本發明涉及電子技術領域,尤其涉及一種照明的方法及終端。
背景技術:
現有的移動終端的照明設備都是通過手動操作,由用戶手動點擊照明設備開關。手動操縱慢、耗時長,而且存在一定的危險性,比如,在光線不好的上下樓梯或者顛簸道路上,用戶低頭操作手機照明開關,可能會造成人身意外。
技術實現要素:
本發明實施例提供一種照明的方法,可給用戶帶來安全方便的體驗。
第一方面,本發明實施例提供了一種照明的方法,該方法包括:
獲取當前終端所處環境的光線強度;
判斷所述光線強度是否低于預設光線強度閾值;
若是,對終端當前所處運動狀態進行識別;
判斷所述終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件;
若是,打開照明設備進行照明。
另一方面,本發明實施例提供了一種終端,該終端包括:
第一獲取單元,用于獲取當前終端所處環境的光線強度;
第一判斷單元,用于判斷所述光線強度是否低于預設光線強度閾值;
識別單元,用于若是,對終端當前所處運動狀態進行識別;
第二判斷單元,用于判斷所述終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件;
執行單元,用于若是,打開照明設備進行照明。
本發明實施例的照明的方法及終端,通過判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值,并對低于預設光線強度閾值時終端所處運動狀態進行識別,通過判斷終端所處運動狀態來確定是否自動打開照明設備進行照明,從而在一些光線不好、路況不好的路段自動打開照明設備,不需要用戶主動操作,提高了用戶的人身安全,使用戶活動更好的使用體驗。
附圖說明
為了更清楚地說明本發明實施例技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發明實施例一提供的一種照明的方法的示意流程圖;
圖2為本發明實施例二提供的一種照明的方法的示意流程圖;
圖3為本發明實施例三提供的一種照明的方法的示意流程圖;
圖4為本發明實施例一提供的終端的示意性框圖;
圖5為本發明實施例二提供的終端的示意性框圖;
圖6為本發明實施例三提供的終端的示意性框圖;
圖7為本發明實施例四提供的示意性框圖。
具體實施方式
下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
應當理解,當在本說明書和所附權利要求書中使用時,術語“包括”和“包含”指示所描述特征、整體、步驟、操作、元素和/或組件的存在,但并不排除一個或多個其它特征、整體、步驟、操作、元素、組件和/或其集合的存在或添加。
還應當理解,在此本發明說明書中所使用的術語僅僅是出于描述特定實施例的目的而并不意在限制本發明。如在本發明說明書和所附權利要求書中所使用的那樣,除非上下文清楚地指明其它情況,否則單數形式的“一”、“一個”及“該”意在包括復數形式。
如在本說明書和所附權利要求書中所使用的那樣,術語“如果”可以依據上下文被解釋為“當...時”或“一旦”或“響應于確定”或“響應于檢測到”。類似地,短語“如果確定”或“如果檢測到[所描述條件或事件]”可以依據上下文被解釋為意指“一旦確定”或“響應于確定”或“一旦檢測到[所描述條件或事件]”或“響應于檢測到[所描述條件或事件]”。
具體實現中,本發明實施例中描述的終端包括但不限于諸如具有觸摸敏感表面(例如,觸摸屏顯示器和/或觸摸板)的移動電話、膝上型計算機或平板計算機之類的其它便攜式設備。還應當理解的是,在某些實施例中,所述設備并非便攜式通信設備,而是具有觸摸敏感表面(例如,觸摸屏顯示器和/或觸摸板)的臺式計算機。
在接下來的討論中,描述了包括顯示器和觸摸敏感表面的終端。然而,應當理解的是,終端可以包括諸如物理鍵盤、鼠標和/或控制桿的一個或多個其它物理用戶接口設備。
終端支持各種應用程序,例如以下中的一個或多個:繪圖應用程序、演示應用程序、文字處理應用程序、網站創建應用程序、盤刻錄應用程序、電子表格應用程序、游戲應用程序、電話應用程序、視頻會議應用程序、電子郵件應用程序、即時消息收發應用程序、鍛煉支持應用程序、照片管理應用程序、數碼相機應用程序、數字攝影機應用程序、web瀏覽應用程序、數字音樂播放器應用程序和/或數字視頻播放器應用程序。
可以在終端上執行的各種應用程序可以使用諸如觸摸敏感表面的至少一個公共物理用戶接口設備。可以在應用程序之間和/或相應應用程序內調整和/或改變觸摸敏感表面的一個或多個功能以及終端上顯示的相應信息。這樣,終端的公共物理架構(例如,觸摸敏感表面)可以支持具有對用戶而言直觀且透明的用戶界面的各種應用程序。
另外,在本發明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以是兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實現,也可以采用軟件功能單元的形式實現。
應當理解,在本發明實施例中,所稱處理器可以是中央處理單元(CentralProcessing Unit,CPU),該處理器還可以是其他通用處理器、數字信號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、專用集成電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、現成可編程門陣列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可編程邏輯器件、分立門或者晶體管邏輯器件、分立硬件組件等。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何常規的處理器等。
應當理解的是,終端僅僅是便攜式多功能設備的一個示例,并且終端可以具有比所示組件更多或更少的組件、可以組合兩個或多個組件或者可以具有不同的組件配置或布置。可以以包括一個或多個信號處理和/或專用集成電路的硬件、軟件或硬件和軟件的組合來實現各種部件。
也應當理解,盡管術語第一、第二等可以在此用來描述各種元素,但這些元素不應該受限于這些術語。這些術語僅用來將這些元素彼此區分開。例如,在不脫離本發明范圍的前提下,第一終端可以被稱為第二終端,并且類似地,第二終端可以被稱為第一終端。第一終端和第二終端均為終端,但它們并非同一終端。
參見圖1,是本發明實施例一提供的一種照明的方法的示意流程圖,如圖所示,該方法包括以下步驟S11~S17:
步驟S11:獲取當前終端所處環境的光線強度。
具體地,終端通過光線傳感器來感應當前環境的光線強度,光線傳感器輸出的電流大小根據光線強度而改變改變,終端通過獲取光線傳感器的電流大小來對應獲取當前光照強度。
步驟S12:判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值。
具體地,預先設定一個觸發照明指令的光線強度閾值,即設定一個觸發照明指令的光線傳感器輸出電流大小的閾值,光線傳感器當前輸出的電流大小對應當前的光線強度。終端將獲取的光線強度與預設光線強度閾值進行比較,判斷獲取的光線強度是否低于預設光線強度閾值,即終端將當前光線傳感器輸出的電流大小與預設電流大小的閾值進行比較。同時,為了防止無意間遮住光線傳感器而產生了照明指令,可以對光線傳感器輸出電流小于電流閾值的持續時間進行限定,例如,時間為3S,則只有在光線傳感器輸出電流小于電流閾值的持續時間達到3S時才會觸發照明指令。
步驟S13:若是,感測終端當前是否被握持。
具體地,如果光線強度低于預設光線強度閾值,則會對終端當前是否被握持進行判斷,終端通過設置感應元件(如壓力傳感器、溫度傳感器、指紋感應等)來判斷是否處于握持狀態。
步驟S14:若是,獲取終端三軸加速度計的數據。
具體地,如果感測到終端被握持,則會對當前終端三軸加速度計的數據進行采集,例如,在感測到終端被握持后,對被握持的一刻開始向前一段預設時間的加速度計數據進行采集,或者是采集被握持的一刻開始后一段預設時間的加速度計數據,也可以是對握持前后的加速度計數據均進行采集。
步驟S15:根據三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態。
具體地,將采集的加速度計數據進行分析,識別出終端當前所處于的運動狀態,例如,用戶上樓梯時,運動加速度集中分布在+X軸、+Y軸,Y軸分量會增大。同時,上樓梯是一個周期性的動作,Y軸分量增大到一定值后又會減小,此后不斷重復這個先增大后減小的過程。定義ay為加速度在Y軸分量,此處用Y軸分量的差分Δk=|ayk-ay(k-1)|識別上樓運動。定義一個運動識別閾值Ma(Ma取一個較大的值),記錄Δk=Ma的時刻k1,k2,k3……,稱之為交點。取t1=(k1+k2)/2,t2=(k3+k3)/2……,稱之為交點中心。計算交點中心的方差Dt,若Dt小于一個閾值Md,則認為該運動為上樓運動。
步驟S16:判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件。
具體地,預先設置生成打開照明設備指令的運動狀態,終端通過采集三軸加速度計的數據來識別當前所處于的運動狀態,并判斷當前運動狀態是否與預先設置生成打開照明設備指令的運動狀態相匹配。
步驟S17:若是,打開照明設備進行照明。
具體地,如果當前運動狀態與預先設置生成打開照明設備指令的運動狀態相匹配,則生成打開照明設備指令,打開照明設備進行照明。通過判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值,并對低于預設光線強度閾值時終端所處運動狀態進行識別,通過判斷終端所處運動狀態來確定是否自動打開照明設備進行照明,從而在一些光線不好、路況不好的路段自動打開照明設備,不需要用戶主動操作,提高了用戶的人身安全,對終端是否被握持進行判斷可以避免終端因放置在包或口袋里接收不到光線而打開照明設備,避免造成誤觸發照明。
參見圖2,是本發明實施例二提供的一種照明的方法的示意流程圖,如圖所示,該方法包括以下步驟S21~S28:
步驟S21:獲取當前終端所處環境的光線強度。
具體地,終端通過光線傳感器來感應當前環境的光線強度,光線傳感器輸出的電流大小根據光線強度而改變改變,終端通過獲取光線傳感器的電流大小來對應獲取當前光照強度。
步驟S22:判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值。
具體地,預先設定一個觸發照明指令的光線強度閾值,即設定一個觸發照明指令的光線傳感器輸出電流大小的閾值,光線傳感器當前輸出的電流大小對應當前的光線強度。終端將獲取的光線強度與預設光線強度閾值進行比較,判斷獲取的光線強度是否低于預設光線強度閾值,即終端將當前光線傳感器輸出的電流大小與預設電流大小的閾值進行比較。同時,為了防止無意間遮住光線傳感器而產生了照明指令,可以對光線傳感器輸出電流小于電流閾值的持續時間進行限定,例如,時間為3S,則只有在光線傳感器輸出電流小于電流閾值的持續時間達到3S時才會觸發照明指令。
步驟S23:若是,判斷終端照明設備是否被遮擋。
具體地,如果光線強度低于預設光線強度閾值,則對終端照明設備是否被遮擋進行判斷,例如,在照明設備的光線出口處安置一個接近傳感器,通過接近傳感器判斷是否有外物將照明設備的光線出口遮住,可以設置一個接近閾值,當外物靠近接近傳感器的距離低于接近閾值時,接近傳感器發出被遮擋的信號,如果外物靠近接近傳感器的距離大于接近閾值時,即判定為照明設備未被遮擋。
步驟S24:若否,感測終端當前是否被握持。
具體地,如果終端照明設備沒有被遮擋,則會對終端當前是否被握持進行判斷,終端通過設置感應元件(如壓力傳感器、溫度傳感器、指紋感應等)來判斷是否處于握持狀態。
步驟S25:若是,獲取終端三軸加速度計的數據。
具體地,如果感測到終端被握持,則會對當前終端三軸加速度計的數據進行采集,例如,在感測到終端被握持后,對被握持的一刻開始向前一段預設時間的加速度計數據進行采集,或者是采集被握持的一刻開始后一段預設時間的加速度計數據,也可以是對握持前后的加速度計數據均進行采集。
步驟S26:根據三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態。
具體地,將采集的加速度計數據進行分析,識別出終端當前所處于的運動狀態,例如,用戶上樓梯時,運動加速度集中分布在+X軸、+Y軸,Y軸分量會增大。同時,上樓梯是一個周期性的動作,Y軸分量增大到一定值后又會減小,此后不斷重復這個先增大后減小的過程。定義ay為加速度在Y軸分量,此處用Y軸分量的差分Δk=|ayk-ay(k-1)|識別上樓運動。定義一個運動識別閾值Ma(Ma取一個較大的值),記錄Δk=Ma的時刻k1,k2,k3……,稱之為交點。取t1=(k1+k2)/2,t2=(k3+k3)/2……,稱之為交點中心。計算交點中心的方差Dt,若Dt小于一個閾值Md,則認為該運動為上樓運動。
步驟S27:判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件。
具體地,預先設置生成打開照明設備指令的運動狀態,終端通過采集三軸加速度計的數據來識別當前所處于的運動狀態,并判斷當前運動狀態是否與預先設置生成打開照明設備指令的運動狀態相匹配。
步驟S28:若是,打開照明設備進行照明。
具體地,如果當前運動狀態與預先設置生成打開照明設備指令的運動狀態相匹配,則生成打開照明設備指令,打開照明設備進行照明。通過在打開照明設備前對照明設備是否被遮擋進行判斷,可以更加準確的判斷終端當前是否處于需要進行照明的場合,避免終端因被遮擋造成的光線不好而誤觸發照明。
參見圖3,是本發明實施例一提供的一種照明的方法的示意流程圖,如圖所示,該方法包括以下步驟S31~S38:
步驟S31:獲取當前終端所處環境的光線強度。
具體地,終端通過光線傳感器來感應當前環境的光線強度,光線傳感器輸出的電流大小根據光線強度而改變改變,終端通過獲取光線傳感器的電流大小來對應獲取當前光照強度。
步驟S32:判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值。
具體地,預先設定一個觸發照明指令的光線強度閾值,即設定一個觸發照明指令的光線傳感器輸出電流大小的閾值,光線傳感器當前輸出的電流大小對應當前的光線強度。終端將獲取的光線強度與預設光線強度閾值進行比較,判斷獲取的光線強度是否低于預設光線強度閾值,即終端將當前光線傳感器輸出的電流大小與預設電流大小的閾值進行比較。同時,為了防止無意間遮住光線傳感器而產生了照明指令,可以對光線傳感器輸出電流小于電流閾值的持續時間進行限定,例如,時間為3S,則只有在光線傳感器輸出電流小于電流閾值的持續時間達到3S時才會觸發照明指令。
步驟S33:若是,感測終端當前是否被握持。
具體地,如果光線強度低于預設光線強度閾值,則會對終端當前是否被握持進行判斷,終端通過設置感應元件(如壓力傳感器、溫度傳感器、指紋感應等)來判斷是否處于握持狀態。
步驟S34:若是,獲取終端三軸加速度計的數據。
具體地,如果感測到終端被握持,則會對當前終端三軸加速度計的數據進行采集,例如,在感測到終端被握持后,對被握持的一刻開始向前一段預設時間的加速度計數據進行采集,或者是采集被握持的一刻開始后一段預設時間的加速度計數據,也可以是對握持前后的加速度計數據均進行采集。
步驟S35:根據三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態。
具體地,將采集的加速度計數據進行分析,識別出終端當前所處于的運動狀態,例如,用戶上樓梯時,運動加速度集中分布在+X軸、+Y軸,Y軸分量會增大。同時,上樓梯是一個周期性的動作,Y軸分量增大到一定值后又會減小,此后不斷重復這個先增大后減小的過程。定義ay為加速度在Y軸分量,此處用Y軸分量的差分Δk=|ayk-ay(k-1)|識別上樓運動。定義一個運動識別閾值Ma(Ma取一個較大的值),記錄Δk=Ma的時刻k1,k2,k3……,稱之為交點。取t1=(k1+k2)/2,t2=(k3+k3)/2……,稱之為交點中心。計算交點中心的方差Dt,若Dt小于一個閾值Md,則認為該運動為上樓運動。
步驟S36:判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件。
具體地,預先設置生成打開照明設備指令的運動狀態,終端通過采集三軸加速度計的數據來識別當前所處于的運動狀態,并判斷當前運動狀態是否與預先設置生成打開照明設備指令的運動狀態相匹配。
步驟S37:若是,根據第二預設條件判斷終端照明設備當前應選擇的亮度等級。
具體地,如果當前運動狀態與預先設置生成打開照明設備指令的運動狀態相匹配,則在打開照明設備時根據第二預設條件選擇照明設備的亮度等級,第二預設條件可以是根據當前場景下的人數來選擇照明設備對應打開的亮度等級。例如,在室內多人的環境下,照明設備選擇的亮度等級比空曠環境下低。是否為室內多人環境的判斷可以通過室內CO2濃度來進行,因為人呼吸產生CO2,在人聚集的場所中,短期內將有大量的CO2產生,又由于室內空氣相對封閉,故短時間內CO2濃度迅速增大,以此變化來判別是否處于室內多人環境。典型的場景如電影院,在電影開場前5分鐘觀眾入場,電影開場5分鐘內入場結束,一場電影約有60個觀眾,則在前后10分鐘內,人流大量涌入,室內CO2濃度快速增大。此處用CO2濃度的差分來識別該環境,計算時刻k的CO2濃度差分Δk=Ck-Ck-1,定義一個識別閾值MC,若Mi=>Mc,則認為該環境是室內多人環境。
步驟S38:根據亮度等級打開照明設備,照明設備在不同的亮度等級下打開時,發出的光照亮度不同。
具體地,根據選擇好的亮度等級打開照明設備,發出對應光線強弱的光照,光線強弱隨著終端識別出的場景而對應改變。通過對照明設備的光線強度進行選擇,當處于人多的場景下時,會選擇亮度低一些的光照,避免強光刺眼對他人造成影響,更加人性化。
參見圖4,是本發明實施例一提供的一種終端的示意性框圖,如圖所示,該終端包括:
第一獲取單元11,用于獲取當前終端所處環境的光線強度;
第一判斷單元21,用于判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值;
感測單元30,用于感測終端當前是否被握持;
第二獲取單元12,用于獲取終端三軸加速度計的數據;
識別單元40,用于根據三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態;
第二判斷單元22,用于判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件;
執行單元50,用于打開照明設備進行照明。
具體地,終端99通過第一獲取單元11來獲取當前所處環境的光線強度,并由第一判斷單元21判斷當前所處環境的光線強度是否低于預設光線強度閾值,如果當前所處環境的光線強度低于預設光線強度閾值,則由感測單元30感測終端當前是否被握持,如果感測單元30感測到終端被握持,第二獲取單元12開始獲取終端三軸加速度計的數據,識別單元40通過第二獲取單元12獲取的三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態,第二判斷單元22判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件,如果是,由執行單元50打開照明設備進行照明。
通過判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值,并對低于預設光線強度閾值時終端所處運動狀態進行識別,通過判斷終端所處運動狀態來確定是否自動打開照明設備進行照明,從而在一些光線不好、路況不好的路段自動打開照明設備,不需要用戶主動操作,提高了用戶的人身安全,對終端是否被握持進行判斷可以避免終端因放置在包或口袋里接收不到光線而打開照明設備,避免造成誤觸發照明。
參見圖5,是本發明實施例二提供的一種終端的示意性框圖,如圖所示,該終端包括:
第一獲取單元11,用于獲取當前終端所處環境的光線強度;
第一判斷單元21,用于判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值;
第三判斷單元23,用于判斷終端照明設備是否被遮擋;
感測單元30,用于感測終端當前是否被握持;
第二獲取單元12,用于獲取終端三軸加速度計的數據;
識別單元40,用于根據三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態;
第二判斷單元22,用于判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件;
執行單元50,用于打開照明設備進行照明。
具體地,終端99通過第一獲取單元11來獲取當前所處環境的光線強度,并由第一判斷單元21判斷當前所處環境的光線強度是否低于預設光線強度閾值,如果當前所處環境的光線強度低于預設光線強度閾值,第三判斷單元23會對終端照明設備是否被遮擋進行判斷,如果未被遮擋,則由感測單元30感測終端當前是否被握持,如果感測單元30感測到終端被握持,第二獲取單元12開始獲取終端三軸加速度計的數據,識別單元40通過第二獲取單元12獲取的三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態,第二判斷單元22判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件,如果是,由執行單元50打開照明設備進行照明。
通過在打開照明設備前對照明設備是否被遮擋進行判斷,可以更加準確的判斷終端當前是否處于需要進行照明的場合,避免終端因被遮擋造成的光線不好而誤觸發照明。
參見圖6,是本發明實施例三提供的一種終端的示意性框圖,如圖所示,該終端包括:
第一獲取單元11,用于獲取當前終端所處環境的光線強度;
第一判斷單元21,用于判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值;
感測單元30,用于感測終端當前是否被握持;
第二獲取單元12,用于獲取終端三軸加速度計的數據;
識別單元40,用于根據三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態;
第二判斷單元22,用于判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件;
第四判斷單元24,用于根據第二預設條件判斷終端照明設備當前應選擇的亮度等級;
執行單元50,用于根據亮度等級打開照明設備,照明設備在不同的亮度等級下打開時,發出的光照亮度不同。
具體地,終端99通過第一獲取單元11來獲取當前所處環境的光線強度,并由第一判斷單元21判斷當前所處環境的光線強度是否低于預設光線強度閾值,如果當前所處環境的光線強度低于預設光線強度閾值,則由感測單元30感測終端當前是否被握持,如果感測單元30感測到終端被握持,第二獲取單元12開始獲取終端三軸加速度計的數據,識別單元40通過第二獲取單元12獲取的三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態,第二判斷單元22判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件,如果是,第四判斷單元24根據第二預設條件判斷終端照明設備當前應選擇的亮度等級,執行單元50根據亮度等級打開照明設備,照明設備在不同的亮度等級下打開時,發出的光照亮度不同。
通過對照明設備的光線強度進行選擇,當處于人多的場景下時,會選擇亮度低一些的光照,避免強光刺眼對他人造成影響,更加人性化。
圖7為本發明的終端的實施例四的結構組成示意圖。如圖7所示,其可包括:至少一個輸入設備101、至少一個輸出設備102、總線103、收發設備104、存儲器105以及處理器100,上述輸入設備101、輸出設備102、收發設備104、存儲器105和處理器100通過總線103連接,其中:
輸入設備101,用于接收外部輸入終端99的輸入數據。具體實現中,本發明實施例的輸入設備101可包括鍵盤、鼠標、光電輸入設備、聲音輸入設備、觸摸式輸入設備、掃描儀等。
輸出設備102,用于對外輸出終端的輸出數據。具體實現中,本發明實施例的輸出設備102可包括顯示器、揚聲器、打印機等。
總線103,用于與其他設備進行通訊。具體實現中,本發明實施例的總線103可是傳播介質的一個實例。傳播介質一般可以將計算機可讀指令、數據結構、程序模塊或其他調制數據信號(諸如載波或其他傳送機制)形式的其他數據具體化,舉例來說,傳播介質可包括有線媒體、諸如優先網絡或直線連接,傳播介質還可包括無線介質,比如聲波、射頻、紅外線等。具體實現中,本發明實施例的總線103可用于接收訪問終端的訪問請求。
收發設備104,用于通過總線103向其他設備發送數據或者從其他設備接收數據。具體實現中,本發明實施例的收發設備104可包括射頻天線等收發器件。
存儲器105,用于存儲帶有各種功能的程序數據。本發明實施例中存儲器105存儲的數據包括網絡服務提供商可用數據和網絡服務提供商不可用數據,以及其他可調用并運行的程序數據。具體實現中,本發明實施例的存儲器105可以是系統存儲器,比如,揮發性的(諸如RAM),非易失性的(諸如ROM,閃存等),或者兩者的結合。具體實現中,本發明實施例的存儲器105還可以是系統之外的外部存儲器,比如,磁盤、光盤、磁帶等。
處理器100,例如CPU,用于調用存儲器105中存儲的程序數據,并執行如下操作:
獲取當前終端所處環境的光線強度;判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值;若是,感測終端當前是否被握持;若是,獲取終端三軸加速度計的數據;根據三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態;判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件;若是,打開照明設備進行照明。
獲取當前終端所處環境的光線強度;判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值;若是,判斷終端照明設備是否被遮擋;若否,感測終端當前是否被握持;若是,獲取終端三軸加速度計的數據;根據三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態;判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件;若是,打開照明設備進行照明。
獲取當前終端所處環境的光線強度;判斷光線強度是否低于預設光線強度閾值;若是,感測終端當前是否被握持;若是,獲取終端三軸加速度計的數據;根據三軸加速度計的數據識別終端當前運動狀態;判斷終端當前所處運動狀態是否滿足生成打開照明設備指令的第一預設條件;若是,根據第二預設條件判斷終端照明設備當前應選擇的亮度等級;根據亮度等級打開照明設備,照明設備在不同的亮度等級下打開時,發出的光照亮度不同。
在本申請所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的方法,僅僅是示意性的,可以通過其它的方式實現。
應當理解,在本發明實施例中,所稱處理器601可以是中央第一處理單元(Central Processing Unit,CPU),該處理器601還可以是其他通用處理器、數字信號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、專用集成電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、現成可編程門陣列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可編程邏輯器件、分立門或者晶體管邏輯器件、分立硬件組件等。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何常規的處理器等。
需要說明的是,本發明實施例方法中的步驟可以根據實際需要進行順序調整、合并和刪減。
本發明實施例終端中的單元可以根據實際需要進行合并、劃分和刪減。
所屬領域的技術人員可以清楚地了解到,為了描述的方便和簡潔,上述描述的終端和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實施例中的對應過程,在此不再贅述。在本申請所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的終端和方法,可以通過其它的方式實現。例如,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現時可以有另外的劃分方式,例如若干個單元或組件可以結合或者可以集成到另一個系統,或一些特征可以忽略,或不執行。另外,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口、裝置或單元的間接耦合或通信連接,也可以是電的,機械的或其它的形式連接。
另外,在本發明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個第一處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以是兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實現,也可以采用軟件功能單元的形式實現。所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實現并作為獨立的產品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質中。基于這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分,或者該技術方案的全部或部分可以以軟件產品的形式體現出來,該計算機軟件產品存儲在一個存儲介質中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質包括:U盤、移動硬盤、只讀存儲器(ROM,Read-Only Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質。
以上所述,僅為本發明的具體實施方式,但本發明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本技術領域的技術人員在本發明揭露的技術范圍內,可輕易想到各種等效的修改或替換,這些修改或替換都應涵蓋在本發明的保護范圍之內。因此,本發明的保護范圍應以權利要求的保護范圍為準。