一種基于知識眾籌的網絡社交系統的制作方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及一種網絡社交系統,尤其是一種基于知識眾籌的網絡社交互動系統。
【背景技術】
[0002]
[0003]在這種環境下,股權眾籌,P2P平臺,各種針對創業的融資方式和渠道都如雨后春筍般冒出,極大的激發和推動了創業的熱潮;但對于草根創業者來說,最重要的第一步仍然很難邁出,主要集中在創業團隊的組建和產品第一個版本的落地上線階段。在現今互聯網時代,單個人創業成功的可能性越來越小,分工合作,協同聯合創業成為主流,但大多數草根創業者在創業初期由于缺乏啟動資金和人脈不足,往往很難找到合適的合伙人,更無力支付工資而招聘合適的員工進行產品的開發,這就使得很多優秀的創意無法轉化為一個落地的產品,哪怕是一個原型;沒有原型,沒有產品第一個版本,便無法獲得投資資金的青睞,如此惡性循環,導致很多優秀的創意難以真正孵化為創業公司。
[0004]基于知識眾籌的網絡社交互動系統就是在這些背景下誕生的,這是一種基于互聯網的軟件系統,他具有多種功能。不僅僅可以為知識投資者提供利用知識投資創業項目的機會,并可為其職業發展拓展人脈和積累資源,以及為后續創業積累經驗,尤其是能夠為創業項目提供豐富多樣的知識支持,極大的提高創業項目落地的可能性。
【發明內容】
[0005]本發明的目的不僅僅在于為用戶提供一種利用自身知識投資創業項目,而且可以極大的提高創業項目落地幾率的網絡社交互動系統。
[0006]本發明的基于知識眾籌的網絡社交系統至少包括2個用戶、2個瀏覽器或app客戶端和一個服務器端,所述的用戶即使用基于知識眾籌網絡社交系統的人;所述的瀏覽器或app客戶端用來與服務器端進行交互;所述的服務器端包括多個服務器,他擁有知識眾籌服務器、社交關系管理服務器、交易支付服務器及其對應的數據庫;所述的知識指用戶所擁有的各類知識,包括但不限于設計、技術、運營等。
[0007]主要流程為:
用戶通過包括PC終端和移動智能終端上的瀏覽器或app客戶端訪問服務器端,發布知識眾籌項目或申請知識投資;所述用戶中的發布者對申請知識投資者進行審核,獲得同意的申請知識投資者便可投資知識到項目中。
[0008]服務器端包括多個服務器以及相應的數據庫,其中知識眾籌服務器可以完成對知識眾籌項目的發布、評價以及對申請知識投資者的審核、知識眾籌過程管理和籌后跟蹤管理;社交關系管理服務器可以完成用戶的注冊與資料維護、用戶與用戶之間的社交關系管理,知識眾籌項目各參與方互相之間的評價功能,以及知識眾籌項目發布方對本發明運營方和知識投資者的回報管理,還具備各種網下活動信息的發布和管理功能;交易支付服務器可以完成用戶對本發明運營方的捐贈交易,以及本發明運營方對知識投資者的激勵性獎勵。
【附圖說明】
[0009]圖1為本發明的系統架構圖附圖標記說明
I使用本發明的用戶 2瀏覽器或app客戶端 3知識眾籌服務器 4社交關系管理服務器 5交易支付服務器 6用戶數據庫 7項目管理數據庫 8交易支付數據庫
【具體實施方式】
[0010]下面結合附圖詳細描述本發明。
[0011]一種基于知識眾籌的網絡社交系統,至少包括2個用戶,標記為用戶I和用戶2 ;2個瀏覽器或app客戶端,標記為客戶端I和客戶端2 ;以及一個服務器端,服務器端包括多個服務器以及相應的數據庫,其中知識眾籌服務器3可以完成對知識眾籌項目的發布、評價以及對申請知識投資者的審核、知識眾籌過程管理和籌后跟蹤管理;社交關系管理服務器4可以完成用戶的注冊與資料維護、用戶與用戶之間的社交關系管理,知識眾籌項目各參與方互相之間的評價功能,以及知識眾籌項目發布方對本發明運營方和知識投資者的回報管理,還具備各種網下活動信息的發布和管理功能;交易支付服務器5可以完成用戶對本發明運營方的捐贈交易,以及本發明運營方對知識投資者的激勵性獎勵。
[0012]其技術架構如圖1所示。
[0013]用戶I通過瀏覽器或app客戶端1,用戶2通過瀏覽器或客戶端2向服務器端提出注冊申請,服務器端的社交關系管理服務器4接受該注冊申請并對用戶I或用戶2的申請資料進行審核,審核通過后,用戶I或用戶2成為基于知識眾籌的網絡社交系統的合法用戶,并可通過社交關系管理功能進行包括但不限于資料完善、好友管理、郵件或即時消息的管理。
[0014]用戶I向知識眾籌服務器3申請發布知識眾籌的項目信息,知識眾籌服務器3審核通過后將向所有用戶公開展示該知識眾籌的項目信息,該項目信息包括但不限于項目商業計劃、需要眾籌的知識內容、籌后的回報機制;例如,一種基于3D場景和動作的即時社交平臺的創業項目需要眾籌場景設計、動作設計、編程實現和運營方面的知識,項目的回報機制是從知識投資者中選擇優秀者成為創業合伙人或初創團隊成員、項目融資成功后優先為知識投資者提供就業機會、項目盈利后將對知識投資者提供豐厚的金錢回報,金錢總額為基于知識投資者目前薪資水平和知識提供時間計算之后應得報酬的十倍;這個技術特征不僅僅極大的增加了用戶參與知識投資的興趣,并使得知識投資者有機會成為創業合伙人或利用知識進行投資獲得超額回報成為可能,尤其是使得原本難以落地的創業項目能夠極大的提升其落地實現的幾率。
[0015]用戶2或其他所有用戶可以通過知識眾籌服務器3對已發布的知識眾籌項目進行評價,使得知識投資者能夠更客觀的判斷該項目的前景,從而理性的選擇是否對該知識眾籌項目進行知識投資;例如,一種基于3D場景和動作的即時社交平臺的項目獲得用戶的好評率為95 %,被認為前景廣闊、發展空間巨大、知識投資回報率將超預期;這個技術特征使得優秀的項目能夠脫穎而出獲得更多更優秀的知識投資者進行知識投資,并使得優秀項目落地實現的可能性極大的增加。
[0016]用戶2通過篩選已發布的知識眾籌項目,最終選擇好評率高的的知識眾籌項目進行知識投資,向知識眾籌服務器3提出知識投資申請,項目發布者用戶I對知識投資申請進行篩選審核之后同意用戶2的知識投資申請;
發布知識眾籌項目的用戶I和知識投資該項目的用戶2可以通過知識眾籌服務器3對項目進行管理,包括但不限于項目狀態、版本和開發進度管理,以及對知識投資者的管理;例如,一種基于3D場景和動作的即時社交平臺的項目狀態為知識眾籌進行中、產品版本
1.0,開發進度為80%,知識投資者包括具備場景設計能力的用戶2及其他2人,中途新增知識投資者3人,另有I人因故退出;這個技術特征使得知識眾籌項目的運作能夠對知識投資者公開透明,有利于項目的落地和實現。
[0017]知識眾籌項目在完成知識眾籌之后,知識眾籌項目發布方用戶I仍然可以通過知識眾籌服務器3對該項目進行跟蹤管理并展示給知識投資者了解,包括但不限于產品狀態、運營狀況、廣告宣傳、融資情況、市場表現等各方面;
知識眾籌項目各參與方,可以依據在知識眾籌過程中的表現進行互相評價,該評價由社交關系管理服務器4完成;該評價能夠為后續知識眾籌項目發布方選擇知識投資者做重要參考,同時也為知識投資者選擇是否要參與項目發布者發布的新的知識眾籌項目做重要參考;例如,用戶I發布