本發明涉及移動技術領域,尤其涉及一種移動終端及顯示界面的調整方法。
背景技術:
虛擬現實技術(Virtual Reality,VR)是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術、多媒體技術、傳感技術以及網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面,模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。
頭戴虛擬現實設備的原理是將小型二維顯示器所產生的影像藉由光學系統放大。具體而言,顯示器的影像通過一個偏心自由曲面透鏡,使影像變成類似大銀幕畫面。由于偏心自由曲面透鏡為一傾斜狀凹面透鏡,因此在光學上它已不單是透鏡功能,基本上已成為自由面棱鏡。當產生的影像進入偏心自由曲面棱鏡面,再全反射至觀視者眼睛對向側凹面鏡面。側凹面鏡面涂有一層鏡面涂層,反射同時光線再次被放大反射至偏心自由曲面棱鏡面,并在該面補正光線傾斜,到達觀視者眼睛。
目前VR設備主要分為三大類:VR頭盔、VR一體機、VR盒子。在這三大VR品類中,雖然VR盒子的體驗是最輕度的,但卻使普通消費者用最低成本走進虛擬現實世界。VR盒子的結構其實很簡單,就是一個盒子加上兩塊凸透鏡。然后通過移動終端屏幕顯示VR內容就能構成一個VR體驗系統,可以理解為:VR盒子+移動終端+VR內容。目前的技術,將移動終端放入VR頭戴虛擬現實設備中的插槽或夾具后,由于移動終端的顯示屏顯示的畫面是固定的用戶無法自行調整。尤其是當顯示屏較大時,對于VR體驗中的用戶來說,無法獲取整個顯示畫面。因此,嚴重影響了用戶的沉浸感程度。顯然,目前技術無法滿足用戶日益增長的沉浸感程度需求。
技術實現要素:
本發明的主要目的在于提出一種移動終端及顯示界面的調整方法,用以解決現有技術中移動終端由于顯示界面固定,無法匹配虛擬現實設備視窗的問題。
為實現上述目的,本發明采用下述的技術方案:
依據本發明的一個方面,提供一種移動終端,包括:
檢測單元,用于當所述移動終端固定于虛擬現實設備且開啟自動調整顯示界面的功能時,檢測顯示屏與所述虛擬現實設備視窗的接觸區域;
調整單元,用于根據所述接觸區域調整所述顯示界面在所述顯示屏中的位置,以使所述顯示界面完整顯示于所述虛擬現實設備的視窗范圍內。
進一步地,所述顯示屏為壓力觸控顯示屏,所述檢測單元,具體用于:
獲取所述顯示屏中壓力值大于預設閾值的坐標點的坐標;
判斷所述各個坐標點的坐標是否符合預設規則,并當滿足預設規則時,則判定所述各個坐標點所在區域為所述接觸區域。
進一步地,所述調整單元包括:
確定模塊,用于根據所述接觸區域各個坐標點的坐標確定所述顯示屏在所述虛擬現實設備視窗范圍內的非接觸區域;
調整模塊,用于將所述顯示界面調整至所述非接觸區域的位置。
進一步地,所述確定模塊,具體用于:
獲取位于所述接觸區域的四個邊角處的坐標點的坐標;
在所述四個邊角處的坐標點所圍成的區域內,獲取壓力值小于預設閾值的各個坐標點;
所述各個坐標點所在的區域即為所述非接觸區域。
進一步地,所述調整模塊,具體用于:
根據所述非接觸區域的坐標計算所述非接觸區域的長度和寬度;
將所述顯示界面的長度和寬度分別調整至所述非接觸區域的長度和寬度。
依據本發明的一個方面,提供一種顯示界面的調整方法,用于移動終端中,包括:
當所述移動終端固定于虛擬現實設備且開啟自動調整顯示界面的功能時,檢測顯示屏與所述虛擬現實設備視窗的接觸區域;
根據所述接觸區域確定所述顯示界面在所述顯示屏中的位置,以使所述顯示界面完整顯示于所述虛擬現實設備的視窗范圍內。
進一步地,所述顯示屏為壓力觸控顯示屏,當檢測顯示屏與所述虛擬現實設備視窗的接觸區域時,具體包括:
獲取所述顯示屏中壓力值大于預設閾值的坐標點的坐標;
判斷所述各個坐標點的坐標是否符合預設規則,并當滿足預設規則時,則判定所述各個坐標點所在區域為所述接觸區域。
進一步地,所述根據所述接觸位置確定所述顯示界面在所述顯示屏中的位置,具體包括:
根據所述接觸區域各個坐標點的坐標確定所述顯示屏在所述虛擬現實設備視窗范圍內的非接觸區域;
將所述顯示界面調整至所述非接觸區域的位置。
進一步地,所述根據所述接觸區域各個坐標點的坐標確定所述顯示屏在所述虛擬現實設備視窗范圍內的非接觸區域,包括:
獲取位于所述接觸區域的四個邊角處的坐標點的坐標;
在所述四個邊角處的坐標點所圍成的區域內,獲取壓力值小于預設閾值的各個坐標點;
所述各個坐標點所在的區域即為所述非接觸區域。
進一步地,所述將所述顯示界面調整至所述非接觸區域的位置,具體包括:
根據所述非接觸區域的坐標計算所述非接觸區域的長度和寬度;
將所述顯示界面的長度和寬度分別調整至所述非接觸區域的長度和寬度。
本發明提出的移動終端及顯示界面的調整方法,當移動終端固定于虛擬現實設備且開啟自動調整顯示界面的功能時,檢測顯示屏與VR設備視窗的接觸區域,并根據接觸區域確定顯示界面在顯示屏中的位置。因此,本發明中的移動終端可以自適應的調整顯示界面的所在顯示屏中的位置,以使VR設備能夠在最佳的視窗內觀看顯示的視頻或者圖像,從而使用戶有更佳的沉浸效果,提高用戶的使用體驗。
附圖說明
圖1為實現本發明各個實施例一可選的移動終端的硬件結構示意圖;
圖2為如圖1所示的移動終端的無線通信系統示意圖;
圖3~5為本發明不同實施例的移動終端的結構示意圖,其示出了移動終端的正面。
圖6為本發明實施例中的移動終端的原理結構框圖。
圖7為本發明實施例中顯示界面調整方法的流程圖。
本發明目的的實現、功能特點及優點將結合實施例,參照附圖做進一步說明。
具體實施方式
應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,并不用于限定本發明。
現在將參考附圖描述實現本發明各個實施例的移動終端。在后續的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發明的說明,其本身并沒有特定的意義。因此,"模塊"與"部件"可以混合地使用。
移動終端可以以各種形式來實施。例如,本發明中描述的終端可以包括諸如移動電話、智能電話、筆記本電腦、數字廣播接收器、PDA(個人數字助理)、PAD(平板電腦)、PMP(便攜式多媒體播放器)、導航裝置等等的移動終端以及諸如數字TV、臺式計算機等等的固定終端。下面,假設終端是移動終端。然而,本領域技術人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據本發明的實施方式的構造也能夠應用于固定類型的終端。
圖1為實現本發明各個實施例的移動終端的硬件結構示意。
移動終端100可以包括無線通信單元110、A/V(音頻/視頻)輸入單元120、用戶輸入單元130、感測單元140、輸出單元150、存儲器160、接口單元170、控制器180和電源單元190等等。圖1示出了具有各種組件的移動終端,但是應理解的是,并不要求實施所有示出的組件。可以替代地實施更多或更少的組件。將在下面詳細描述移動終端的元件。
無線通信單元110通常包括一個或多個組件,其允許移動終端100與無線通信系統或網絡之間的無線電通信。例如,無線通信單元可以包括廣播接收模塊111、移動通信模塊112、無線互聯網模塊113、短程通信模塊114和位置信息模塊115中的至少一個。
廣播接收模塊111經由廣播信道從外部廣播管理服務器接收廣播信號和/或廣播相關信息。廣播信道可以包括衛星信道和/或地面信道。廣播管理服務器可以是生成并發送廣播信號和/或廣播相關信息的服務器或者接收之前生成的廣播信號和/或廣播相關信息并且將其發送給終端的服務器。廣播信號可以包括TV廣播信號、無線電廣播信號、數據廣播信號等等。而且,廣播信號可以進一步包括與TV或無線電廣播信號組合的廣播信號。廣播相關信息也可以經由移動通信網絡提供,并且在該情況下,廣播相關信息可以由移動通信模塊112來接收。廣播信號可以以各種形式存在,例如,其可以以數字多媒體廣播(DMB)的電子節目指南(EPG)、數字視頻廣播手持(DVB-H)的電子服務指南(ESG)等等的形式而存在。廣播接收模塊111可以通過使用各種類型的廣播系統接收信號廣播。特別地,廣播接收模塊111可以通過使用諸如多媒體廣播-地面(DMB-T)、數字多媒體廣播-衛星(DMB-S)、數字視頻廣播-手持(DVB-H),前向鏈路媒體(MediaFLO@)的數據廣播系統、地面數字廣播綜合服務(ISDB-T)等等的數字廣播系統接收數字廣播。廣播接收模塊111可以被構造為適合提供廣播信號的各種廣播系統以及上述數字廣播系統。經由廣播接收模塊111接收的廣播信號和/或廣播相關信息可以存儲在存儲器160(或者其它類型的存儲介質)中。
移動通信模塊112將無線電信號發送到基站(例如,接入點、節點B等等)、外部終端以及服務器中的至少一個和/或從其接收無線電信號。這樣的無線電信號可以包括語音通話信號、視頻通話信號、或者根據文本和/或多媒體消息發送和/或接收的各種類型的數據。
無線互聯網模塊113支持移動終端的無線互聯網接入。該模塊可以內部或外部地耦接到終端。該模塊所涉及的無線互聯網接入技術可以包括WLAN(無線LAN)(Wi-Fi)、Wibro(無線寬帶)、Wimax(全球微波互聯接入)、HSDPA(高速下行鏈路分組接入)等等。
短程通信模塊114是用于支持短程通信的模塊。短程通信技術的一些示例包括藍牙TM、射頻識別(RFID)、紅外數據協會(IrDA)、超寬帶(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模塊115是用于檢查或獲取移動終端的位置信息的模塊。位置信息模塊的典型示例是GPS(全球定位系統)。根據當前的技術,GPS模塊115計算來自三個或更多衛星的距離信息和準確的時間信息并且對于計算的信息應用三角測量法,從而根據經度、緯度和高度準確地計算三維當前位置信息。當前,用于計算位置和時間信息的方法使用三顆衛星并且通過使用另外的一顆衛星校正計算出的位置和時間信息的誤差。此外,GPS模塊115能夠通過實時地連續計算當前位置信息來計算速度信息。
A/V輸入單元120用于接收音頻或視頻信號。A/V輸入單元120可以包括相機121和麥克風122,相機121對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置獲得的靜態圖片或視頻的圖像數據進行處理。處理后的圖像幀可以顯示在顯示單元151上。經相機121處理后的圖像幀可以存儲在存儲器160(或其它存儲介質)中或者經由無線通信單元110進行發送,可以根據移動終端的構造提供兩個或更多相機121。麥克風122可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運行模式中經由麥克風接收聲音(音頻數據),并且能夠將這樣的聲音處理為音頻數據。處理后的音頻(語音)數據可以在電話通話模式的情況下轉換為可經由移動通信模塊112發送到移動通信基站的格式輸出。麥克風122可以實施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發送音頻信號的過程中產生的噪聲或者干擾。
用戶輸入單元130可以根據用戶輸入的命令生成鍵輸入數據以控制移動終端的各種操作。用戶輸入單元130允許用戶輸入各種類型的信息,并且可以包括鍵盤、鍋仔片、觸摸板(例如,檢測由于被接觸而導致的電阻、壓力、電容等等的變化的觸敏組件)、滾輪、搖桿等等。特別地,當觸摸板以層的形式疊加在顯示單元151上時,可以形成觸摸屏。
感測單元140檢測移動終端100的當前狀態,(例如,移動終端100的打開或關閉狀態)、移動終端100的位置、用戶對于移動終端100的接觸(即,觸摸輸入)的有無、移動終端100的取向、移動終端100的加速或減速移動和方向等等,并且生成用于控制移動終端100的操作的命令或信號。例如,當移動終端100實施為滑動型移動電話時,感測單元140可以感測該滑動型電話是打開還是關閉。另外,感測單元140能夠檢測電源單元190是否提供電力或者接口單元170是否與外部裝置耦接。感測單元140可以包括接近傳感器1410將在下面結合觸摸屏來對此進行描述。
接口單元170用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無線數據端口、存儲卡端口、用于連接具有識別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(I/O)端口、視頻I/O端口、耳機端口等等。識別模塊可以是存儲用于驗證用戶使用移動終端100的各種信息并且可以包括用戶識別模塊(UIM)、客戶識別模塊(SIM)、通用客戶識別模塊(USIM)等等。另外,具有識別模塊的裝置(下面稱為"識別裝置")可以采取智能卡的形式,因此,識別裝置可以經由端口或其它連接裝置與移動終端100連接。接口單元170可以用于接收來自外部裝置的輸入(例如,數據信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸到移動終端100內的一個或多個元件或者可以用于在移動終端和外部裝置之間傳輸數據。
另外,當移動終端100與外部底座連接時,接口單元170可以用作允許通過其將電力從底座提供到移動終端100的路徑或者可以用作允許從底座輸入的各種命令信號通過其傳輸到移動終端的路徑。從底座輸入的各種命令信號或電力可以用作用于識別移動終端是否準確地安裝在底座上的信號。輸出單元150被構造為以視覺、音頻和/或觸覺方式提供輸出信號(例如,音頻信號、視頻信號、警報信號、振動信號等等)。輸出單元150可以包括顯示單元151、音頻輸出模塊152、警報單元153等等。
顯示單元151可以顯示在移動終端100中處理的信息。例如,當移動終端100處于電話通話模式時,顯示單元151可以顯示與通話或其它通信(例如,文本消息收發、多媒體文件下載等等)相關的用戶界面(UI)或圖形用戶界面(GUI)。當移動終端100處于視頻通話模式或者圖像捕獲模式時,顯示單元151可以顯示捕獲的圖像和/或接收的圖像、示出視頻或圖像以及相關功能的UI或GUI等等。
同時,當顯示單元151和觸摸板以層的形式彼此疊加以形成觸摸屏時,顯示單元151可以用作輸入裝置和輸出裝置。顯示單元151可以包括液晶顯示器(LCD)、薄膜晶體管LCD(TFT-LCD)、有機發光二極管(OLED)顯示器、柔性顯示器、三維(3D)顯示器等等中的至少一種。這些顯示器中的一些可以被構造為透明狀以允許用戶從外部觀看,這可以稱為透明顯示器,典型的透明顯示器可以例如為TOLED(透明有機發光二極管)顯示器等等。根據特定想要的實施方式,移動終端100可以包括兩個或更多顯示單元(或其它顯示裝置),例如,移動終端可以包括外部顯示單元(未示出)和內部顯示單元(未示出)。觸摸屏可用于檢測觸摸輸入壓力以及觸摸輸入位置和觸摸輸入面積。
音頻輸出模塊152可以在移動終端處于呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將無線通信單元110接收的或者在存儲器160中存儲的音頻數據轉換音頻信號并且輸出為聲音。而且,音頻輸出模塊152可以提供與移動終端100執行的特定功能相關的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出模塊152可以包括揚聲器、蜂鳴器等等。
警報單元153可以提供輸出以將事件的發生通知給移動終端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、鍵信號輸入、觸摸輸入等等。除了音頻或視頻輸出之外,警報單元153可以以不同的方式提供輸出以通知事件的發生。例如,警報單元153可以以振動的形式提供輸出,當接收到呼叫、消息或一些其它進入通信(incomingcommunication)時,警報單元153可以提供觸覺輸出(即,振動)以將其通知給用戶。通過提供這樣的觸覺輸出,即使在用戶的移動電話處于用戶的口袋中時,用戶也能夠識別出各種事件的發生。警報單元153也可以經由顯示單元151或音頻輸出模塊152提供通知事件的發生的輸出。
存儲器160可以存儲由控制器180執行的處理和控制操作的軟件程序等等,或者可以暫時地存儲己經輸出或將要輸出的數據(例如,電話簿、消息、靜態圖像、視頻等等)。而且,存儲器160可以存儲關于當觸摸施加到觸摸屏時輸出的各種方式的振動和音頻信號的數據。
存儲器160可以包括至少一種類型的存儲介質,所述存儲介質包括閃存、硬盤、多媒體卡、卡型存儲器(例如,SD或DX存儲器等等)、隨機訪問存儲器(RAM)、靜態隨機訪問存儲器(SRAM)、只讀存儲器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM)、可編程只讀存儲器(PROM)、磁性存儲器、磁盤、光盤等等。而且,移動終端100可以與通過網絡連接執行存儲器160的存儲功能的網絡存儲裝置協作。
控制器180通常控制移動終端的總體操作。例如,控制器180執行與語音通話、數據通信、視頻通話等等相關的控制和處理。另外,控制器180可以包括用于再現(或回放)多媒體數據的多媒體模塊1810,多媒體模塊1810可以構造在控制器180內,或者可以構造為與控制器180分離。控制器180可以執行模式識別處理,以將在觸摸屏上執行的手寫輸入或者圖片繪制輸入識別為字符或圖像。
電源單元190在控制器180的控制下接收外部電力或內部電力并且提供操作各元件和組件所需的適當的電力。
這里描述的各種實施方式可以以使用例如計算機軟件、硬件或其任何組合的計算機可讀介質來實施。對于硬件實施,這里描述的實施方式可以通過使用特定用途集成電路(ASIC)、數字信號處理器(DSP)、數字信號處理裝置(DSPD)、可編程邏輯裝置(PLD)、現場可編程門陣列(FPGA)、處理器、控制器、微控制器、微處理器、被設計為執行這里描述的功能的電子單元中的至少一種來實施,在一些情況下,這樣的實施方式可以在控制器180中實施。對于軟件實施,諸如過程或功能的實施方式可以與允許執行至少一種功能或操作的單獨的軟件模塊來實施。軟件代碼可以由以任何適當的編程語言編寫的軟件應用程序(或程序)來實施,軟件代碼可以存儲在存儲器160中并且由控制器180執行。
至此,己經按照其功能描述了移動終端。下面,為了簡要起見,將描述諸如折疊型、直板型、擺動型、滑動型移動終端等等的各種類型的移動終端中的滑動型移動終端作為示例。因此,本發明能夠應用于任何類型的移動終端,并且不限于滑動型移動終端。
如圖1中所示的移動終端100可以被構造為利用經由幀或分組發送數據的諸如有線和無線通信系統以及基于衛星的通信系統來操作。
現在將參考圖2描述其中根據本發明的移動終端能夠操作的通信系統。
這樣的通信系統可以使用不同的空中接口和/或物理層。例如,由通信系統使用的空中接口包括例如頻分多址(FDMA)、時分多址(TDMA)、碼分多址(CDMA)和通用移動通信系統(UMTS)(特別地,長期演進(LTE))、全球移動通信系統(GSM)等等。作為非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系統,但是這樣的教導同樣適用于其它類型的系統。
參考圖2,CDMA無線通信系統可以包括多個移動終端100、多個基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移動交換中心(MSC)280。MSC280被構造為與公共電話交換網絡(PSTN)290形成接口。MSC280還被構造為與可以經由回程線路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程線路可以根據若干己知的接口中的任一種來構造,接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、幀中繼、HDSL、ADSL或xDSL。將理解的是,如圖2中所示的系統可以包括多個BSC2750。
每個BS270可以服務一個或多個分區(或區域),由多向天線或指向特定方向的天線覆蓋的每個分區放射狀地遠離BS270。或者,每個分區可以由用于分集接收的兩個或更多天線覆蓋。每個BS270可以被構造為支持多個頻率分配,并且每個頻率分配具有特定頻譜(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分區與頻率分配的交叉可以被稱為CDMA信道。BS270也可以被稱為基站收發器子系統(BTS)或者其它等效術語。在這樣的情況下,術語"基站"可以用于籠統地表示單個BSC275和至少一個BS270。基站也可以被稱為"蜂窩站"。或者,特定BS270的各分區可以被稱為多個蜂窩站。
如圖2中所示,廣播發射器(BT)295將廣播信號發送給在系統內操作的移動終端100。如圖1中所示的廣播接收模塊111被設置在移動終端100處以接收由BT295發送的廣播信號。在圖2中,示出了幾個全球定位系統(GPS)衛星300。衛星300幫助定位多個移動終端100中的至少一個。
在圖2中,描繪了多個衛星300,但是理解的是,可以利用任何數目的衛星獲得有用的定位信息。如圖1中所示的GPS模塊115通常被構造為與衛星300配合以獲得想要的定位信息。替代GPS跟蹤技術或者在GPS跟蹤技術之外,可以使用可以跟蹤移動終端的位置的其它技術。另外,至少一個GPS衛星300可以選擇性地或者額外地處理衛星DMB傳輸。
作為無線通信系統的一個典型操作,BS270接收來自各種移動終端100的反向鏈路信號。移動終端100通常參與通話、消息收發和其它類型的通信。特定基站270接收的每個反向鏈路信號被在特定BS270內進行處理。獲得的數據被轉發給相關的BSC275。BSC提供通話資源分配和包括BS270之間的軟切換過程的協調的移動管理功能。BSC275還將接收到的數據路由到MSC280,其提供用于與PSTN290形成接口的額外的路由服務。類似地,PSTN290與MSC280形成接口,MSC與BSC275形成接口,并且BSC275相應地控制BS270以將正向鏈路信號發送到移動終端100。
如圖3所示的移動終端,是本發明的移動終端300的正面的結構示意圖。
該移動終端300包括:顯示屏301,該顯示屏301幾乎占滿整個移終端300的正面,從而不存在左邊框、右邊框、上邊框和下邊框,其為典型的四面無邊框結構。需要說明的是,雖然在圖3中,顯示屏301的頂部和底部分別與移動終端300的頂部和底部之間存在一定的間隙,但是該間隙一般僅在毫米的范圍內,例如5~9mm(毫米),諸如在一實施例中,顯示屏301的頂部距離移動終端300的頂部之間的距離僅為6~7.3mm(例如6.5mm)。對于業界而言,如此窄的間隙,可以被視為無邊框結構。
另外,顯示屏301也可以占據整個移動終端300的正面,并且延伸至移動終端的側面內,甚至繼續延伸至移動終端的背面。另外,在顯示屏301的顯示界面內可以虛擬映射出HOME鍵3011,以方便用戶操作。
圖3示出的結構為四面無邊框的結構,但是本發明也不排除三邊無邊框的結構。例如,如圖4和5所示,是其他實施例中的移動終端300的正面示意圖,其示出了三面無邊框的結構。具體而言,如圖4所示,移動終端300在其正面設置了顯示屏301和上邊框302,而不存在下邊框和左右邊框。需要說明的是,由于存在上邊框302,因此可在該上邊框302內設置前置攝像頭(圖示未示出)。
如圖5所示,移動終300的正面包括:顯示屏301和下邊框303,而不存在上邊框和左右邊框。由于存在下邊框303,因此可以將前置攝像頭(未示出)和指紋傳感器(未示出)等均設置在該下邊框303內。
由于在圖3中,移動終端300的正面沒有邊框結構,因此該移動終端300固定至VR設備內時,由于不受邊框的限制,因此固定時可以較為隨意地放置于VR設備中。但是由于顯示界面是固定的,因此沒有邊框作為參考,需要經過多次調整才能使得顯示界面位于VR設備的視窗內;或者當移動終端的顯示屏較大時,顯示界面無法匹配VR設備的視窗,致使移動終端使用受到限制。針對此,本發明實施例還提供了一種移動終端,用以解決四邊無邊框移動終端由于顯示界面固定,無法匹配虛擬現實設備視窗的問題。
如圖6所示,本發明實施例所提供的移動終端,具體包括:
檢測單元61,用于當移動終端固定于虛擬現實VR設備且開啟自動調整顯示界面的功能時,檢測顯示屏與VR設備視窗的接觸區域;
調整單元62,用于根據接觸區域調整顯示界面在顯示屏中的位置,以使顯示界面完整顯示于VR設備的視窗范圍內。
本發明實施例所提供的移動終端,根據與VR設備的接觸區域,可以獲取VR設備視窗的大小及位置,并在顯示屏指定的位置區域中顯示視頻或者圖像。因此,通過本發明可以使VR設備的使用移動終端更加廣泛,不再受限于特定型號的移動終端;此外,還有效減少用戶調整移動終端位置時的繁瑣操作,有效提高用戶的使用體驗。
下面結合具體實施例對移動終端的各個模塊進行詳細說明。
檢測單元61,用于當移動終端固定于虛擬現實VR設備且開啟自動調整顯示界面的功能時,檢測顯示屏與VR設備視窗的接觸區域;
其中,這里的固定方式不限于插入式或者夾持式。移動終端的顯示屏需要大于或者等于VR設備視窗的大小,確保VR設備能夠獲得最佳的觀看視窗。
當移動終端固定至VR設備后,檢測單元61若檢測到用戶開啟顯示功能,同時開啟自動調整顯示界面的功能。在開啟自動調整顯示界面的功能時,檢測單元61檢測顯示屏與VR設備視窗的接觸區域。這里的顯示界面是指視頻或者圖像在顯示屏中所占的顯示區域。
具體地,該移動終端中的顯示屏為壓力觸控顯示屏,因此檢測單元61可以根據顯示屏檢測的壓力獲知與VR設備視窗的接觸區域。其中,檢測單元61檢測與VR設備視窗的接觸區域時,具體用于:
獲取顯示屏中壓力值大于預設閾值的坐標點的坐標;
判斷各個坐標點的坐標是否符合預設規則:
當判斷滿足預設規則時,則判定各個坐標點所在區域為接觸區域;
當判斷不滿足預設規則時,則將顯示界面在默認區域進行顯示。
可知,當顯示屏與VR設備視窗接觸時,檢測單元61獲取屏幕中各個坐標點的壓力值;當坐標點的壓力值大于預設閾值時,則判定該坐標點處有觸控。
其中,為了避免誤觸控給判定帶來的影響,檢測單元61需要繼續判定檢測到壓力值大于預設閾值的坐標點的坐標是否滿足預設規則。這里的預設規則可以為判定坐標點所在區域是否與視窗的形狀大體相一致,或者也可以為判定位于邊角處的坐標點是否視窗的形狀的分布符合規律。當檢測單元61判斷滿足預設規則時,則由調整單元62進行調整。
而檢測單元61判定坐標點不滿足預設規則時,則說明當前顯示屏所承載的壓力并非由VR設備視窗的接觸而產生,則無需在按下面的調整方法進行調整。在進行顯示,在默認區域進行顯示即可。這里的默認區域可以為整個顯示屏,也可以為用戶預先指定的顯示區域,本發明不做具體的限定。
調整單元62,用于根據接觸區域調整顯示界面在顯示屏中的位置,以使顯示界面完整顯示于VR設備的視窗范圍內。
移動終端根據確定的接觸區域調整顯示界面在顯示屏中的位置時,根據確定的接觸區域各個坐標點獲取顯示屏中顯示界面的位置。
具體地,調整單元62包括確定模塊和調整模塊;其中,
確定模塊,用于根據接觸區域各個坐標點的坐標確定顯示屏在VR設備視窗范圍內的非接觸區域;
調整模塊,用于將顯示界面調整至非接觸區域的位置。
具體地,確定模塊在根據接觸區域各個坐標點的坐標確定顯示屏在VR設備視窗范圍內的非接觸區域,具體用于:
獲取位于接觸區域的四個邊角處的坐標點的坐標;
在四個邊角處的坐標點所圍成的區域內,獲取壓力值小于預設閾值的各個坐標點;
各個坐標點所在的區域即為非接觸區域。
其中,由于接觸區域的邊緣類似矩形,因此可以直接獲取位于接觸區域外側的四個邊角處的坐標點的坐標。獲取位于四個坐標點所圍成的四邊形區域內的壓力值小于預設閾值的各個坐標點。而各個坐標點所在的區域即為視窗范圍內的非接觸區域。通常非接觸區域是指移動終端被視窗所遮擋區域。當然,有些特殊情況下遮擋區域中也包含接觸區域。
其中,確定模塊也可以通過接觸區域的內側四個邊角處的坐標點的坐標,而該四個坐標點所圍成的區域,即為非接觸區域。只根據內側四個邊角處的坐標點的坐標時確定非接觸區域方法相對較為簡單,但是確定的區域誤差相對較大。
其中,調整模塊將顯示界面調整至非接觸區域的位置,具體用于:
根據非接觸區域的坐標計算非接觸區域的長度和寬度;
將顯示界面的長度和寬度分別調整至非接觸區域的長度和寬度。
在確定顯示屏在VR設備視窗范圍內的非接觸區域時,獲取非接觸區域內各個坐標點的坐標。在調整顯示界面時,根據各個坐標點的坐標計算非接觸區域的長度和寬度。
調整模塊在進行計算時,需要將非接觸區域確定為矩形區域,獲取矩形區域的四個頂點坐標,即可根據坐標計算非接觸區域的長度和寬度。
舉例說明,在確定為矩形區域,需要非接觸區域內位于邊界處的四個坐標點的坐標,例如A(1,0)、B(5,1)、C(2,5)、D(3,4),根據四個坐標點的坐標確定矩形區域的四個頂點坐標,取四個坐標點中橫坐標和縱坐標處于中間的兩個點(即橫坐標為2和3,縱坐標為1和4),則四個坐標點取靠近的橫縱坐標為新的坐標點的坐標,可得A’(2,1)、B’(3,1)、C’(2,4)、D’(3,4)。根據新坐標點的坐標值即可計算出非接觸區域的長度和寬度,獲取顯示界面,并將顯示界面分別調整至非接觸區域的長度和寬度,并在新坐標點所確定的區域內對顯示界面進行顯示。
進一步地,調整模塊,還用于當檢測單元61檢測到與VR設備的視窗不存在接觸區域時,則將顯示界面調整至移動終端默認顯示區域。
基于上述的移動終端,本發明實施例還提供了一種顯示界面的調整方法,如圖7所示,具體包括如下步驟:
步驟701,當移動終端固定于VR設備且開啟自動調整顯示界面的功能時,檢測顯示屏與VR設備視窗的接觸區域;
步驟702,根據接觸區域確定顯示界面在顯示屏中的位置,以使顯示界面完整顯示于VR設備的視窗范圍內。
本發明實施例所提供的顯示界面的調整方法,移動終端根據與VR設備的接觸區域,可以獲取VR設備視窗的大小及位置,并在顯示屏指定的位置區域中顯示視頻或者圖像。因此,通過本發明可以使VR設備的使用移動終端更加廣泛,不再受限于特定型號的移動終端;此外,還有效減少用戶調整移動終端位置時的繁瑣操作,有效提高用戶的使用體驗。
下面結合具體實施例對上述的步驟的具體過程進行詳細說明。
步驟701,當移動終端固定于VR設備且開啟自動調整顯示界面的功能時,檢測顯示屏與VR設備視窗的接觸區域。
其中,這里的固定方式不限于插入式或者夾持式。移動終端的顯示屏需要大于或者等于VR設備視窗的大小,確保VR設備能夠獲得最佳的觀看視窗。
當移動終端固定至VR設備后,若檢測到用戶開啟顯示功能,同時開啟自動調整顯示界面的功能。在開啟自動調整顯示界面的功能時,檢測顯示屏與VR設備視窗的接觸區域。這里的顯示界面是指視頻或者圖像在顯示屏中所占的顯示區域。
具體地,該移動終端中的顯示屏為壓力觸控顯示屏,因此可以根據顯示屏檢測的壓力獲知與VR設備視窗的接觸區域。其中,檢測與VR設備視窗的接觸區域時,具體包括:
獲取顯示屏中壓力值大于預設閾值的坐標點的坐標;
判斷各個坐標點的坐標是否符合預設規則:
當判斷滿足預設規則時,則判定各個坐標點所在區域為接觸區域;
當判斷不滿足預設規則時,則將顯示界面在默認區域進行顯示。
可知,當顯示屏與VR設備視窗接觸時,獲取屏幕中各個坐標點的壓力值;當坐標點的壓力值大于預設閾值時,則判定該點處有觸控。
其中,為了避免誤觸控給判定帶來的影響,需要繼續判定檢測到壓力值大于預設閾值的坐標點的坐標是否滿足預設規則。這里的預設規則可以為判定坐標點所在區域是否與視窗的形狀大體相一致,或者也可以為判定位于邊角處的坐標點是否視窗的形狀的分布符合規律。
而當坐標點不滿足預設規則時,則說明當前顯示屏所承載的壓力并非由VR設備視窗的接觸而產生,則無需在按下面的調整方法進行調整。在進行顯示,在默認區域進行顯示即可。這里的默認區域可以為整個顯示屏,也可以為用戶預先指定的顯示區域,本發明不做具體的限定。
步驟702,根據接觸區域調整顯示界面在顯示屏中的位置,以使顯示界面完整顯示于VR設備的視窗范圍內。
在該步驟中,移動終端根據確定的接觸區域調整顯示界面在顯示屏中的位置時,根據確定的接觸區域各個坐標點獲取顯示屏中顯示界面的位置。
具體地,需要根據接觸區域各個坐標點的坐標確定顯示屏在VR設備視窗范圍內的非接觸區域;將顯示界面調整至非接觸區域的位置。
在根據接觸區域各個坐標點的坐標確定顯示屏在VR設備視窗范圍內的非接觸區域,具體包括:
獲取位于接觸區域的四個邊角處的坐標點的坐標;
在四個邊角處的坐標點所圍成的區域內,獲取壓力值小于預設閾值的各個坐標點;
各個坐標點所在的區域即為非接觸區域。
其中,由于接觸區域的邊緣類似矩形,因此可以直接獲取位于接觸區域外側的四個邊角處的坐標點的坐標。獲取位于四個坐標點所圍成的區域內的壓力值小于預設閾值的各個坐標點。而各個坐標點所在的區域即為視窗范圍內的非接觸區域。
其中,也可以通過接觸區域的內側四個邊角處的坐標點的坐標,而該四個坐標點所圍成的區域,即為非接觸區域。只根據內側四個邊角處的坐標點的坐標時確定非接觸區域方法相對較為簡單,但是確定的區域誤差相對較大。
其中,將顯示界面調整至非接觸區域的位置,具體包括:
根據非接觸區域的坐標計算非接觸區域的長度和寬度;
將顯示界面的長度和寬度分別調整至非接觸區域的長度和寬度。
在確定顯示屏在VR設備視窗范圍內的非接觸區域時,獲取非接觸區域內各個坐標點的坐標。在調整顯示界面時,根據各個坐標點的坐標計算非接觸區域的長度和寬度。
在進行計算時,需要將非接觸區域確定為矩形區域,獲取矩形區域的四個頂點坐標,即可根據坐標計算非接觸區域的長度和寬度。在確定為矩形區域,需要非接觸區域內位于邊界處的四個坐標點的坐標,例如A(1,0)、B(5,1)、C(2,5)、D(3,4),根據四個坐標點的坐標確定矩形區域的四個頂點坐標,取四個坐標點中橫坐標和縱坐標處于中間的兩個點(即橫坐標為2和3,縱坐標為1和4),則四個坐標點取靠近的橫縱坐標為新的坐標點的坐標,可得A’(2,1)、B’(3,1)、C’(2,4)、D’(3,4)。根據新坐標點的坐標值即可計算出非接觸區域的長度和寬度,獲取顯示界面,并將顯示界面分別調整至非接觸區域的長度和寬度,并在新坐標點所確定的區域內對顯示界面進行顯示。
進一步地,該方法還包括,當移動終端檢測到與VR設備的視窗不存在接觸區域時,則將顯示界面調整至移動終端默認顯示區域。
綜上所述,本發明實施例所提供的移動終端及顯示界面的調整方法,根據移動終端與VR設備的接觸區域,獲取VR設備視窗的大小及位置,從而自適應地在顯示屏調整視頻或者圖像的顯示位置及顯示大小。因此,通過本發明可以使移動終端可以匹配多種VR設備,不再受限于VR設備特定適配型號的限制;移動終端自適應的適配VR設備的視窗,以使VR設備能夠在最佳的視窗內觀看顯示的視頻或者圖像,從而使用戶有更佳的沉浸效果;此外,本發明還可以有效減少用戶調整移動終端固定位置時的繁瑣操作,提高用戶的使用體驗。
需要說明的是,在本文中,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。
上述本發明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優劣。
通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到上述實施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現,當然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式。基于這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以軟件產品的形式體現出來,該計算機軟件產品存儲在一個存儲介質(如ROM/RAM、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設備(可以是手機,計算機,服務器,空調器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述的方法。
以上僅為本發明的優選實施例,并非因此限制本發明的專利范圍,凡是利用本發明說明書及附圖內容所作的等效結構或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關的技術領域,均同理包括在本發明的專利保護范圍內。