一種用于現場互動的控制系統及其控制方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及現場控制系統領域,尤其涉及一種用于用于現場互動的控制系統及其控制方法。
【背景技術】
[0002]如今演唱會上的燈光、音箱控制系統只能在表演舞臺上給觀眾帶來視覺和聽覺上的部分體驗,但并未真正與舞臺下的觀眾形成互動,現場觀眾只能依靠熒光棒、手環棒、搖搖棒、加油棒等簡單的道具助興,從而導致現場觀眾的參與度小,熱情不夠,氣氛難以提高。另一方面,投票現場(如選秀節目、評分節目)一般在每個座位上固定一個投票終端,整個投票系統造價高、移動性差、參與人數的局限性也大等等,影響了觀眾參與的積極性。
[0003]因此現有的現場互動控制系統需要進一步改進和完善。
【發明內容】
[0004]本發明的目的在于提供一種用于現場互動的控制系統,旨在解決現有技術中存在的觀眾參與度小、積極性低、難以營造合適的現場氛圍、投票系統造價成本高的技術問題。
[0005]本發明所設計的技術方案如下:
[0006]—種用于現場互動的控制系統,其中,所述控制系統包括發布指令、推送即時消息的主單元和接收指令信息并執行的子單元;所述子單元設置為若干個并與主單元通信連接;所述主單元包括用于分析和處理信息的處理模塊、與子單元進行信息交換的通信模塊、用于調整子單元之間、子單元與主單元之間的時間差的同步模塊和用于選擇應用場景的場景模塊;所述子單元包括用于呈現即時信息的顯示模塊,輸出相應音頻的聲音模塊和用于人機交互的輸入模塊。
[0007]所述的用于現場互動的控制系統,其中,所述顯示模塊包括用于顯示字符、顏色或圖案中的一種或多種組合的顯示屏和/或用于調節燈光強弱、顏色變化的LED燈。
[0008]所述的用于現場互動的控制系統,其中,所述子單元設置為手機、平板電腦、掌上電腦、手持設備或智能穿戴設備中的一種或多種組合。
[0009]所述的用于現場互動的控制系統,其中,所述場景模塊包括演唱會模式、觀眾投票模式、評分模式、運動會模式中的一種或多種組合。
[0010]—種用于現場互動的控制方法,其中,所述控制方法包括如下步驟:
[0011 ] 步驟S1:主單元創建互動群組,子單元加入互動群組;
[0012]步驟S2:子單元獲取定位信息并向主單元發送該信息;
[0013]步驟S3:主單元獲取定位信息并同步各子單元的時間;
[0014]步驟S4:主單元創建/選擇/設置場景模式并啟動,將執行命令和即時消息推送至各子單元;
[0015]步驟S5:子單元顯示/播放接收到的推送消息。
[0016]所述的用于現場互動的控制方法,其中,所述控制方法還包括:
[0017]步驟S6:子單元輸入反饋信息。
[0018]所述的用于現場互動的控制方法,其中,所述控制方法還包括:
[0019]步驟S7:主單元收集/統計各子單元反饋的信息,并執行相應操作。
[0020]所述的用于現場互動的控制方法,其中,所述步驟SI還包括創建/選擇/設置互動類型。
[0021]所述的用于現場互動的控制方法,其中,所述子單元通過手動輸入或掃描或感應的方式獲取定位信息。
[0022]所述的用于現場互動的控制方法,其中,所述場景模式包括演唱會模式、觀眾投票模式、評分模式、運動會模式中的一種或多種組合。
[0023]綜上所述,與現有技術相比,本發明所提供的用于現場互動的控制系統及其控制方法,利用普及率很高的移動設備作為觀眾參與互動的入口,通過主單元的精確控制,把現場所有觀眾的積極性調動起來,營造良好的環境氣氛;另外通過快速精準的收集和統計觀眾的評分信息和投票結果,很好地解決技術中存在的觀眾參與度小、積極性低、難以營造合適的現場氛圍、投票系統造價成本高的技術問題。
【附圖說明】
[0024]圖1是本發明所提供的控制系統的結構示意圖。
[0025]圖2是本發明所提供的主單元與子單元通信連接示意圖。
[0026]圖3是本發明所提供的運行在主單元上的控制流程圖。
【具體實施方式】
[0027]為使本發明的目的、技術方案及優點更加清楚、明確,以下參照附圖并舉實施例對本發明作進一步說明。
[0028]實施例1:
[0029]如圖1和圖2所示,本發明公開了一種通過集體控制的方式(如鼓掌、投票、人浪、打氣等)來營造現場氣氛(如演唱會、歌友會、評審會、投票現場、體育賽事現場等)、實現互動效果的控制系統。所述控制系統包括發發布指令、推送即時消息的主單元I和接收指令信息并執行的子單元2。
[0030]具體的,所述主單元I的作用相當于總控制臺,用于控制各個子單元2執行相應操作,該主單元I包括用于分析、統計和處理信息的處理模塊11、與子單元2進行信息交換的通信模塊12、用于調整子單元2之間、子單元2與主單元I之間的時間差的同步模塊13和用于選擇應用場景的場景模塊14。
[0031]所述主單元I的工作原理是,所述處理模塊11負責與子單元2進行信息交換,用于接收子單元2的申請請求和發送主單元I的指令和消息,是主單元I與各個子單元2的信息交流通道。所述同步模塊13負責將時間同步至各個子單元2,使主單元I與子單元2之間、子單元2與子單元2之間的時間實現同步,只有這樣才能實現各個子單元2同步播放顯示畫面、同步輸出音頻和同步計算投票/評分數據等功能。所述場景模塊14負責選擇適合當前環境的場景模式,如演唱會模式、觀眾投票模式、評分模式、運動會模式等等,除此以外,根據需要還可以創建新的場景模式,或者修改場景模式來適應當前環境。最后,處理模塊11作為信息的集中分析、統計和處理,通信模塊12、同步模塊13和場景模塊14中需要運算和分析的數據都交給處理模塊11,所述處理模塊11還用于發布控制指令和推送消息。
[0032]具體的,所述子單元2作為主單元I的被控制對象,主要為主單元I提供位置坐標(座位編號)和執行指令操作,該位置坐標可以是手動輸入,也可以通過自動感應/掃描的方式獲取,該獲取定位信息的方式同樣適用于本發明的控制方法。所述子單元2的數量設置為若干個,并且分別與主單元I通信連接;所述子單元2包括用于呈現即時信息的顯示模塊21,輸出相應音頻的聲音模塊22和用于人機交互的輸入模塊23。所述顯示模塊21呈現的即時信息包括但不限于數字、文字、字符、顏色、圖案、線條等。所述聲音模塊22輸出的音頻信息包括但不限于拍掌聲、歡呼聲、噓聲、笑聲、哭聲、口號、呼喊、吶喊等。所述輸入模塊2 3的輸入方式可以設置為物理按鍵輸入或觸摸式輸入,輸入的內容包括但不限于單項選擇(A/B/C/D)、多項選擇、數字評分、等級評分、播放聲音選項等。
[0033]優選的,根據不同場合的需要,在不同時間點上,顯示模塊21所呈現的信息會隨時間而變化,為了達到更好的顯示效果,所述顯示模塊21包括用于顯示字符、顏色或圖案中的一種或多種組合的顯示屏和/或用于調節燈光強弱、顏色變化的LED燈。該顯示屏作為主要的顯示模塊,而LED燈則作為輔助的、點綴的顯示模塊。
[0034]優選的,為了提高整個控制系統的兼容性,應用在更多產品上,所述子單元2可以設置為手機、平板電腦、掌上電腦、手持設備或智能穿戴設備中的一種或多種組合。
[0035]如圖3所示,一種用于現場互動的控制方法,其中,所述控制方法包括運行在主單元I上的步驟:
[0036]步驟S1:主單元創建互動群組,子單元加入互動群組;
[0037]步驟S2:子單元獲取定位信息并向主單元發送該信息;
[0038]步驟S3:主單元獲取定位信息并同步各子單元的時間;
[0039]步驟S4:主單元創建/選擇/設置場景模式并啟動,將執行命令和即時消息推送至各子單元;
[0040]步驟S5:子單元顯示/播放接收到的推送消息。
[0041]進一步的,在投票/評分現場中需要觀眾/評委輸入分值/選項,因此,該子單元2的運行方法中還包括:
[0042]步驟S6:主單元輸入反饋信息,該反饋信息包括數字、字符、選項等內容。
[0043]進一步的,為了能夠快速準確的統計和分析評分/投票結果,所述主單元I的運行方法中還包括步驟S7:收集/統計各子單元2反饋的信息,并執行相應操作,該相應操作包括但不限于:得出結果并發送到各子單元2顯示或發送給第三方處理單元進行數據處理。
[0044]進一步,為了提高該控制方法的合理性,使整個系統方便易用,所述步驟SI還包括創建/選擇/設置互動類型,該互動類型包括但不限于演唱會、評選現場、體育賽事現