一種聯系人信息處理方法和裝置的制造方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及通信技術領域,具體涉及一種聯系人信息處理方法和裝置。
【背景技術】
[0002]隨著通信技術的發展,移動終端的應用也越來越為普遍,其已經成為人們生活中必不可少的一部分,因此,如何讓移動終端中的各種終端應用變得更為便利和高效,也是人們一直所關注的一個問題。
[0003]聯系人信息處理,比如聯系人信息的查找、添加或刪除等,是移動終端中最為基礎和常用的一個功能,在現有技術中,一般會通過預設的觸發鍵或快捷鍵來啟動相應的功能,比如,當用戶需要查找某個聯系人的信息時,則可以通過在輸入框中輸入該聯系人的名字,然后通過觸發聯系人查找界面中的“搜索”按鍵來調用相應的搜索進程,由該搜索進程根據該聯系人的名字查找匹配的信息,并進行顯示,從而達到查找聯系人信息的目的。又比如,當用戶需要添加某個聯系人時,則需要在聯系人添加界面中輸入需要添加的聯系人的信白 AjVAjV
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[0004]在對現有技術的研究和實踐過程中,本發明的發明人發現,現有方案在對聯系人信息進行處理時,均需要用戶通過操作屏幕上的案件進入相應的界面,然后在相應的界面上進行操作,不僅操作繁瑣,而且耗時較多,導致處理效率較低。
【發明內容】
[0005]本發明實施例提供一種聯系人信息處理方法和裝置,不僅操作簡便,而且可以節省時間,處理效率較高。
[0006]本發明實施例提供一種聯系人信息處理方法,包括:
[0007]獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第一振動信號;
[0008]根據所述第一振動信號生成聯系人信息處理請求;
[0009]根據所述聯系人信息處理請求調用相應的處理界面;
[0010]基于所述處理界面對聯系人信息進行處理。
[0011]相應的,本發明實施例還提供一種聯系人信息處理裝置,包括:
[0012]獲取單元,用于獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第一振動信號;
[0013]生成單元,用于根據所述第一振動信號生成聯系人信息處理請求;
[0014]調用單元,用于根據所述聯系人信息處理請求調用相應的處理界面;
[0015]處理單元,用于基于所述處理界面對聯系人信息進行處理。
[0016]本發明實施例采用獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第一振動信號,根據該第一振動信號生成聯系人信息處理請求,然后,根據該聯系人信息處理請求調用相應的處理界面,并基于該處理界面對聯系人信息進行處理;由于該方案可以通過敲擊移動終端的任意位置來直接調出相應的處理界面,并基于該處理界面對聯系人信息進行處理,因此,相對于現有技術中只能通過用戶手動操作移動終端的特定位置來啟動處理界面的方案而言,操作更為簡便,而且可以節省時間,大大提高了處理效率。
【附圖說明】
[0017]為了更清楚地說明本發明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0018]圖1是本發明實施例提供的聯系人信息處理方法的流程圖;
[0019]圖2a是本發明實施例提供的聯系人信息處理方法的另一流程圖;
[0020]圖2b是本發明實施例提供的聯系人信息處理方法中添加聯系人的場景示意圖;
[0021]圖3是本發明實施例提供的聯系人信息處理裝置的結構示意圖。
【具體實施方式】
[0022]下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
[0023]本發明實施例提供一種聯系人信息處理方法和裝置。以下將分別進行詳細說明。
[0024]實施例一、
[0025]本實施例將從聯系人信息處理裝置的角度進行描述,該聯系人信息處理裝置具體可以集成在移動終端中,該移動終端具體可以為手機或平板電腦等設備。
[0026]—種聯系人信息處理方法,其特征在于,包括:獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第一振動信號,根據該第一振動信號生成聯系人信息處理請求,根據該聯系人信息處理請求調用相應的處理界面,基于該處理界面對聯系人信息進行處理。
[0027]如圖1所示,該聯系人信息處理方法的具體流程可以如下:
[0028]101、獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第一振動信號。
[0029]其中,這種敲擊一般可以通過用手直接敲擊移動移動終端任意位置來產生,或者,也可以是通過其他硬物,比如用筆桿、鑰匙等敲擊移動移動終端而生成;敲擊時,位置可以不作限定,比如可以是移動終端的屏幕、背面、或邊框等。
[0030]由于移動終端一般都有麥克風和揚聲器,因此,可以利用移動終端自帶的麥克風或揚聲器來識別特殊的聲音信號,并將該聲音信號轉化為振動信息,即步驟“獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第一振動信號”具體可以如下:
[0031]通過移動終端的麥克風或揚聲器獲取用戶通過敲擊該移動終端所產生的第一模擬信號,然后,將該第一模擬信號轉換為第一數字信號,得到第一振動信號。
[0032]其中,該麥克風可以包含各種類型的麥克風,比如駐極體麥克風、硅麥克風等,該揚聲器也可以包括各種類型的揚聲器。如果是模擬麥克風或揚聲器,則在獲取到模擬信號,比如第一模擬信號后,需要利用數模轉換模塊將該模擬信號轉換為數字信號,比如第一數字信號。而如果是數字麥克風或揚聲器,則可以直接輸出數字信號,比如第一數字信號,此時無需進行模數轉換,即步驟“獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第一振動信號”具體可以如下:
[0033]通過移動終端的麥克風或揚聲器獲取用戶通過敲擊該移動終端所產生的第一數字信號,得到第一振動信號。
[0034]需說明的是,除了麥克風和揚聲器之外,還可以包括任何聲-電轉換的器件,在此不再贅述。
[0035]102、根據該第一振動信號生成聯系人信息處理請求,例如,具體可以如下:
[0036]確定該第一振動信號的頻譜,將該第一振動信號的頻譜與預設第一樣本庫中的樣本匹配,根據匹配到的樣本生成聯系人信息處理請求。
[0037]需說明的是,由于該第一振動信號是一種敲擊震動移動終端時產生的聲音信號,敲擊動作時間非常短暫,且通過移動終端進行固體傳播,因此,該聲音信號是一種特殊的聲音信號,比如,從時間來看,該聲音信號非常短(毫秒級別);從信號幅值大小比較來看,由于敲擊時是直接震動移動終端的麥克風或揚聲器,是固體傳播,因此,其強度較一般聲音信號的強度更大,所產生的電平也相對較大;進一步的,從頻譜來看,該聲音信號的頻率覆蓋了整個錄音頻段,且各個頻率的幅值差別不大,所以,也與一般的聲音不同;基于上述幾點可知,即便是在嘈雜環境,也可以將該聲音信號,即第一振動信號辨認出來。
[0038]例如,可以將該第一振動信號進行傅里葉變換(FFT),以轉換成頻域進行分析,比如可以對時間、頻率和幅值分別進行分析,以確定該第一振動信號的頻譜是否與預設第一樣本庫中的樣本匹配,若匹配,則根據該匹配到的樣本生成相應的聯系人信息處理請求,否貝1J,若不匹配,則流程結束,此時,還可以提示用戶匹配失敗。
[0039]其中,該第一樣本庫中的樣本可以根據實際應用的需求進行設置,例如,可以根據敲擊的次數或時間長度來進行設置,比如,敲擊一次就生成關于查找聯系人信息的聯系人信息處理請求,而如果敲擊兩次,就生成關于刪除聯系人信息的聯系人信息處理請求,敲擊三次就生成關于添加聯系人信息的聯系人信息處理請求,等等。
[0040]103、根據該聯系人信息處理請求調用相應的處理界面。
[0041]例如,如果是關于查找聯系人信息的聯系人信息處理請求,則調用相應的聯系人查找界面;如果是關于刪除聯系人信息的聯系人信息處理請求,則調用相應的聯系人刪除界面;而如果是關于添加聯系人信息的聯系人信息處理請求,則調用相應的聯系人添加界面J等等。
[0042]104、基于該處理界面對聯系人信息進行處理。例如,具體可以如下:
[0043]其中,在對聯系人信息進行處理時,可以由用戶直接通過操作該處理界面來進行處理,比如對聯系人信息進行查找、刪除或添加等,也可以通過敲擊移動終端來作進一步處理,例如,具體可以如下:
[0044](I)獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第二振動信號。
[0045]其中,這種敲擊一般可以通過用手直接敲擊移動移動終端任意位置來產生,或者,也可以是通過其他硬物,比如用筆桿、鑰匙等敲擊移動移動終端而生成;敲擊時,位置可以不作限定,比如可以是移動終端的屏幕、背面、或邊框等。
[0046]該第二振動信號的獲取與第一振動信號類似,具體可參見第一振動信號的獲取過程,比如,可以通過麥克風或揚聲器獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第二模擬信號,然后將該第二模擬信號轉換為第二數字信號,得到第二振動信號。
[0047]或者,如果是數字麥克風或揚聲器的話,則可以直接輸出第二數字信號,而無需進行模數轉換,即步驟“獲取用戶通過敲擊移動終端所產生的第二振動信號”具體可以如下:
[0048]通過移動