本發明涉及無線通信,更具體地,涉及D2D(設備到設備,DeviceToDevice)通信中傳輸數據的方法和裝置。技術背景通過無線通信傳輸的數據的量正逐漸增加。但是,服務企業能夠提供的頻率資源有限,并且已經達到了飽和狀態,因此,移動通信企業正不斷地開發用于發掘新的頻率,以及提高頻率利用效率的技術。作為用于完善這種頻率資源不足的現象并創造出新的移動通信服務的方案,最近正活躍地研究的技術之一是D2D(設備到設備,Device-To-Device)通信技術。D2D通信是指,地理上互相接近的終端不經過類似于基站的設施,而直接發送或接收信息的技術。D2D通信技術在初期,像已經商用化的無線網絡直接連接(Wi-FiDirect)、藍牙(Bluetooth)等,主要在非許可頻帶中進行技術開發和標準化。但是,最近在使用許可頻段的蜂窩式系統中正在進行用于支持D2D通信的技術開發和標準化。代表性的有,在移動通信標準化組織3GPP(第三代合作伙伴項目,3rdGenerationPartnershipProject)中正在活躍地進行包括于LTE(長期演進技術,LongTermEvolution)的新技術之一并被稱為ProSe(適地服務,Proximity-basedServices)的D2D通信技術標準化作業。技術實現要素:本發明的目的是提供D2D通信系統中傳輸數據的方法和裝置。為了達到上述本發明的目的,根據本發明的一方面的D2D(設備到設備,DeviceToDevice)通信中傳輸數據的方法可以包括:第一終端生成TB(傳輸塊,TransportBlock)單元的第一D2D數據的步驟;以及所述第一終端在基于子RPT(資源傳輸模式,ResourcePatternForTransmission)的至少一個D2D通信資源中向第二終端僅傳輸所述第一D2D數據的步驟,所述子RPT構成在D2D資源庫上定義的RPT,所述子RPT指示在多個D2D通信候選資源中用于僅傳輸所述第一D2D數據的至少一個D2D通信資源。為了達到上述本發明的目的,根據本發明的另一方面的在D2D(設備到設備,DeviceToDevice)通信中傳輸數據的第一終端可以包括用于發送無線信號的RF(射頻,RadioFrequency)部和與所述RF部選擇性地連接的處理器,所述處理器可以生成TB(傳輸塊,TransportBlock)單元的第一D2D數據,在基于子RPT(資源傳輸模式,ResourcePatternForTransmission)的至少一個D2D通信資源上向第二終端僅傳輸所述第一D2D數據,所述子RPT構成在D2D資源庫上定義的RPT,所述子RPT可以指示用于在多個D2D通信候選資源上用于僅傳輸第一D2D數據的所述至少一個D2D通信資源。在D2D通信中,終端以能夠至少一次無沖突地傳輸數據的一定的資源單元為基礎,傳輸D2D數據。因此,能夠提高D2D數據傳輸的性能。附圖說明圖1是表示無線通信系統的框圖;圖2和圖3是應用本發明的無線幀的結構示意圖;圖4是表示D2D(設備到設備,DeviceToDevice)通信的概念圖;圖5是關于D2D通信中定義的資源分配單元的示意圖;圖6是表示RPT的概念圖;圖7是表示RPT的另一概念圖;圖8是表示根據本發明的實施例的D2D通信中資源分配方法的概念圖;圖9是表示根據本發明實施例的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖;圖10是表示根據本發明實施例的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖;圖11是表示根據本發明實施例的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖;圖12表示根據本發明實施例的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖;圖13表示根據本發明實施例的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖;圖14是表示根據本發明實施例的D2D通信數據的傳輸方法的流程圖;圖15是表示實現本發明實施例的無線通信系統的框圖。具體實施方式以下,在本說明書中,將通過例示的附圖詳細說明部分實施例。需要注意的是,各個附圖的構成要素附加有附圖標記,對于同樣的構成要素,即使在不同的附圖中表示,也使用同一標記。此外,在對本說明書的實施例進行說明時,對于判斷為可能導致與本說明書的要旨混淆的現有結構或功能,省略了其詳細說明。本說明書以通信網絡為對象進行說明,在通信網絡中實現的作業可以在管轄相應通信網絡的系統(例如基站)中進行控制并在傳輸數據的過程中實現,也可以在連接于相應通信網絡的終端中實現。圖1是表示無線通信系統的框圖。參考圖1,無線通信系統10能夠提供基站與終端之間的通信服務。在無線通信系統中,終端與基站可以通過無線發送和接收數據。并且,無線通信系統能夠支持終端與終端之間的D2D(設備到設備,DeviceToDevice)通信。關于支持D2D通信的無線通信系統在后續描述。無線通信系統10的基站11(BaseStation,BS)可以通過特定頻率頻段,向位于基站的傳輸覆蓋內的終端提供服務。依靠基站獲取服務的覆蓋可以用術語-位置點(Site)表示。位置點(Site)可以包括可被稱作扇區的多個區域(15a、15b、15c)。包括于位置點的各扇區以互相不同的標識符為基礎被識別。各扇區(15a、15b、15c)可以解釋為基站11覆蓋的一部分區域。基站11通常指的是與終端12通信的通信站(Station),也可以用eNodeB(演進型結點B,Evolved-NodeB)、BTS(基站收發系統,BaseTransceiverSystem)、接入點(AccessPoint)、超微基站(FemtoeNodeB)、家用基站(HomeeNodeB:HeNodeB)、中繼站(Relay)、射頻拉遠頭(RemoteRadioHead:RRH)等其他術語來表示。終端12(UserEquipment,UE)可以是固定的,也可以是移動的,并可以用MS(移動電臺,MobileStation)、MT(移動終端,MobileTerminal)、UT(用戶終端,UserTerminal)、SS(用戶服務站,SubscriberStation)、無線設備(WirelessDevice)、攜帶設備(HandheldDevice)等其他術語來表示。根據基站提供的覆蓋的大小,可以用百萬級小區、宏小區、微小區、微微小區、超微小區等多種術語表示。小區通常作為表示基站提供的頻率頻段、基站的覆蓋以及基站的術語使用。以下,下行鏈路(Downlink)指從基站11向終端12的通信及其通信線路,上行鏈路(Uplink)指從終端12向基站11的通信及其通信線路。在下行鏈路中,發射器可以是基站11的一部分,接收器可以是終端12的一部分。在上行鏈路中,發射器可以是終端12的一部分,接收器可以是基站11的一部分。應用于無線通信系統10的多種接入技術沒有限制。可以使用如CDMA(碼分多址,CodeDivisionMultipleAccess)、TDMA(時分多址,TimeDivisionMultipleAccess)、FDMA(頻分多址,FrequencyDivisionMultipleAccess)、OFDMA(正交頻分多址,OrthogonalFrequencyDivisionMultipleAccess)、SC-FDMA(單載波-FDMA,SingleCarrier-FDMA)、OFDM-FDMA、OFDM-TDMA、OFDM-CDMA等多種多樣的接入技術。這些調制的技術能夠解調從通信系統的多種使用者接收的信號,因而增加了通信系統的容量。可以使用上行鏈路傳輸和下行鏈路傳輸使用互相不同的時間進行傳輸的TDD(時分雙工,TimeDivisionDuplex)方式,或使用互相不同的頻率進行傳輸的FDD(頻分雙工,FrequencyDivisionDuplex)方式。終端與基站之間的無線接口協議(RadioInterfaceProtocol)的分層,基于在通信系統中眾所周知的開放系統互連(OpenSystemInterconnection;OSI)模型的下位三個分層,可區分為第一層L1、第2層L2、第3層L3。其中,屬于第一層的物理層提供利用物理信道(PhysicalChannel)的信息傳輸服務(InformationTransferService)。在物理層中,可以定義多個物理信道,并能夠通過物理信道傳輸數據。物理下行鏈路控制信道(PhysicalDownlinkControlChannel:以下稱為PDCCH)可以包括下行鏈路共用信道(UplinkSharedChannel:DL-SCH)的資源分配以及傳輸格式、上行鏈路共用信道(UplinkSharedChannel:UL-SCH)的資源分配信息。此外,PDCCH還能夠傳輸向物理下行鏈路共用信道(PhysicalDownlinkSharedChannel:PDSCH)上傳輸的隨機訪問應答、任意的終端群內對于個別終端的傳輸功率控制(TransmissionPowerControl:TPC)命令(Command)等。對于特定終端,可以在控制區域內定義多個PDCCH。終端可以監控多個PDCCH并獲得控制信息。與PDCCH匹配的物理層的控制信息稱為下行鏈路控制信息(DownlinkControlInformation;以下稱為DCI)。即,DCI通過PDCCH傳輸。DCI可以包括上行鏈路資源授權(Grant)信息或下行鏈路資源分配(Assignment)信息、上行鏈路傳輸功率控制信息、用于分頁的控制信息、用于指示(Indicate)隨機訪問應答(RAResponse)的控制信息等。圖2和圖3是應用本發明的無線幀的結構示意圖。參考圖2和圖3,無線幀(RadioFrame)包括十個子幀(Subframe)。一個子幀包括兩個時隙(Slot)。傳輸一個子幀的時長(長度)稱為傳輸時間間隔(TransmissionTimeInterval:TTI)。參考圖2,例如,一個子幀的(1Subframe)的長度可以是1ms,一個時隙(1Sltot)的長度可以是0.5ms。一個時隙在時間間隔中可以包括多個符號(Symbol)。例如,下行鏈路(Downlink,DL)中使用OFDMA(正交頻分多址,OrthogonalFrequencyDivisionMultipleAccess)的無線系統的情況下,所述符號可以是OFDM(正交頻分復用,OrthogonalFrequencyDivisionMultiplexing)符號。上行鏈路(Uplink,UL)中使用SC-FDMA(單載波頻分多址,SingleCarrier-FrequencyDivisionMultipleAccess)的無線系統的情況下,所述符號可以是SC-FDMA(單載波頻分多址,SingleCarrier-FrequencyDivisionMultipleAccess)符號。另一方面,對于時間間隔的符號周期(SymbolPeriod)的表現并不局限于根據各種接入方式的名稱。包括于一個時隙的符號的個數根據CP(循環前綴,CyclicPrefix)的長度而有可能不同。例如,常規(Normal)CP的情況下,一個時隙包括七個符號,擴展(Extended)CP的情況下,一個時隙包括六個符號。資源塊(ResourceBlock,RB)作為資源分配單元,可以是相應于頻率軸為180KHz、時間軸為1時隙(Slot)的時間-頻率資源。資源要素(ResourceElement:RE)是與數據信道的調制符號或控制信道的調制符號等匹配的最短的時間-頻率資源,是在時間域中對應于一個符號、在頻率域中對應于一個輔載波的資源。在無線通信系統中,為了數據的發送/接收、系統同步獲取、信道信息反饋等,需要能夠估計上行鏈路信道或下行鏈路信道的狀態。終端和/或基站可以補償由于急劇的信道環境變化而發生的信息的失真(Distortion),并執行用于恢復傳輸信號的信道估計。終端和基站為了終端和基站之間的信道估計,可以利用參考信息(RS:ReferenceSignal)。下行鏈路信道估記的情況下,終端已經知道從基站接收的參考信號的信息。因此,終端以從基站接收的參考信號為基礎進行信道估計,補償信道值,并能夠正確地獲取從基站傳輸的下行鏈路數據。上行鏈路信道估計的情況下,除了參考信號的發送主體是終端,接收主體是基站以外,可以用與上述提及的下行鏈路的信道估計相同的方式執行。參考信號一般可以基于參考信號序列生成。參考信號序列可以使用相關(Correlation)特性優異的多種序列中的一個以上。例如,作為參考信號可以使用如ZC(Zadoff-Chu)序列等的CAZAC(恒包絡零自相關,ConstantAmplitudeZeroAuto-Correlation)序列或如m-序列、黃金(Gold)序列、卡薩米(Kasami)序列等的PN(偽噪聲,Pseudo-noise)序列等,除此之外根據系統狀態也可以使用其他各種相關特性優異的序列。此外,為了調節序列的長度(Length),參考信號序列可以循環擴展(CyclicExtension)或截斷(Truncation)使用,并可以調制(modulation)為BPSK(二進制相移鍵控,BinaryPhaseShiftKeying)或QPSK(正交相移鍵控,QuadraturePhaseShiftKeying)等多種形式而與資源要素(ResourceElement)匹配。小區特征參考信號(CRS:Cell-SpecificRS)、MBSFN(多播/組播單頻網絡,MultimediaBroadcastAndMulticastSingleFrequencyNetwork)參考信號、終端特征參考信號(UE-SpecificRS)、位置參考信號(PRS:PositioningNetwork)及信道狀態信息(CSI;ChannelStateInformation)參考信號(CSI-RS)等可以在下行鏈路中作為參考信號使用。終端特征參考信號是小區內的特定終端或特定終端群所接收的參考信號。對于特定終端或特定終端群,主要是為了下行鏈路數據的解調(Demodulation)而使用,因此可以被稱為下行鏈路解調參考信號(DemodulationRS:DM-RS)。與下行鏈路類似,終端可以通過上行鏈路向基站傳輸上行鏈路參考信號。上行鏈路參考信號可以包括上行鏈路DM-RS及SRS。上行鏈路DM-RS可以為了對物理信道PUSCH(物理上行共用信道,PhysicalUplinkSharedChannel)及PUCCH(物理上行控制信道,PhysicalUplinkControlChannel)的基站的相干(Coherent)解調而使用。因此,上行鏈路DM-RS可以分配于PUSCH或PUCCH被分配的頻率帶寬中。上行鏈路SRS為了用于基站根據上行鏈路的信道相關調度(ChannelDependentScheduling)及鏈路適配(LinkAdaptation)的信道估計而使用。在上行鏈路/下行鏈路之間存在充分的互易性(Reciprocity)時,即,上行鏈路和下行鏈路信道充分地顯示相似特征時,上行鏈路SRS也可以用于估計下行鏈路的信道狀態。圖4是表示D2D(設備到設備,Device-To-Device)通信的概念圖。D2D通信是指終端之間直接進行發送和接收數據的技術,以下,假設本發明的實施例中展示的終端支持D2D通信。蜂窩式系統中,距離近的終端如果進行D2D通信,則可以分散基站的負荷。并且,終端之間進行D2D通信時,終端以相對較短的距離傳輸數據,因而能夠減少發送功率的消耗及傳輸延遲(Latency)。不僅如此,從整體系統來看,現有的基于蜂窩式的通信和D2D通信使用同一資源,因此能夠提高頻率的利用效率。D2D通信可以分為位于網絡覆蓋(基站覆蓋)內的終端的通信方法和位于網絡覆蓋(基站覆蓋)外的終端的通信方法。參考圖4,位于第一小區的第一終端410和位于第二小區的第二終端420之間的通信可以是位于網絡覆蓋內的終端之間的D2D通信。位于第一小區群的第四終端440和位于第一小區群的第五終端450之間的通信是位于網絡覆蓋外的終端間的D2D通信。D2D通信可以分為執行用于探索(Discovery)終端間的通信的探索過程,以及發射和接收終端間的控制數據和/或通信量數據的直接通信(DirectCommunication)過程。D2D通信可以用于多種目的。例如,網絡覆蓋內的D2D通信和網絡覆蓋外的D2D通信可用于公共安全(PublicSafety)。網絡覆蓋外的D2D通信可以僅使用于公共安全(PublicSafety)。作為執行D2D通信的一個實施例,基站400可以向第一終端410傳輸D2D資源分配信息。第一終端410是位于基站400的覆蓋內的終端。D2D資源分配信息可以包括關于發送資源和/或接收資源的分配信息,該發送資源和/或接收資源能用于與第一終端410的不同的終端(例如,第二終端420)的D2D通信。從基站接收D2D資源分配信息的第一終端410可以向第二終端420傳輸D2D資源分配信息。第二終端420可以是位于基站400的覆蓋外的終端。第一終端410和第二終端420可以基于D2D資源分配信息執行D2D通信。具體地,第二終端420可以獲取關于第一終端410的D2D通信資源的信息。第二終端420可以利用根據對第一終端410的D2D通信資源的信息指示的信息,接收從第一終端410傳輸的信息。在D2D通信中,終端可以向其他終端傳輸控制數據。在D2D通信中,可以不定義用于傳輸控制數據的單獨的信道(例如,PUCCH(物理上行控制信道,PhysicalUplinkControlChannel))。在D2D通信中,當不定義控制信道時,終端為了傳輸用于D2D通信的控制數據,可以采用多種方法。在D2D通信中,控制數據也可以用術語調度分配(SchedulingAssignment,SA)信息來表示。在D2D通信中,與控制數據區分的實際的通信量數據可以用術語D2D數據來表示。網絡覆蓋內的D2D通信可以用術語第一模式通信來表示,網絡覆蓋外的D2D通信可以用術語第二模式通信來表示。在第一模式通信中,基站或中繼節點可以對用于終端的D2D通信的資源調度準確的信息。具體地,在第一模式通信中,基站可以向終端傳輸關于控制數據(或SA數據)的資源分配信息和關于通信量數據(或D2D數據)的資源分配信息。在第二模式通信中,終端可以基于D2D資源庫(ResourcePool)直接調度用于D2D通信的資源。具本地,在第二通信模式中,用于傳輸控制數據的資源分配信息和關于通信量數據的資源分配信息可以由終端從D2D資源庫中進行選擇。D2D資源庫可以是預先配置(Pre-Configured)的,或者以半靜態(Semi-Statically)的形式分配。圖5中展示了在D2D通信中定義的資源分配單元。參考圖5,用于D2D通信的資源可以基于D2D資源庫500、傳輸時機(TransmissionOpportunities)520、RPT(資源傳輸模式,ResourcePatternForTransmission)進行定義。D2D資源庫可以是可用于D2D通信的資源(以下稱為D2D通信候選資源(D2DCommunicationCandidateResource))的集合。具體地,D2D資源庫500可以是基于傳輸時機指示的資源(D2D通信候選資源)的集合。傳輸時機520可以對應于D2D通信候選資源。在D2D資源庫500中可以定義多個傳輸時機。例如,傳輸時機(或D2D通信候選資源)可以用連續的子幀中的至少一個(例如,一個子幀或兩個)子幀單元可以連續地或不連續地定義。即,在連續的子幀中用一個或兩個子幀單元定義的傳輸時機可能連續地存在,在連續的子幀中用一個或兩個子幀單元定義的傳輸時機可能以幾個子幀的間隔不連續地存在。作為具體的例子,如果被不連續地定義,連續的子幀可以被分為4個以上的子幀單元,在被分成的4個以上的子幀單元中,先行的一個子幀可以被指示為傳輸時機(或D2D通信候選資源)。RPT可以包括D2D通信候選資源中為了傳輸終端的控制數據和/或D2D數據而實際使用的時間資源和/或頻率資源(以下稱為D2D通信資源)的模式信息。RPT可以定義為多種模式,并可以定義為多種長度。例如,RPT可以是在一個D2D資源庫500中定義的D2D通信資源候選上的關于D2D通信資源的模式。具體地,終端可以在基于RPT指示的D2D資源(基于RPT的D2D通信資源)上傳輸控制數據。一個基于RPT的D2D通信資源中,可以傳輸一個控制數據單元,也可以傳輸多個控制數據單元。同樣地,終端可以在基于D2D通信資源上傳輸D2D數據。D2D數據可以以TB(傳輸塊,TransmissionBlock)單元在基于RPT的D2D通信資源上進行傳輸。在一個基于RPT的D2D通信資源上可以傳輸一個TB單元的D2D數據,也可以傳輸多個TB單元的D2D數據。圖6是表示RPT的概念圖。圖6中示出了對應于共N次(N=8)的傳輸時機的D2D通信候選資源上的基于第一RPT610的D2D通信資源和基于第二RPT620的D2D通信資源。各個RPT為了傳輸D2D數據,可以在N次的傳輸時機中指示M次的傳輸時機。另一種表達為各個RPT可以在N個D2D通信候選資源中指示M個D2D通信資源。終端可以在基于RPT的M個D2D通信資源上傳輸控制數據和/或D2D數據。在N個D2D通信候選資源中除了M個D2D通信資源外的N-M個D2D候選資源上,終端可以接收其他終端的控制資源和/或D2D數據。圖6所示的情況下,終端可以通過基于一個RPT的4個D2D通信資源傳輸控制數據和/或D2D通信數據,并可以在除D2D通信資源外的剩余4個D2D通信候選資源上從其他終端接收控制數據和/或D2D通信數據。第一RPT610和第二RPT620可以具有相互正交性。具體地,基于互相不同的RPT的D2D通信資源在時間上不重疊時,通過基于RPT的D2D通信資源傳輸的數據和通過基于其他RPT的D2D通信息資源傳輸的數據可以不發生沖突。作為具體的例子,可以假設第一終端執行基于第一RPT的D2D通信,第二終端執行基于第二RPT的D2D通信的情況。這種情況下,第一終端可以與第二終端不發生沖突地傳輸D2D數據。同樣地,第二終端可以與第一終端不發生沖突地傳輸D2D數據。假設多個RTP分別互相都具有正交性,僅對于個以下(這里,N是D2D通信候選資源的個數,M是D2D通信資源的個數)的終端能夠保證正交性(在圖6中,)。用另一種方式表達,滿足正交性的RTP的個數可以只有個。因此,當執行D2D通信的終端超過個時,執行終端間D2D通信時傳輸的數據之間的正交性可能會被完全破壞。因此,可能發生不能通過D2D通信發送或接收控制數據或D2D數據的情況。圖7是表示RPT的另一概念圖。在圖7中,示意了在對應于共N次(N=8)傳輸時機的D2D通信候選資源上基于第一RPT(模式#0,Pattern#0)710的D2D通信資源至基于第七十RPT(模式#69,Pattern#69)750的D2D通信資源。與圖6相同,各個RPT可以是N個D2D通信候選資源中關于M個D2D通信資源的模式信息。終端可以在M個D2D通信資源上傳輸控制數據、D2D數據。在N個D2D通信候補資源中,在除了M個D2D通信資源的N-M個D2D通信候選資源上,終端可以從其他終端接收控制數數或D2D數據。第一RPT710至第七十RPT750可以指示8個D2D通信候選資源中的4個D2D通信資源。第一RPT710至第七十RPT750中的多個RPT可能相互不正交。例如,參考第一RPT和第二RPT,3個D2D通信資源760發生沖突,而1個D2D通信資源770、780不發生沖突。再例如,參考第一RPT710和第七十RPT750,所有的D2D通信資源可以不發生沖突。如圖7所示的情況,終端通過M個D2D通信資源傳輸D2D數據時,最少0個~最多M-1個D2D通信資源可能與其他終端的D2D通信資源發生沖突。即,在D2D通信資源中最多發生M-1次的沖突時,終端只能通過M個通信資源中的一個通信資源執行D2D通信。因而,可能發生D2D通信的性能下降。此外,RPT定義為如圖7所示的情況時,總RPT個數為可以為(N,M)=N!/M!(N-M)!(其中,N是D2D通信候選資源的個數,M是D2D通信資源的個數)。以下,在本發明的實施例中,對用于解決如圖6和圖7中所示的D2D通信中存在的資源分配的問題的方法進行說明。圖8是表示根據本發明的實施例的D2D通信中資源分配方法的概念圖。參考圖8,在根據本發明的實施例的D2D通信資源分配方法中,定義新的子(sub)RPT,終端可以基于子RPT傳輸控制數據和D2D數據。根據本發明的子RPT可以定義為如下所示。一個RPT可以包括多個(Ks)子RPT。一個子RPT可以是在Ls個(例如,Ls=4)通信候選資源上定義的D2D通信資源的模式(Pattern)。因此,一個RPT可以是關于Nr(=Ks?Ls)個D2D通信候選資源的模式。一個D2D通信候選資源可以對應于A個(例如,1個或2個)子幀。當A為1時,一個子幀是一個D2D通信候選資源,當A為2時,兩個子幀是一個D2D通信候選資源。一個通信候選資源之后和下一個通信候選資源之間可以存在B-1個子幀。即,在第一通信候選資源之后的B-1個子幀之后,可以存在第二通信候選資源。當考慮對于現有的LTE系統中的PUSCH的上行鏈路解碼時間的假設時,可以是B≥4(例如,B=5)。考慮構成D2D資源庫的D2D通信候選資源的個數(或D2D資源庫的長度),B的值可以預先配置(Pre-Configured)并信令化,也可以規范地預先定義(Pre-Define)。基于一個子RPT的D2D通信資源可以傳輸一個控制數據單元或一個D2D數據傳輸單元。這時,一個控制數據傳輸單元可以是一個SA(調度分配,SchedulingAssignment)單元,一個D2D數據傳輸單元也可以是一個TB(傳輸塊,TransmissionBlock)單元。TB是在MAC(介質訪問控制,MediumAccessControl)層傳輸的數據單元,每1ms相對應的每個TTI(傳輸時間間隔,TransmissionTimeInterval)可以通過MAC端傳輸。通過MAC傳輸的TB,可以經過針對每個傳輸塊進行CRC(循環冗余檢查,CyclicRedundancyCheck)插入、信道編碼、加擾、調制等過程,通過基于一個子RPT的D2D通信資源進行傳輸。具體地,基于子RPT的D2D通信資源可以是多個。同一TB可以通過基于子RPT的多個D2D通信資源中的每一個進行反復傳輸。即,基于子RPT的多個D2D通信資源分別可以傳輸同一TB。即,通過基于一個子RPT的D2D通信資源可以只傳輸包括同一數據(例如,D2D數據)的一個TB,通過基于一個子RPT的D2D通信資源不能傳輸包括其他數據的多個TB。作為具體的例子,通過基于第一子RPT的第一D2D通信資源傳輸第一TB,通過基于第二子RPT的第二D2D通信資源傳輸第二TB。另外,作為其他例子,也可以通過基于第一子RPT的第一D2D通信資源和基于第二子RPT的第二D2D通信資源傳輸第一TB。當然,通過作為多個RPT集合的基于RPT的D2D通信資源可以傳輸多個相互不同的TB。基于子RPT的D2D通信資源的個數可以是D2D通信資源的個數Ls中的L1個(例如,L1=Ls/2)。即,通過基于子RPT的D2D通信資源,可以反復地傳輸L1次包括同一數據(例發,D2D數據)的一個TB。終端可通過基于子RPT的L1個D2D通信資源傳輸數據,并通過其他Ls-L1個通信候選資源從其他終端接收數據。根據本發明的實施例,能夠使基于第一子RPT的第一D2D通信資源和基于第二子RPT的第二D2D通信資源最少有一次不重疊。使用這種方法,通過基于第一子RPT的第一D2D通信資源傳輸的第一D2D數據和通過基于第二子RPT的第二D2D通信資源傳輸的第二D2D數據最少有一次不發生沖突。如圖8所述的情況,一個D2D資源庫可以在160個子幀(160ms)上定義,可以是A=1,B=5,Ls=4,Ks=8,Nr=32。其中,A是對應于一個D2D通信候選資源的子幀的個數,B是位于一個通信候選資源和下一個通信候選資源之間的子幀的個數,Ls是包括于一個RPT的子RPT的個數,Nr是用于定義一個RPT的D2D通信候選資源的個數。作為其他例子,一個D2D資源庫可以在80個子幀(80ms)上定義,可以是A=1,B=5,Ls=4,Ks=4,Nr=16。一個TB可以使用Ka個子RPT傳輸。此時,TB可以在Na(Ls×Ka)個D2D通信候選資源中的Ma個D2D通信資源上進行傳輸。在圖8中,通過第一終端傳輸的TBA的情況下,作為其例子,可以是Ka=2,此時TBA可以通過8個D2D通信候選資源中的4個D2D通信資源傳輸。即Ls=4的情況下,Ka分別為4、2、1時,Na和Ma可以分別為(Ka=4,Na=16,Ma=8)、(Ka=2,Na=8,Ma=4)、(Ka=1,Na=4,Ma=2)。以下,對根據本發明的實施例的基于子RPT的數據傳輸方法進行具體描述。圖9是表示根據本發明的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖。參考圖9,可以定義第一子RPT910至第六子RPT960。例如,假設一個子RPT在4個D2D通信候選資源上針對2個D2D通信資源的模式,從而進行說明。一個子RPT可以是針對L個(L為整數)D2D通信候選資源上的個(或個)D2D通信資源的模式。以下,為了便于說明,假設L為偶數。終端可以通過基于子RPT的L/2個D2D通信資源傳輸控制數據和D2D數據。以下,為了便于說明,假設在D2D通信資源上主要傳輸D2D數據,從而進行說明,但是也可以傳輸控制數據。終端可以以第一子RPT910至第六子RPT960中的一個RPT為基礎,通個4個D2D通信候選資源上的2個D2D通信資源傳輸D2D數據。在4個D2D通信候選資源中的除2個D2D通信候選資源之外的另外2個D2D通信候選資源上,終端可以從其他終端接收D2D數據。一個子RPT是針對L個D2D通信候選資源上定義的L/2個D2D通信資源的模式時,基于第一子RPT的第一D2D通信資源和基于第二子RPT的第二D2D通信資源最少在L/4個、最多在L/2上可能不重疊(Overlap)。用另一種方式表達,基于第一子RPT的第一D2D通信資源和基于第二子RPT的第二D2D通信資源最少在0個、最多在L/4上可能重疊。即,在多個終端之間執行D2D通信時,終端可以通過最少L/4個、最多L/2個基于子RPT的D2D通信資源無沖突地傳輸D2D數據。具體地,如圖9所示,第一終端基于子RPT910傳輸D2D數據且第二終端基于第二子RPT920至第五子RPT950傳輸D2D數據時,其中一個D2D通信資源可能重疊,另一個D2D通信資源可能不重疊。即,第一終端端和第二終端可以通過一個D2D通信資源傳輸D2D數據。作為一個其他例子,第一終端基于子RPT910傳輸D2D數據且第二終端基于第六子RPT950傳輸D2D數據時,2個D2D通信資源都不重疊。即,第一終端和第二終端可以將分配的兩個通信資源全部使用而傳輸D2D數據。如上述的情況,終端可以通過基于一個子RPT的多個D2D通信資源中的每一個反復傳輸一個D2D數據TB。包括K個子RPT的RPT可以基于以RPT為基礎的D2D通信資源,可以傳輸最少一個、最多K個相互不同的TB。構成一個RPT的K個子RPT都可以傳輸一個D2D數據TB(一個TB),構成一個RPT的K個子RPT分別也可以傳輸互相不同的D2D數據TB(K個互相不同的TB)。將RPT擴展說明的話,包括K個子RPT的RPT可以是針對N個D2D通信候選資源上的N/2個D2D通信資源的模式。互相不同的RPT最多可能在N/4個D2D通信資源中重疊。從傳輸立場來看,終端可以通過最少N/4個、最多N/2個D2D通信資源無沖突地傳輸D2D數據。以下,圖10和圖11中示出了關于包括多個子RPT的基于RPT的數據傳輸方法。圖10是表示根據本發明的實施例的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖。在圖10中,以構成一個RPT的多個子RPT為基礎,對基于子RPT的數據傳輸方法進行說明。RPT可以包括同一模式的多個子RPT。例如,RPT可以包括第一子RPT和第一子RPT,或可以包括第二子RPT和第二子RPT。RPT可以在8個D2D通信候選資源中的4個D2D通信資源中定義。以子RPT為基準,最少0個、最多1個D2D通信資源之間可能發生沖突。即,終端可以通過最少1個、最多2個D2D通信資源傳輸D2D數據。以RPT為基準,最少有0個、最多有2個D2D通信資源之間可能發生沖突。即,終端可以通過最少2個、最多4個D2D通信資源傳輸D2D數據。作為更具體的例子,可以假設第一終端基于第一RPT(第一子RPT+第一子RPT)1010傳輸D2D數據,第二終端基于第二RPT(第二子RPT+第二子RPT)1020至第五RPT(第五子RPT+第五子RPT)1050傳輸D2D數據。此時,4個D2D通信資源中可能有2個D2D通信資源重疊,2個D2D通信資源不重疊。即,第一終端和第二終端可以通過2個D2D通信資源傳輸D2D數據。作為一個其他例子,可以假設第一終端基于第一RPT(第一子RPT+第一子RPT)1010傳輸D2D數據,第二終端基于第六RPT(第六子RPT+第六子RPT)1060傳輸D2D數據。這時,4個D2D通信資源可以都不重疊。即,第一終端和第二終端將分配的4個D2D通信資源全部使用傳輸D2D數據。圖11表示根據本發明的實施例的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖。在圖11中,以構成一個RPT的多個子RPT為基準,對基于子RPT的數據傳輸方法進行說明。RPT可以包括互相不同的模式的多個子RPT。例如,RPT可以包括第一子RPT和第二子RPT,或可以包括第二子RPT和第三子RPT。RPT可以從8個D2D通信候選資源中的4個D2D通信資源中定義。RPT定義為如圖10所示時,以RPT為基準,最少1個、最多2個D2D通信資源之間可能發生沖突,即,終端可以通過最少2個、最多3個D2D通信資源傳輸D2D數據。作為更具體的例子,可以假設第一終端基于第一RPT(第一子RPT+第二子RPT)1110傳輸D2D數據,第二終端基于第二RPT(第二子RPT+第三子RPT)1120、第三RPT(第三子RPT+第四子RPT)1130或第五RPT(第五子RPT+第六子RPT)1150傳輸D2D數據。此時,4個D2D通信資源中可能有2個D2D通信資源重疊,2個D2D通信資源不重疊。即,第一終端和第二終端可以通過2個D2D通信資源傳輸D2D數據。作為其他例子,可以假設第一終端基于第一RPT(第一子RPT+第二子RPT)1110傳輸D2D數據,第二終端基于第四RPT(第四子RPT+第五子RPT)1140或第六RPT(第六子RPT+第一子RPT)1160傳輸D2D數據。此時,4個D2D通信資源中可能有1個D2D通信資源重疊,3個D2D通信資源不重疊。即,第一終端和第二終端可以通過3個D2D通信資源傳輸D2D數據。圖11所示的情況下,與圖10相比,雖然最大可傳輸的D2D通信資源的個數減少了,但能夠保證最大可傳輸的D2D通信資源的RPT的數量增加了。使用圖9至圖11中描述的方法時,與圖6中的基于RPT的傳輸方法相比,保證了對于各個TB的最小限度的傳輸次數,同時考慮D2D通信的情況,從而可用的RPT的個數不受限制。使用圖9至圖11中描述的方法時,與圖7中的基于RPT的傳輸方法相比,無需不必要地定義很多的RPT,因此減少了用于指示RPT的信令的溢出。此外,在現有技術中,在RPT中可能發生最多(N/2-1)次沖突,與此相反,根據本發明的實施例的RPT的D2D通信資源,與其他RPT的D2D通信資源最多在N/4個D2D通信資源中可能重疊。在傳輸立場上看,終端可以通過最少N/4個、最多N/2個D2D通信資源無沖突地傳輸D2D數據。如前述所示,基于子RPT的D2D通信資源可以是多個。同一TB可以通過基于子RPT的多個D2D通信資源中的每一個反復傳輸。用另一種方式表達,基于子RPT的多個D2D通信資源分別可以反復傳輸同一TB。即,通過基于一個子RPT的D2D通信資源可以僅傳輸包括同一數據(例如,D2D數據)的一個TB,也可以通過基于一個子RPT的D2D通信資源傳輸包括互相不同的其他數據的多個TB。當然,可以通過基于作為多個子RPT的集合的RPT的D2D通信資源傳輸多個TB。如上所示,TB可以用作D2D數據的傳輸單元。控制數據的情況下,稱作SA傳輸單元的另外的傳輸單元可以通過基于一個子RPT的D2D通信資源傳輸。以下,通過基于一個子RPT的D2D通信資源傳輸的D2D數據的傳輸單元稱為D2D數據TB,通過基于一個子RPT的D2D通信資源傳輸的控制數據的傳輸單元稱為SA傳輸單元。如以下圖12和圖13所示,可以執行基于子RPT的數據傳輸。圖12是表示根據本發明的實施例的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖。在圖12中表示了通過基于RPT的D2D通信資源傳輸SA傳輸單元的情況。圖12a中表示了一個RPT包括兩個子RPT(第一子RPT及第二子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸一個SA傳輸單元的情況。RPT可以是8個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖12a中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)且基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)的情況。圖12b中表示了一個RPT包括兩個子RPT(第一子RPT和第二子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸兩個SA傳輸單元的情況。RPT可以是8個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖12b中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)且基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第二SA傳輸單元(SA#1)的情況。圖12c中表示了一個RPT包括四個子RPT(第一子RPT至第四子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸一個SA傳輸單元的情況。RPT可以是16個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖12c中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)、基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)、基于第三子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)、基于第四子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)的情況。圖12d中表示了一個RPT包括四個子RPT(第一子RPT至第四子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸兩個SA傳輸單元的情況。RPT可以是16個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖12d中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)、基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)、基于第三子RPT的D2D通信資源傳輸第二SA傳輸單元(SA#1)、基于第四子RPT的D2D通信資源傳輸第二SA傳輸單元(SA#1)的情況。圖12e中表示了一個RPT包括四個子RPT(第一子RPT至第四子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸三個SA傳輸單元的情況。RPT可以是16個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖12e中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)、基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第一SA傳輸單元(SA#0)、基于第三子RPT的D2D通信資源傳輸第三SA傳輸單元(SA#1)、基于第四子RPT的D2D通信資源傳輸第四SA傳輸單元(SA#2)的情況。在圖12中表示的RPT被定義的通信候選資源的個數、子RPT被定義的通信候選資源的個數、RPT包括的子RPT的個數是例示性的數值,因此可以定義為多種數值。圖13是表示根據本發明的實施例的基于子RPT的數據傳輸方法的概念圖。在圖13中表示了通過基于RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據TB的情況。圖13a中表示了一個RPT包括兩個子RPT(第一子RPT和第二子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸一個D2D數據TB的情況。RPT可以是8個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖13a中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)且基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)的情況。圖13b中表示了一個RPT包括兩個子RPT(第一子RPT和第二子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸兩個D2D數據TB的情況。RPT可以是8個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖13b中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)且基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第二D2D數據TB(TB#1)的情況。圖13c中表示了一個RPT包括四個子RPT(第一子RPT至第四子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸一個D2D數據TB的情況。RPT可以是16個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖13c中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)、基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)、基于第三子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)、基于第四子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)的情況。圖13d中表示了一個RPT包括四個子RPT(第一子RPT至第四子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸兩個D2D數據TB的情況。RPT可以是16個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖13d中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)、基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)、基于第三子RPT的D2D通信資源傳二輸第D2D數據TB(TB#1)、基于第四子RPT的D2D通信資源傳輸第二D2D數據TB(TB#1)的情況。圖13e中表示了一個RPT包括四個子RPT(第一子RPT至第四子RPT)且通過基于一個RPT的D2D通信資源傳輸三個D2D數據TB的情況。RPT可以是16個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源,子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的多個D2D通信資源。具體地,圖13e中表示了基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)、基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸第一D2D數據TB(TB#0)、基于第三子RPT的D2D通信資源傳輸第三D2D數據TB(TB#1)、基于第四子RPT的D2D通信資源傳輸第四D2D數據TB(TB#2)的情況。在圖12中表示的RPT被定義的通信候選資源的個數、子RPT被定義的通信候選資源的個數、RPT包括的子RPT的個數是例示性的數值,因此可以定義為多種數值。以下,將對關于本發明的實施例中的多種基于子RPT構成的RPT進行說明。根據本發明的實施例的RPT所包括的子RPT如下表1至表9所示。表1RPT索引RPT包括的子RPT索引第一RPT(RPT#0)第一子RPT(Pattern#0)第二RPT(RPT#1)第二子RPT(Pattern#1)第三RPT(RPT#2)第三子RPT(Pattern#2)第四RPT(RPT#3)第四子RPT(Pattern#3)第五RPT(RPT#4)第五子RPT(Pattern#4)第六RPT(RPT#5)第六子RPT(Pattern#5)表1是關于圖9中表示的子RPT的內容,一個RPT包括一個子RPT的情況。即,是RPT和子RPT相同的情況。表1是L=4、K=1、N=4、M=N/2=2的情況。L是定義子RPT的D2D通信候選資源的個數,K是一個RPT包括的子RPT的個數,N是定義RPT的D2D通信候選資源的個數,M是定義RPT的D2D候選資源上的D2D通信資源的個數。與圖9中圖示的內容相同,第一子RPT可以指示4個D2D通信候選資源上的2個D2D通信資源。終端可以通過基于第一子RPT的2個D2D通信資源傳輸D2D數據,可以通過4個D2D通信候選資源中的除2個D2D通信資源之外的2個D2D通信候選資源接收D2D數據。基于第一子RPT的D2D通信資源和基于其他子RPT(第二子RPT至第六子RPT)的D2D通信資源分別可以發生1次(第二子RPT)、1次(第三子RPT)、1次(第四子RPT)、1次(第五子RPT)、0次(第六子RPT)的沖突。用另一種方法表示,通過基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據的終端與通過基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據的終端至通過基于第六子RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據的終端之間,可以無沖突地分別執行1次(第二子RPT)、1次(第三子RPT)、1次(第四子RPT)、1次(第五子RPT)、2次(第六子RPT)發送或接收D2D數據。表2表2是關于圖9中表示的子RPT及子RPT的內容,一個RPT包括兩個子RPT的情況。并且表2是L=4、K=2、N=8、M=N/2=4的情況。如圖10中所示,RPT可以指示8個D2D通信候選資源上的4個D2D通信資源。位于第一位的子RPT和位于第二位的子RPT分別可以指示4個D2D通信候選資源上的2個D2D通信資源。以RPT為基準,終端可以通過基于RPT的4個D2D通信資源傳輸D2D數據,可以通過8個D2D通信候選資源中除4個D2D通信資源以外的其他4個D2D通信候選資源,從其他終端接收D2D數據。基于第一RPT的D2D通信資源和基于其他RPT(第二RPT至第六RPT)的D2D通信資源分別可能發生2次(第二子RPT)、2次(第三子RPT)、2次(第四子RPT)、2次(第五子RPT)、0次(第六子RPT)的沖突。用另一種方法表示,通過基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據的終端與通過基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據的終端至通過基于第六子RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據的終端之間,可以無沖突地分別執行2次(第二子RPT)、2次(第三子RPT)、2次(第四子RPT)、2次(第五子RPT)、4次(第六子RPT)發送或接收D2D數據。表3表3是關于圖10中表示的子RPT及子RPT的內容,一個RPT包括兩個子RPT的情況。并且表2是L=4、K=2、N=8、M=N/2=4的情況。如圖10中所示,RPT可以指示8個D2D通信候選資源上的4個D2D通信資源。位于第一位的子RPT和位于第二位的子RPT分別可以指示4個D2D通信候選資源上的2個D2D通信資源。以RPT為基準,終端可以通過基于RPT的4個D2D通信資源傳輸D2D數據,可以通過8個D2D通信候選資源中除4個D2D通信資源以外的其他4個D2D通信候選資源,從其他終端接收D2D數據。基于第一RPT的D2D通信資源和基于其他RPT(第二RPT至第六RPT)的D2D通信資源分別可能發生2次(第二子RPT)、2次(第三子RPT)、1次(第四子RPT)、2次(第五子RPT)、1次(第六子RPT)的沖突。用另一種方法表示,通過基于第一子RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據的終端與通過基于第二子RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據的終端至通過基于第六子RPT的D2D通信資源傳輸D2D數據的終端之間,可以無沖突地分別執行2次(第二子RPT)、2次(第三子RPT)、3次(第四子RPT)、2次(第五子RPT)、3次(第六子RPT)發送或接收D2D數據。下表4和表5中示出了與RPT包括的3個子RPT(位于第一位的子RPT至位于第三位的子RPT)對應的子RPT。表4和表5是L=4、K=3、N=12、M=N/2=6的情況。表4表5下表6和表7中示出了與RPT包括的4個子RPT(位于第一位的子RPT至位于第四位的子RPT)對應的子RPT。表6和表7是L=4、K=4、N=16、M=N/2=8的情況。表6表7下表8和表9中示出了與RPT包括的8個子RPT(位于第一位的子RPT至位于第八位的子RPT)對應的子RPT。表8是表9是L=4、K=8、N=32、M=N/2=16的情況。表8表9圖14是表示根據本發明的實施例的D2D通信數據的傳輸方法的流程圖。在圖14中示出了關于第一終端傳輸D2D數據的方法。第一終端生成TB單元的D2D數據(步聚S1400)。第一終端可以生成在基于RP的至少一個D2D通信資源上傳輸的TB單元的D2D數據。第一終端在基于RPT的至少一個D2D通信資源上僅將所述第一D2D數據傳輸至第二終端(步驟S1410)。如上所述,子RPT可以構成在D2D資源庫上定義的PRT。子RPT可以指示在多個D2D通信候選資源上用于僅傳輸第一D2D數據的至少一個D2D通信資源。多個D2D通信候選資源分別對應于一個或兩個子幀,多個D2D通信候選資源是L(其中,L為正數)個時,至少一個D2D通信資源可以是個或個。具體地,多個D2D通信候選資源可以是4個,至少一個D2D通信資源可以是2個。這時,如圖9中所述的情況,子RPT可以是第一子PRT、第二子RPT、第三子RPT、第四子RPT、第五子RPT、第六子RPT中的一個。第一子PRT、第二子RPT、第三子RPT、第四子RPT、第五子RPT、第六子RPT可以分別指示互相不同的D2D通信資源。RPT可以由特定子RPT和與特定子RPT相同的子RPT連接構成,或可以由特定子RPT和與特定子PRT不同的子RPT連接構成。第一終端可以在多個D2D通信候選資源中除至少一個D2D通信資源之外的其他D2D通信候選資源上從第二終端接收TB單元的第二D2D數據。圖15是表示構成本發明的實施例的無線通信系統的框圖。參考圖15,終端1500包括RF部(射頻單元,RF(RadioFrequency)Unit)1505、處理器(Processor)1510以及存儲器(Memory)1515。儲存器1515與處理器1510連接,并存儲用于驅動存儲器1510的各種信息。RF部1505選擇性地與處理器1510連接,并用于發送和/或接收無線信號。例如,RF部1505可以將D2D數據或控制數據向其他終端傳輸。處理器1510用于實現提出的功能、過程和/或方法。具體地,處理器1510執行圖8至圖14中的所有步驟。例如,處理器1510能夠根據本發明的實施例生成TB單元的第一D2D數據,實現在基于子RPT的至少一個D2D通信資源上僅將第一D2D數據向第二終端傳輸。其中,子RPT可構成在D2D資源庫上定義的RPT,子RPT可以指示在多個D2D通信候選資源上用于僅傳輸第一D2D數據的至少一個D2D通信資源。更詳細地,處理器1510生成TB單元的第一D2D數據,并在基于子RPT(資源傳輸模式,ResourcePatternForTransmission)的至少一個D2D通信資源上實現僅將第一D2D數據向第二終端傳輸,所述子RPT構成在D2D資源庫上定義的RPT,所述子RPT可以在多個D2D通信候選資源上傳輸第一D2D數據。例如,所述RPT可以指示在全體D2D通信候選資源上用于傳輸D2D數據的全體D2D通信資源,所述D2D數據包括所述第一D2D數據,所述全體D2D通信候選資源作為在所述D2D資源庫上定義的D2D通信候選資源的集合,可以包括所述多個D2D通信候選資源,所述全體D2D通信候選資源作為在所述D2D資源庫上定義的D2D通信候選資源的集合,可以包括所述至少一個D2D通信資源。作為例子,所述多個D2D通信候選資源可以對應于一個或兩個子幀,所述多個D2D通信候選資源是L個時,所述至少一個D2D通信資源可以是是個或個。作為其他例子,所述多個D2D通信候選資源的個數可以是4個,所述至少一個D2D通信資源可以是2個,所述子RPT可以是第一子PRT、第二子RPT、第三子RPT、第四子RPT、第五子RPT、第六子RPT中的一個,第一子PRT、第二子RPT、第三子RPT、第四子RPT、第五子RPT、第六子RPT可以分別指示互相不同的D2D通信資源。作為又一個其他例子,所述多個D2D通信候選資源的個數可以是4個,所述至少一個D2D通信資源可以是2個,所述子RPT可以是第一子PRT、第二子RPT、第三子RPT、第四子RPT、第五子RPT、第六子RPT中的一個,第一子PRT、第二子RPT、第三子RPT、第四子RPT、第五子RPT、第六子RPT可以分別指示互相不同的D2D通信資源,所述RPT可以由所述子RPT和與所述子RPT相同的子RPT連接構成,或者由所述子RPT和與所述子PRT不同的子RPT連接構成。另一方面,處理器1510可以實現在所述多個D2D通信候選資源中除至少一個D2D通信資源的其他D2D通信候選資源上從所述第二終端接收TB單元的第二D2D數據。存儲器1515可以為了生成根據本說明書的D2D數據而工作。基站1515包括處理器1555、存儲器1560以及RF部(射頻單元,RF(RadioFrequency)Unit)1565。存儲器1560與處理器1555連接,并存儲用于驅動處理器1555的多種信息。RF部1565與處理器1555連接,并發送和/或接收無線信號。處理器1555實現提出的功能、過程和/或方法。在上述的實施例中,基站的工作可以通過處理器1555實現。處理器1555將D2D授權信息向終端傳輸,終端可以在根據D2D授權信息決定的至少一個D2D通信資源上傳輸D2D數據。處理器可以包括ASIC(傳用集成電路,Application-SpecificIntegratedCircuit)、其他集成芯片、邏輯電路和/或數據處理裝置。存儲器可以包括ROM(只讀存儲器,Read-OnlyMemory)、RAM(隨機讀取存儲器,RandomAccessMemory)、閃速存儲器、存儲卡、存儲媒介和/或其他存儲裝置。RF部可以包括用于處理無線信息的基帶電路。用軟件實現實施例時,上述技術可以包括實現上述功能的模塊(過程、功能等)。模塊可以存儲在存儲器中,通過處理器執行。存儲器可以設置于處理器的內部或外部,可以用公知的多種方法與處理器連接。在上述實施例的系統中,以流程圖為基礎,采用了一系列步驟和框圖說明了方法,但是并不限定本發明的步驟的順序,某個步驟可以與上述的內容不同的步驟、不同的順序或同時進行。此外,對于本領域技術人員,應當能夠理解,流程圖中表示的步驟沒有排他性,包括其他步驟或者流程圖的一個或更多的步驟并不影響本發明的范圍,并且可以刪除。當前第1頁1 2 3