本發明涉及終端技術領域,尤其涉及一種投射處理方法、裝置及終端。
背景技術:
隨著互聯網的發展和終端的普及,終端的用戶群越來越大,同時也對軟件提出了更多智能,人性化的需求。
在現有的技術中,其實終端,雖然被用戶作為一個游戲機或電視機,還可能是一個學習機,還可能成為小寶寶的樂園等等,給我們的生活帶來更多的樂趣。
隨著現代生活愈加忙碌,以及空氣質量越來越差,越來越多的人選擇了家庭健身,導致了一系列電視健身房和健身應用程序APP的興起。電視健身房有私密性好,方便快捷,視覺體驗好等優點,但是健身課程少,內容更新慢,針對性差。健身APP擁有信息全面快捷、能定制私人健身計劃、碎片時間健身、監控飲食和卡路里消耗等優點,成為了眾多在校學生和都市白領的健身選擇。但在使用健身APP進行健身訓練時,手機屏幕過小、需要支架支撐等缺陷使用戶不能一邊健身一邊仔細觀看動作細節,不能跟著屏幕教練的動作訓練而只能跟著語音節拍展開動作,用戶的視覺體驗受到了限制。
將終端的屏幕投射到顯示設備中進行顯示已經成為較受人們所喜好的功能,相關技術中已經能夠實現上述的功能,只是一旦將終端的屏幕投射到了顯示設備之后,終端中所有運行的應用都會被投射到顯示設備,故會導致將很多用戶的隱私也投到了顯示設備,這樣使得用戶的隱私被他人看到,例如,微信等比較私密的聊天內容被投射出去,會對用戶造成不好的影響。
針對相關技術中將終端屏幕投射到顯示識別之后導致用戶隱私泄漏的問題,目前尚未提出解決方案。
技術實現要素:
本發明的主要目的在于提出一種投射處理方法、裝置及終端,旨在解決相關技術中將終端屏幕投射到顯示識別之后導致用戶隱私泄漏的問題。
為實現上述目的,本發明提供了一種投射處理方法,包括:
檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令;
根據所述投射指令判斷所述終端正在運行的應用中是否包括屬于預先設置的拒絕投射內容;
在判斷結果為是的情況下,在過濾掉所述終端中正在運行的屬于拒絕投射內容的應用之后,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示。
可選的,檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令包括:
接收將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的觸摸指令,其中,所述觸摸指令包括以下之一:單擊屏幕投射的開始按鈕的單擊指令,雙擊屏幕投射應用界面的雙擊指令,長按屏幕投射應用界面的長按指令。
可選的,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示包括:
根據所述投射指令將所述終端中正在運行的內容進行分層處理,其中,所述正在運行的內容包括多個應用,一個應用分為一層;
從分層處理后的應用中確定需要投射的應用;
將所述終端中確定的需要投射的應用投射到所述顯示設備中進行顯示。
可選的,在檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令之前,所述方法還包括:
接收設置所述拒絕投射內容的設置指令;
根據所述設置指令設置所述拒絕投射內容。
可選的,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示包括:
在所述終端正在運行的應用為視頻的情況下,將所述視頻的數據劃分為用戶界面UI數據、系統數據與媒體數據;
通過DLNA協議將所述視頻對應的所述UI數據和所述媒體數據傳輸給所述顯示設備進行播放,且不向所述顯示設備輸出所述系統數據。
根據本發明的另一方面,還提供了一種投射處理裝置,包括:
檢測模塊,用于檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令;
判斷模塊,用于根據所述投射指令判斷所述終端正在運行的應用中是否包括屬于預先設置的拒絕投射內容;
投射模塊,用于在判斷結果為是的情況下,在過濾掉所述終端中正在運行的屬于拒絕投射內容的應用之后,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示。
可選的,所述檢測模塊還用于,
接收將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的觸摸指令,其中,所述觸摸指令包括以下之一:單擊屏幕投射的開始按鈕的單擊指令,雙擊屏幕投射應用界面的雙擊指令,長按屏幕投射應用界面的長按指令。
可選的,所述投射模塊包括:
分層單元,用于根據所述投射指令將所述終端中正在運行的內容進行分層處理,其中,所述正在運行的內容包括多個應用,一個應用分為一層;
確定單元,用于從分層處理后的應用中確定需要投射的應用;
投射單元,用于將所述終端中確定的需要投射的應用投射到所述顯示設備中進行顯示。
可選的,所述裝置還包括:
接收模塊,用于接收設置所述拒絕投射內容的設置指令;
設置模塊,用于根據所述設置指令設置所述拒絕投射內容。
可選的,所述投射模塊包括:
劃分單元,用于在所述終端正在運行的應用為視頻的情況下,將所述視頻的數據劃分為用戶界面UI數據、系統數據與媒體數據;
傳輸單元,用于通過DLNA協議將所述視頻對應的所述UI數據和所述媒體數據傳輸給所述顯示設備進行播放,且不向所述顯示設備輸出所述系統數據。
根據本發明的另一方面,還提供了一種終端,包括上述的裝置之一。
通過本發明,檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令;根據所述投射指令判斷所述終端正在運行的應用中是否包括屬于預先設置的拒絕投射內容;在判斷結果為是的情況下,在過濾掉所述終端中正在運行的屬于拒絕投射內容的應用之后,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示,解決了相關技術中將終端屏幕投射到顯示識別之后導致用戶隱私泄漏的問題,通過將用戶的隱私內容進行過濾之后再投射到顯示設備,從而有效地保護了用戶隱私,提高了用戶體驗。
附圖說明
圖1為實現本發明各個實施例一可選的移動終端的硬件結構示意圖;
圖2為如圖1所示的移動終端的無線通信系統示意圖;
圖3是根據本發明實施例的投射處理方法的流程圖;
圖4是根據本發明實施例的設置拒絕投射內容的示意圖;
圖5是根據本發明實施例的健身視頻投射的示意圖;
圖6是根據本發明實施例的投射處理裝置的框圖;
圖7是根據本發明優選實施例的投射處理裝置的框圖一;
圖8是根據本發明優選實施例的投射處理裝置的框圖二;
圖9是根據本發明優選實施例的投射處理裝置的框圖三。
本發明目的的實現、功能特點及優點將結合實施例,參照附圖做進一步說明。
具體實施方式
應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,并不用于限定本發明。
現在將參考附圖描述實現本發明各個實施例的移動終端。在后續的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發明的說明,其本身并沒有特定的意義。因此,"模塊"與"部件"可以混合地使用。
移動終端可以以各種形式來實施。例如,本發明中描述的終端可以包括諸如移動電話、智能電話、筆記本電腦、數字廣播接收器、PDA(個人數字助理)、PAD(平板電腦)、PMP(便攜式多媒體播放器)、導航裝置等等的移動終端以及諸如數字TV、臺式計算機等等的固定終端。下面,假設終端是移動終端。然而,本領域技術人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據本發明的實施方式的構造也能夠應用于固定類型的終端。
圖1為實現本發明各個實施例一可選的移動終端的硬件結構示意圖。
移動終端100可以包括無線通信單元110、A/V(音頻/視頻)輸入單元120、用戶輸入單元130、感測單元140、輸出單元150、存儲器160、接口單元170、控制器180和電源單元190等等。
圖1示出了具有各種組件的移動終端100,但是應理解的是,并不要求實施所有示出的組件。可以替代地實施更多或更少的組件。將在下面詳細描述移動終端100的元件。
無線通信單元110通常可以包括一個或多個組件,其允許移動終端100與無線通信系統或網絡之間的無線電通信。例如,無線通信單元110可以包括廣播接收模塊111、移動通信模塊112、無線互聯網模塊113、短程通信模塊114和位置信息模塊115中的至少一個。
廣播接收模塊111經由廣播信道從外部廣播管理服務器接收廣播信號和/或廣播相關信息。廣播信道可以包括衛星信道和/或地面信道。廣播管理服務器可以是生成并發送廣播信號和/或廣播相關信息的服務器或者接收之前生成的廣播信號和/或廣播相關信息并且將其發送給終端的服務器。廣播信號可以包括TV廣播信號、無線電廣播信號、數據廣播信號等等。而且,廣播信號可以進一步包括與TV或無線電廣播信號組合的廣播信號。廣播相關信息也可以經由移動通信網絡提供,并且在該情況下,廣播相關信息可以由移動通信模塊112來接收。廣播信號可以以各種形式存在,例如,其可以以數字多媒體廣播(DMB)的電子節目指南(EPG)、數字視頻廣播手持(DVB-H)的電子服務指南(ESG)等等的形式而存在。廣播接收模塊111可以通過使用各種類型的廣播系統接收信號廣播。特別地,廣播接收模塊111可以通過使用諸如多媒體廣播-地面(DMB-T)、數字多媒體廣播-衛星(DMB-S)、數字視頻廣播-手持(DVB-H),前向鏈路媒體(MediaFLO@)的數據廣播系統、地面數字廣播綜合服務(ISDB-T)等等的數字廣播系統接收數字廣播。廣播接收模塊111可以被構造為適合提供廣播信號的各種廣播系統以及上述數字廣播系統。經由廣播接收模塊111接收的廣播信號和/或廣播相關信息可以存儲在存儲器160(或者其它類型的存儲介質)中。
移動通信模塊112將無線電信號發送到基站(例如,接入點、節點B等等)、外部終端以及服務器中的至少一個和/或從其接收無線電信號。這樣的無線電信號可以包括語音通話信號、視頻通話信號、或者根據文本和/或多媒體消息發送和/或接收的各種類型的數據。
無線互聯網模塊113支持移動終端的無線互聯網接入。該模塊可以內部或外部地耦接到終端。該模塊所涉及的無線互聯網接入技術可以包括WLAN(無線LAN)(Wi-Fi)、Wibro(無線寬帶)、Wimax(全球微波互聯接入)、HSDPA(高速下行鏈路分組接入)等等。
短程通信模塊114是用于支持短程通信的模塊。短程通信技術的一些示例包括藍牙TM、射頻識別(RFID)、紅外數據協會(IrDA)、超寬帶(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模塊115是用于檢查或獲取移動終端的位置信息的模塊。位置信息模塊115的典型示例是GPS(全球定位系統)。根據當前的技術,GPS計算來自三個或更多衛星的距離信息和準確的時間信息并且對于計算的信息應用三角測量法,從而根據經度、緯度和高度準確地計算三維當前位置信息。當前,用于計算位置和時間信息的方法使用三顆衛星并且通過使用另外的一顆衛星校正計算出的位置和時間信息的誤差。此外,GPS能夠通過實時地連續計算當前位置信息來計算速度信息。
A/V輸入單元120用于接收音頻或視頻信號。A/V輸入單元120可以包括相機121和麥克風122,相機121對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置獲得的靜態圖片或視頻的圖像數據進行處理。處理后的圖像幀可以顯示在顯示單元151上。經相機121處理后的圖像幀可以存儲在存儲器160(或其它存儲介質)中或者經由無線通信單元110進行發送,可以根據移動終端100的構造提供兩個或更多相機121。麥克風122可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運行模式中經由麥克風122接收聲音(音頻數據),并且能夠將這樣的聲音處理為音頻數據。處理后的音頻(語音)數據可以在電話通話模式的情況下轉換為可經由移動通信模塊112發送到移動通信基站的格式輸出。麥克風122可以實施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發送音頻信號的過程中產生的噪聲或者干擾。
用戶輸入單元130可以根據用戶輸入的命令生成鍵輸入數據以控制移動終端100的各種操作。用戶輸入單元130允許用戶輸入各種類型的信息,并且可以包括鍵盤、鍋仔片、觸摸板(例如,檢測由于被接觸而導致的電阻、壓力、電容等等的變化的觸敏組件)、滾輪、搖桿等等。特別地,當觸摸板以層的形式疊加在顯示單元151上時,可以形成觸摸屏。
感測單元140檢測移動終端100的當前狀態,(例如,移動終端100的打開或關閉狀態)、移動終端100的位置、用戶對于移動終端100的接觸(即,觸摸輸入)的有無、移動終端100的取向、移動終端100的加速或減速移動和方向等等,并且生成用于控制移動終端100的操作的命令或信號。例如,當移動終端100實施為滑動型移動電話時,感測單元140可以感測該滑動型電話是打開還是關閉。另外,感測單元140能夠檢測電源單元190是否提供電力或者接口單元170是否與外部裝置耦接。感測單元140可以包括接近傳感器141。
接口單元170用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無線數據端口、存儲卡端口、用于連接具有識別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(I/O)端口、視頻I/O端口、耳機端口等等。識別模塊可以是存儲用于驗證用戶使用移動終端100的各種信息并且可以包括用戶識別模塊(UIM)、客戶識別模塊(SIM)、通用客戶識別模塊(USIM)等等。另外,具有識別模塊的裝置(下面稱為"識別裝置")可以采取智能卡的形式,因此,識別裝置可以經由端口或其它連接裝置與移動終端100連接。接口單元170可以用于接收來自外部裝置的輸入(例如,數據信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸到移動終端100內的一個或多個元件或者可以用于在移動終端100和外部裝置之間傳輸數據。
另外,當移動終端100與外部底座連接時,接口單元170可以用作允許通過其將電力從底座提供到移動終端100的路徑或者可以用作允許從底座輸入的各種命令信號通過其傳輸到移動終端100的路徑。從底座輸入的各種命令信號或電力可以用作識別移動終端100是否準確地安裝在底座上的信號。輸出單元150被構造為以視覺、音頻和/或觸覺方式提供輸出信號(例如,音頻信號、視頻信號、警報信號、振動信號等等)。輸出單元150可以包括顯示單元151、音頻輸出模塊152、警報單元153等等。
顯示單元151可以顯示在移動終端100中處理的信息。例如,當移動終端100處于電話通話模式時,顯示單元151可以顯示與通話或其它通信(例如,文本消息收發、多媒體文件下載等等)相關的用戶界面(UI)或圖形用戶界面(GUI)。當移動終端100處于視頻通話模式或者圖像捕獲模式時,顯示單元151可以顯示捕獲的圖像和/或接收的圖像、示出視頻或圖像以及相關功能的UI或GUI等等。
同時,當顯示單元151和觸摸板以層的形式彼此疊加以形成觸摸屏時,顯示單元151可以用作輸入裝置和輸出裝置。顯示單元151可以包括液晶顯示器(LCD)、薄膜晶體管LCD(TFT-LCD)、有機發光二極管(OLED)顯示器、柔性顯示器、三維(3D)顯示器等等中的至少一種。這些顯示器中的一些可以被構造為透明狀以允許用戶從外部觀看,這可以稱為透明顯示器,典型的透明顯示器可以例如為TOLED(透明有機發光二極管)顯示器等等。根據特定想要的實施方式,移動終端100可以包括兩個或更多顯示單元(或其它顯示裝置),例如,移動終端100可以包括外部顯示單元(未示出)和內部顯示單元(未示出)。觸摸屏可用于檢測觸摸輸入壓力以及觸摸輸入位置和觸摸輸入面積。
音頻輸出模塊152可以在移動終端100處于呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將無線通信單元110接收的或者在存儲器160中存儲的音頻數據轉換音頻信號并且輸出為聲音。而且,音頻輸出模塊152可以提供與移動終端100執行的特定功能相關的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出模塊152可以包括揚聲器、蜂鳴器等等。
警報單元153可以提供輸出以將事件的發生通知給移動終端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、鍵信號輸入、觸摸輸入等等。除了音頻或視頻輸出之外,警報單元153可以以不同的方式提供輸出以通知事件的發生。例如,警報單元153可以以振動的形式提供輸出,當接收到呼叫、消息或一些其它進入通信(incoming communication)時,警報單元153可以提供觸覺輸出(即,振動)以將其通知給用戶。通過提供這樣的觸覺輸出,即使在用戶的移動電話處于用戶的口袋中時,用戶也能夠識別出各種事件的發生。警報單元153也可以經由顯示單元151或音頻輸出模塊152提供通知事件的發生的輸出。
存儲器160可以存儲由控制器180執行的處理和控制操作的軟件程序等等,或者可以暫時地存儲己經輸出或將要輸出的數據(例如,電話簿、消息、靜態圖像、視頻等等)。而且,存儲器160可以存儲關于當觸摸施加到觸摸屏時輸出的各種方式的振動和音頻信號的數據。
存儲器160可以包括至少一種類型的存儲介質,所述存儲介質包括閃存、硬盤、多媒體卡、卡型存儲器(例如,SD或DX存儲器等等)、隨機訪問存儲器(RAM)、靜態隨機訪問存儲器(SRAM)、只讀存儲器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM)、可編程只讀存儲器(PROM)、磁性存儲器、磁盤、光盤等等。而且,移動終端100可以與通過網絡連接執行存儲器160的存儲功能的網絡存儲裝置協作。
控制器180通常控制移動終端的總體操作。例如,控制器180執行與語音通話、數據通信、視頻通話等等相關的控制和處理。另外,控制器180可以包括用于再現(或回放)多媒體數據的多媒體模塊181,多媒體模塊181可以構造在控制器180內,或者可以構造為與控制器180分離。控制器180可以執行模式識別處理,以將在觸摸屏上執行的手寫輸入或者圖片繪制輸入識別為字符或圖像。
電源單元190在控制器180的控制下接收外部電力或內部電力并且提供操作各元件和組件所需的適當的電力。
這里描述的各種實施方式可以以使用例如計算機軟件、硬件或其任何組合的計算機可讀介質來實施。對于硬件實施,這里描述的實施方式可以通過使用特定用途集成電路(ASIC)、數字信號處理器(DSP)、數字信號處理裝置(DSPD)、可編程邏輯裝置(PLD)、現場可編程門陣列(FPGA)、處理器、控制器、微控制器、微處理器、被設計為執行這里描述的功能的電子單元中的至少一種來實施,在一些情況下,這樣的實施方式可以在控制器180中實施。對于軟件實施,諸如過程或功能的實施方式可以與允許執行至少一種功能或操作的單獨的軟件模塊來實施。軟件代碼可以由以任何適當的編程語言編寫的軟件應用程序(或程序)來實施,軟件代碼可以存儲在存儲器160中并且由控制器180執行。
至此,己經按照其功能描述了移動終端100。另外,本發明實施例中的移動終端100可以是諸如折疊型、直板型、擺動型、滑動型以及其他各種類型的移動終端,具體此處不做限定。
如圖1中所示的移動終端100可以被構造為利用經由幀或分組發送數據的諸如有線和無線通信系統以及基于衛星的通信系統來操作。
現在將參考圖2描述其中根據本發明的移動終端能夠操作的通信系統。
這樣的通信系統可以使用不同的空中接口和/或物理層。例如,由通信系統使用的空中接口包括例如頻分多址(FDMA)、時分多址(TDMA)、碼分多址(CDMA)和通用移動通信系統(UMTS)(特別地,長期演進(LTE))、全球移動通信系統(GSM)等等。作為非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系統,但是這樣的教導同樣適用于其它類型的系統。
參考圖2,CDMA無線通信系統可以包括多個智能終端100、多個基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移動交換中心(MSC)280。MSC 280被構造為與公共電話交換網絡(PSTN)290形成接口。MSC 280還被構造為與可以經由回程線路耦接到基站270的BSC 275形成接口。回程線路可以根據若干己知的接口中的任一種來構造,所述接口可以包括例如歐洲標準高容量數字線路/美國標準高容量數字線路(E1/T1)、異步傳輸模式(ATM),網絡協議(IP)、點對點協議(PPP)、幀中繼、高速率數字用戶線路(HDSL)、非對稱數字用戶線路(ADSL)或各種類型數字用戶線路(xDSL)。將理解的是,如圖2中所示的系統可以包括多個BSC 275。
每個BS 270可以服務一個或多個分區(或區域),由多向天線或指向特定方向的天線覆蓋的每個分區放射狀地遠離BS 270。或者,每個分區可以由用于分集接收的兩個或更多天線覆蓋。每個BS 270可以被構造為支持多個頻率分配,并且每個頻率分配具有特定頻譜(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分區與頻率分配的交叉可以被稱為CDMA信道。BS 270也可以被稱為基站收發器子系統(BTS)或者其它等效術語。在這樣的情況下,術語"基站"可以用于籠統地表示單個BSC 275和至少一個BS 270。基站也可以被稱為"蜂窩站"。或者,特定BS 270的各分區可以被稱為多個蜂窩站。
如圖2中所示,廣播發射器(BT)295將廣播信號發送給在系統內操作的移動終端100。如圖1中所示的廣播接收模塊111被設置在移動終端100處以接收由BT 295發送的廣播信號。在圖2中,示出了幾個全球定位系統(GPS)衛星300。衛星300幫助定位多個移動終端100中的至少一個。
在圖2中,描繪了多個衛星300,但是理解的是,可以利用任何數目的衛星獲得有用的定位信息。如圖1中所示的位置信息模塊115(如:GPS)通常被構造為與衛星300配合以獲得想要的定位信息。替代GPS跟蹤技術或者在GPS跟蹤技術之外,可以使用可以跟蹤移動終端的位置的其它技術。另外,至少一個GPS衛星300可以選擇性地或者額外地處理衛星DMB傳輸。
作為無線通信系統的一個典型操作,BS 270接收來自各種移動終端100的反向鏈路信號。移動終端100通常參與通話、消息收發和其它類型的通信。特定基站接收的每個反向鏈路信號被在特定BS 270內進行處理。獲得的數據被轉發給相關的BSC 275。BSC提供通話資源分配和包括BS 270之間的軟切換過程的協調的移動管理功能。BSC 275還將接收到的數據路由到MSC 280,其提供用于與PSTN 290形成接口的額外的路由服務。類似地,PSTN 290與MSC 280形成接口,MSC與BSC 275形成接口,并且BSC 275相應地控制BS 270以將正向鏈路信號發送到移動終端100。
基于上述的移動終端,本發明實施例提供了一種投射處理方法,圖3是根據本發明實施例的投射處理方法的流程圖,如圖3所示,該方法包括以下步驟:
步驟S302,檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令;
步驟S304,根據所述投射指令判斷所述終端正在運行的應用中是否包括屬于預先設置的拒絕投射內容;
步驟S306,在判斷結果為是的情況下,在過濾掉所述終端中正在運行的屬于拒絕投射內容的應用之后,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示。
通過上述步驟,檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令;根據所述投射指令判斷所述終端正在運行的應用中是否包括屬于預先設置的拒絕投射內容;在判斷結果為是的情況下,在過濾掉所述終端中正在運行的屬于拒絕投射內容的應用之后,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示,解決了相關技術中將終端屏幕投射到顯示識別之后導致用戶隱私泄漏的問題,通過將用戶的隱私內容進行過濾之后再投射到顯示設備,從而有效地保護了用戶隱私,提高了用戶體驗。
檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令的方式有很多種,在一個可選的實施例中,可以包括:接收將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的觸摸指令,其中,所述觸摸指令包括以下之一:單擊屏幕投射的開始按鈕的單擊指令,雙擊屏幕投射應用界面的雙擊指令,長按屏幕投射應用界面的長按指令。
在一個可選的實施例中,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示可以包括:根據所述投射指令將所述終端中正在運行的內容進行分層處理,其中,所述正在運行的內容包括多個應用,一個應用分為一層,從分層處理后的應用中確定需要投射的應用,將所述終端中確定的需要投射的應用投射到所述顯示設備中進行顯示。手機屏幕投射時,把各種應用的內容按分層方式進行投射給顯示設備。如每個應用程序的內容為一層,投射時可以選擇哪些應用程序的內容需要投射。對端設備收到投射的內容后,把這些分層的內容合并進行顯示。哪些應用程序的內容不需要投射,可以由系統分析后進行自動設置,如把即時通訊類軟件設置為不需要進行屏幕投射,也可由用戶設置哪些軟件不需要進行屏幕投射。通過在將終端內容投射出去之前,過濾可能攜帶敏感信息的app,只投射內容安全的app,來保護用戶隱私。
屏幕投影可以將用戶隱私進行過濾,是應用級別的,直接嫁接在屏幕投影的方案中。將所有正在運行的應用進行分層,每個應用為一層,最先打開的應用位于最底層,隨著應用運行的先后順序將所有正在運行的應用進行一層一層覆蓋,即后打開的應用覆蓋之前打開的應用,對于用戶而言,只能看到最上層的應用,不過如果處于上層的應用不是全屏顯示,不會將下層的應用全面覆蓋,用戶便可以看到全部的最上層應用和下層應用中沒有被遮擋的部分。在用戶啟動屏幕投影(屏幕投射)時,移動終端檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令,根據所述投射指令判斷所述終端正在運行的應用中是否包括屬于預先設置的拒絕投射內容,在判斷結果為是的情況下,在過濾掉所述終端中正在運行的屬于拒絕投射內容的應用之后,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示,通過預先設置的拒絕投射內容列表來識別用戶隱私內容,生成一個app的過濾名單。屏幕投影時如果遇到過濾名單中的app,則不會投射這個app的內容,在接收端合成時也就不會顯示內容,用戶也可以在設置里添加默認過濾的應用。
下面以具體實施例對本發明實施例進行詳細說明。移動終端中正在運行的應用有微信、QQ、短信、愛奇藝視頻、騰訊新聞,運行的先后順序為QQ、短信、騰訊新聞、愛奇藝視頻、微信,即將正在運行的應用分為5個層,第1層到底5層分別為:QQ、短信、騰訊新聞、愛奇藝視頻、微信,對于用戶來說能夠看到的為微信應用,此時用戶啟動了視頻投射,假設預先設置的拒絕投射內容包括:QQ、短信、微信,移動終端檢測到將屏幕投射到顯示設備的投射指令,根據所述投射指令判斷所述終端正在運行的應用QQ、短信、騰訊新聞、愛奇藝視頻、微信中,QQ、短信、微信應用屬于預先設置的拒絕投射內容,故需要將QQ、短信、微信應用3個層進行過濾,在過濾掉所述終端中正在運行的屬于拒絕投射內容的應用之后,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示,在顯示設備中僅僅顯示了騰訊新聞、愛奇藝視頻,其中騰訊新聞處于下層,愛奇藝視頻處于上層,由于愛奇藝視頻完全將騰訊新聞覆蓋了,用戶可以通過顯示設備看到愛奇藝視頻正在播放的內容,通過預先設置的拒絕投射內容列表來識別用戶隱私內容,生成一個app的過濾名單。屏幕投影時如果遇到過濾名單中的app,則不會投射這個app的內容,在接收端合成時也就不會顯示內容,用戶也可以在設置里添加默認過濾的應用。
Android系統中通常會有多個app同時顯示其界面內容。居中的大界面是用戶主要操作的app,屏幕投影時用戶通常是希望將這個app的界面內容投影出去。然而在用戶操作時候可能會有通知消息在頂部彈出,有時是無關隱私的,例如閱讀、京東之類的廣告推送;但如短信、微信的可能會帶有本機用戶的個人隱私信息。在系統中,可以默認配置微信、短信等app不會被投影出去。并提供設置界面給用戶,用戶可以增加涉及隱私的app;如有需要,也可以選擇將微信和短信投影出去。如果不涉及隱私內容,便可以直接進行投射,即在判斷結果為否的情況下,直接將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示。
圖4是根據本發明實施例的設置拒絕投射內容的示意圖,如圖4所示,在檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令之前,接收設置所述拒絕投射內容的設置指令,根據所述設置指令設置所述拒絕投射內容。例如,將微信、QQ、短信等涉及到隱私的應用設置為拒絕投射,將視頻等不涉及隱私的變可以允許投射。
在另一個可選的實施例中,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示可以包括:在所述終端正在運行的應用為視頻的情況下,將所述視頻的數據劃分為用戶界面UI數據、系統數據與媒體數據;通過DLNA協議將所述視頻對應的所述UI數據和所述媒體數據傳輸給所述顯示設備進行播放,且不向所述顯示設備輸出所述系統數據。
下面以將手機終端的健身視頻內容投射到電視顯示屏上進行顯示為例進行進一步說明。圖5是根據本發明實施例的健身視頻投射的示意圖,如圖5所示,將終端正在播放的健身視頻投放到電視顯示屏中進行顯示,僅僅需要點擊右上角投射的標示即可,終端在檢測到投射指示之后,通過對視頻內容進行區分輸出,以避開DLNA協議無法進行系統級鏡像輸出的限制,實現一種終端私人定制,電視端無線投影輸出的家庭健身方案。對視頻區分UI內容、系統數據與媒體數據,之后進行分別輸出,利用DLNA協議進行多屏無線投放,避開了DLNA協議無法系統級鏡像輸出的限制。硬件要求低,認證設備多,轉碼播放流暢,可定制結合電視健身與APP健身優勢的家庭健身方案,滿足都市白領家庭健身需求。針對電視健身無法定制私人健身計劃和APP健身視覺體驗差的缺點,提出在手機端私人定制健身計劃,電視端無線投影輸出視頻內容的家庭健身方案。
由于DLNA協議本身沒有對字母,聲道等的規定,需要手機端設計一整套解決方案,包括服務端、媒體管理、客戶端播放器等,以充當實現DLNA協議所需的大部分設施。手機端的視頻充當DLNA協議中需要的Media Server角色,并可提供轉碼功能,將原本電視不支持的格式通過手機實時轉碼再串流到電視上;電視上只需通過界面進入DLNA列表,就可以看到視頻的播放,以提供流暢理想的體驗。DLNA協議是基于UPnP的,不需要雙方做任何設置,就可以完成推送過程。
在DLNA協議中,把Android手機作為數字媒體服務器(Digital Media Server,簡稱為DMS)或者數字媒體控制器(Digital Media Controller,簡稱為DMC)這兩種角色充當服務器端,可以將多媒體文件以多種編碼格式推送給客戶端。為了避開DLNA協議只能傳輸視頻、音頻、照片等多媒體格式內容,無法進行系統級鏡像傳輸的限制,在手機端將視頻分為UI內容、系統數據與媒體數據,當用戶打開視頻時,對UI內容以靜態圖片格式傳輸。當用戶在APP上定制私人健身方案,瀏覽健身信息或者進行社交等系統級操作時,在客戶端保持靜態UI畫面,對系統數據不輸出。當用戶挑選好健身課程,播放健身視頻時,將視頻內容以合適格式推送到電機顯示屏播放。電視或者音響以DMP(Digital Media Player)或者DMR(Digital Media Render)角色作為客戶端。DLNA作為基于UPnP的純軟件協議,只要硬件能夠接入網絡,無論有線還是無線都可以支持DLNA協議。因此,只要電視或機頂盒與手機連入同一個局域網,無需任何設置,就可以完成推送過程,電視上只需通過界面進入DLNA列表,就可以看到健身視頻的播放,實現了視頻多屏投影輸出。
根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種投射處理裝置,圖6是根據本發明實施例的投射處理裝置的框圖,如圖6所示,包括:
檢測模塊62,用于檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令;
判斷模塊64,用于根據所述投射指令判斷所述終端正在運行的應用中是否包括屬于預先設置的拒絕投射內容;
投射模塊66,用于在判斷結果為是的情況下,在過濾掉所述終端中正在運行的屬于拒絕投射內容的應用之后,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示。
可選的,所述檢測模塊還用于,
接收將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的觸摸指令,其中,所述觸摸指令包括以下之一:單擊屏幕投射的開始按鈕的單擊指令,雙擊屏幕投射應用界面的雙擊指令,長按屏幕投射應用界面的長按指令。
圖7是根據本發明優選實施例的投射處理裝置的框圖一,如圖7所示,所述投射模塊66包括:
分層單元72,用于根據所述投射指令將所述終端中正在運行的內容進行分層處理,其中,所述正在運行的內容包括多個應用,一個應用分為一層;
確定單元74,用于從分層處理后的應用中確定需要投射的應用;
投射單元76,用于將所述終端中確定的需要投射的應用投射到所述顯示設備中進行顯示。
圖8是根據本發明優選實施例的投射處理裝置的框圖二,如圖8所示,所述裝置還包括:
接收模塊82,用于接收設置所述拒絕投射內容的設置指令;
設置模塊84,用于根據所述設置指令設置所述拒絕投射內容。
圖9是根據本發明優選實施例的投射處理裝置的框圖三,如圖9所示,所述投射模塊66包括:
劃分單元92,用于在所述終端正在運行的應用為視頻的情況下,將所述視頻的數據劃分為用戶界面UI數據、系統數據與媒體數據;
傳輸單元94,用于通過DLNA協議將所述視頻對應的所述UI數據和所述媒體數據傳輸給所述顯示設備進行播放,且不向所述顯示設備輸出所述系統數據。
根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種終端,包括上述的裝置之一。
本發明實施例,檢測到將終端的屏幕投射到顯示設備進行顯示的投射指令;根據所述投射指令判斷所述終端正在運行的應用中是否包括屬于預先設置的拒絕投射內容;在判斷結果為是的情況下,在過濾掉所述終端中正在運行的屬于拒絕投射內容的應用之后,將所述終端的屏幕投射到所述顯示設備中進行顯示,解決了相關技術中將終端屏幕投射到顯示識別之后導致用戶隱私泄漏的問題,通過將用戶的隱私內容進行過濾之后再投射到顯示設備,從而有效地保護了用戶隱私,提高了用戶體驗。
需要說明的是,在本文中,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。
上述本發明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優劣。
通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到上述實施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現,當然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式。基于這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以軟件產品的形式體現出來,該計算機軟件產品存儲在一個存儲介質(如ROM/RAM、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設備(可以是手機,計算機,服務器,空調器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例該的方法。
顯然,本領域的技術人員應該明白,上述的本發明的各模塊或各步驟可以用通用的計算裝置來實現,它們可以集中在單個的計算裝置上,或者分布在多個計算裝置所組成的網絡上,可選地,它們可以用計算裝置可執行的程序代碼來實現,從而,可以將它們存儲在存儲裝置中由計算裝置來執行,并且在某些情況下,可以以不同于此處的順序執行所示出或描述的步驟,或者將它們分別制作成各個集成電路模塊,或者將它們中的多個模塊或步驟制作成單個集成電路模塊來實現。這樣,本發明不限制于任何特定的硬件和軟件結合。
以上僅為本發明的優選實施例,并非因此限制本發明的專利范圍,凡是利用本發明說明書及附圖內容所作的等效結構或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關的技術領域,均同理包括在本發明的專利保護范圍內。