本發明涉及電子技術領域,尤其涉及一種直播視頻傳輸的方法、服務器和用戶設備
背景技術:
網絡直播已經成為一種熱門的網絡娛樂方式。在網絡直播中,主播利用自己的UE(用戶設備,User Equipment)將直播視頻發送給CDN(內容分發網絡,Content Delivery Network)服務器,然后CDN服務器再將直播視頻傳輸到所有觀眾的UE,供觀眾觀看。
然而,為了給觀眾提供較為清晰的視頻圖像,CDN服務器傳輸清晰度高的直播視頻時會占用很大的帶寬。UE為接收直播視頻,也需要很大的帶寬。
技術實現要素:
本發明實施例提供了一種直播視頻傳輸的方法、服務器和用戶設備,用于降低傳輸和接收直播視頻所占用的帶寬。
第一方面,本發明提供了一種直播視頻傳輸的方法,包括:
獲得主播端用戶設備UE發送的直播視頻;
將所述直播視頻的低分辨率直播視頻傳輸給觀看端UE。
第二方面,本發明提供了另一種直播視頻傳輸的方法,包括:
接收服務器發送的低分辨率直播視頻;
將所述低分率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻;
顯示所述高分辨率直播視頻。
可選的,將所述低分率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻,包括:
在所述低分辨率直播視頻的每一幀低分辨率圖像中進行劃分,將局部性質相似的圖像劃分到同一圖像塊中;
基于所述圖像塊中的低分辨率圖像在所述圖像塊中進行插值,以將所述圖像塊中的所述低分辨率圖像轉換成所述高分辨率圖像,進而使所述每一幀低分辨率圖像轉換成所述高分辨率圖像,進而獲得所述高分辨率直播視頻。
可選的,在所述低分辨率直播視頻的每一幀低分辨率圖像中進行劃分,將局部性質相似的圖像劃分到同一圖像塊中,包括:
按照四叉樹結構將所述每一幀低分辨率圖像劃分成多個圖像塊;
判斷父節點為同一圖像塊的四個圖像塊的均值和方差是否滿足表示局部性質相似的預設條件;
當所述四個圖像塊的均值和方差滿足所述預設條件時,取消所述四個圖像塊,保留所述父節點圖像塊,以使所述四個圖像塊合并為所述同一圖像塊。
可選的,基于所述圖像塊中的低分辨率圖像在所述圖像塊中進行插值,包括:
基于所述圖像塊中每個像素點的像素值,獲得所述圖像塊的插值參數;
獲得每四個像素點的像素值與所述插值參數的乘積的和;
將所述乘積的和作為位于所述每四個像素點中間位置的像素點的像素值,進而在所述中間位置的像素點處插入所述乘積的和的像素值。
第三方面,本發明提供了一種服務器,包括:
獲得模塊,用于獲得主播端用戶設備UE發送的直播視頻;
傳輸模塊,用于將所述直播視頻的低分辨率直播視頻傳輸給觀看端UE。
第四方面,本發明提供了一種用戶設備,包括:
接收模塊,用于接收服務器發送的低分辨率直播視頻;
轉換模塊,用于將所述低分率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻;
顯示模塊,用于顯示所述高分辨率直播視頻。
可選的,所述轉換模塊用于在所述低分辨率直播視頻的每一幀低分辨率圖像中進行劃分,將局部性質相似的圖像劃分到同一圖像塊中;基于所述圖像塊中的低分辨率圖像在所述圖像塊中進行插值,以將所述圖像塊中的所述低分辨率圖像轉換成所述高分辨率圖像,進而使所述每一幀低分辨率圖像轉換成所述高分辨率圖像,進而獲得所述高分辨率直播視頻。
可選的,所述轉換模塊用于按照四叉樹結構將所述每一幀低分辨率圖像劃分成多個圖像塊;判斷父節點為同一圖像塊的四個圖像塊的均值和方差是否滿足表示局部性質相似的預設條件;當所述四個圖像塊的均值和方差滿足所述預設條件時,取消所述四個圖像塊,保留所述父節點圖像塊,以使所述四個圖像塊合并為所述同一圖像塊。
可選的,所述轉換模塊用于基于所述圖像塊中每個像素點的像素值,獲得所述圖像塊的插值參數;獲得每四個像素點的像素值與所述插值參數的乘積的和;將所述乘積的和作為位于所述每四個像素點中間位置的像素點的像素值,進而在所述中間位置的像素點處插入所述乘積的和的像素值。
本申請實施例中的上述一個或多個技術方案,至少具有如下一種或多種技術效果:
1、在本發明實施例的技術方案中,服務器獲得主播端UE發送的直播視頻,然后將直播視頻的低分辨率直播視頻傳輸給觀看端UE。由于只需要向觀看端UE發送低分辨率直播視頻,所以相較于與現有技術直接向觀看端UE發送高分辨率直播視頻,本發明中服務器傳輸直播視頻所占用的帶寬得到了減小。
2、在本發明實施例的技術方案中,觀看端UE接收服務器發送的低分辨率直播視頻后,然后將低分辨率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻并進行顯示。所以,一方面,由于UE只需要接收低分辨率直播視頻,所以相較于與現有技術中UE接收高分辨率直播視頻,本發明中UE接收直播視頻所占用的帶寬得到了減小;另一方面,接收低分辨率直播視頻后,進一步轉換成對應的高分辨率直播視頻,保證了向用戶呈現較為清晰地直播視頻,實現了在減小接收帶寬的同時不影響用戶觀看體驗。
附圖說明
圖1為本發明實施例中一種可能的網絡架構示意圖;
圖2為本發明實施例中一直播視頻傳輸方法的流程圖;
圖3為本發明實施例中另一直播視頻傳輸方法的流程圖;
圖4a-圖4b為本發明實施例中局部像素點示意圖;
圖5為本發明實施例中一邏輯流程圖;
圖6為本發明實施例中一服務器結構示意圖;
圖7為本發明實施例中一UE結構示意圖。
具體實施方式
本發明實施例提供了一種直播視頻傳輸的方法、服務器和用戶設備,用于降低傳輸和接收直播視頻所占用的帶寬。
為了解決上述技術問題,本發明提供的技術方案總體思路如下:
服務器向觀看端UE發送低分辨率直播視頻。觀看端UE接收低分辨率直播視頻后,將低分辨率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻,進而向用戶顯示高分辨率直播視頻。
下面通過附圖以及具體實施例對本發明技術方案做詳細的說明,應當理解本申請實施例以及實施例中的具體特征是對本申請技術方案的詳細的說明,而不是對本申請技術方案的限定,在不沖突的情況下,本申請實施例以及實施例中的技術特征可以相互組合。
本文中術語“和/或”,僅僅是一種描述關聯對象的關聯關系,表示可以存在三種關系,例如,A和/或B,可以表示:單獨存在A,同時存在A和B,單獨存在B這三種情況。另外,本文中字符“/”,一般表示前后關聯對象是一種“或”的關系。
為了更加清楚地介紹本發明技術方案,下面先對直播視頻傳輸的網絡架構進行介紹。請參考圖1,為一種可能的網絡架構示意圖,該架構包括:主播端UE,觀看端UE和服務器。
具體來講,在一個網絡直播中,主播端UE可以有一個或多個(圖1中僅示出一個),觀看端UE則可以有零個、一個或多個,主播端UE和觀看端UE均通過網絡接入服務器。網絡直播的主播持主播端UE進行視頻采集,并由主播端設備將采集到的視頻發送至服務器。服務器對視頻進行解析和編碼后,將視頻發送到所有觀看端UE。
每個觀看用戶在自己持有的觀看端UE上觀看網絡直播。
本發明實施例中的服務器一般指后臺服務器,可以為CDN服務器,也可以為其他服務器,本發明不做具體限制。CDN基本思路是盡可能避開互聯網上有可能影響數據傳輸速度和穩定性的瓶頸和環節,使內容傳輸的更快、更穩定。通過在網絡各處放置節點服務器所構成的在現有的互聯網基礎之上的一層智能虛擬網絡,CDN系統能夠實時地根據網絡流量和各節點的連接、負載狀況以及到用戶的距離和響應時間等綜合信息將用戶的請求重新導向離用戶最近的服務節點上。其目的是使用戶可就近取得所需內容,解決網絡擁擠的狀況,提高用戶訪問網站的響應速度。
本發明第一方面提供了一種直播視頻傳輸的方法,應用于服務器,請參考圖2,為一直播視頻傳輸的方法流程圖。該方法包括:
S101:獲得主播端用戶設備UE發送的直播視頻;
S102:將所述直播視頻的低分辨率直播視頻傳輸給觀看端UE。
在S101中,服務器首先獲得主播端UE發送的直播視頻。具體來講,主播利用主播端UE錄制直播視頻,然后將錄制好的直播視頻發送給服務器。在具體實現過程中,主播端UE可以在采集到高分辨率直播視頻后,可以直接將高分辨率直播視頻發送給服務器,然后,服務器再將接收到的高分辨率直播視頻轉換成低分率直播視頻,并對直播視頻編碼,進而S102中傳輸給觀看端UE。或者,主播端UE也可以在采集到高分辨率直播視頻后,將直播視頻的分辨率由高分辨率轉換為低分辨率,例如由1280*720轉換為640*360,那么還可以進一步減小服務器接收直播視頻占用的帶寬。并且,服務器在接收低分辨率直播視頻后,可以直接編碼并傳輸給觀看端UE,所以,還可以進一步減少服務器對直播視頻的處理,降低服務器設備資源消耗。在具體實現過程中,本發明所屬領域的普通技術人員可以根據實際進行設置,本發明不做具體限制。
本發明實施例中的高分辨率和低分率是相對的,高分辨率直播視頻的分辨率高于低分率直播視頻的分辨率,而低分率直播視頻的分辨率則低于高分辨率直播視頻的分辨率。
由上述描述可知,服務器獲得主播端UE發送的直播視頻,然后將直播視頻的低分辨率直播視頻傳輸給觀看端UE。由于只需要向觀看端UE發送低分辨率直播視頻,所以相較于與現有技術直接向觀看端UE發送高分辨率直播視頻,本發明中服務器傳輸直播視頻所占用的帶寬得到了減小。
進一步,UE接收低分辨率直播視頻后,可以直接向觀看用戶顯示分辨率直播視頻。或者,為了用戶能夠觀看到清晰的直播視頻,UE還可以進一步將低分辨率直播視頻轉換成高分辨率直播視頻后再顯示。本發明后文中介紹的第二發明將詳細對UE將低分辨率直播視頻轉換成高分辨率直播視頻的實施方式進行介紹。
本發明第二方面提供了另一種直播視頻傳輸的方法,應用于觀看端UE,請參考圖3,為另一直播視頻傳輸的方法流程圖。該方法包括:
S201:接收服務器發送的低分辨率直播視頻;
S202:將所述低分率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻;
S203:顯示所述高分辨率直播視頻。
具體來講,S201中,觀看端UE從服務器接收低分率直播視頻。然后,S202中,基于超分辨率技術,將低分辨率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻。超分辨率技術,是指通過硬件或軟件的方法提高原有圖像的分辨率,通過對低分辨率圖像的處理來得到高分辨率的圖像。最終,在S203中,將轉換得到的高分辨率直播視頻顯示在UE顯示單元上供觀看用戶觀看。
具體來講,將低分辨率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻,可以通過如下過程實現:
在所述低分辨率直播視頻的每一幀低分辨率圖像中進行劃分,將局部性質相似的圖像劃分到同一圖像塊中;
基于所述圖像塊中的低分辨率圖像在所述圖像塊中進行插值,以將所述圖像塊中的所述低分辨率圖像轉換成所述高分辨率圖像,進而使所述每一幀低分辨率圖像轉換成所述高分辨率圖像,進而獲得所述高分辨率直播視頻。
UE接收低分辨率直播視頻數據后,會將視頻數據解碼成多幀的低分辨率圖像,然后針對每一幀圖像進行超分辨率處理,處理完成后,再按照每一幀圖像的順序顯示,從而讓用戶觀看到連續的高分辨率直播視頻。由于對每一幀低分辨率圖像的處理類似,因此下面僅對其中一幀的處理過程進行介紹。
首先,將一幀低分辨率圖像中劃分成一個或多個圖像塊。在具體實現過程中,本發明所屬領域的普通技術人員可以按照任意規則或幾何圖形對低分率圖像進行劃分,只要將局部性質相似的圖像劃分到同一圖像塊中即可。換言之,一個圖像塊中各個像素點的像素值不會劇變,關聯性較強。
本發明實施例對劃分圖像塊的方法不做限制,下面對其中一種劃分方式進行介紹。該劃分方式具體如下:
按照四叉樹結構將所述每一幀低分辨率圖像劃分成多個圖像塊;
判斷父節點為同一圖像塊的四個圖像塊的均值和方差是否滿足表示局部性質相似的預設條件;
當所述四個圖像塊的均值和方差滿足所述預設條件時,取消所述四個圖像塊,保留所述父節點圖像塊,以使所述四個圖像塊合并為所述同一圖像塊。
具體來講,四叉樹結構是一種數據結構,在四叉樹結構中,每個父節點最多有4個子節點。在本發明實施例中,對每一幀低分辨率圖像,按照四叉樹結構劃進行多次劃分,直到劃分出最小單位的圖像塊。其中,最小單元可以按照低分辨率圖像的分辨率任意設置,本發明不做具體限制。為了方便說明,假設本發明實施例中的低分辨率圖像具體為640*360像素,最小單位圖像塊設置為8*8像素。
具體來講,第一次劃分,將一幀圖像劃分為四個圖像塊;第二次劃分,將每個一次劃分的圖像塊再劃分為四個圖像塊,共得到16個圖像塊;第三次劃分,將每個二次劃分的圖像塊再劃分為四個圖像塊,共得到64個圖像塊,依次類推,直到最后一次劃分結束。
然后,進一步對四叉樹進行整理。整理時,從最后一層子節點向根節點方向依次整理,將局部性質相似的子節點合并到父節點,進而減少四叉樹的節點數量。
在整理時,需要判斷父節點為同一圖像塊的四個圖像塊的均值和方差是否滿足局部性質相似的預設條件。在本發明實施例中,為了判斷父節點為同一圖像塊的四個圖像塊的均值和方差是否滿足預設條件,可以設置兩個閾值:均值閾值θ1和方差閾值θ2。然后,判斷四個圖像塊的均值的方差是否滿足公式(1)和公式(2)
其中,為四個圖像塊像素的均值,mp表示四個圖像塊中第p圖像塊像素的均值,為四個圖像塊像素的方差,vp表示四個圖像塊中第p圖像塊像素的方差。p取1,2,3和4。
當四個圖像塊滿足公式(1)和公式(2)時,表示四個圖像塊的均值和方差較為接近,進而表示四個圖像塊中的像素變化較緩和,因此局部性質相似。所以,當四個圖像塊的均值和方差滿足公式(1)和公式(2)時,表示四個圖像塊滿足預設條件,所以取消這四個圖像塊所在的子節點,僅需要保留父節點即可。換言之,當四個圖像塊局部性質相似時,將四個圖像塊合并為一個圖像塊。
在本發明實施例中,θ1的取值范圍設置為[0,20],θ2的取值范圍設置為[0,10]。但是,在具體實現過程中,θ1和θ2的值可以根據實際進行任意設置,本發明不做具體限制。
另外,除了上述公式(1)和公式(2),也可以通過其他方式判斷四個圖像塊是否滿足預設條件,例如判斷四個圖像塊的均值的方差是否小于均值閾值,并且方差是否均小于方差閾值,本發明對此也不做具體限制。
對每個父節點相同的四個圖像塊進行相同的整理,最后就整理出包括一個或多個圖像塊的低分辨率圖像。當然,在具體實現過程中,也可以在劃分多個圖像塊之后省略整理合并圖像塊的處理,直接在每個圖像塊中進行插值。本發明所屬領域的普通技術人員可以根據實際進行設置,本發明不做具體限制。
接下來,在將低分辨率圖像劃分成多個圖像塊之后,就可以在每個圖像塊中進行插值,進而將一幀低分辨率圖像轉換成高分辨率圖像,最終將整個低分辨率直播視頻轉換成高分辨率直播視頻。
在進行插值時,可以采用最近鄰插值法、雙線性插值法和三次立方插值等傳統圖像插值方法進行插值。
傳統圖像插值方法通常是建立在圖像的連續性假設上,對像素值滿足連續性假設的區域進行插值可以使生成的像素值延續連續性的變化,獲得良好的插值效果。但是,像素值突變的區域并不滿足像素值連續性的假設,對不具有連續性的區域進行插值,則往往會使最終得到的高分辨率圖像輪廓和紋理模糊,質量較差。
對圖像中一個像素點而言,該像素點所在的局部區域對該像素點的影響較全局其實更為重要。所以,本發明實施例中為了獲得更高質量的高分辨率圖像,也可以通過如下方式來進行插值:
基于所述圖像塊中每個像素點的像素值,獲得所述圖像塊的插值參數;
獲得每四個像素點的像素值與所述插值參數的乘積的和;
將所述乘積的和作為位于所述每四個像素點中間位置的像素點的像素值,進而在所述中間位置的像素點處插入所述乘積的和的像素值。
本發明實施例在進行插值時,利用類似的方式在每個圖像塊中進行插值,因此,為了說明書簡潔,下面對其中一個圖像塊中的插值過程進行介紹,其他圖像塊的插值過程類似,因此不再重復贅述。
具體來講,首先,對一個圖像塊所有像素點的像素值進行最小二乘法,將最小二乘法的結果作為插值參數α。
然后,計算出每四個像素點的像素值與插值參數的乘積,并進一步計算出四個乘積的和。接著,將上述乘積的和作為四個像素點中間位置的像素點的像素值,然后將乘機的和插入中間位置的像素點處。
圖4a和圖4b示出了局部像素點,圖4a和圖4b中的4個黑點表示原始的四個像素點,白點則表示中間位置的像素點。在本發明實施例中,如圖4a所示,中間位置的像素點可以具體為四個像素點連成的矩形中心位置的像素點,也即,四個像素點分別位于中間位置像素點的左上方、右上方、左下方和右下方。或者,如圖4b所示,中間位置的像素點可以具體為四個像素點連成的菱形中心位置的像素點,也即,四個像素點分別位于中間位置像素點的上方、下方、左方和右方。
下面列舉一個具體例子來說明如何進行插值,在具體實現過程中,包括但不限于以下例子。
假設低分辨率圖像具體為640*320像素的圖像,高分辨率圖像具體為1280*640的圖像。由于高分辨率圖像是低分辨率圖像插值的結果,所以,高分辨率圖像中的一部分像素點為低分辨率圖像的像素點。具體如公式(3)所示。
D2i,2j=Si,j 公式(3)
其中,D2i,2j表示高分辨率圖像中像素點的像素值,該像素點的坐標為(2i,2j),Si,j表示低分辨率圖像中像素點的像素值,該像素點的坐標為(i,j)。其中,i和j的取值范圍為D2i,2j所在圖像塊的坐標范圍,分別表示為i∈[W1,W2]和j∈[H1,H2]。例如,8*8像素圖像塊所在的長度方向坐標是8至16,寬度方向坐標是0至8,則i∈[8,16],j∈[0,8]。
公式(3)表示,由低分辨率圖像轉換到高分辨率圖像過程中,(2i,2j)處像素點的像素值保留原像素值。而對于(2i+1,2j+1)處像素點的像素值,則按照公式(4)進行插值。
在公式(4)中,D2i+1,2j+1表示高分辨率圖像中坐標(2i+1,2j+1)處像素點的像素值,S2(i+k),2(j+l)表示低分辨率圖像中坐標(2(i+k),2(j+l))處像素點的像素值,k和l取0到1的整數,α2k+l表示最小二乘法結果中插值參數α四個不同的值。
對于(2i+1,2j)處像素點的像素值,則按照公式(5)進行插值。
在公式(5)中,D2i+1,2j表示高分辨率圖像中坐標(2i+1,2j)處像素點的像素值,S2(i+k),2(j+2l-1)表示低分辨率圖像中坐標(2(i+k),2(j+2l-1))處像素點的像素值。
對于(2i,2j+1)處像素點的像素值,則按照公式(6)進行插值。
在公式(6)中,D2i,2j+1表示高分辨率圖像中坐標(2i,2j+1)處像素點的像素值,S2(i+2k-1),2(j+l)表示低分辨率圖像中坐標(2(i+2k-1),2(j+l))處像素點的像素值。
最終,通過上述公式(3)、公式(4)、公式(5)和公式(6)就可以插值出該圖像塊對應的高分辨率圖像。
下面結合S101到S102,和S201到S203對本發明實施例中的觀看端UE顯示高分辨率直播視頻的方法進行介紹。請參考圖5,為本發明實施例中一示例性邏輯示意圖。
首先,S301中,主播端UE進行低分辨率視頻采集,然后經過S302中的網絡傳輸,將低分辨率視頻傳輸到服務器,再由服務器編碼后傳輸到觀看端UE。接下來,S303中,觀看端UE對視頻解碼,得到多幀圖像。在S304中對低分率圖像進行插值處理,進而S305中獲得高分辨率圖像。最終,S306中顯示高分辨率圖像,使觀看用戶觀看視頻。
基于與第一方面中直播視頻傳輸的方法同樣的發明構思,本發明第三方面還提供一種服務器,如圖6所示,包括:
獲得模塊101,用于獲得主播端用戶設備UE發送的直播視頻;
傳輸模塊102,用于將所述直播視頻的低分辨率直播視頻傳輸給觀看端UE。
前述圖1-圖2實施例中的直播視頻傳輸的方法的各種變化方式和具體實例同樣適用于本實施例的服務器,通過前述對直播視頻傳輸的方法的詳細描述,本領域技術人員可以清楚的知道本實施例中服務器的實施方法,所以為了說明書的簡潔,在此不再詳述。
基于與第二方面中直播視頻傳輸的方法同樣的發明構思,本發明第四方面還提供一種用戶設備UE,如圖7所示,包括:
接收模塊201,用于接收服務器發送的低分辨率直播視頻;
轉換模塊202,用于將所述低分率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻;
顯示模塊203,用于顯示所述高分辨率直播視頻。
具體來講,轉換模塊202用于在所述低分辨率直播視頻的每一幀低分辨率圖像中進行劃分,將局部性質相似的圖像劃分到同一圖像塊中;基于所述圖像塊中的低分辨率圖像在所述圖像塊中進行插值,以將所述圖像塊中的所述低分辨率圖像轉換成所述高分辨率圖像,進而使所述每一幀低分辨率圖像轉換成所述高分辨率圖像,進而獲得所述高分辨率直播視頻。
進一步,轉換模塊202用于按照四叉樹結構將所述每一幀低分辨率圖像劃分成多個圖像塊;判斷父節點為同一圖像塊的四個圖像塊的均值和方差是否滿足表示局部性質相似的預設條件;當所述四個圖像塊的均值和方差滿足所述預設條件時,取消所述四個圖像塊,保留所述父節點圖像塊,以使所述四個圖像塊合并為所述同一圖像塊。
更進一步,轉換模塊202用于基于所述圖像塊中每個像素點的像素值,獲得所述圖像塊的插值參數;獲得每四個像素點的像素值與所述插值參數的乘積的和;將所述乘積的和作為位于所述每四個像素點中間位置的像素點的像素值,進而在所述中間位置的像素點處插入所述乘積的和的像素值。
前述圖1-圖5實施例中的直播視頻傳輸的方法的各種變化方式和具體實例同樣適用于本實施例的UE,通過前述對直播視頻傳輸的方法的詳細描述,本領域技術人員可以清楚的知道本實施例中UE的實施方法,所以為了說明書的簡潔,在此不再詳述。
本申請實施例中的上述一個或多個技術方案,至少具有如下一種或多種技術效果:
1、在本發明實施例的技術方案中,服務器獲得主播端UE發送的直播視頻,然后將直播視頻的低分辨率直播視頻傳輸給觀看端UE。由于只需要向觀看端UE發送低分辨率直播視頻,所以相較于與現有技術直接向觀看端UE發送高分辨率直播視頻,本發明中服務器傳輸直播視頻所占用的帶寬得到了減小。
2、在本發明實施例的技術方案中,觀看端UE接收服務器發送的低分辨率直播視頻后,然后將低分辨率直播視頻轉換成對應的高分辨率直播視頻并進行顯示。所以,一方面,由于UE只需要接收低分辨率直播視頻,所以相較于與現有技術中UE接收高分辨率直播視頻,本發明中UE接收直播視頻所占用的帶寬得到了減小;另一方面,接收低分辨率直播視頻后,進一步轉換成對應的高分辨率直播視頻,保證了向用戶呈現較為清晰地直播視頻,實現了在減小接收帶寬的同時不影響用戶觀看體驗。
本領域內的技術人員應明白,本發明的實施例可提供為方法、系統、或計算機程序產品。因此,本發明可采用完全硬件實施例、完全軟件實施例、或結合軟件和硬件方面的實施例的形式。而且,本發明可采用在一個或多個其中包含有計算機可用程序代碼的計算機可用存儲介質(包括但不限于磁盤存儲器、CD-ROM、光學存儲器等)上實施的計算機程序產品的形式。
本發明是參照根據本發明實施例的方法、設備(系統)、和計算機程序產品的流程圖和/或方框圖來描述的。應理解可由計算機程序指令實現流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結合。可提供這些計算機程序指令到通用計算機、專用計算機、嵌入式處理機或其他可編程數據處理設備的處理器以產生一個機器,使得通過計算機或其他可編程數據處理設備的處理器執行的指令產生用于實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。
這些計算機程序指令也可存儲在能引導計算機或其他可編程數據處理設備以特定方式工作的計算機可讀存儲器中,使得存儲在該計算機可讀存儲器中的指令產生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能。
這些計算機程序指令也可裝載到計算機或其他可編程數據處理設備上,使得在計算機或其他可編程設備上執行一系列操作步驟以產生計算機實現的處理,從而在計算機或其他可編程設備上執行的指令提供用于實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的步驟。
顯然,本領域的技術人員可以對本發明進行各種改動和變型而不脫離本發明的精神和范圍。這樣,倘若本發明的這些修改和變型屬于本發明權利要求及其等同技術的范圍之內,則本發明也意圖包含這些改動和變型在內。