包括豎直殼體的游戲裝置的制造方法
【專利說明】包括豎直殼體的游戲裝置
[0001]本發明涉及一種游戲裝置,該游戲裝置包括一個用于接納游戲序列控制器的豎直殼體、一個上部前翻板和一個下部前翻板,其中該上部前翻板用于固持至少一個屏幕,該至少一個屏幕用于描繪用該游戲序列控制器控制的多個游戲。
[0002]實際上這種類型的游戲裝置是已知的。按照慣例,該屏幕固定地安裝在該前翻板中,該前翻板經由多個鉸鏈被安排在該豎直殼體的上側上以便在該上部前翻板的打開狀態下到達該豎直殼體的內部。在該上部前翻板與殼體下部之間經常存在一個操作控制臺,所述操作控制臺延伸過該豎直殼體的整個正面并且實質上將其一分為二。該游戲裝置的獨立部件的安裝總體上證明是比較難的,因為難以觸及該豎直殼體的內部。并且該游戲裝置的保養(必須定期進行)以及可能需要的修復證明是不符合人體工程學的,因為其開口具有比較小的尺寸。
[0003]此外,US 2002/0183106 Al和US 2008/0113709 Al均披露了具有殼體的游戲裝置,在該殼體的正面上安排了一個上部前翻板和一個下部前翻板以便可以相對的方式樞轉。
[0004]本發明所基于的目的是提供開篇提及類型的一種游戲裝置,該游戲裝置可以寬敞地打開并且因此被構型成是方便安裝、保養和修復的并且具有可以用多種方式構型的外觀。
[0005]根據本發明,該目的是通過獨立權利要求1的特征來實現的。
[0006]從屬權利要求構成了本發明的有利改進。
[0007]一種游戲裝置包括一個用于接納游戲序列控制器的豎直殼體、一個上部前翻板和一個下部前翻板,其中該上部前翻板用于固持至少一個屏幕,該至少一個屏幕用于描繪被該游戲序列控制器控制的多個游戲。這兩個翻板在該豎直殼體上安裝成是可以相對的方式樞轉的并且是在閉合狀態下相對于彼此可鎖定的。
[0008]該上部和下部前翻板可樞轉地緊固至該豎直殼體上,其方式為使得在打開狀態下所述前翻板在其樞轉軸線之間基本上打開該游戲裝置的整個正面,這些樞轉軸線被安排成靠近該豎直殼體的上邊緣和靠近其下邊緣,此后該游戲裝置的所有部件都是自由可觸及的。由于容易夠到該豎直殼體內部中的部件這種可能性,所述部件的安裝、在具有改變的要求的事件中或在修復過程中將所述部件進行互換、以及對裝置進行維修有可能是容易的。當然,這兩個前翻板的樞轉軸線基本上平行于該豎直殼體的上邊緣并且平行于下邊緣的這種安排是在各自情況下緊鄰所述邊緣來發生,以便將有待打開的開口配置成盡可能的廣大。以相對的方式可樞轉的這兩個前翻板的安排對該游戲裝置的設計留下了相對大的范圍,該游戲裝置可以具有例如大致彎曲的正面或帶有以相對方式傾斜的輪廓的一種正面。至少在閉合狀態下,這兩個前翻板是相對于彼此可鎖定的,為此目的,例如可以在這些前翻板中的至少一者上形成一個折痕以使得另一個前翻板借助于相鄰的自由邊緣而在多個區域中重疊。為了相對于彼此進行鎖定,還能夠在這些前翻板中的至少一者上安排重疊器件或在這兩個前翻板之間安排有效的鎖定元件。除了描繪在被指派給計算機控制的游戲序列控制器的存儲模塊中所存儲的游戲之外,該屏幕當然還用于顯示信息或其他娛樂內容。
[0009]在一個改進中,該下部前翻板包括一個控制臺,該控制臺伸出超過該游戲裝置的正面并且具有多個操作元件。在該下部前翻板的閉合狀態下,這些操作元件位于從該游戲裝置的正面向該控制臺的自由端向下傾斜的一個位置中,而使得該控制臺對該游戲裝置的使用者提供舒適的手支撐表面。此外,有待連接至該游戲序列控制器上的這些重要操作元件以在空間上集中的方式安排在該控制臺中,并且因此其布線可以是用極少的花費和清楚布局的線束來進行的。借助于這些操作元件在該操作臺中的緊湊組合,當下部前翻板打開時該控制臺是從其背面自由可觸及的,所述操作元件的安裝以及任選的更換也是可能的。這些操作元件可以組合在該控制臺中所安排的一個構造單元內,并且因此可以例如借助于該構造單元的更換來將該游戲裝置在游戲環境中用于新用途。例如,具有方向盤和任選地另外的操作元件的一個構造單元可以替代包括控制桿的構造單元。有缺陷和/或破損的構造單元同樣是以在安裝上可管理的花費而可更換的。適宜地,這些操作元件是指派有照亮元件,這些照亮元件可以被設計成LED并且可以是通過該游戲序列控制器可激活的。具體而言,可以使用發出不同顏色光的所謂RGB-LED。
[0010]為了控制這些操作元件和/或照亮元件,該游戲序列控制器包括一個控制裝置,該控制裝置例如連接至一個主機上,該主機經由雙線連接與處于輔機形式的操作元件和/或照亮元件實時通信。在不背離本發明的情況下該控制裝置可以完全整合在該游戲序列控制器中或者可以連接至其上。相應地,通信不再經由多線線束進行(結合本發明這當然沒有被排除)、而是借助于一種類型的現場總線通過使用主要/輔助傳輸系統經由具有極性顛倒保護的僅僅兩條線而發生的,其中該主機可以激活多個可靈活安排的輔機,這些輔機例如通過成環、但以星形、樹形或其組合的形式而連接至該主機上。拓撲結構是可自由選擇的,并且因此布線是非常靈活的。這些輔機當然在物理意義上是并聯連接的。該控制裝置或該游戲序列控制器將例如游戲特有數據或信息傳遞至該主機并且從該主機接收用于這些輔機的數據,這些輔機具有裝置ID(即,明確的標識符),其中能夠將一個共享裝置ID分配給多個按鈕開關,使得該主機識別當操作了一個按鈕開關時用于所有具有相同裝置ID的按鈕開關的鍵何時被推動。處于可編程形式的輔機可以例如被分配有任意地址,并且尤其出于例如以閃爍模式或以所謂的移動圖片(以使該游戲裝置的使用者感受更生動)的形式來致動這些LED的目的而能夠儲存信號鏈。該雙線連接可以被設計成具有極性顛倒保護并且可以包括一個插頭連接,該插頭連接準許這些操作元件和/或照亮元件容易地分離并且因此簡單且快速的更換。
[0011]適宜地,該游戲序列控制器聯接至一個殼體側鈔票處理單元上,當該下部前翻板閉合時該殼體側鈔票處理單元連接至整合在該控制臺中的一個鈔票輸入/鈔票輸出外殼上。例如,如果該游戲裝置旨在在市場上以某種貨幣來使用,則該鈔票處理單元可以出于與特定貨幣相適配的目的在該下部前翻板的打開狀態下簡單地進行更換或安裝,其中到達該豎直殼體(在下部前翻板打開時是從正面自由可觸及的)內的可能性可以用一種簡單的方式得到。該鈔票處理單元可以裝配有一個鈔票盒和/或一個分配器。當該下部前翻板閉合時,該鈔票輸入/鈔票輸出外殼(容納在該控制臺中并且具有用于引入鈔票的一個槽縫)操作性地連接至該鈔票處理單元上,其方式為使得插入該槽縫之中的鈔票可靠地進入該鈔票處理單元之中以進行進一步的輸送和處理。容納在該控制臺中的鈔票輸入/鈔票輸出外殼使得能夠更能容易地輸入和供應鈔票以進行支付,并且確保了在用于該游戲裝置的使用者的查看和觸及區域中所支付的鈔票支付是容易達到的。當然,之前解釋的鈔票不會僅是鈔票,而且使用某些票據或預付費卡或贈券也是可能的。還可設想到,將該游戲序列控制器聯接至一個讀卡器上以便例如從芯片、磁條等或者從銀行賬戶支付對游戲的使用。
[0012]一個錢幣輸出外殼優選地嵌在該控制臺中,該錢幣輸出外幣在該下部前翻板閉合時經由一個硬幣通道連接至安裝在殼體側上的錢幣處理單元上。因此該錢幣輸出外殼位于用于游戲裝置使用者的直接觀察和觸及區域中。除了錢幣輸出之外,其他葉狀物體例如憑證等也可以在這個點輸出。
[0013]在進一步的改進中,該游戲序列控制器聯接至一個殼體側錢幣處理單元上,該殼體側錢幣處理單元包括一個硬幣接收器單元、一個硬幣盒和一個硬幣支付單元,其中該硬幣接收器單元是經由一個硬幣井而連接至被容納在該豎直殼體的框架中的一個硬幣插入槽縫上。該硬幣插入槽縫相應地容納在一個部件中,該部件是相對于另一個硬幣處理單元、即在該豎直殼體的框架中不可移動的,并且因此產生的硬幣所必須覆蓋的至該盒的距離是相對短且直接的并且相應地沒有煩人的過渡或連接,由此可靠地避免了該游戲裝置的這個區域中的故障。這些硬幣并不絕對必須是錢幣;代幣等的使用也是可想到的。
[0014]為了使得該游戲裝置的使用者容易夠到該硬幣插入槽縫,該硬幣插入槽縫被安排在該上部前翻板的區域中。相應地,該硬幣插入槽縫位于使用者的觀察區域中并且容易夠到。
[0015]為了針對破開嘗試以盡可能少的接合點來提供可靠的安全控制,當這些前翻板閉合時,下部前翻板疊蓋了上部前翻板的自由下部并且一個鎖定機構起作用。當然,這兩個翻板容納在該豎直殼體中而具有相對小的空隙大小。適宜地,該鎖定機構的鎖定部件被插入該控制臺之中并且連接至該下部前翻板中的一個鎖上,并且多個匹配的鎖定部件緊固在該豎直殼體的側壁上。
[0016]以有利方式,該上部前翻板固持了彼此上下安排的兩個屏幕,其中每個屏幕連接至該游戲序列控制器上。相應地,在安裝在上部前翻板和下部前翻板中的這些部件之間提供了清晰的功能分離。
[0017]優選地,上部前翻板和/或下部前翻板經由多個鉸鏈元件、優選地以可更換的方式連接至該豎直殼體上。這些鉸鏈可以例如裝配有一種類型的快速封閉件從而可以實現簡單的改變。
[0018]優選地提供一個站立支腳,在該站立支腳與用于下部前翻板的多個鉸鏈之間安排了一個擱腳板。相應地,使用者可以通過在站立時能夠將一只支腳擱置在該擱腳板上或在坐下時、例如坐在酒吧凳或類似的高腳椅上時能夠將雙支腳擱置在該擱腳板上,而以身體舒適的位置來使用該游戲裝置。就使用者的視覺動畫而言,該站立支腳和/或該擱腳板被設計成是可照亮的。
[0019]不言而喻,上述特征和有待在以下解釋的那