一種用于電視互動系統的參與信息管理方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及互聯網技術領域,特別涉及一種用于電視互動系統的參與信息管理方法。
【背景技術】
[0002]現有的廣播電視系統,業務提供是單向的,用戶只能夠被動的接受,從用戶實際操作來看,直播只是支持進入播放、退出播放、切換頻道等簡單操作。電視節目的時間安排固定,用戶只能在指定的時間享受特定的服務。
[0003]隨著移動互聯網技術的發展,移動終端,例如,手機的普及率非常高,用戶可通過移動終端欣賞互聯網上的多媒體內容,從而影響到廣播電視業務的收視。
[0004]如何在電視播放視頻的過程中,用戶利用移動終端的功能,參與電視播放視頻的互動信息發送給服務器,并對參與互動的用戶進行獎勵是電視互動發展過程中一個亟待解決的問題。
【發明內容】
[0005]本發明提供一種用于電視互動系統的參與信息管理方法,用以在電視播放視頻的過程中,吸引用戶參與電視播放視頻的收視與互動。
[0006]本發明提供一種用于電視互動系統的參與信息管理方法,包括:接收用戶終端發送的參與互動信息的參與請求信息;根據所述參與請求信息,獲取所述用戶的積分信息;根據所述積分信息,判斷所述用戶是否是確權用戶。
[0007]其中,所述根據所述積分信息,判斷所述用戶是否是確權用戶,包括:判斷所述積分信息是否大于預定的閾值,如果是,則確定所述用戶為具有確權的用戶。
[0008]其中,所述判斷所述積分信息是否大于預定的閾值,如果是,則確定所述用戶為具有確權的用戶之后,還包括:如果所述積分信息小于預定的閾值,則確定所述用戶為非確權的用戶。
[0009]其中,所述如果所述積分信息小于預定的閾值,則確定所述用戶為非確權的用戶之后,還包括:將所述用戶為非確權的用戶的提示信息發送給用戶;提供所述互動的補償方案的參與界面。
[0010]其中,所述如果所述積分信息小于預定的閾值,則確定所述用戶為非確權的用戶之后,還包括:將所述用戶為非確權的用戶的提示信息發送給用戶;提供所述互動的補償方案的參與界面。
[0011 ] 其中,所述提供所述互動的補償方案的參與界面之后,還包括:獲取所述用戶利用所述參與界面輸入的應答信息。
[0012]其中,所述獲取所述用戶利用所述參與界面輸入的應答信息之后,還包括:根據所述應答信息,贈送所述用戶積分。
[0013]其中,所述如果是,則確定所述用戶為具有確權的用戶之后,還包括:將參與互動界面發送給所述用戶。
[0014]其中,所述如果是,則確定所述用戶為具有確權的用戶之后,還包括:接收所述終端通過參與互動界面發送的應答信息;根據所述應答信息,確定互動反饋信息;將所述互動反饋信息發送給所述用戶。
[0015]本發明通過對要求參與互動的請求信息的用戶進行確權,使具有確權的用戶可以利用移動終端參與電視節目的互動,并對應答信息進行判斷,確定反饋信息,并根據對應答信息累積用戶的積分。對積分累積不夠的用戶設置備選互動,從而利于用戶積分的累積,從而使吸引用戶積極參與電視播放視頻的收視與互動,提高了電視節目的收視率,并增強了用戶參與的互動性以及視覺體驗。
[0016]本發明的其它特征和優點將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變得顯而易見,或者通過實施本發明而了解。本發明的目的和其他優點可通過在所寫的說明書、權利要求書、以及附圖中所特別指出的結構來實現和獲得。
[0017]下面通過附圖和實施例,對本發明的技術方案做進一步的詳細描述。
【附圖說明】
[0018]附圖用來提供對本發明的進一步理解,并且構成說明書的一部分,與本發明的實施例一起用于解釋本發明,并不構成對本發明的限制。在附圖中:
[0019]圖1為本發明實施例提供的一種用于電視互動系統的參與信息管理方法的流程示意圖;
[0020]圖2為在電視視頻畫面上疊加互動信息的示意圖。
【具體實施方式】
[0021]以下結合附圖對本發明的優選實施例進行說明,應當理解,此處所描述的優選實施例僅用于說明和解釋本發明,并不用于限定本發明。
[0022]本發明實施例提供一種用于電視互動系統的參與信息管理方法,參見圖1,包括:
[0023]SlOO接收用戶終端發送的參與互動信息的參與請求信息;
[0024]為了提高電視收視率,在用戶收看電視節目時,會動態的看到電視屏幕上顯示的互動信息,在收看的同時參與電視節目的互動。
[0025]用戶終端獲取參與界面,用戶終端可以利用第三方提供的平臺,例如,微信,接入電視互動系統,也可將用戶的頭像信息發送給電視互動系統。
[0026]用戶利用終端,例如移動終端發送請求參與互動的參與請求信息。
[0027]S200根據所述參與請求信息,獲取所述用戶的積分信息;
[0028]在用戶發送所述參與請求信息時,可以獲得用戶信息,例如,參與互動的歷史信息,如,積分等信息。
[0029]S300根據所述積分信息,判斷所述用戶是否是確權用戶。
[0030]用戶利用移動終端參與電視互動活動時,根據針對互動信息作出應答累積積分,在電視節目中設置高積分可以參與的具有挑戰的互動活動,從而使參與互動的電視節目的興趣增強。
[0031]優選地,所述根據所述積分信息,判斷所述用戶是否是確權用戶,包括:判斷所述積分信息是否大于預定的閾值,如果是,則確定所述用戶為具有確權的用戶。
[0032]評判用戶的確權,將積分設定閾值,使獎勵信息分開檔次,例如,獎勵收視率高的用戶獲得高積分。
[0033]優選地,所述判斷所述積分信息是否大于預定的閾值,如果是,則確定所述用戶為具有確權的用戶之后,還包括:如果所述積分信息小于預定的閾值,則確定所述用戶為非確權的用戶。
[0034]優選地,所述如果所述積分信息小于預定的閾值,則確定所述用戶為非確權的用戶之后,還包括:將所述用戶為非確權的用戶的提示信息發送給用戶;提供所述互動的補償方案的參與界面,參見圖2。
[0035]對低積分的用戶,設置備選方案,例如,獎勵的積分少,也能提高參與互動的積極性。
[0036]優選地,所述提供所述互動的補償方案的參與界面之后,還