一種使用3d成像和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示多媒體名片的方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及多媒體技術(shù),具體是一種使用3D成像和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示多媒體名片的方法。
【背景技術(shù)】
[0002]名片包括紙質(zhì)傳統(tǒng)名片、電子名片、數(shù)字名片和智能名片,其中,電子名片本質(zhì)上就是將光盤做成名片的形狀,數(shù)字名片包括手機(jī)名片和U盤名片,智能名片包括二維碼名片。
[0003]商業(yè)人士都持有大量的名片,通過名片,商業(yè)人士可以了解商業(yè)伙伴的業(yè)務(wù)范圍。隨著智能手機(jī)的普及,大部分商業(yè)人士使用的都是智能手機(jī),因此,商業(yè)人士希望及時以及準(zhǔn)確的獲知商業(yè)伙伴的業(yè)務(wù)范圍以及動態(tài)。然而紙質(zhì)傳統(tǒng)名片和電子名片均無法提供及時的信息,現(xiàn)有的智能名片只能以預(yù)定的多媒體方式提供用戶體驗(yàn)。因此,多媒體名片應(yīng)運(yùn)而生。
[0004]現(xiàn)有的多媒體名片是根據(jù)用戶信息,移動終端在云端或者服務(wù)器端獲取用戶相關(guān)的身份信息,聯(lián)系方式、公司介紹等信息,再簡單的將信息以圖片或者聲音的方式展現(xiàn)出來。然而這種多媒體名片存在以下兩個方面的不足:一,個人身份形象僅僅以圖像或卡通的方式展示;二,所述機(jī)構(gòu)的經(jīng)營范圍,場所,解決方案,產(chǎn)品體驗(yàn)多以文字或者視頻的方式進(jìn)行展示。
[0005]專利CN104539641A公開了一種利用手機(jī)進(jìn)行個人或企業(yè)信息推廣的方法,該方法偏重于推廣方法,對于制作的方案僅在第一步和第二步中部分提及,對于如何展示則沒有描述;專利CN103488608A公開了一種可視化樣式電子名片快速構(gòu)建的方法和系統(tǒng),該方法側(cè)重于將傳統(tǒng)名片通過圖像識別技術(shù)轉(zhuǎn)為電子化名片展示,其展示的本質(zhì)還是傳統(tǒng)名片中的內(nèi)容;專利CN104468721A公開了一種獲取企業(yè)宣傳信息的方法及系統(tǒng),該方法側(cè)重于使用二維碼的方式進(jìn)行傳播,在信息制作和錄入方面更偏重于紙質(zhì)傳統(tǒng)名片的掃描和錄入,企業(yè)多媒體信息是依附于掃描和拍照。目前的多媒體名片大部分還依托于傳統(tǒng)名片的內(nèi)容,難以達(dá)到實(shí)時更新的目的,因此,本發(fā)明提供了一種使用3D成像和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示多媒體名片的方法。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0006]本發(fā)明的目的在于提供一種使用3D成像和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示多媒體名片的方法,通過3D成像技術(shù)對名片的所有者進(jìn)行建模,生成名片所有者的虛擬形象,讓虛擬形象以虛擬帶領(lǐng)的方式介紹傳統(tǒng)手機(jī)名片的信息。
[0007]為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:
一種使用3D成像和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示多媒體名片的方法,包括以下步驟:
(1)使用3D建模技術(shù)對名片中的人物進(jìn)行3D建模;
(2)使用3D建模技術(shù)對名片中人物所屬的公司或者機(jī)構(gòu)的指定場所進(jìn)行建模; (3)使用3D建模技術(shù)對所屬公司或者機(jī)構(gòu)的產(chǎn)品和解決方案進(jìn)行建模;
(4)使用音頻編碼技術(shù)對名片中的指定信息進(jìn)行語音編碼;
(5)使用3D動畫技術(shù)對名片中的人物在指定場所中的動作、行動、表情、運(yùn)動軌跡進(jìn)行建模;
(6)通過自主匹配的方式,使人物、場所、動作、表情、軌跡以及相應(yīng)的語音編碼相匹配;
(7)通過多媒體名片將人物、場所、動作、表情、軌跡、語音有機(jī)的組合起來。
[0008]作為本發(fā)明進(jìn)一步的方案:所述步驟(I)包括以下步驟:
11)360度拍攝人物的照片,至少每20度一張照片;
12)使用3D建模軟件,根據(jù)照片以及照片拍攝角度對人物形象進(jìn)行建模,形成人物模型建模文件;
13)按照人物名稱對人物模型建模文件命名;
14)將人物模型建模文件上傳至服務(wù)器。
[0009]作為本發(fā)明進(jìn)一步的方案:所述步驟(2)包括以下步驟:
21)對指定場所進(jìn)行360度拍攝,每個指定場所至少每20度一張照片;
22)使用3D建模軟件,根據(jù)照片以及照片拍攝角度對指定場所進(jìn)行建模,形成場所模型建模文件;
23)按照指定場所名稱對場所模型建模文件進(jìn)行分別命名;
24)將場所模型建模文件上傳至服務(wù)器。
[0010]作為本發(fā)明進(jìn)一步的方案:所述步驟(3)包括以下步驟:
31)對于有形的物理產(chǎn)品,360度拍攝產(chǎn)品照片,至少每20度一張照片;
32)使用3D建模軟件,根據(jù)照片以及照片拍攝角度對產(chǎn)品進(jìn)行外形建模,形成產(chǎn)品建模文件;
33)對于產(chǎn)品在解決方案中所處的位置進(jìn)行建模,形成解決方案建模文件;
34)按照產(chǎn)品名稱對產(chǎn)品建模文件進(jìn)行分別命名,按照產(chǎn)品對應(yīng)的解決方案名稱對解決方案建模文件進(jìn)行分別命名;
35)將產(chǎn)品建模文件和解決方案建模文件上傳至服務(wù)器。
[0011]作為本發(fā)明進(jìn)一步的方案:所述步驟12)、22)和32)中,所述3D建模軟件包括3DMAX、Maya 和 CAD。
[0012]作為本發(fā)明進(jìn)一步的方案:所述步驟(4)包括以下步驟:
41)采用專業(yè)錄音設(shè)備或者移動終端自帶的錄音技術(shù)對名片中的指定信息進(jìn)行錄音,指定信息包括但不限于姓名、公司、電話號碼、聯(lián)系地址、電子郵箱、公司介紹、產(chǎn)品介紹和解決方案,從而產(chǎn)生音頻文件,采用專業(yè)錄音設(shè)備產(chǎn)生的音頻文件格式包括但不限于wave、aiff、au、mpeg、mp3、mpeg—4、mid1、wma、realaud1、vqf、OggVorbis、amr、ape、flac、wavepack和tac ;采用移動終端自帶的錄音技術(shù)產(chǎn)生的音頻文件格式取決于移動終端的類型和錄音格式;
42)對音頻文件按照指定信息分別進(jìn)行命名;
43)上傳音頻文件至服務(wù)器。
[0013]作為本發(fā)明進(jìn)一步的方案:所述步驟(5)包括以下步驟: 51)對步驟(I)中的人物模型的動作進(jìn)行設(shè)置,使用3D動畫軟件進(jìn)行建模,形成人物模型動作模板文件;
52)對步驟(I)中的人物模型的面部表情進(jìn)行設(shè)置,使用3D動畫軟件進(jìn)行建模,形成人物模型表情模板文件;
53 )對步驟(I)中的人物模型在步驟(2 )中的場所模型中的運(yùn)動軌跡進(jìn)行規(guī)劃設(shè)置,生成人物模型軌跡建模文件;
54)對人物模型動作模板文件、人物模型表情模板文件和人物模型軌跡建模文件分別進(jìn)行命名;
55)將人物模型動作模板文件、人物模型表情模板文件和人物模型軌跡建模文件上傳至服務(wù)器。
[0014]作為本發(fā)明進(jìn)一步的方案:所述步驟52)和52)中,所述3D動畫軟件包括Maya和3DMARo
[0015]作為本發(fā)明進(jìn)一步的方案:所述步驟(6)包括以下步驟:
61)設(shè)定名片使用的人物模型;
62)設(shè)定名片中的包括個人介紹、公司介紹、產(chǎn)品介紹和解決方案介紹在內(nèi)的場景;
63)設(shè)定在場景中的動作以及表情;
64)設(shè)定在場景中的語音信息;
65)保存設(shè)定結(jié)果至服務(wù)器。
[0016]作為本發(fā)明進(jìn)一步的方案:所述步驟(7)包括以下步驟:
71)用戶點(diǎn)擊多媒體名片中的人物,觸發(fā)人物介紹以及人物菜單;
72)人物菜單中提供包括聯(lián)系方式、公司介紹、產(chǎn)品介紹、解決方案介紹和聯(lián)系地址在內(nèi)的信息;
73)用戶點(diǎn)擊相應(yīng)的菜單即可在移動終端播放步驟(6)中相應(yīng)匹配結(jié)果文件。
[0017]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果是:
本發(fā)明屬于數(shù)字名片中的手機(jī)名片小類,解決了手機(jī)名片中個人信息只有文字或者圖片或者靜態(tài)介紹的問題。通過3D成像技術(shù)對名片的所有者進(jìn)行建模,生成名片所有者的虛擬形象,讓虛擬形象以虛擬帶領(lǐng)的方式介紹傳統(tǒng)手機(jī)名片的信息。本發(fā)明克服了原有的多媒體名片必須要有特定的多媒體介質(zhì)的特點(diǎn);完全消除了傳統(tǒng)名片的紙張消耗;在名片的生產(chǎn)、使用、廢棄過程中,不會產(chǎn)生任何能耗的增加,零污染。
[0018]1、采用3D建模技術(shù)產(chǎn)生的個人形象,與傳統(tǒng)的照片和卡通形象相比,以更為生動的方式,360度的將個人形象展示出來,比起一個冷冰冰的名字或者一張照片更有沖擊力,從而對個人以及個人背后的組織機(jī)構(gòu)產(chǎn)生信任;
2、利用3D建模產(chǎn)生的個人形象在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)生的解決方案和產(chǎn)品體驗(yàn)中,更能直觀的將組織機(jī)構(gòu)的經(jīng)營范圍、場所環(huán)境、解決方案、產(chǎn)品體驗(yàn)以更加貼近現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的方式展示出來;
本發(fā)明重點(diǎn)描述通過3D建模的方法建立多媒體名片后的使用場景,從而使個人或者企業(yè)信息的推廣更加有效;本發(fā)明展示了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出傳統(tǒng)多媒體的信息量的3D多媒體展示方案;本發(fā)明的重點(diǎn)在于是用3D模型直接在終端的app上進(jìn)行展示,不需要二維碼作為印子來獲取信息,從而縮短了信息獲取的鏈條長度和步驟。
【附圖說明】
[0019]圖1是本發(fā)明實(shí)施例的流程圖;
圖2是本發(fā)明實(shí)施例的步驟(I)的流程圖;
圖3是本發(fā)明實(shí)施例的步驟(2)的流程圖;
圖4是本發(fā)明實(shí)施例的步驟(3)的流程圖;
圖5是本發(fā)明實(shí)施例的步驟(4)的流程圖;
圖6是本發(fā)明實(shí)施例的步驟(5)的流程圖;
圖7是本發(fā)明實(shí)施例的步驟(6)的流程圖。
【具體實(shí)施方式】
[0020]下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例及附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
[0021]請參閱圖1?7,本發(fā)明實(shí)施例中,一種使用3D成像和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示多媒體名片的方法,包括以下步驟:
(1)使用3D建模技術(shù)對名片中的人物進(jìn)行3D建模,包括以下步驟:
11)360度拍攝人物的照片,至少每20度一張照片,總共18張照片以上(最低要求),照片角度越細(xì)分,建模成型的人物形象越逼真;
12)使用3DMAX,Maya,CAD等3D建模軟件,根據(jù)照片以及照片拍攝角度對人物形象進(jìn)行建模,形成人物模型建模文件;
13)按照人物名稱對人物模型建模文件命名;
14)將人物模型建模文件上傳至服務(wù)器;
(2)使用3D建模技術(shù)對名片中人物所屬的公司或者機(jī)構(gòu)的指定場所進(jìn)行建模,包括以下步驟:
21)對指定場所進(jìn)行360度拍攝,每個指定場所至少每20度一張照片,每個指定場所至少18張照片;
22)使用3DMAX、Maya,CAD等3D建模軟件,根據(jù)照片以及照片拍攝角度對指定場所進(jìn)行建模,形成場所模型建模文件;
23)按照指定場所名稱對場所模型建模文件進(jìn)行分別命名;
24)將場所模型建模文件上傳至服務(wù)器;
(3)使用3D建模技術(shù)對所屬公司或者機(jī)構(gòu)的產(chǎn)品和解決方案進(jìn)行建模,包括以下步驟:
31)對于有形的物理產(chǎn)品,360度拍攝產(chǎn)