混合蜂窩和d2d網絡中的通信方法和用戶設備的制造方法
【技術領域】
[0001]本公開總體涉及移動通信系統的技術領域,具體涉及混合蜂窩和設備至設備(D2D)網絡中的用戶設備(UE)執行的通信方法和UE。
【背景技術】
[0002]本部分要提供本公開中描述的技術的各個實施例的【背景技術】。本部分中的描述可能包括要求保護的構思,但不必是先前已經想到或要求保護的構思。因此,除非這里另有指明,本部分中描述的內容不是本公開的說明書和/或權利要求的現有技術,并且不僅僅因為包括在本部分中就承認為現有技術。
[0003]第三代伙伴計劃(3GPP)長期演進(LTE)的最新發展便于在各種場所(如在家、辦公室或公共熱點或者設置在室外環境中)接入本地基于因特網協議(IP)的服務。針對本地IP接入和本地連接的重要使用情形之一涉及所謂D2D通信模式,其中互相靠近(典型地小于幾十米,但有時多至幾百米)的UE直接互相通信。
[0004]由于D2D UE比必須經由至少一個蜂窩接入點(例如演進NodeB(eNB))通信的蜂窩UE彼此更接近,D2D通信實現了高于傳統蜂窩技術的多種潛在增益,包括容量增益、峰值速率增益和延遲增益。
[0005]例如,可以通過在D2D和蜂窩通信之間重用無線資源(例如正交頻分復用(0FDM)資源塊)并將UE之間的鏈路數目從2減至1并相應地減少一個鏈路所需的無線資源,可以實現容量增益。峰值速率增益直接來自D2D UE之間相對短的距離和其間潛在有利的傳播條件。延遲增益也是D2D UE之間單一相對短的鏈路的直接結果。
[0006]圖1示意了混合蜂窩和D2D網絡100的示例,其中UE 101是使用蜂窩鏈路105經由eNB 103通信的蜂窩UE,而UE 108和UE 110是使用D2D UE鏈路115彼此直接通信的D2D UE。在這種混合蜂窩和D2D網絡100中,D2D通信與蜂窩通信共享無線資源。時分雙工(TDD)用作圖1中的雙向D2D通信的雙工方案。
[0007]純蜂窩系統可以僅包括圖1中的UE 101和eNB 103。其不包括使用D2D UE鏈路105通信的UE 108和UE 110。對于使用TDD方案來正確工作的純蜂窩系統,在下行(DL)通信和上行(UL)通信之間的轉換處配置保護間隔(GP),如圖2所示。GP可以被描述為不發生無線傳輸的時間間隔。GP的目的是保護相鄰數據由于數據的傳播時間而導致傳輸重疊,SP避免干擾。GP長度與小區大小相關。更具體地,GP大于eNB和UE 101之間傳輸的信號的傳輸延遲(即從eNB 103至UE 101的傳輸的延遲或從UE 101至eNB 103的傳輸的延遲)的兩倍。GP僅存在于TDD系統中,用于處理從eNB 103至UE 101 (即下行)的傳輸延遲和UE 101用于發送(即上行)的定時提前(TA)。因此,GP是下行和上行之間的轉換。由于下行導頻時隙(DwPTS)和上行導頻時隙(UpPTS)之間的GP,在UL數據以ΤΑ從UE發送至eNB 103之前,從eNB 103發送的DL數據可以被UE 101完全接收。UE 101使用TA來發送數據。不同UE具有不同TA,使其信號可以在eNB 103處對齊。圖2中看到的傳輸延遲是從eNB 103發送至UE 101的數據的延遲。
[0008]DL數據從eNB 103發送的時刻在圖2中指示為eNB TX,DL數據被UE 101接收的時刻在圖2中指示為UE RX。在圖2中,UL數據從UE 101發送至eNB 103的時刻指示為UETX,UL數據被eNB 103接收的時刻指示為eNB RX。TX指發送,RX指接收。
[0009]上述DwPTS是攜帶同步、用戶數據和用于發送調度和控制信息的下行控制信道的字段。UpPTS是用于發送物理隨機接入信道和探測參考信號的字段。
[0010]上述術語DL指沿從eNB 103到UE 101的方向的通信,術語UL指沿從UE 101到eNB 103的方向的通信。
[0011]在管理需要傳輸的數據時,混合蜂窩和D2D網絡中的傳輸可以利用幀和子幀結構。幀可以劃分為多個子幀。子幀可以具有特定長度,其可以包括多個時隙等。蜂窩子幀可以是用于攜帶UE和eNB之間的數據的子幀。D2D子幀可以是用于攜帶兩個UE之間(即D2D UE之間)的數據的子幀。子幀可以包括至少一個0FDM符號。UE(向另一 UE)發送的D2D子幀被稱為D2D TX子幀。UE (從另一 UE)接收的D2D子幀被稱為D2D RX子幀。
[0012]在混合蜂窩和D2D網絡100中,存在不同于DL/UL轉換的其他通信轉換。從一個UE的角度看,通信轉換還可以發生在蜂窩子幀和D2D TX子幀之間、蜂窩子幀和D2D RX子幀之間、或D2D TX子幀和D2D RX子幀之間。在這些轉換處,也可能發生上述重疊,這會影響數據發送/接收。
【發明內容】
[0013]本公開的目的是提供保證混合蜂窩和D2D網絡中的UE在蜂窩子幀和D2D TX子幀之間、蜂窩子幀和D2D RX子幀之間、或D2D TX子幀和D2D RX子幀之間的通信轉換處能夠正確工作的方案。
[0014]根據本公開的第一方面,提供了一種混合蜂窩和D2D網絡中的UE執行的通信方法。UE根據無線幀結構在混合網絡中通信。無線幀結構包括在D2D子幀的末端或起始處具有GP的至少一個D2D子幀。
[0015]根據本公開的第二方面,提供了一種混合蜂窩和D2D網絡中的UEAE包括收發機,被配置為根據無線幀結構在混合網絡中執行發送和接收。無線幀結構包括在D2D子幀的末端或起始處具有GP的至少一個D2D子幀。
[0016]使用根據本公開第一和第二方面的方法和UE,混合蜂窩和D2D網絡中的UE可以在各種轉換處正確工作。由于在D2D子幀的起始和/或末端處定義GP,當UE正確工作時,其確切知曉在各種轉換處如何操作。換言之,由于UE知曉GP的位置和長度,UE可以僅接收攜帶數據的符號。沒有GP,UE就不知道在各種轉換處如何操作,并且這可能導致UE丟棄蜂窩數據、D2D數據等等。換言之,在子幀傳輸處,由于沒有GP,UE不知曉第一子幀的末端在何處或者第二子幀的起始在何處。因此,如果在子幀傳輸期間存在重疊,則UE不知曉是否要丟棄蜂窩數據或者D2D數據。
【附圖說明】
[0017]根據參照附圖對本公開的實施例的以下描述,本公開的上述和其他目的、特征和優點將變得顯而易見,附圖中:
[0018]圖1是示意了混合蜂窩和D2D網絡的圖;
[0019]圖2是示意了在使用TDD方案的純蜂窩系統中,UE在DL和UL通信之間的轉換處正確工作的方案的圖;
[0020]圖3是示意了根據本公開的混合蜂窩和D2D網絡的實施例的示意框圖;
[0021]圖4a和4b是示意了 D2D RX UE比eNB更接近D2D TX UE和eNB比D2D UE更接近D2DTX UE的場景的圖;
[0022]圖5a_5d是不意了蜂窩子幀和D2D TX子幀之間的轉換的不同情況的圖;
[0023]圖6a_6d是示意了蜂窩子幀和D2D RX子幀之間的轉換的不同情況的圖;
[0024]圖7a_7d是示意了 D2D TX子幀和D2D RX子幀之間的轉換的不同情況的圖;
[0025]圖8是示意了保證UE在圖5-7所示的轉換處正確工作的通信方法的流程圖;
[0026]圖9是示意了根據本公開的D2D子幀的示例結構的圖;以及
[0027]圖10是示意了根據本公開的UE的結構的框圖。
【具體實施方式】
[0028]以下參照附圖中示出的實施例來描述本公開。然而,應理解,這些描述僅僅提供用于示意目的,而不是限制本公開。此外,以下省略了已知結構和技術的描述,以免不必要地模糊本公開的構思。
[0029]圖3是示意了根據本公開的混合蜂窩和D2D網絡300的實施例的示意框圖。混合蜂窩和D2D網絡300包括: