音頻控制方法
【技術領域】
[0001] 本發明涉及演藝設備控制技術,具體是一種音頻控制方法。
【背景技術】
[0002] 在演出節目編排過程中,一個比較突出的問題是各個專業(指音頻、視頻、燈光、 機械等)之間的協調與同步控制。在大型的演出中,每個專業相對獨立,需要一個比較鹿大 的隊伍才能保障演出的順利編排與演出。而在編排各專業節目的過程中,大部分時間都花 在了專業之間的協調和同步上面,而且比起真正專注在節目本身的時間可能要多得多。
[0003] 由于每個專業相對獨立,控制方式相差甚遠。若要進行現場的音視頻同步編輯,視 頻由燈控臺進行控制,音頻通過多軌回放編輯控制,音頻很容易定位到任意的時間開始回 放,但視頻卻只能從頭開始(可由操作人員手動將峽數調整到對應位置,但卻不能跟著時 間碼啟動),該對現場演出控制來說,欠缺足夠的靈活性。
[0004] 此外,現有的影視、舞臺的專業音箱系統的音箱位置固定W后,通過舞臺兩側的 左、右通道主擴音或左、中、右H路主擴音將聲像大致設定在舞臺的中央位置,雖然演出場 所除了舞臺上的主擴音W外,還在各個位置設置有數量眾多的音箱,但整場演出下來,音箱 系統的聲像幾乎很少會發生變化。
[0005] 因此,解決目前演出節目的編輯與同步控制W及聲像跑動效果的靈活控制都是本
技術領域亟待解決的關鍵技術問題。
【發明內容】
[0006] 本發明解決的技術問題是提供一種可簡化影視、舞臺等場合演出多專業控制W及 可W對擴聲系統的聲像進行靈活快速設置的音頻控制方法。
[0007] 為解決上述技術問題,本發明采用的技術方案是:
[000引與現有技術相比,有益效果如下:回放總控體現了 "演出集成管理"的理念。從技 術的角度來說,該幾個單元的截合性非常低,它們可W獨自工作而不相互影響,唯一比較突 出的聯系是"時間",即在什么時候播出什么東西。從用戶使用的角度來說,"時間"的關 系卻是他們最關也的東西。如果能將該幾個單元的狀態集中在一起進行查看與管理,用戶 將省去許多不必要的麻煩。如協調各個單元之間的同步問題,在節目編輯時各個專業的相 互參考與對比修正等等。
【附圖說明】
[0009] 圖1是實施例的音頻控制方法示意圖。
[0010] 圖2是實施例的音頻控制方法的音頻控制部分的方法示意圖。
[0011] 圖3是實施例的音頻控制方法的音頻子軌道的操作方法示意圖。
[0012] 圖4是實施例的音頻控制方法的視頻控制部分的方法示意圖。
[0013] 圖5是實施例的音頻控制方法的燈光控制部分的方法示意圖。
[0014] 圖6是實施例的音頻控制方法的裝置控制部分的方法示意圖。
[0015] 圖7是實施例的演出集成控制系統的原理示意圖。
[0016] 圖8是實施例的演出集成控制系統的音頻控制模塊的原理示意圖。
[0017] 圖9是實施例的演出集成控制系統的視頻控制模塊的原理示意圖。
[001引圖10是實施例的演出集成控制系統的燈光控制模塊的原理示意圖。
[0019] 圖11是實施例的演出集成控制系統的裝置控制模塊的原理示意圖。
[0020] 圖12是實施例的音頻控制方法的多軌回放編輯模塊界面示意圖。
[0021] 圖13是實施例的演出集成控制系統的音頻控制部分的原理示意圖。
[0022] 圖14是實施例的演出集成控制系統的軌跡矩陣模塊的原理示意圖。
[0023] 圖15是實施例的演出集成控制系統的視頻控制部分的原理示意圖。
[0024] 圖16是實施例的演出集成控制系統的燈光控制部分的原理示意圖。
[0025] 圖17是實施例的演出集成控制系統的裝置控制部分的原理示意圖。
[0026] 圖18是實施例的變軌聲像軌跡控制方法的步驟示意圖。
[0027] 圖19是實施例的變軌聲像軌跡數據生成方法步驟示意圖。
[0028] 圖20是實施例的音箱分布地圖及變軌聲像軌跡示意圖。
[0029] 圖21是實施例的H角形音箱節點示意圖。
[0030] 圖22是實施例的變域聲像軌跡數據生成方法步驟示意圖。
[0031] 圖23是實施例的音箱分布地圖及變域聲像軌跡示意圖。
[0032] 圖24是實施例的定點聲像軌跡數據生成方法步驟示意圖。
[0033] 圖25是實施例的音箱連接數據生成方法步驟示意圖。
[0034] 圖26是實施例的音箱鏈接示意圖。
【具體實施方式】
[00巧]下面結合附圖對本發明各類型的聲像軌跡控制作進一步的說明。
[0036] 本實施例提供一種可簡化影視、舞臺等場合演出多專業控制W及可W對擴聲系統 的聲像進行靈活快速設置的音頻控制方法。該方法通過集成控臺的多軌回放編輯模塊,實 現對多個專業素材的集中編排和控制。如圖1所示,所述音頻控制方法包括W下步驟:
[0037] S101 ;在集成控臺的顯示界面上顯示時間軸;
[0038] S102 ;添加和/或刪除用于對相應演出設備進行控制的軌道;
[00測 S103 ;編輯軌道屬性;
[0040] S104 ;添加素材;
[0041] S105;編輯素材屬性;
[0042] S106;集成控臺根據各軌道屬性及其素材屬性發出相應的控制指令。
[0043] 如圖2和圖12所示,該音頻控制方法包括對于多軌音頻回放控制(與下述音頻控 制模塊對應),具體包括W下步驟:
[0044] S201 ;添加音頻軌道,在顯示界面上添加平行且對齊于所述時間軸的一個或多個 音頻軌道(區域)1、2,每個所述音頻軌道對應一輸出通道。
[0045] S202 ;編輯音頻軌道屬性,可編輯的音頻軌道屬性包括軌道鎖定、軌道靜音。軌道 靜音屬性可控制此軌道上的音頻素材及所有子軌道是否靜音,是音頻軌道的總控。軌道鎖 定屬性可控制軌道上除靜音和添加隱藏子軌道外等個別屬性外,其它屬性及音頻軌道中的 素材位置和素材屬性均不能修改。
[0046] S203 ;添加音頻素材,在音頻軌道1、2中添加一個或多個音頻素材111、112、113、 211、212、213、214,并在音頻軌道中生成與該音頻素材對應的音頻素材,該音頻素材所占據 的音頻軌道的長度與該音頻素材的總時長相匹配。在添加音頻素材之前,先從音頻服務器 獲取音頻素材列表,然后再從該音頻素材列表中選定音頻素材添加進入音頻軌道。當音頻 素材添加進音頻軌道后,將生成與該音頻素材相對應的音頻屬性文件,集成控臺通過編輯 音頻屬性文件來控制發送給音頻服務器的指令,而不是直接調用或編輯音頻素材對應的源 文件,確保源文件的安全性和集成控臺的穩定性。
[0047] S204;編輯音頻素材屬性,所述音頻素材屬性包括起點位置、終點位置、開始時間、 結束時間、總時長、播放時間長度。其中,所述起點位置為該音頻素材起點位置(沿垂直方 向)所對應的時間軸時刻,所述終點位置為該音頻素材終點位置(沿垂直方向)所對應的時 間軸時刻,所述開始時間為該音頻素材在時間軸上的實際開始播放時刻,所述結束時間為 該音頻素材在時間軸上的實際結束播放位置。一般而言,開始時間可延后于起點位置,結束 時間可提前于終點位置。總時長是指音頻素材的原本時間長度,起點位置至終點位置的時 間差即為音頻素材的總時長,播放時間長度是指該音頻素材在時間軸上的播放時間長度, 開始時間與結束時間的時間差即為該音頻素材的播放時間長度。通過調整開始時間和結束 時間可W實現對聲像素材的剪切操作,即只播放用戶希望播放的部分。
[0048] 通過調整(橫向移動)音頻素材在音頻軌道中的位置可W改變起點位置和終點位 置,但起點位置與終點位置在時間軸上的相對位置不會改變,即音頻素材的長度不會改變。 通過調整音頻素材的開始時間和結束時間可W改變音頻素材在時間軸上的實際播放時間 及其長度。一個音頻軌道中可W放置多個音頻素材,表示在時間軸所表示的時間段內,可W (經相應的輸出通道)依次播放多個音頻素材。需要注意的是,任一音頻軌道內的音頻素材 位置(時間位置)可W自由調整,但各音頻素材之間不應重疊。
[0049] 進一步的,由于集成控臺只是對音頻素材對應的屬性文件進行控制,因此集成控 臺還可W對音頻素材進行剪斷操作和拼接操作。剪斷操作是指將音頻軌道上的一個音頻素 材分割成多個音頻素材,同時分割后的各個音頻素材有各自對應的屬性文件,此時源文件 仍然完好,集成控臺根據該些新的屬性文件發出控制命令依次調用源文件進行相應的播放 和音效操作。類似的,拼接操作是指將兩個音頻素材合并成一個音頻素材,其各自對應的 屬性文件合并為一個屬性文件,通過一個屬性文件發出控制音頻服務器調用兩個音頻源文 件。
[0050] 進一步的,還可W在集成控臺上設置分別