本發(fā)明涉及一種顯示裝置,特別是涉及一種能在頭戴式顯示器畫(huà)面中疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置。
背景技術(shù):
虛擬實(shí)境(virtual reality,縮寫(xiě)為VR)為目前積極發(fā)展的互動(dòng)顯示技術(shù),一般須配合頭戴式顯示器進(jìn)行使用,然而,當(dāng)使用者戴上頭戴式顯示器時(shí),由于視野被完全地遮蔽而不方便使用實(shí)體鍵盤(pán),因此,當(dāng)需要輸入大量文字時(shí),則會(huì)遭遇到困難。
直觀的解決方法是通過(guò)在用戶(hù)視野中顯示一個(gè)虛擬鍵盤(pán)來(lái)解決,但因受限于操作系統(tǒng)、繪圖引擎、應(yīng)用編程疊加權(quán)限等問(wèn)題,實(shí)際執(zhí)行時(shí)卻非常困難,例如用戶(hù)可能正在個(gè)人電腦上運(yùn)行一個(gè)利用微軟DirectX所撰寫(xiě)的大型3D游戲,受限于DirectX的架構(gòu),非原軟件開(kāi)發(fā)商要在畫(huà)面上疊加虛擬鍵盤(pán)影像并不容易,且其相容性也易發(fā)生問(wèn)題。
現(xiàn)有的幾種疊加虛擬鍵盤(pán)方式如下:
一、輸入法方式:是目前顯示虛鍵鍵盤(pán)的主要方式(主要被應(yīng)用在安卓(Android)作業(yè)系統(tǒng)上),是通過(guò)將虛擬鍵盤(pán)撰寫(xiě)成一個(gè)輸入法的鍵盤(pán),讓操作系統(tǒng)在使用者需要輸入文字時(shí),呼叫該輸入法以顯現(xiàn)虛擬鍵盤(pán)。然而,若是運(yùn)行中的編程并不支援顯示輸入法的鍵盤(pán)時(shí),此方式即無(wú)法使用。
二、前景應(yīng)用編程:也為常見(jiàn)的虛擬鍵盤(pán)顯示方式(主要應(yīng)用在微軟視窗操作系統(tǒng)上),是將虛擬鍵盤(pán)直接撰寫(xiě)成視窗(windows),然后推到桌面最前景。然而,若運(yùn)行中的編程為全熒幕編程(如大型3D游戲等),由于所有桌面視窗都會(huì)被屏蔽,虛擬鍵盤(pán)也無(wú)法顯示。
除了上述問(wèn)題外,由于操作系統(tǒng)發(fā)展的多樣化,例如常見(jiàn)的視窗作業(yè)模式即有:桌面模式、平板模式、全熒幕視頻模式、全熒幕繪圖模式(DirectX或OpenGL)等,如何能在各種操作系統(tǒng)、各種顯示模式下均能確保虛擬鍵盤(pán)被顯示即為目前亟欲發(fā)展的目標(biāo)。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的在于提供一種能解決上述問(wèn)題且能在頭戴式顯示器畫(huà)面中疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,適用于提供一個(gè)顯示畫(huà)面以供一個(gè)頭戴式顯示器的一個(gè)熒幕顯示,并包含一個(gè)鍵盤(pán)處理模塊、一個(gè)運(yùn)算控制模塊及一個(gè)輸出模塊。
該鍵盤(pán)處理模塊適用于接收一個(gè)至少相關(guān)于一個(gè)實(shí)體鍵盤(pán)的一個(gè)按鍵觸碰位置的鍵盤(pán)觸控信號(hào),并輸出一個(gè)相關(guān)于該按鍵觸碰位置的輸入信號(hào)。
該運(yùn)算控制模塊接收該輸入信號(hào),并至少根據(jù)該按鍵觸碰位置運(yùn)算包含一個(gè)虛擬鍵盤(pán)圖面的該顯示畫(huà)面,且輸出一個(gè)相關(guān)于該顯示畫(huà)面的輸出信號(hào),該虛擬鍵盤(pán)圖面包括多個(gè)分別對(duì)應(yīng)該實(shí)體鍵盤(pán)的多個(gè)文字按鍵且分別對(duì)應(yīng)不同的文字符號(hào)的按鍵部。
該輸出模塊接收該輸出信號(hào)并提供至該頭戴式顯示器的熒幕。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,該虛擬鍵盤(pán)圖面包括至少26個(gè)按鍵部,且每一個(gè)按鍵部對(duì)應(yīng)不同的英文字母。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,該鍵盤(pán)觸控信號(hào)還相關(guān)于該實(shí)體鍵盤(pán)的一個(gè)按鍵按壓力道,該運(yùn)算控制模塊根據(jù)該按鍵觸碰位置及該按鍵按壓力道運(yùn)算該虛擬鍵盤(pán)圖面。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,該運(yùn)算控制模塊根據(jù)該按鍵觸碰位置于對(duì)應(yīng)的按鍵部產(chǎn)生不同于其他按鍵部的視覺(jué)變化,并根據(jù)該按鍵按壓力道于對(duì)應(yīng)的按鍵部產(chǎn)生不同于其他按鍵部的視覺(jué)變化。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,該顯示裝置為該頭戴式顯示器的一個(gè)屏幕視訊控制裝置,該顯示裝置還包含一個(gè)影像接口,及一個(gè)鍵盤(pán)接口,該影像接口適用于接收一個(gè)影像輸入并輸出至該運(yùn)算控制模塊,該鍵盤(pán)接口適用于接收該鍵盤(pán)觸控信號(hào)并輸出至該鍵盤(pán)處理模塊,該運(yùn)算控制模塊根據(jù)該影像輸入形成一個(gè)基本圖層,并將該虛擬鍵盤(pán)圖面疊加于該基本圖層而形成該顯示畫(huà)面。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,該鍵盤(pán)接口使用的規(guī)格為通用序列匯流排、藍(lán)牙、射頻其中的一個(gè),該影像接口使用的規(guī)格為高畫(huà)質(zhì)多媒體介面、無(wú)線(xiàn)高畫(huà)質(zhì)多媒體介面、英特爾無(wú)線(xiàn)顯示其中的一個(gè)。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,該顯示裝置為一個(gè)顯示晶片,該顯示裝置還包含一個(gè)輸入模塊,該輸入模塊適用于接收一個(gè)相關(guān)于一個(gè)應(yīng)用編程圖面的系統(tǒng)信號(hào)并輸出至該運(yùn)算控制模塊,該運(yùn)算控制模塊根據(jù)該應(yīng)用編程圖面、該按鍵觸碰位置運(yùn)算包含該虛擬鍵盤(pán)圖面的該顯示畫(huà)面。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,該虛擬鍵盤(pán)圖面還包括分別對(duì)應(yīng)該實(shí)體鍵盤(pán)的多個(gè)功能按鍵的按鍵部。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,該虛擬鍵盤(pán)圖面為符合一個(gè)電腦鍵盤(pán)標(biāo)準(zhǔn)的圖面。
本發(fā)明的能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置,該鍵盤(pán)觸控信號(hào)還相關(guān)于一個(gè)觸碰軌跡,該運(yùn)算控制模塊根據(jù)該觸碰軌跡運(yùn)算該顯示畫(huà)面中的一個(gè)鼠標(biāo)的位置。
本發(fā)明的有益效果在于:通過(guò)從提供該顯示畫(huà)面的顯示裝置切入,以運(yùn)算包含該虛擬鍵盤(pán)圖面的該顯示畫(huà)面,可以提供不受限于操作系統(tǒng)或顯示模式的虛擬鍵盤(pán)圖面顯示,而不受執(zhí)行中的應(yīng)用編程所干擾,且不需要額外的硬件制作成本。
附圖說(shuō)明
圖1是本發(fā)明能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置的一個(gè)第一實(shí)施例的一個(gè)使用示意圖;
圖2是該第一實(shí)施例的一個(gè)方塊示意圖;
圖3是該第一實(shí)施例的一個(gè)應(yīng)用示意圖;
圖4是該第一實(shí)施例的另一個(gè)樣態(tài)的一個(gè)使用示意圖;
圖5是該第一實(shí)施例的另一個(gè)樣態(tài)的一個(gè)方塊示意圖;
圖6是本發(fā)明能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置的一個(gè)第二實(shí)施例的一個(gè)使用示意圖;及
圖7是該第二實(shí)施例的一個(gè)方塊示意圖。
具體實(shí)施方式
在本發(fā)明被詳細(xì)描述前,應(yīng)當(dāng)注意在以下的說(shuō)明內(nèi)容中,類(lèi)似的元件是以相同的編號(hào)來(lái)表示。
參閱圖1、圖2及圖3,本發(fā)明能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置2的一個(gè)第一實(shí)施例,適用于提供一個(gè)顯示畫(huà)面以供一個(gè)頭戴式顯示器9的一個(gè)熒幕91顯示。
其中,該顯示裝置2適用于搭配中國(guó)臺(tái)灣專(zhuān)利申請(qǐng)?zhí)柎a第105211786號(hào)的「用于頭戴顯示裝置的鍵盤(pán)」使用,且該顯示裝置2為該頭戴式顯示器9的一個(gè)屏幕視訊控制裝置(On-Screen Display,縮寫(xiě)為OSD),如圖1所示,于實(shí)際使用時(shí),該頭戴式顯示器9與一個(gè)主機(jī)7及上述搭配的一實(shí)體鍵盤(pán)8聯(lián)機(jī)。
該顯示裝置2包含一個(gè)影像接口21、一個(gè)鍵盤(pán)接口22、一個(gè)鍵盤(pán)處理模塊23、一個(gè)運(yùn)算控制模塊24,及一個(gè)輸出模塊25。
該影像接口21聯(lián)機(jī)至該主機(jī)7,并適用于由該主機(jī)7接收一個(gè)影像輸入,該影像接口21使用的規(guī)格能為高畫(huà)質(zhì)多媒體介面(HighDefinition Multimedia Interface,縮寫(xiě)為HDMI)、無(wú)線(xiàn)高畫(huà)質(zhì)多媒體介面(Wireless HDMI)、英特爾無(wú)線(xiàn)顯示(Intel Wireless Display,縮寫(xiě)為Intel WiDi)其中一個(gè)。
該鍵盤(pán)接口22聯(lián)機(jī)至該實(shí)體鍵盤(pán)8,并適用于由該實(shí)體鍵盤(pán)8接收一個(gè)鍵盤(pán)觸控信號(hào)。其中,該鍵盤(pán)觸控信號(hào)相關(guān)于該實(shí)體鍵盤(pán)8的一個(gè)按鍵觸碰位置、該實(shí)體鍵盤(pán)8的一個(gè)按鍵按壓力道、或一個(gè)觸碰軌跡。其中,該鍵盤(pán)接口22使用的規(guī)格為通用序列匯流排(Universal Serial Bus,縮寫(xiě)為USB)、藍(lán)牙(Bluetooth)、射頻(Radio frequency,縮寫(xiě)為RF)其中一個(gè),于此實(shí)施例中,為方便使用者移動(dòng),較佳為使用無(wú)線(xiàn)的藍(lán)牙或射頻規(guī)格。
該鍵盤(pán)處理模塊23電連接該鍵盤(pán)接口22,并適用于由該鍵盤(pán)接口22接收該鍵盤(pán)觸控信號(hào),以輸出一個(gè)相關(guān)于該按鍵觸碰位置的輸入信號(hào)。其中,該鍵盤(pán)處理模塊23接收該鍵盤(pán)觸控信號(hào)后,依該鍵盤(pán)處理模塊23與該實(shí)體鍵盤(pán)8所議定好的協(xié)議解碼該鍵盤(pán)觸控信號(hào)并輸出為該輸入信號(hào)。
該運(yùn)算控制模塊24接收該輸入信號(hào),并由該影像接口21接收該影像輸入,根據(jù)該影像輸入形成一個(gè)基本圖層911(即圖3中的背景圖層),并根據(jù)該按鍵觸碰位置及該按鍵按壓力道運(yùn)算一個(gè)虛擬鍵盤(pán)圖面912,并將該虛擬鍵盤(pán)圖面912疊加于該基本圖層911而形成該顯示畫(huà)面,且輸出一個(gè)相關(guān)于該顯示畫(huà)面的輸出信號(hào)。該運(yùn)算控制模塊24還根據(jù)該觸碰軌跡運(yùn)算該顯示畫(huà)面中的一個(gè)鼠標(biāo)(圖未示)的位置。
該虛擬鍵盤(pán)圖面912對(duì)應(yīng)該實(shí)體鍵盤(pán)8的圖面,且包括多個(gè)分別對(duì)應(yīng)該實(shí)體鍵盤(pán)8的多個(gè)文字按鍵81及分別對(duì)應(yīng)不同的文字符號(hào)的按鍵部913,例如,該虛擬鍵盤(pán)圖面912可以包括至少26個(gè)按鍵部913,且每一個(gè)按鍵部913對(duì)應(yīng)不同的英文字母,或是設(shè)計(jì)該虛擬鍵盤(pán)圖面912為符合一個(gè)電腦鍵盤(pán)標(biāo)準(zhǔn)的圖面,也就是說(shuō),該虛擬鍵盤(pán)圖面912除包括分別對(duì)應(yīng)不同的文字符號(hào)的按鍵部913外,還包括分別對(duì)應(yīng)該實(shí)體鍵盤(pán)8的多個(gè)功能按鍵81的按鍵部913,例如:enter、Ctrl、Shift…等功能按鍵。
目前常見(jiàn)的電腦鍵盤(pán)標(biāo)準(zhǔn)有Windows式鍵盤(pán)的104個(gè)按鍵、精簡(jiǎn)版Windows式鍵盤(pán)的87個(gè)按鍵(沒(méi)有數(shù)字區(qū))、Apple式鍵盤(pán)的78個(gè)按鍵(即圖3所示)、筆電鍵盤(pán)的100個(gè)按鍵、及部分因應(yīng)增加功能而增加按鍵的形式等,其一個(gè)共同的特征在于所述按鍵的上面印有對(duì)應(yīng)的字符,以于使用者按壓時(shí)對(duì)應(yīng)輸入不同的文字符號(hào),大部分情況下,每按下一個(gè)按鍵就會(huì)輸出對(duì)應(yīng)的單一個(gè)符號(hào),如字母、數(shù)字或標(biāo)點(diǎn)符號(hào)等。再者,其大小能供使用者雙手并列,令使用者可以通過(guò)雙手按壓所述按鍵而快速輸入大量文字,而不需常常切換模式、于畫(huà)面上選取字元符號(hào)、或是通過(guò)單指點(diǎn)按輸入等。
該輸出模塊25接收該輸出信號(hào)并提供至該頭戴式顯示器9的熒幕91。
實(shí)際使用時(shí),如圖3所示,以使用者應(yīng)用該頭戴式顯示器9參加視訊會(huì)議進(jìn)行說(shuō)明,通過(guò)于該頭戴式顯示器9中設(shè)置該顯示裝置2(屏幕視訊控制裝置),該頭戴式顯示器9能接收該實(shí)體鍵盤(pán)8的該鍵盤(pán)觸控信號(hào),并于熒幕91上顯示對(duì)應(yīng)于實(shí)體鍵盤(pán)8的該虛擬鍵盤(pán)圖面912,當(dāng)使用者像一般打字時(shí)一樣,將雙手手指放在該實(shí)體鍵盤(pán)8的所述按鍵81上時(shí),該運(yùn)算控制模塊24即會(huì)根據(jù)該按鍵觸碰位置于對(duì)應(yīng)的按鍵部913產(chǎn)生不同于其他按鍵部913的視覺(jué)變化,例如,將對(duì)應(yīng)使用者碰觸的按鍵部913亮起或顯示不同顏色,以告知使用者對(duì)應(yīng)的該實(shí)體鍵盤(pán)8的按鍵81被碰觸,以圖3中所示,所述按鍵部913a即對(duì)應(yīng)目前使用者手指所觸碰的按鍵81a。而當(dāng)使用者按壓某一個(gè)按鍵81時(shí),該運(yùn)算控制模塊24即會(huì)根據(jù)該按鍵按壓力道判斷而于對(duì)應(yīng)的按鍵部913產(chǎn)生不同于其他按鍵部913的視覺(jué)變化,例如,將對(duì)應(yīng)使用者按壓的按鍵部913變暗或顯示更深的顏色,以告知使用者對(duì)應(yīng)的該實(shí)體鍵盤(pán)8的按鍵81被按壓,以圖3中所示,該按鍵部913b即對(duì)應(yīng)目前使用者所按壓的按鍵81b。借此,使用者可以通過(guò)該虛擬鍵盤(pán)圖面912“看到”自己的手指所放置的位置,而能直覺(jué)地反應(yīng)并進(jìn)行快速打字。
當(dāng)使用者用手指在該實(shí)體鍵盤(pán)8上滑動(dòng)而輸出相關(guān)該觸碰軌跡的該鍵盤(pán)觸控信號(hào)時(shí),該運(yùn)算控制模塊24根據(jù)該觸碰軌跡運(yùn)算該顯示畫(huà)面中的該鼠標(biāo)的位置、或是進(jìn)行手寫(xiě)文字輸入。
參閱圖4及圖5,為該第一實(shí)施例的另一個(gè)樣態(tài),本樣態(tài)與上述的差異在于:
該主機(jī)7與該實(shí)體鍵盤(pán)8及該頭戴式顯示器9聯(lián)機(jī),該主機(jī)7接收該實(shí)體鍵盤(pán)8所輸出的信號(hào),并輸出為該鍵盤(pán)觸控信號(hào)。
該鍵盤(pán)觸控信號(hào)經(jīng)該主機(jī)7與該頭戴式顯示器9配對(duì)的通用序列匯流排、藍(lán)牙、或射頻的接口傳輸至該顯示裝置2的該鍵盤(pán)接口22。
由于此樣態(tài)的差異僅在提供該鍵盤(pán)觸控信號(hào)另一種傳輸路徑,該顯示裝置2的運(yùn)作方式相同于上述,在此不再贅述。
經(jīng)由以上的說(shuō)明,能將本實(shí)施例的優(yōu)點(diǎn)歸納如下:
一、參閱圖1、圖2及圖3,通過(guò)從提供該顯示畫(huà)面的顯示裝置2進(jìn)行切入,以運(yùn)算包含該虛擬鍵盤(pán)圖面912的該顯示畫(huà)面,可以提供不受限于操作系統(tǒng)或顯示模式的虛擬鍵盤(pán)圖面912顯示,此是因?yàn)槟壳坝糜谔峁┰擄@示畫(huà)面的顯示裝置2皆具有獨(dú)立于操作系統(tǒng)管理的權(quán)限,因此可以自由地將所欲疊加的該虛擬鍵盤(pán)圖面912顯示在畫(huà)面最前景,而不受執(zhí)行中的應(yīng)用編程所干擾,再者,由于本發(fā)明所述功能皆可以通過(guò)更改該顯示裝置2的軟件(software)編程即可達(dá)成,因此不需要額外的硬件制作成本。
二、通過(guò)將該虛擬鍵盤(pán)圖面912的按鍵部913設(shè)計(jì)為對(duì)應(yīng)該實(shí)體鍵盤(pán)8的多個(gè)按鍵81,且較佳為符合電腦鍵盤(pán)標(biāo)準(zhǔn)的圖面,使用者可以直接依照現(xiàn)有的使用習(xí)慣敲擊實(shí)體鍵盤(pán)8,并能根據(jù)視覺(jué)的回饋而直覺(jué)反應(yīng)并進(jìn)行快速打字,能達(dá)成快速大量輸入文字的功效。再者,由于電腦鍵盤(pán)標(biāo)準(zhǔn)原本就是為了快速大量輸入文字而設(shè)計(jì)的,所以更能達(dá)到快速大量輸入文字的功效。
三、通過(guò)設(shè)計(jì)更改該頭戴式顯示器9中的屏幕視訊控制裝置(OSD)作為該顯示裝置2,并設(shè)置該鍵盤(pán)處理模塊23及該運(yùn)算控制模塊24,能直接利用現(xiàn)有頭戴式顯示器9已具有的通用序列匯流排、藍(lán)牙、或射頻的接口作為該鍵盤(pán)接口22以接收該鍵盤(pán)觸控信號(hào),并結(jié)合該影像接口21所接收的該輸入信號(hào)進(jìn)行處理運(yùn)算以顯示包含該虛擬鍵盤(pán)圖面912的該顯示畫(huà)面,借此,不僅可以跳過(guò)在主機(jī)7上與操作系統(tǒng)、各種應(yīng)用編程競(jìng)爭(zhēng)畫(huà)面最前景的困難,且不需改變?cè)撚跋窠涌?1的規(guī)格,也不需增加額外接口,所以能在不增加硬件成本的情況下,即可達(dá)成本案所訴求的疊加虛擬鍵盤(pán)的功效。
參閱圖6及圖7,為本發(fā)明能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置的一個(gè)第二實(shí)施例,該第二實(shí)施例是類(lèi)似于該第一實(shí)施例,該第二實(shí)施例與該第一實(shí)施例的差異在于:
該顯示裝置2為一個(gè)顯示晶片(graphics processing unit,縮寫(xiě)為GPU),且于實(shí)際使用時(shí),該主機(jī)7與該實(shí)體鍵盤(pán)8及該頭戴式顯示器9聯(lián)機(jī)。
該實(shí)體鍵盤(pán)8輸出該鍵盤(pán)觸控信號(hào)至該主機(jī)7的一個(gè)操作系統(tǒng)71及該顯示裝置2的鍵盤(pán)處理模塊23。
該顯示裝置2還包含一個(gè)輸入模塊26,該輸入模塊26適用于由該操作系統(tǒng)71或各種應(yīng)用編程72接收一個(gè)相關(guān)于一個(gè)應(yīng)用編程圖面的系統(tǒng)信號(hào)并輸出至該運(yùn)算控制模塊24。其中,該系統(tǒng)信號(hào)是由該操作系統(tǒng)71或各式應(yīng)用編程72所發(fā)出,用于爭(zhēng)取所欲顯示的圖面。
該運(yùn)算控制模塊24根據(jù)該應(yīng)用編程圖面、該按鍵觸碰位置、及該按鍵按壓力道運(yùn)算包含該虛擬鍵盤(pán)圖面912的該顯示畫(huà)面。此處須說(shuō)明的是,該顯示晶片2即為該主機(jī)7中處理該顯示畫(huà)面的主要架構(gòu),因此,該顯示晶片2具有決定各應(yīng)用編程所提供的應(yīng)用編程圖面為第幾層圖景的權(quán)限,也就是說(shuō),經(jīng)由設(shè)計(jì)更改該顯示晶片2的軟件編程,即可以令該虛擬鍵盤(pán)圖面912的顯示不受其他應(yīng)用編程所干擾。
值得一提的是,該顯示晶片2也可以結(jié)合其它電路形成顯示卡(集成顯示卡或外插式顯示卡),且上述功能能撰寫(xiě)于顯示卡的驅(qū)動(dòng)編程中。該第二實(shí)施例適用于應(yīng)用在微軟(Microsoft)個(gè)人電腦、麥金塔(Macintosh)桌面型電腦、安卓系統(tǒng)或Windows Phone的手機(jī)、平板等。
如此,該第二實(shí)施例也能達(dá)到與上述第一實(shí)施例相同的目的與功效,且還能達(dá)成以下功效:
通過(guò)設(shè)計(jì)更改該顯示晶片2的軟件編程以作為該顯示裝置2,并設(shè)置該鍵盤(pán)處理模塊23及該運(yùn)算控制模塊24,能直接在該顯示晶片2端輸出結(jié)合該虛擬鍵盤(pán)圖面912的該顯示畫(huà)面,并經(jīng)由該主機(jī)7原本即具有的影像接口輸出該輸出信號(hào)至該頭戴式顯示器9,因此,可以直接搭配使用現(xiàn)有一般僅具有影像接口的頭戴式顯示器9使用,也就是說(shuō),同樣能在不需改變影像接口的規(guī)格及不增加額外接口的情況下,達(dá)成本案所訴求的疊加虛擬鍵盤(pán)的功效。
綜上所述,本發(fā)明能疊加虛擬鍵盤(pán)的顯示裝置2跳脫了現(xiàn)有要疊加虛擬鍵盤(pán)圖面912皆是由應(yīng)用軟件端下手的困境,轉(zhuǎn)而選擇具有影像處理權(quán)限的硬件端進(jìn)行突破,通過(guò)該頭戴式顯示器9的屏幕視訊控制單元、該主機(jī)7的顯示晶片具有自由疊加影像而不受操作系統(tǒng)71管理的權(quán)限,擴(kuò)充該屏幕視訊控制單元或該顯示晶片的軟件以達(dá)到自由疊加虛擬鍵盤(pán)圖面912的功效,所以確實(shí)能達(dá)成本發(fā)明的目的。
惟以上所述者,僅為本發(fā)明的實(shí)施例而已,當(dāng)不能以此限定本發(fā)明實(shí)施的范圍,凡是依本發(fā)明權(quán)利要求書(shū)及說(shuō)明書(shū)內(nèi)容所作的簡(jiǎn)單的等效變化與修飾,皆仍屬本發(fā)明涵蓋的范圍內(nèi)。