移動終端及其觸摸輸入方法
【專利說明】移動終端及其觸摸輸入方法
[0001 ]本申請是以下發明專利申請的分案申請:
[0002]申請號:201110150810.1
[0003]申請日:2011年6月7日
[0004]發明名稱:移動終端及其觸摸輸入方法
技術領域
[0005]本發明涉及移動終端的領域,更具體地,本發明涉及一種移動終端及其觸摸輸入方法。
【背景技術】
[0006]近年來,具有觸摸屏的移動終端得到了迅速發展。在這樣的移動終端中,通常將觸摸感應單元層疊設置在顯示單元的上方以形成觸摸顯示屏。用戶通過對觸摸顯示屏進行如觸摸或滑動的手勢輸入,使得移動終端執行相應的操作。
[0007]通常,當用戶執行滑動操作時,滑動手勢在所述觸摸顯示屏上的起始點的位置是隨意的。在現有的移動終端中,無論滑動手勢的起始點在觸摸顯示屏的邊緣還是除邊緣以外的中間區域,所述移動終端都相同地對待。換句話說,所述移動終端并不根據滑動手勢的起始點的不同而執行不同的操作。
【發明內容】
[0008]有鑒于上述情況,本發明提供了一種移動終端及其觸摸輸入方法,其能夠根據滑動手勢的起始點的不同(更具體地,邊緣滑動操作和中間滑動操作)而執行不同的操作,從而方便用戶通過簡單的手勢發出各種操作命令,改進了用戶體驗。
[0009]根據本發明一實施例,提供了一種觸摸輸入方法,應用于移動終端中,所述移動終端包括顯示單元和觸摸感應單元,所述觸摸感應單元設在所述顯示單元上方,所述觸摸感應單元的觸摸區域與所述顯示單元的顯示區域重合,所述顯示單元用于在所述顯示區域顯示所述移動終端中的對象,所述觸摸區域分為互不重疊的第一區域和第二區域,所述觸摸輸入方法包括:檢測一手勢輸入;判斷所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域還是所述第二區域內,以產生一判斷結果;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第二區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的系統管理命令;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及執行所述系統管理命令或者所述對象操作命令;其中,所述第二區域為所述第一區域的邊緣;所述觸摸感應單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構成,所述第一區域的觸摸傳感器陣列與所述第二區域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區域對應于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區域對應于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區域為區域或線。
[0010]根據本發明另一實施例,提供了一種移動終端,包括顯示單元,用于在所述顯示區域顯示所述移動終端中的對象,所述移動終端還包括:觸摸感應單元,檢測一手勢輸入,其中,所述觸摸感應單元設在所述顯示單元上方,所述觸摸感應單元的觸摸區域與所述顯示單元的顯示區域重合,并且所述觸摸區域分為互不重疊的第一區域和第二區域;判斷單元,判斷所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域還是所述第二區域內,以產生一判斷結果;命令產生單元,當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第二區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的系統管理命令;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及命令執行單元,執行所述系統管理命令或者所述對象操作命令;其中,所述第二區域為所述第一區域的邊緣;所述觸摸感應單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構成,所述第一區域的觸摸傳感器陣列與所述第二區域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區域對應于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區域對應于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區域為區域或線。
[0011 ]根據本發明另一實施例,提供了一種移動終端,包括:顯示單元,用于在所述顯示區域顯示所述移動終端中的對象;觸摸感應單元,設在所述顯示單元上方,用于檢測一手勢輸入,所述觸摸感應單元的觸摸區域與所述顯示單元的顯示區域重合,所述觸摸區域分為互不重疊的第一區域和第二區域;處理器;其中,所述處理器被配置為:判斷所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域還是所述第二區域內,以產生一判斷結果;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第二區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的系統管理命令;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及執行所述系統管理命令或者所述對象操作命令;其中,所述第二區域為所述第一區域的邊緣;所述觸摸感應單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構成,所述第一區域的觸摸傳感器陣列與所述第二區域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區域對應于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區域對應于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區域為區域或線。
[0012]根據本發明另一實施例,提供了一種觸摸輸入方法,應用于觸摸感應單元,所述觸摸感應單元具有一輸入區域,所述輸入區域分為互不重疊的第一區域和第二區域,并且所述輸入區域的第一邊緣與所述第二區域的第二邊緣重合,其中,所述第二區域能夠識別操作體的至少一部分與所述第二邊緣接觸的輸入操作,所述第一區域能夠識別所述操作體與所述第二邊緣不接觸的輸入操作,所述觸摸輸入方法包括:檢測一手勢輸入;判斷所述手勢輸入的起始點是否位于第二區域內,以產生一判斷結果;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域內時,產生第一命令;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第二區域內時,產生與所述第一命令不同的第二命令;以及執行所述第一命令或者所述第二命令;其中,所述第二區域為所述第一區域的邊緣;所述觸摸感應單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構成,所述第一區域的觸摸傳感器陣列與所述第二區域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區域對應于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區域對應于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區域為區域或線。
[0013]根據本發明一實施例,提供了一種觸摸輸入方法,應用于移動終端中,所述移動終端包括顯示單元和觸摸感應單元,所述觸摸感應單元設在所述顯示單元上方,所述觸摸感應單元的觸摸區域與所述顯示單元的顯示區域重合,所述顯示單元用于在所述顯示區域顯示所述移動終端中的對象,所述觸摸區域分為互不重疊的第一區域和第二區域,所述觸摸輸入方法包括:檢測一手勢輸入;判斷所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域還是所述第二區域內,以產生一判斷結果;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第二區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的系統管理命令;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及執行所述系統管理命令或者所述對象操作命令。
[0014]所述手勢輸入的結束點可以位于所述第一區域。
[0015]所述手勢輸入的結束點可以位于所述第二區域。
[0016]所述第二區域可以是所述第一區域的邊緣。
[0017]所述產生與所述手勢輸入相對應的系統管理命令可以包括:識別所述手勢輸入的類型;以及當識別所述手勢輸入為起始點位于第二區域內的向左滑動操作時,產生后退命令。
[0018]根據本發明另一實施例,提供了一種移動終端,包括顯示單元和觸摸感應單元,所述觸摸感應單元設在所述顯示單元上方,所述觸摸感應單元的觸摸區域與所述顯示單元的顯示區域重合,所述顯示單元用于在所述顯示區域顯示所述移動終端中的對象,所述觸摸區域分為互不重疊的第一區域和第二區域,所述移動終端包括:檢測單元,檢測一手勢輸入;判斷單元,判斷所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域還是所述第二區域內,以產生一判斷結果;命令產生單元,當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第二區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的系統管理命令;當所述判斷結果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第一區域內時,產生與所述手勢輸入相對應的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及命令執行單元,執行所述系統管理命令或者所述對象操作命令。
[0019]所述命令產生單元可以包括:識別單元,識別所述手勢輸入的類型;以及后退命令產生單元,當識別所述手勢輸入為起始點位于第二區域內的向左滑動操作時,產生后退命令。
[0020]根據本發明另一實施例,提供了一種移動終端,包括:顯示單元,用于在所述顯示區域顯示所述移動終端中的對象;觸摸感應單元,設在所述顯示單元上方,用于檢測一手勢輸入,所述觸摸感應單元的觸摸區域與所述顯示單元的顯示區域重合,所述觸摸區域分為互不重疊的第一區域和第二區域;處理器;其中