技術特征:1.一種防止誤操作的方法,其特征在于,包括:
確定接收到的操作指令所對應的手勢操作在屏幕上的觸控點的位置坐標;
獲得用戶的眼部運動信息;
根據獲得的所述眼部運動信息,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域;
判斷所述觸控點的位置坐標是否落入所述用戶眼睛注視的屏幕位置區域;
當所述觸控點的位置坐標落入所述用戶眼睛注視的屏幕位置區域時,確定所述手勢操作對應的操作指令為有效操作,并執行與所述操作指令對應的操作;
當所述觸控點的位置坐標未落入所述用戶眼睛注視的屏幕位置區域時,則確定所述手勢操作對應的操作指令為誤操作,拒絕執行與所述操作指令對應的操作。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,獲得用戶的眼部運動信息,具體包括:
利用攝像頭,按照預設的時間間隔采集用戶眼睛的注視點;
按照采集時間的先后順序,確定至少兩個注視點;
根據所述確定的至少兩個注視點,確定用戶的眼部運動信息。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述眼部運動信息,包括:
眼部運動方向;
眼部運動距離。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,根據獲得的所述眼部運動信息,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域,具體包括:
利用眼動儀對采集到的用戶眼部動作信息進行分析計算,確定用戶眼睛的注視方向;
根據確定的注視方向,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域。
5.如權利要求4所述的方法,其特征在于,根據確定的注視方向,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域,具體包括:
根據所述注視方向,確定所述用戶眼睛的至少兩個注視點在所述屏幕上的位置;
根據所述至少兩個注視點在所述屏幕上的位置,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域。
6.一種防止誤操作的裝置,其特征在于,包括:
觸控點位置坐標確定單元,用于確定接收到的操作指令所對應的手勢操作在屏幕上的觸控點的位置坐標;
眼部運動信息獲得單元,用于獲得用戶的眼部運動信息;
屏幕位置區域確定單元,用于根據獲得的所述眼部運動信息,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域;
判斷單元,用于判斷所述觸控點的位置坐標是否落入所述用戶眼睛注視的屏幕位置區域;
執行單元,用于當所述判斷單元判斷所述觸控點的位置坐標落入所述用戶眼睛注視的屏幕位置區域時,確定所述手勢操作對應的操作指令為有效操作,并執行與所述操作指令對應的操作;
執行單元,用于當判斷單元判斷所述觸控點的位置坐標未落入所述用戶眼睛注視的屏幕位置區域時,則確定所述手勢操作對應的操作指令為誤操作,拒絕執行與所述操作指令對應的操作。
7.如權利要求6所述的裝置,其特征在于,眼部運動信息獲得單元,具體用于:
利用攝像頭,按照預設的時間間隔采集用戶眼睛的注視點;
按照采集時間的先后順序,確定至少兩個注視點;
根據所述確定的至少兩個注視點,確定用戶的眼部運動信息。
8.如權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述眼部運動信息,包括:
眼部運動方向;
眼部運動距離。
9.如權利要求6所述的裝置,其特征在于,屏幕位置區域確定單元,具體用于:
利用眼動儀對采集到的用戶眼部動作信息進行分析計算,確定用戶眼睛的注視方向;
根據確定的注視方向,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域。
10.如權利要求9所述的裝置,其特征在于,屏幕位置區域確定單元,具體用于:
根據所述注視方向,確定所述用戶眼睛的至少兩個注視點在所述屏幕上的位置;
根據所述至少兩個注視點在所述屏幕上的位置,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域。
11.一種具有防止誤操作功能的移動終端,其特征在于,包括:
存儲器,用于存儲程序指令;
處理器,耦合到所述存儲器,用于讀取所述存儲器存儲的程序指令,并作為響應,執行如下操作:確定接收到的操作指令所對應的手勢操作在屏幕上的觸控點的位置坐標;根據獲得的所述眼部運動信息,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域;判斷所述觸控點的位置坐標是否落入所述用戶眼睛注視的屏幕位置區域;當所述觸控點的位置坐標落入所述用戶眼睛注視的屏幕位置區域時,確定所述手勢操作對應的操作指令為有效操作,并執行與所述操作指令對應的操作;當所述觸控點的位置坐標未落入所述用戶眼睛注視的屏幕位置區域時,則確定所述手勢操作對應的操作指令為誤操作,拒絕執行與所述操作指令對應的操作;
攝像頭,用于在所述處理器的控制下,獲得用戶的眼部運動信息。
12.如權利要求11所述的移動終端,其特征在于,所述攝像頭,具體用于:
按照預設的時間間隔采集用戶眼睛的注視點;
按照采集時間的先后順序,確定至少兩個注視點;
根據所述確定的至少兩個注視點,確定用戶的眼部運動信息。
13.如權利要求11所述的移動終端,其特征在于,所述處理器,具體用于:
利用眼動儀對采集到的用戶眼部動作信息進行分析計算,確定用戶眼睛的注視方向;
根據確定的注視方向,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域。
14.如權利要求13所述的移動終端,其特征在于,所述處理器,具體用于:
根據所述注視方向,確定所述用戶眼睛的至少兩個注視點在所述屏幕上的位置;
根據所述至少兩個注視點在所述屏幕上的位置,確定用戶眼睛注視的屏幕位置區域。