一種在發生碰撞時與用戶交互的方法、裝置及移動終端的制作方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及移動終端的通信技術領域,特別涉及一種在發生碰撞時與用戶交互的方法、裝置及移動終端。
【背景技術】
[0002]未來的電子產品都將朝著移動的方向發展,例如智能手機、數碼相機、攝像機、平板電腦、媒體播放器、游戲機等,這些產品需要能執行多任務,包括處理多個不同的傳感器如麥克風、圖像傳感器、磁羅盤、三軸加速度計和精細的觸摸屏等,它們也要能夠撲捉、處理及播放高清晰度的音頻、視頻和圖像,能通過WiFi或者2G/3G/4G網絡上網沖浪,以及能夠支持GPS導航和移動定位服務(LBS)。
[0003]但是,當前的移動終端也存在智能化忽視的地方,比如,移動終端很少能主動與用戶發起交互,移動終端在人們的使用過程中經常會碰到或者跌落撞到,而目前的移動終端在跌落后不會有任何反應,在移動終端設計的時候就沒有考慮加入任何人性化和趣味性的設計。
[0004]因此,目前亟待提出一種人機交互的技術方案,使得移動終端在跌落或者是碰撞后發出類似于擬人化哭聲或玻璃破碎的凄慘聲音,同時,移動終端屏幕顯示類似寵物受傷或者玻璃破碎的動畫。
【發明內容】
[0005]本發明的目的在于克服現有技術的缺點與不足,提供一種在發生碰撞時與用戶交互的方法、裝置及移動終端。
[0006]根據公開的實施例,本發明第一方面提出了一種在發生碰撞時與用戶交互的方法,應用于配備有加速度傳感器的移動終端,包括下列步驟:
[0007]當所述移動終端與外界物體發生接觸時,讀取所述加速度傳感器采集的接觸過程中受到的加速度以及作用時長;
[0008]根據讀取的所述加速度以及作用時長判斷所述移動終端是否發生碰撞以及碰撞發生的嚴重程度;
[0009]當判斷發生碰撞時,所述移動終端觸發互動響應事件。
[0010]進一步地,所述互動響應事件包括通過移動終端的揚聲器播放聲音或/和通過移動終端的屏幕播放動畫。
[0011]進一步地,所述根據讀取的所述加速度以及作用時長判斷所述移動終端是否發生碰撞以及碰撞發生的嚴重程度步驟中,通過比較所述加速度以及作用時長所處的預設的加速度以及作用時長閥值區間判斷所述移動終端是否發生碰撞以及碰撞發生的嚴重程度。
[0012]進一步地,所述當判斷發生碰撞時,所述移動終端觸發互動響應事件之后,還包括:
[0013]通過點擊所述移動終端屏幕或者觸摁所述移動終端的實體按鍵結束并退出所述互動響應事件。
[0014]進一步地,所述根據讀取的所述加速度以及作用時長判斷所述移動終端是否發生碰撞以及碰撞發生的嚴重程度之前,還包括:
[0015]接收并保存所述加速度以及作用時長閥值區間。
[0016]進一步地,所述碰撞發生的嚴重程度的不同等級分別對應不同的所述觸發互動響應事件。
[0017]根據公開的實施例,本發明第二方面提出了一種在發生碰撞時與用戶交互的裝置,應用于配備有加速度傳感器的移動終端,包括:
[0018]加速度讀取模塊,用于當所述移動終端與外界物體發生接觸時,讀取所述加速度傳感器采集的接觸過程中受到的加速度以及作用時長;
[0019]碰撞判斷模塊,用于根據讀取的所述加速度以及作用時長判斷所述移動終端是否發生碰撞以及碰撞發生的嚴重程度;
[0020]事件觸發模塊,用于當判斷發生碰撞時,所述移動終端觸發互動響應事件。
[0021 ] 進一步地,所述碰撞判斷模塊包括:
[0022]判斷比較單元,用于通過比較所述加速度以及作用時長所處的預設的加速度以及作用時長閥值區間判斷所述移動終端是否發生碰撞以及碰撞發生的嚴重程度。
[0023]進一步地,所述裝置還包括:
[0024]結束退出模塊,用于通過點擊所述移動終端屏幕或者觸摁所述移動終端的實體按鍵結束并退出所述互動響應事件。
[0025]進一步地,所述裝置還包括:
[0026]區間預置模塊,用于接收并保存所述加速度以及作用時長閥值區間。
[0027]根據公開的實施例,本發明第三方面提出了一種移動終端,所述移動終端包括上述在發生碰撞時與用戶交互的裝置。
[0028]本發明相對于現有技術具有如下的優點及效果:
[0029]通過本發明公開的一種在發生碰撞時與用戶交互的方法,使得移動終端在受到碰撞或者跌落時可以主動觸發功能,移動終端通過發出類似于寵物受傷的擬人化哭聲或玻璃破碎的凄慘聲音,同時移動終端屏幕顯示寵物受傷或玻璃破碎的動畫,讓移動終端加入更多的交換設計,更加人性化和智能化,增強移動終端的趣味性,提升用戶的使用體驗。
【附圖說明】
[0030]為了更清楚地說明本發明實施例中的技術方案,下面將對實施例或者現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0031]圖1是本實施例一中公開的一種在發生碰撞時與用戶交互的方法流程圖;
[0032]圖2是本實施例一中公開的又一種在發生碰撞時與用戶交互的方法流程圖;
[0033]圖3是本實施例一中公開的又一種在發生碰撞時與用戶交互的方法流程圖;
[0034]圖4是本實施例一中公開的另一種在發生碰撞時與用戶交互的方法流程圖;
[0035]圖5是本實施例二中公開的一種在發生碰撞時與用戶交互的裝置組成框圖;
[0036]圖6是本實施例二中公開的又一種在發生碰撞時與用戶交互的裝置組成框圖;
[0037]圖7是本實施例二中公開的另一種在發生碰撞時與用戶交互的裝置組成框圖。
【具體實施方式】
[0038]為使本發明的目的、技術方案及優點更加清楚、明確,以下參照附圖并舉實施例對本發明進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,并不用于限定本發明。
[0039]本發明的說明書和權利要求書及上述附圖中的術語“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于區別不同對象,而不是用于描述特定順序。此外,術語“包括”和“具有”以及它們任何變形,意圖在于覆蓋不排他的包含。例如包含了一系列步驟或單元的過程、方法、系統、產品或設備沒有限定于已列出的步驟或單元,而是可選地還包括沒有列出的步驟或單元,或可選地還包括對于這些過程、方法、產品或設備固有的其它步驟或單元。
[0040]以下根據實施例分別進行詳細說明。
[0041]實施例一
[0042]請參見圖1,圖1是本實施例一中公開的一種在發生碰撞時與用戶交互的方法流程圖。圖1所示的一種在發生碰撞時與用戶交互的方法,應用于智能移動終端,所述智能移動終端包括但不限于手機、筆記本電腦、平板電腦和掌上上網設備、多媒體設備、流媒體設備、移動互聯網設備(MID,mobile internet device)、可穿戴設備或其他類型的終端設備。
[0043]該方法基于配備有加速度傳感器的移動終端,加速度傳感器,英文名稱為accelerat1n transducer,是一種將加速度轉換為信號的傳感器,可用來測量加速力(物體在加速過程中作用于物體的力)。由于硬件廠商生產成本的控制以及技術問題的易于實現,加速度傳感器普遍集成于移動終端內部,是移動終端的