技術特征:
技術總結
本發明涉及視頻制作領域,尤其涉及一種對Unity3D程序進行全景視頻錄制方法及系統。本發明通過當Unity3D引擎處于運行時狀態時,通過HOOK技術在Unity3D引擎的內部函數上掛載預設的全景視頻錄制腳本;所述內部函數為刷新三維場景時需調用的函數;執行所述全景視頻錄制腳本中添加六個以上攝像機對象至所述三維場景的操作;當Unity3D引擎刷新所述三維場景時,執行所述全景視頻錄制腳本中觸發所述攝像機對象截取場景圖片的操作;執行所述全景視頻錄制腳本中根據所述場景圖片制作全景視頻的操作。實現對于未開發錄制全景視頻功能的游戲系統,無需修改游戲系統的源碼即可新增該功能。
技術研發人員:劉德建;曾少彬;方振華;郭玉湖
受保護的技術使用者:福建天泉教育科技有限公司
技術研發日:2017.03.31
技術公布日:2017.09.08