幀率轉換方法及裝置的制造方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及通信技術領域,尤其涉及一種幀率轉換方法及裝置。
【背景技術】
[0002]目前,隨著顯示技術的發展,以及人們對視頻清晰度要求的不斷提升,超高清(Ultra High Definit1n,簡稱UHD)顯示裝置的應用范圍也越來越廣。在電影、電視以及計算機視頻顯示器中,幀率(frame rate)是指每秒鐘放映或顯示的幀或圖像的數量。在動畫和電視中,幀率是由電影與電視工程師學會(SMPTE)制定的標準。24、25和30幀每秒的SMPTE時間代碼幀率是通用的,每種用于行業中不同部分。電影的專業幀率是24幀每秒,電視的專業幀率在美國是30幀每秒。
[0003]現有的大部分UHD電視中,信號最終都是以分辨率4096 X 2160、圖像刷新頻率50Hz或60Hz的信號格式輸出給定時器/計數器控制寄存器(Timer Control Register,簡稱TC0N)或者幀率轉換器(Frame Rate Convers1n,簡稱FRC),由于一些視頻信號的原始幀的幀率低于50Hz或60Hz,如果需要在電視上顯示該視頻信號,需要對原始幀進行幀率轉換,而原始幀的幀率轉換通常都是在片上系統(System on Chip,簡稱S0C)端直接完成的,但是具體的幀率轉換算法都不相同。實例的,當FRC的輸入信號為50Hz時,通常該信號是S0C端通過對原始幀進行2:2下變換(Pulldown)來產生的;當FRC的輸入信號為59.94Hz或60Hz時,可能的方式有S0C端分別對23.976Hz或24Hz的原始幀采用2:3Pulldown得到的,也可能是S0C端分別對29.97Hz或30Hz的原始幀采用2:2Pulldown得到的,但是FRC端并不清楚具體由S0C端輸出進來FRC的信號是采用哪種幀率轉換方式得到的,由于S0C端幀率轉換算法可能會與FRC端不一致,使得FRC在進行運動估計和運動補償(Mot1nEstimateand Mot1n Compensat1n,簡稱MEMC)處理時,如果FRC中的算法只能識別2:2Pulldown的輸入信號,那么對于2:3Pulldown的輸入信號,會因算法不匹配出現算錯、丟幀,從而引起圖像抖動的問題。
【發明內容】
[0004]本發明提供一種幀率轉換方法及裝置,以克服現有技術中FRC在進行MEMC處理時會出現算錯、丟幀,從而引起圖像抖動的問題。
[0005]第一方面,本發明提供一種幀率轉換方法,包括:
[0006]接收第一視頻信號;
[0007]提取第一視頻信號中的目標幀生成第二視頻信號;其中,目標幀為第一視頻信號對應的原始信號幀;
[0008]對第二視頻信號進行運動估計和運動補償MEMC處理。
[0009]第二方面,本發明提供一種幀率轉換裝置,包括:
[0010]接收模塊,用于接收第一視頻信號;
[0011]轉換模塊,用于提取第一視頻信號中的目標幀生成第二視頻信號;其中,目標幀為第一視頻信號對應的原始信號幀;
[0012]處理模塊,用于對第二視頻信號進行運動估計和運動補償MEMC處理。
[0013]本發明幀率轉換方法及裝置,通過提取接收到的第一視頻信號中的目標幀生成第二視頻信號,其中,目標幀為第一視頻信號對應的原始信號幀;,并對第二視頻信號進行運動估計和運動補償MEMC處理,相比現有技術中,直接對接收到的第一視頻信號進行MEMC處理而言,由于此時不清楚第一視頻信號具體是采用哪種幀率轉換方式得到的,使得FRC在進行MEMC處理時就會出現算錯、丟幀,從而引起圖像抖動的問題,而本發明中是將第一視頻信號還原為第二視頻信號,即還原為原始信號幀,再對還原后的第二視頻信號進行運動估計和運動補償MEMC處理,避免了現有技術中FRC在進行MEMC處理時就會出現算錯、丟幀,從而引起圖像抖動的問題。
【附圖說明】
[0014]為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0015]圖1為本發明幀率轉換方法一實施例的流程示意圖;
[0016]圖2為本發明幀率轉換方法一實施例的幀率轉換示意圖;
[0017]圖3為本發明方法的另一實施例的幀率轉換示意圖;
[0018]圖4為本發明方法的另一實施例的幀率還原示意圖;
[0019]圖5為本發明幀率轉換方法又一實施例的流程示意圖;
[0020]圖6為本發明幀率轉換方法又一實施例的幀率轉換示意圖;
[0021 ]圖7為本發明幀率轉換方法又一實施例的流程示意圖;
[0022]圖8為本發明幀率轉換方法又一實施例的幀率轉換示意圖;
[0023]圖9A為本發明幀率轉換裝置一實施例的結構示意圖;
[0024]圖9B為本發明幀率轉換裝置另一實施例的結構示意圖;
[0025]圖10為本發明電視一實施例的結構示意圖。
【具體實施方式】
[0026]為使本發明實施例的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
[0027]本發明實施例的幀率轉換方法可以應用于電視中,主要針對電視中接收的視頻信號進行幀率還原,并對幀率還原后的信號進行MEMC處理,具體實施例中以對超高清信號進行幀率還原為例進行說明。
[0028]下面以具體地實施例對本發明的技術方案進行詳細說明。下面這幾個具體的實施例可以相互結合,對于相同或相似的概念或過程可能在某些實施例不再贅述。
[0029]圖1為本發明幀率轉換方法一實施例的流程示意圖。圖2為本發明幀率轉換方法一實施例的幀率轉換示意圖。如圖1所示,本實施例的方法,包括:
[0030]步驟101、接收第一視頻信號;
[0031]步驟102、提取第一視頻信號中的目標幀生成第二視頻信號;其中,目標幀為第一視頻信號對應的原始信號幀;
[0032]步驟103、對第二視頻信號進行運動估計和運動補償MEMC處理。
[0033]具體來說,如圖2所示,由于現有的大部分UHD電視中,信號最終都是以分辨率4096 X 2160、圖像刷新頻率50Hz或60Hz的信號格式輸出給TC0N或者幀率轉換器FRC,而對于原始的輸入信號通常需要在片上系統S0C端進行幀率轉換,但是對于不同的輸入信號采用的幀率轉換算法也可能不相同。例如,對于25Hz的輸入信號,SOC端通常通過對原始幀進行2:2Pulldown來產生50Hz的信號;而對于23.976Hz或24Hz的輸入信號,S0C端通常通過對原始幀分別進行2:3Pulldown來產生59.94Hz或60Hz的信號,對于29.97Hz或30Hz的輸入信號,SOC端通常通過對原始幀分別進行2:2Pulldown來產生59.94Hz或60Hz的信號,因此S0C端對于不同的輸入信號會采用不同的幀率轉換方式,將幀率轉換之后的信號發送給幀率轉換器FRC后,幀率轉換器FRC在進行MEMC處理時,不清楚接收的信號到底是采用哪種幀率轉換方式轉換而來的,因此會出現算錯、丟幀,從而引起圖像抖動的問題。例如,幀率轉換器FRC對于接收到的60Hz的