一種充值系統及其充值方法
【技術領域】
[0001 ]本發明屬于計算機技術領域,具體涉及一種充值系統及其充值方法。
【背景技術】
[0002]隨著互聯網技術的不斷發展,現在越來越多的系統應用向用戶提供商品買賣服務,商品買賣通常可以利用網銀支付或者虛擬化充值產品支付,例如各種在某個應用范圍內具有貨幣功能的金幣、點卡等。用戶在使用互聯網應用中購買商品需要對賬戶進行充值。
[0003]隨著互聯網技術和互聯網模式的發展,互聯網已經滲透到人們生活領域中各個層次,例如,現在的鎖屏系統也向著多元化發展,已經不是傳統意義上的基礎鎖屏模式,現在的鎖屏系統具有社交、休閑、娛樂和購物眾多功能。并且鎖屏系統還可以作為推廣服務的第三方,向廣大用戶推廣服務,并且用戶可以獲得收益,通常收益是以鎖屏系統金幣來體現的,在鎖屏系統中上述金幣可以在系統的應用范圍內使用,所以用戶也需要對鎖屏系統進行充值。
[0004]現在常用的充實方式是基于用戶主導的模式,例如,出現充值界面后,用戶自主選擇充值金額,然后充值完成,因為這種充值模式是用真實的貨幣換取應用金幣的模式,如果沒有一定的引導指示作用,很可能用戶判斷錯誤,將過多的真實貨幣充值到賬戶中,在一定時間段內閑置,也是一種貨幣流通浪費。
[0005]因此,現在需要一種新的充值系統和充值方法,希望該系統具有推薦功能,能夠根據用戶的歷史記錄,推薦合理范圍內的充值金額,既滿足用戶的需求,又不會造成貨幣在賬戶中暫時閑置。
【發明內容】
[0006]為解決上述技術問題,本發明提供了一種充值系統和充值方法,該系統是一種雙向服務充值系統,該系統通過用戶的歷史消費記錄來獲得推薦充值金額,并且將推薦充值金額推薦給用戶,用戶可以根據系統的推薦確定要充值的金額,使得充值金額在一個合理范圍內,即滿足用戶的需求,又不會造成貨幣在賬戶中暫時閑置,是一種智能的充值系統。
[0007]為達到上述目的,本發明的技術方案如下:
[0008]—種充值系統,其包括:直接用于用戶操作的移動終端和為所述移動終端提供服務的服務器,所述移動終端和服務器之間通過網絡接收和發送服務信息,
[0009]所述服務器包括:內部通訊模塊,接收模塊,處理模塊,發送模塊和數據庫,
[0010]所述內部通訊模塊用于與所述移動終端之間通訊服務;
[0011]所述接收模塊用于接收來自所述移動終端的服務請求和來自所述移動終端的操作記錄,并且將所述服務請求和操作記錄發送給所述處理模塊;
[0012]所述處理模塊用于處理所述移動終端的服務請求,根據服務請求獲取被充值賬戶的歷史消費記錄,根據歷史消費記錄獲得一個推薦充值金額,并且將所述推薦充值金額傳輸給所述發送模塊;
[0013]所述發送模塊將所述推薦充值金額發送至所述移動終端;
[0014]所述數據庫用于存儲用戶的服務請求、操作記錄以及歷史消費記錄。
[0015]在本發明的一個較佳實施例中,進一步包括,所述服務器根據被充值賬戶的歷史消費記錄確定推薦充值金額的方式包括:在一定時間段內用戶消費總金額的統計,在一定時間段內用戶消費總金額與消費次數的比值,在一定時間段內用戶消費金額的統計排序中最高金額,在一定時間段內用戶消費金額的統計排序中最低金額。
[0016]在本發明的一個較佳實施例中,進一步包括,所述服務器判斷獲得推薦充值金額的方法包括:
[0017]第一步:所述接收模塊接收到待充值的用戶賬號,所述用戶賬號為自己的賬號或者給他人充值的賬號;
[0018]第二步:所述接收模塊接收到待充值的用戶賬號后,所述處理模塊從所述數據庫中獲取與待充值的用戶賬號相匹配的歷史消費記錄;
[0019]第三步:根據歷史消費記錄所述處理模塊獲得推薦的充值金額;
[0020]第四步:所述發送模塊將推薦的充值金額發送至所述移動終端。
[0021]在本發明的一個較佳實施例中,進一步包括,所述移動終端包括基于安卓系統的電腦、手機和平板。
[0022]在本發明的一個較佳實施例中,進一步包括,所述網絡包括以下中的一種或幾種:有線網絡、無線wif1、2G網絡、3G網絡和4G網絡。
[0023]在本發明的一個較佳實施例中,進一步包括,一種充值方法,包括以下步驟:
[0024](I)開始,進入系統的支付網頁后,點擊充值按鈕,進行金幣充值;
[0025](2)用戶選擇給自己充值或者選擇給他人充值,如果給他人充值輸入目標用戶的賬號,然后選擇充值付費的方式;
[0026](3)充值頁面會出現由所述服務器發送過來的推薦充值金額的浮動窗口,用戶選擇根據推薦充值金額進行充值或者自主填寫充值金額;
[0027](4)確定充值金額后,根據選擇的支付方式跳轉到相應的頁面,輸入相關的密碼和驗證碼,然后判斷支付是否成功;
[0028](5)若是判斷支付成功,則判斷是否給自己充值,如果是,則收到充值成功的站內信并且在充值記錄中顯示充值成功的明細;如果不是,則目標用戶收到相應的充值站內信,顯示給目標用戶充值的賬戶,同時目標用戶的充值記錄中有相應的充值明細;
[0029](6)如果(5)中判斷支付沒成功,然后判斷是否是給自己充值,如果是,在充值記錄中顯示了未支付明細,如果不是,則在目標用戶的充值記錄中顯示未支付的明細;
[0030](7)結束。
[0031]本發明的有益效果是:
[0032]其一、本發明中的充值系統是一種雙向服務充值系統,該系統通過用戶的歷史消費記錄來獲得推薦充值金額,并且將推薦充值金額推薦給用戶,用戶可以根據系統的推薦確定要充值的金額,使得充值金額在一個合理范圍內,既滿足用戶的需求,又不會造成貨幣在賬戶中暫時閑置,是一種智能的充值系統。
[0033]其二、本發明的充值方法基于上述的充值系統,通過系統推薦充值金額,用戶可以根據推薦進行充值,不但方便智能,而且能夠將自己的消費控制在一個較平穩的范圍內,是一種人性化的充值方法。
【附圖說明】
[0034]為了更清楚地說明本發明實施例技術中的技術方案,下面將對實施例技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0035]圖1本發明的系統框架圖。
[0036]圖2為本發明的服務器判斷獲得推薦充值金額的方法
[0037]圖3為本發明的方法流程圖。
【具體實施方式】
[0038]下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
[0039]實施例
[0040]本實施例中公開了一種充值系統,其包括:直接用于用戶操作的移動終端和為上述移動終端提供服務的服務器,上述移動終端和服務器之間通過網絡接收和發送服務信息。
[0041]上述移動終端可以是基于安卓系統的手機、電腦和平板,上述移動終端與服務器之間通過網絡進行服務信息交互,上述網絡可以是現在常用的:有線網絡、無線wif1、2G網絡、3G網絡和4G網絡。
[0042]具體的,如圖1所示,上述服務器包括:內部通訊模塊,接收模塊,處理模塊,發送模塊和數據庫。
[0043]其中,上述內部通訊模塊用于與上述移動終端之間通訊服務;上述接收模塊用于接收來自上述移動終端的服務請求和來自上述移動終端的操作記錄,并且將上述服務請求和操作記錄發送給上述處理模塊;上述處理模塊用于處理上述移動終端的服務請求,根據服務請求獲取被充值賬戶的歷史消費記錄,根據歷史消費記錄獲得一個推薦充值金額,并且將上述推薦充值金額傳輸給上述發送模塊;上述發送模塊將上述推薦充值金額發送至上述移