能夠緩解由于部件故障導致的數據丟失的可穿戴裝置組件的制作方法
【專利說明】
[0001] 相關申請數據
[0002] 本申請要求享有于2013年6月12日提交的題為"WearableDeviceAssemblywith AbilitytoMitigateDataLossDuetoComponentFailure"的美國臨時專利申請61/ 834,191號的優先權和權益。這個更早的臨時專利申請整體通過引用結合于此。
技術領域
[0003]本發明的內容一般涉及防止和/或緩解由于部件故障導致的數據丟失,尤其涉及 重新引導數據儲存的位置和/或數據如何通過裝置傳輸。
【背景技術】
[0004]雖然大部分人意識到健身的重要性,很多人難以找到保持定期運動所需的積極 性。一些人認為保持運動的養生之道(包括連續的重復運動,比如跑步、走路和騎車)很難。
[0005]此外,人們可能把運動看做工作或者家務,因此把它和他們日常生活的快樂面分 開看。通常,這種將體育活動和其他活動清楚地分開會減少人們對運動的積極性。此外,鼓 勵人們參與體育活動的系統和體育活動服務可能太過專注于一個或多個特定的活動而忽 略了人們的興趣。這可能又進一步降低了用戶參與體育活動或使用體育活動服務和系統的 興趣。
[0006]因此,需要改善處理本領域中這些或其他缺陷的方法和系統。
【發明內容】
[0007]下文給出了簡短的總結以提供本公開的一些方面的基本理解。所述總結并不是本 公開的全面的概述。其既不意圖指出本公開的關鍵或核心元素,也不界定本公開的范圍。以 下總結僅以簡化的形式展現本公開的一些概念以作為下文的描述的引言。
[0008]提出了一種監測用戶的運動的腕部佩戴裝置。所述腕部佩戴裝置的彎曲的本體包 括多個彎曲區域(flexarea),所述腕部佩戴裝置的內脊構件延伸通過所述彎曲的本體。柔 性電路構件圍繞所述脊構件包裹并且連接到所述脊構件。所述柔性電路構件與所述本體內 的傳感器組件的一個或多個傳感器以及控制器互連。施加到所述柔性電路構件的阻焊層 (soldermask)包括彎曲的邊緣,其分配所述柔性電路構件的彎曲產生的應力。
[0009]所述彎曲的邊緣可限定所述柔性電路構件的側之間的阻焊層高點和低點。所述阻 焊層高點可體現高點高度和高點寬度,所述阻焊層低點可體現低點寬度和低點深度。阻焊 層高點的數量可以與阻焊層低點的數量一致,高點寬度可與低點寬度一致,并且高點高度 可與低點深度一致。所述阻焊層高點和阻焊層低點也可大致與圓的一部分共形。
[0010] 本公開提出了一種如果跡線斷裂防止裝置失效的容錯柔性電路構件。所述柔性電 路構件可利用額外的跡線。如果所述裝置確定跡線斷裂,其他跡線就地被使用。替代地或與 額外的跡線一起,所述裝置還可利用冗余的跡線并且區分斷裂的以及完好無損的跡線的能 力。因而,如果跡線斷裂,所述冗余的跡線中的一個能夠承擔斷裂的跡線的功能。所述裝置 可使用替代的分配方案,比如在最初意圖沿著跡線發送的數據和最初意圖沿著斷裂的跡線 發送的數據之間分配可用的帶寬的方案。所述裝置還可利用替代儲存器,比如RAM,如果所 述閃存變得不可操作。在所述RAM的儲存容量比所述閃存的儲存容量小的情況下,可能需要 減少所儲存的數據的大小。這能夠通過改變其中儲存的數據的格式來實現。
【附圖說明】
[0011] 本公開通過示例的方式被例示并且并不限于附圖,在附圖中,相似的附圖標記表 示相似的元件,其中:
[0012] 圖1是提供個人訓練的系統的執行的示例。
[0013] 圖2是提供個人訓練的計算裝置的執行的示例。
[0014]圖3是監測用戶的運動的腕部佩戴傳感器組件裝置的執行的示例。
[0015]圖4是應用于柔性電路構件的彎曲的阻焊層邊緣的執行的另一個示例。
[0016] 圖5示出了連接閃存到處理器和RAM的跡線和連接處理器到傳感器的跡線。
【具體實施方式】
[0017]以下多個實施例的描述引用了附圖,附圖是本文的一部分并且其中多個實施例通 過例示的方式被示出,在多個實施例中的公開可以被實踐。應理解的是,也可使用其他的實 施例可改變結構和功能,這并不脫離本公開的范圍和宗旨。此外,本公開中的標題不應該被 認為是限制本公開的內容。受益于本公開的本領域技術人員將意識到其中的實施例并不限 于其示例性的標題。
[0018] 1、示例性個人訓練系統
[0019] 1.1.例示性的計算裝置
[0020] 圖1例示了根據示例性實施例的個人訓練系統100的示例。示例性系統100可包括 一個或多個電子裝置,比如計算機102。計算機102可包括移動終端,比如電話、音樂播放器、 平板電腦、上網本或者任何便攜式裝置。在其他的實施例中,計算機102可包括機頂盒 (STB)、臺式計算機、數字錄像機(DVR)、計算機服務器和/或其他想要的計算裝置。在某些構 造中,計算機102可包括游戲機,比如例如Microsoft?'XBOX、Sony?PlayStation和/或 Nintendo?Wii游戲機。本領域技術人員將意識到這些僅僅是出于描述而列出的示例游戲 機并且本公開不限于任何游戲機或裝置。
[0021] 暫時轉到圖2,計算機102可包括計算單元104,其可包括至少一個處理單元106。處 理單元106可以是用于執行軟件指令的任何類型的處理裝置,比如例如,微處理裝置。計算 機102可包括各種非暫時計算機可讀媒介,比如存儲器108。存儲器108可包括,但不限于隨 機訪問存儲器(RAM),比如RAM110,和/或只讀存儲器(R0M),比如R0M112。存儲器108可包括 下列中的任何:電可擦只讀存儲器(EEPR0M)、閃存或其他儲存技術、CD-ROM、數碼多功能碟 (DVD)或者其他光碟儲存器、磁性儲存裝置、或者其他任何能夠用于儲存想要的信息和能夠 通過計算機102使用的媒介。
[0022]處理單元106和系統存儲器108可通過總線或其他通訊結構被直接或間接連接到 一個或多個周邊裝置。例如,處理單元106或者系統存儲器108可被直接或間接連接到額外 的存儲儲存器,比如硬碟驅動器116、可移除磁盤驅動器、光碟驅動器118和閃存卡。處理單 元106和系統存儲器108還可被直接或間接連接到一個或多個輸入裝置120和一個或多個輸 出裝置122。輸出裝置122可包括例如顯示裝置136、電視、打印機、立體聲系統或者揚聲器。 在一些實施例中,一個或多個顯示裝置可被包含在眼鏡內。所述被包含在眼鏡內的顯示裝 置可向用戶提供反饋。含有一個或多個顯示裝置的眼鏡還可提供便攜式顯示系統。輸入裝 置120可包括例如鍵盤、觸屏、遠程控制板、指向裝置(比如鼠標、觸摸板、手寫筆、跟蹤球或 操縱桿)、掃描儀、照相機或者麥克風。就此而言,輸入裝置120可包括一個或多個傳感器,該 傳感器被構造為感應、檢測和/或測量用戶(比如圖1中示出的用戶124)的體育運動。
[0023]回看圖1,圖像捕捉裝置126和/或傳感器128可被用于檢測和/或測量用戶124的體 育運動。在一個實施例中,從圖像捕捉裝置126或傳感器128獲取的數據可直接檢測體育運 動,使得從圖像捕捉裝置126或傳感器128獲取的數據被直接關聯到運動參數。然而,在其他 實施例中,從圖像捕捉裝置126和/或傳感器128獲取的數據可彼此或與其他傳感器組合使 用以檢測和/或測量運動。因而,某些測量可通過組合從兩個或更多的裝置獲取的數據來確 定。圖像捕捉裝置126和/或傳感器128可包括一個或多個傳感器或者被操作性地連接到一 個或多個傳感器,這些傳感器包括但不限于:加速計、陀螺儀、定位裝置(例如,GPS)、光傳感 器、溫度傳感器(包括環境溫度和/或體溫)、心率監測器、圖像捕捉傳感器、濕度傳感器和/ 或這些的組合。例示性傳感器126、128的示例性使用在第1.3節中的題為"例示性傳感器"的 部分中描述。計算機102還可使用觸屏或圖像捕捉裝置來確定用戶指向什么地方來在圖像 用戶界面上進行選擇。一個或多個實施例可單獨或組合地使用一個或多個有線和/或無線 技術,其中無線技術的示例包括Bluetooth?技術、Bluetooth?低能技術和/或ANT技術。
[0024] 1.2.例示性網絡
[0025]計算機102、計算單元104和/或任何其他電子裝置可直接或間接地連接到一個或 多個網絡接口,比如例如用于與網絡(比如網絡132)通訊的接口 130(圖2所示)。在圖2的示 例中,網絡接口 130可包括網絡適配器或者網絡接口卡(NIC),其被構造為根據一個或多個 通訊協議(比如傳輸控制協議(TCP)、英特網協議(IP)、用戶數據報協議(UDP))將數據和控 制信號從計算單元104轉換為網絡信息。這些協議在本領域中是已知的,并且因而將不會在 此詳細描述。接口 130可使用任何適合的用于連接到網絡的連接代理,其包括例如無線收發 器、電線適配器、調制解調器或者以太網連接。然而,網絡132可以是任何一個或多個單獨或 組合的任何類型或拓撲學信息分配網絡,比如英特網、內聯網、云、局域網。網絡132可以是 一個或多個電纜、光纖、衛星、電話、移動電話、無線網等。網絡在本領域中是已知的,因而將 不會在此詳細描述。網絡132可被各式各樣地構造為具有一個或多個有線或無線通訊通道 以將一個或多個位置(例如,學校、公司、家、消費者住房、網絡源等)連接到一個或多個遠程 服務器134或者連接到其他計算機,比如與計算機102類似或相同的計算機。替代地,系統 100的每個部件的數量可超過一個(例如,多于一個