一種3d魔方手機桌面的操控方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及手機桌面的操控領域,特別是涉及一種3D魔方手機桌面的操控方法。
【背景技術】
[0002]目前,雖然大部分的智能手機的桌面系統,也都支持用戶進行自定義設置,如移動應用圖標、合并成文件夾、添加小插件、修改桌面背景等等,但這已不能滿足用戶的個性化需求,很多用戶都不想再去進行枯燥乏味的設置,無論如何設置,都僅僅是簡單的2D畫面,都僅僅是移動圖標等操作,沒有娛樂性,用戶體驗差。
[0003]雖然市場上已有3D桌面,但該3D桌面一般都僅作為桌面背景,只是為用戶在視覺上提供一個不同的體驗,也缺乏娛樂性,而且用戶不同通過該3D桌面完成鎖屏、解鎖和游戲等操作。有的三維桌面,只能在用戶切換桌面頁面的時候,才能感受到立體效果,也沒有將該三維桌面與解鎖操作結合應用,也不具有其它娛樂性的操作,不能滿足用戶的個性化和娛樂性的需求。
【發明內容】
[0004]本發明的目的在于克服現有技術的不足,提供一種3D魔方手機桌面的操控方法,用戶可對桌面中的3D魔方進行操控,包括應用圖標操控和360度翻轉操控,將三維動畫桌面與魔方相結合,立體畫面效果更強,滿足用戶的個性化需求。
[0005]本發明還提供一種3D魔方手機桌面的解鎖方法,用戶可通過對第一側面的各個小格子進行不同的點擊次序和不同點擊次數來完成相應的解鎖動作,通過該3D魔方,不僅可完成屏幕解鎖操作,還可直接打開相應的應用程序,可通過自定義的多種解鎖動作,快速打開任何一個應用程序。
[0006]本發明還提供一種3D魔方手機桌面的游戲操作方法,用戶可直接對該3D魔方進行游戲操作控制,大大提高手機桌面的娛樂性,用戶體驗好,滿足用戶的個性化需求。
[0007]本發明的目的是通過以下技術方案來實現的:一種3D魔方手機桌面的操控方法,它包括以下多個步驟:
SI,創建3D魔方手機桌面:點亮手機,手機桌面上呈現一具有六個側面的3D魔方模型,該魔方模型的每個側面被劃分為N2個小格子,其中,N為正整數。
[0008]S2:應用圖標設置在所述的小格子中,一個小格子唯一放置一個應用圖標。
[0009]S3,應用圖標操控:用戶按一定規則移動排列任一側面的任一應用圖標,每個側面最多顯示N2個應用圖標,當該側面的應用圖標的數量大于N2個時,則該側面中的部分應用圖標隱藏不顯示,用戶在該側面上進行上下或左右滑動,以切換出隱藏未顯示的應用圖標。
[0010]S4,360度翻轉操控:用戶對手機桌面觸摸滑動,當手機檢測到用戶的起始觸摸點在魔方模型的第一側面區域以外時,魔方模型開始跟隨用戶觸摸點的方向變化,進行360度的翻轉動作;所述的第一側面為手機桌面上正面顯示給用戶的某一側面。
[0011]S5:用戶點擊任意一個有應用圖標的小格子,即進入相應的應用程序。
[0012]所述的3D魔方手機桌面還包括桌面背景,當用戶滑動魔方旋轉時,桌面背景會配合魔方的轉動而發生變化,產生立體畫面效果。
[0013]它還包括步驟S6:用戶不對手機進行任何操作持續一定時間后,3D魔方進入隨機轉動模式。
[0014]一種3D魔方手機桌面的解鎖方法,當手機鎖屏時,用戶點亮手機,在3D魔方的第一側面的N2個小格子上,執行用戶預先設置的解鎖方式完成解鎖操作,所述的解鎖方式包括觸摸點擊解鎖,對第一側面的N2個小格子按照一定的點擊次序、點擊次數完成解鎖。
[0015]當手機鎖屏時,用戶點亮手機,在3D魔方的第一側面的N2個小格子上,執行用戶預先設置的解鎖方式完成快速打開應用程序的操作,用戶通過一定的點擊次序、點擊次數快速進入該解鎖方式所對應的應用程序。
[0016]一種3D魔方手機桌面的游戲操作方法,用戶執行一定的游戲開啟手勢,進入魔方游戲模式,魔方模型的每個側面的應用圖標替換成不同的純色,一個側面唯一對應一種純色,即六個側面更換成六種不同的純色,所述純色的色彩為默認色彩或用戶自定義色彩,3D魔方手機桌面提示用戶是否開始游戲,用戶確認開始游戲后,魔方自動隨機打亂六個側面中的小格子,用戶通過特定的操作手勢來翻轉魔方模型進行游戲。
[0017]所述的游戲開啟手勢包括以下一種或多種的組合:
①點擊手機桌面上的魔方游戲開啟按鈕;
②在手機桌面上進行多指觸摸滑動;
③手機鎖屏時,對第一側面的N2個小格子按照一定的點擊次序、點擊次數進行點擊操作。
[0018]用戶點擊特定的按鈕或選擇退出選項,退出魔方游戲模式,魔方的各個側面恢復原設置的應用圖標。
[0019]本發明的有益效果是:
I)本發明提出了一種3D魔方手機桌面的操控方法,用戶可對桌面中的3D魔方進行操控,包括應用圖標操控和360度翻轉操控,將三維動畫桌面與魔方相結合,立體畫面效果更強,滿足用戶的個性化需求。
[0020]2)本發明提出了一種3D魔方手機桌面的解鎖方法,用戶可通過對第一側面的各個小格子進行不同的點擊次序和不同點擊次數來完成相應的解鎖動作,通過該3D魔方,不僅可完成屏幕解鎖操作,還可直接打開相應的應用程序,可通過自定義的多種解鎖動作,快速打開任何一個應用程序。
[0021]3)本發明提出了一種3D魔方手機桌面的游戲操作方法,用戶可直接對該3D魔方進行游戲操作控制,大大提高手機桌面的娛樂性,用戶體驗好,滿足用戶的個性化需求。
【附圖說明】
[0022]圖1為本發明3D魔方手機桌面的結構示意圖;
圖中,1-手機桌面,2-3D魔方模型,3-第一側面,4-第二側面,5-第三側面,6-小格子,7-游戲開始按鈕,8-桌面背景,9-主題名稱顯示區域。
【具體實施方式】
[0023]下面結合附圖進一步詳細描述本發明的技術方案,但本發明的保護范圍不局限于以下所述。
[0024]如圖1所示,圖1為本發明中3D魔方手機桌面的結構示意圖。
[0025](一)手機桌面操控方法
SI,開始:用戶點亮手機,手機桌面I上呈現一具有六個側面的3D魔方模型2,該3D魔方模型2的每個側面被劃分為N2個小格子6,其中,N為正整數。N的取值,可以由用戶設置,優選的將N的取值設為3或4,使得3D魔方模型2每個側面都有9個或16個小格子6。
[0026]S2:應用圖標設置在所述的小格子6中,一個小格子6唯一放置一個應用圖標,當然一個小格子6也可以放置多個應用圖標,但這中方案不是本申請的最佳優選方案。
[0027]S3:用戶按一定規則移動排列任一側面的任一應用圖標,例如,每個側面放置某種類型的應用,特別的是,在本發明中,3D魔方模型2可根據應用的默認類型自動對各個應用程序在不同的側面進行分類排放,例如,自動分成手機自帶類、通訊社交類、影音試聽類、便捷生活類、辦公商務類、新聞閱讀類等等。
[0028]用戶還可以對3D魔方模型2的每個面設置一個主題名稱,名稱的內容用戶可以自定義,也可以在默認選項中選擇,主題名稱顯示區域9可以自定義,可以顯示在3D魔方模型2的上方或者下方。
[0029]每個側面最多顯示N2個應用圖標,當該側面的應用圖標的數量大于N 2個時,則該側面的部分應用圖標隱藏不顯示,即一個側面可以包含大于N2個應用圖標,但僅顯示N2個應用圖標,用戶在該側面上進行上下或左右滑動,以切換出隱藏未顯示的應用圖標。
[0030]特別的是,在本發明中,3D魔方模型2沒有單獨的應用程序列表界面,手機的應用程序列表可在設置中查看。
[0031]S4:用戶對手機桌面I觸摸滑動,當手機檢測到用戶的起始觸摸點在3D魔方模型2的第一側面3區域以外時,3D魔方模型2開始跟隨用戶觸摸點的方向變化,進行360度的翻轉動作,當用戶在手機屏幕上的觸摸點作上/下/左/右運動時,3D魔方模型2跟隨觸摸點,并以魔方中心點為中心,進行上/下/左/右的翻轉動作;當用戶在手機屏幕上的觸摸點作畫圈運動時,3D魔方模型2跟隨觸摸點以中心點做旋轉運動;當用戶的觸摸點停止在手機桌面I的某一點時,3D魔方模型2也跟隨停止動作;當用戶停止觸摸手機桌面時,3D魔方模型2會根據其運動的慣性,繼續運動,其慣性運動持續時間,由用戶在手機桌面I上滑動時的速度及加速度來決定。
[0032]當3D魔方模型2停止滑動時,將當前顯示區域最多的一面作為第一側面3,展示給用戶,即用戶通過觸摸滑動的方式完成魔方側面的切換,便于查看或使用其它側面的應用程序。
[0033]所述的第一側面3為手機桌面I上正面顯示給用戶的一個魔方側面。
[0034]S5:用戶點擊任意一個有應用圖標的小格子6,即進入相應的應用程序。當用戶點擊第二側面4或第三側面5時,魔方將該第二