本發明涉及計算機技術領域,尤其涉及一種信息處理方法及裝置。
背景技術:
隨著全球信息技術的發展,未來將是一個以網絡計算機和知識經濟為核心的信息時代。近年來電子商業蓬勃地發展,網上商店提供海量商品供用戶選擇,然而,對于衣物等商品,僅憑網絡上的圖片文字不易全面了解商品,容易出現尺碼不合適等問題而導致退換貨,從而降低了網絡購物的效率。
技術實現要素:
本發明實施例所要解決的技術問題在于,提供一種信息處理方法及裝置,可以實時展示衣服的立體效果并同時通過穿戴設備輸出試衣后的觸感信號,有助于提供更多的商品信息,減少退換貨,從而提高了網絡購物的效率。
為了解決上述技術問題,本發明實施例提供了一種信息處理方法,所述方法包括:
生成立體人形模型;
當檢測到在網絡試衣界面所輸入的試衣操作時,獲取目標衣服信息,所述目標衣服信息包括款式、尺碼、顏色、材料成分以及觸感信息;
將所述目標衣服信息對應的目標衣服與所述立體人形模型進行合成處理,在虛擬實境界面顯示所述合成處理后的合成效果圖,并將所述目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號。
相應地,本發明實施例還提供了一種信息處理裝置,所述裝置包括:
模型生成模塊,用于生成立體人形模型;
衣服信息獲取模塊,用于當檢測到在網絡試衣界面所輸入的試衣操作時,獲取目標衣服信息,所述目標衣服信息包括款式、尺碼、顏色、材料成分以及觸感信息;
信息處理模塊,用于將所述目標衣服信息對應的目標衣服與所述立體人形模型進行合成處理,在虛擬實境界面顯示所述合成處理后的合成效果圖,并將所述目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號。在本發明實施例中,通過將生成的立體人形模型與檢測到在網絡試衣界面所輸入的試衣操作時獲取的目標衣服進行合成處理,在虛擬實境界面顯示合成處理后的合成效果圖,并將目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號。通過實時展示衣服的立體效果并同時通過穿戴設備輸出試衣后的觸感信號,可以提供更多的商品信息,減少退換貨,從而提高了網絡購物的效率。
附圖說明
為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發明實施例中的一種信息處理方法的流程示意圖;
圖2是本發明實施例中的一種立體人形模型的界面示意圖;
圖3是本發明實施例中的一種合成效果的界面示意圖;
圖4是本發明另一實施例中的信息處理方法的流程示意圖;
圖5是本發明實施例中的一種信息處理裝置的結構示意圖;
圖6是本發明實施例中一種執行上述信息處理方法的計算機系統的架構圖。
具體實施方式
下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
本發明的說明書和權利要求書及上述附圖中的術語“包括”和“具有”以及它們任何變形,意圖在于覆蓋不排他的包含。例如包含了一系列步驟或單元的過程、方法、系統、產品或設備沒有限定于已列出的步驟或單元,而是可選地還包括沒有列出的步驟或單元,或可選地還包括對于這些過程、方法、產品或設備固有的其他步驟或單元。
本發明實施例中提及的信息處理方法的執行依賴于計算機程序,可運行于馮若依曼體系的計算機系統之上。該計算機程序可集成在應用中,也可作為獨立的工具類應用運行。該計算機系統可以是個人電腦、平板電腦、筆記本電腦、智能手機等終端設備。
以下分別進行詳細說明。
圖1是本發明實施例中一種信息處理方法的流程示意圖,如圖所示所述方法至少包括:
步驟S101,生成立體人形模型;
具體的,當檢測或接收到構建模型觸發信號時,如檢測到針對網絡試衣界面輸入的打開操作時或者通過體感儀輸入的操作手勢等觸發信號與預設構建模型觸發信息相匹配時等觸發情況下,觸發信息處理裝置啟動攝像頭,并通過攝像頭采集用戶人像信息,如通過攝像頭按照預設順序對用戶進行掃描,所述人像信息至少包括用戶的身高信息、體重信息以及三圍信息等,再根據這些采集的用戶人像信息生成立體人形模型,其中,所述生成立體人行模型可以為根據采集的人像信息及預設算法進行建模構造立體人形模型。
例如,如圖2所示,圖中A為用戶本人,當信息處理裝置接收到建模觸發信號時,采集用戶的人像信息,并生成對應的立體人形模型B。
可選的,可等比例構建與所述采集到的人像信息相匹配的立體人形模型,所述等比例可以為1:1,也可以小于1:1,具體不限定。
進一步的,在生成立體人形模型后,通過為所述模型加入皮膚等信息,則生成和圖2中A相同的人形模型。
步驟S102,當檢測到在網絡試衣界面所輸入的試衣操作時,獲取目標衣服信息,所述目標衣服信息包括款式、尺碼、顏色、材料成分以及觸感信息;
具體的,當檢測到用戶通過體感儀或者直接在可觸控的網絡試衣界面輸入操作時,可將所述操作與預設的試衣操作進行匹配。若通過體感儀輸入,所述操作可以為預設滑動手勢,若直接在可觸控界面輸入,所述操作可以為滑屏、點擊等。若所述操作與預設的試衣操作相匹配,則將選購的對象作為目標衣服,并獲取目標衣服的款式、尺碼、顏色、材料成分、品牌以及價位等多個信息,同時獲取該目標衣服的觸感信息。
其中,所述在網絡試衣界面的輸入操作與預設的試衣操作相匹配可認為輸入的手勢與預設的手勢的匹配度大于或者預設閾值,也可認為輸入的滑屏方向在預設滑屏方向范圍內。
步驟S103,將所述目標衣服信息對應的目標衣服與所述立體人形模型進行合成處理,在虛擬實境界面顯示所述合成處理后的合成效果圖,并將所述目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號。
具體的,若目標衣服為黑色全蕾絲收腰連衣裙,將該目標衣服與生成的立體人形模型進行合成,即將目標衣服穿在立體人形模型身上,合成效果如圖3中A所示,并將該合成效果圖在虛擬實境界面進行顯示,用戶通過佩戴VR眼鏡等VR設備可觀察該合成效果的三維(Three Dimensional,3D)圖。
可選的,若所述立體人形模型如圖2中A所示,則合成后的合成效果圖對應如圖3中B所示。
可選的,可采用預設的顯示效果對該合成效果圖進行顯示,所述預設的顯示效果可以為在一個平面180旋轉顯示,也可以為空間360旋轉顯示,還可以為周期性的縮小放大顯示等等,此處不作具體限定。
在顯示合成效果圖的同時,將目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,通過穿戴設備輸出觸感信號。所述穿戴設備可以為具有傳感器的虛擬現實(Virtual Reality,VR)服飾,通過啟動VR服飾的傳感器發出觸感信號后,穿戴該VR服飾的用戶可以實時感知目標衣服的觸感。
在本發明實施例中,通過將生成的立體人形模型與檢測到在網絡試衣界面所輸入的試衣操作時獲取的目標衣服進行合成處理,在虛擬實境界面顯示合成處理后的合成效果圖,并將目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號。通過實時展示衣服的立體效果并同時通過穿戴設備輸出試衣后的觸感信號,可以提供更多的商品信息,減少退換貨,從而提高了網絡購物的效率。
圖4是本發明另一實施例提供的信息處理方法的流程示意圖,如圖所示所述方法至少包括:
步驟S201,通過攝像頭采集用戶人像信息,并根據所述用戶人像信息生成立體人形模型,所述用戶人像信息包括身高信息、體重信息以及三圍信息;
具體的,當檢測或接收到構建模型觸發信號時,如檢測到針對網絡試衣界面輸入的打開操作時或者通過體感儀輸入的操作手勢等觸發信號與預設構建模型觸發信息相匹配時等觸發情況下,觸發信息處理裝置啟動攝像頭,并通過攝像頭采集用戶人像信息,如通過攝像頭按照預設順序對用戶進行掃描,所述人像信息至少包括用戶的身高信息、體重信息以及三圍信息等,再根據這些采集的用戶人像信息生成立體人形模型,其中,所述生成立體人行模型可以為根據采集的人像信息及預設算法進行建模構造立體人形模型。
例如,如圖2所示,圖中A為用戶本人,當信息處理裝置接收到建模觸發信號時,采集用戶的人像信息,并生成對應的立體人形模型B。
可選的,可等比例構建與所述采集到的人像信息相匹配的立體人形模型,所述等比例可以為1:1,也可以小于1:1,具體不限定。
進一步的,在生成立體人形模型后,通過為所述模型加入皮膚等信息,則生成和圖2中A相同的人形模型。
步驟S202,當檢測到在網絡試衣界面所輸入的試衣操作時,獲取目標衣服信息,所述目標衣服信息包括款式、尺碼、顏色、材料成分以及觸感信息;
具體的,當檢測到用戶通過體感儀或者直接在可觸控的網絡試衣界面輸入操作時,可將所述操作與預設的試衣操作進行匹配。若通過體感儀輸入,所述操作可以為預設滑動手勢,若直接在可觸控界面輸入,所述操作可以為滑屏、點擊等。若所述操作與預設的試衣操作相匹配,則將選購的對象作為目標衣服,并獲取目標衣服的款式、尺碼、顏色、材料成分、品牌以及價位等多個信息,同時獲取該目標衣服的觸感信息。
其中,所述在網絡試衣界面的輸入操作與預設的試衣操作相匹配可認為輸入的手勢與預設的手勢的匹配度大于或者預設閾值,也可認為輸入的滑屏方向在預設滑屏方向范圍內。
步驟S203,將所述目標衣服信息對應的目標衣服與所述立體人形模型進行合成處理,在虛擬實境界面采用預設顯示效果顯示所述合成處理后的合成效果圖,并將所述目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號;
具體的,若目標衣服為黑色全蕾絲收腰連衣裙,將該目標衣服與生成的立體人形模型進行合成,即將目標衣服穿在立體人形模型身上,合成效果如圖3中A所示,并將該合成效果圖在虛擬實境界面進行顯示,用戶通過佩戴VR眼鏡等VR設備可觀察該合成效果的三維(Three Dimensional,3D)圖。
可選的,若所述立體人形模型如圖2中A所示,則合成后的合成效果圖對應如圖3中B所示。
可選的,可采用預設的顯示效果對該合成效果圖進行顯示,所述預設的顯示效果可以為在一個平面180旋轉顯示,也可以為空間360旋轉顯示,還可以為周期性的縮小放大顯示等等,此處不作具體限定。
在顯示合成效果圖的同時,將目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,通過穿戴設備輸出觸感信號。所述穿戴設備可以為具有傳感器的虛擬現實(Virtual Reality,VR)服飾,通過啟動VR服飾的傳感器發出觸感信號后,穿戴該VR服飾的用戶可以實時感知目標衣服的觸感。
步驟S204,獲取所輸入的試穿體感信息,所述試穿體感信息包括舒適度參數、松緊度參數以及滿意度參數中的至少一種;
具體的,用戶在通過穿戴設備感知目標衣服的體感后,可在信息發布頁面針對體感輸入相應的體感信息,如舒適度參數、松緊度參數、滿意度參數、性價比值等等。其中所輸入的各個參數可以為在預設的至少一個參數等級中選擇一個目標等級,也可以為根據一個預設參數標準輸入評分,具體不限定。
可選的,在所述滿意度參數大于或者等于預設滿意度參數閾值時,將所述目標衣服添加到預設選購列表中。
具體的,該信息處理裝置將用戶輸入的滿意度參數與預設滿意度參數閾值進行比較,若用戶輸入的滿意度參數大于或者等于預設滿意度參數閾值,則將該目標衣服自動添加到預設選購列表(如購物車)中以供用戶購買。
可選的,在添加到預設選購列表中后,可自動跳轉到支付界面,以便用戶支付購買。
步驟S205,將所述試穿體感信息以及所述合成效果圖在信息發布頁面進行發布,接收針對所述試穿體感信息以及所述合成效果圖輸入的實時點評信息。
具體的,信息處理裝置將合成效果圖(如圖3A或者3B)以及用戶輸入的試穿體感信息在網絡信息發布頁面進行發布,其他用戶可以針對該發布信息進行實時點評,并由信息處理裝置接收該實時點評信息以供用戶參考。
在本發明實施例中,通過將生成的立體人形模型與檢測到在網絡試衣界面所輸入的試衣操作時獲取的目標衣服進行合成處理,在虛擬實境界面顯示合成處理后的合成效果圖,并將目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號。通過實時展示衣服的立體效果并同時通過穿戴設備輸出試衣后的觸感信號,可以提供更多的商品信息,減少退換貨,從而提高了網絡購物的效率。
圖5是本發明實施例提供的一種信息處理裝置的組成結構示意圖,如圖所示所述裝置包括:
模型生成模塊10,用于生成立體人形模型;
可選的,所述模型生成模塊10具體用于:
通過攝像頭采集用戶人像信息,并根據所述用戶人像信息生成立體人形模型,所述用戶人像信息包括身高信息、體重信息以及三圍信息。
具體的,當檢測或接收到構建模型觸發信號時,如檢測到針對網絡試衣界面輸入的打開操作時或者通過體感儀輸入的操作手勢等觸發信號與預設構建模型觸發信息相匹配時等觸發情況下,觸發信息處理裝置啟動攝像頭,并通過攝像頭采集用戶人像信息,如通過攝像頭按照預設順序對用戶進行掃描,所述人像信息至少包括用戶的身高信息、體重信息以及三圍信息等,再根據這些采集的用戶人像信息生成立體人形模型,其中,所述生成立體人行模型可以為根據采集的人像信息及預設算法進行建模構造立體人形模型。
例如,如圖2所示,圖中A為用戶本人,當信息處理裝置接收到建模觸發信號時,采集用戶的人像信息,并生成對應的立體人形模型B。
可選的,可等比例構建與所述采集到的人像信息相匹配的立體人形模型,所述等比例可以為1:1,也可以小于1:1,具體不限定。
進一步的,在生成立體人形模型后,通過為所述模型加入皮膚等信息,則生成和圖2中A相同的人形模型。
衣服信息獲取模塊20,用于當檢測到在網絡試衣界面所輸入的試衣操作時,獲取目標衣服信息,所述目標衣服信息包括款式、尺碼、顏色、材料成分以及觸感信息;
具體的,當檢測到用戶通過體感儀或者直接在可觸控的網絡試衣界面輸入操作時,可將所述操作與預設的試衣操作進行匹配。若通過體感儀輸入,所述操作可以為預設滑動手勢,若直接在可觸控界面輸入,所述操作可以為滑屏、點擊等。若所述操作與預設的試衣操作相匹配,則將選購的對象作為目標衣服,并獲取目標衣服的款式、尺碼、顏色、材料成分、品牌以及價位等多個信息,同時獲取該目標衣服的觸感信息。
其中,所述在網絡試衣界面的輸入操作與預設的試衣操作相匹配可認為輸入的手勢與預設的手勢的匹配度大于或者預設閾值,也可認為輸入的滑屏方向在預設滑屏方向范圍內。
信息處理模塊30,用于將所述目標衣服信息對應的目標衣服與所述立體人形模型進行合成處理,在虛擬實境界面顯示所述合成處理后的合成效果圖,并將所述目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號。
具體的,若目標衣服為黑色全蕾絲收腰連衣裙,將該目標衣服與生成的立體人形模型進行合成,即將目標衣服穿在立體人形模型身上,合成效果如圖3中A所示,并將該合成效果圖在虛擬實境界面進行顯示,用戶通過佩戴VR眼鏡等VR設備可觀察該合成效果的三維(Three Dimensional,3D)圖。
可選的,若所述立體人形模型如圖2中A所示,則合成后的合成效果圖對應如圖3中B所示。
可選的,所述信息處理模塊30具體用于:
將所述目標衣服信息對應的目標衣服與所述立體人形模型進行合成處理,在虛擬實境界面采用預設顯示效果顯示所述合成處理后的合成效果圖,并將所述目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號。
具體的,所述預設的顯示效果可以為在一個平面180旋轉顯示,也可以為空間360旋轉顯示,還可以為周期性的縮小放大顯示等等,此處不作具體限定。
在顯示合成效果圖的同時,將目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,通過穿戴設備輸出觸感信號。所述穿戴設備可以為具有傳感器的虛擬現實(Virtual Reality,VR)服飾,通過啟動VR服飾的傳感器發出觸感信號后,穿戴該VR服飾的用戶可以實時感知目標衣服的觸感。
可選的,如圖5所示,所述裝置還包括:
體感信息獲取模塊40,用于獲取所輸入的試穿體感信息,所述試穿體感信息包括舒適度參數、松緊度參數以及滿意度參數中的至少一種;
具體的,用戶在通過穿戴設備感知目標衣服的體感后,可在信息發布頁面針對體感輸入相應的體感信息,如舒適度參數、松緊度參數、滿意度參數、性價比值等等。其中所輸入的各個參數可以為在預設的至少一個參數等級中選擇一個目標等級,也可以為根據一個預設參數標準輸入評分,具體不限定。
點評信息接收模塊50,用于將所述試穿體感信息以及所述合成效果圖在信息發布頁面進行發布,接收針對所述試穿體感信息以及所述合成效果圖輸入的實時點評信息。
具體的,信息處理裝置將合成效果圖(如圖3A或者3B)以及用戶輸入的試穿體感信息在網絡信息發布頁面進行發布,其他用戶可以針對該發布信息進行實時點評,并由信息處理裝置接收該實時點評信息以供用戶參考。
可選的,如圖5所示,所述裝置還包括:
衣服添加模塊60,用于在所述滿意度參數大于或者等于預設滿意度參數閾值時,將所述目標衣服添加到預設選購列表中。
具體的,該信息處理裝置將用戶輸入的滿意度參數與預設滿意度參數閾值進行比較,若用戶輸入的滿意度參數大于或者等于預設滿意度參數閾值,則將該目標衣服自動添加到預設選購列表(如購物車)中以供用戶購買。
可選的,在添加到預設選購列表中后,可自動跳轉到支付界面,以便用戶支付購買。
在本發明實施例中,通過將生成的立體人形模型與檢測到在網絡試衣界面所輸入的試衣操作時獲取的目標衣服進行合成處理,在虛擬實境界面顯示合成處理后的合成效果圖,并將目標衣服的觸感信息發送至穿戴設備,以使所述穿戴設備輸出觸感信號。通過實時展示衣服的立體效果并同時通過穿戴設備輸出試衣后的觸感信號,可以提供更多的商品信息,減少退換貨,從而提高了網絡購物的效率。
圖6展示了一種運行上述信息處理方法的基于馮諾依曼體系的計算機系統10。該計算機系統10可以是智能手機、平板電腦、掌上電腦,筆記本電腦或個人電腦等用戶終端設備。具體的,可包括通過系統總線連接的外部輸入接口1001、處理器1002、存儲器1003和輸出接口1004。其中,外部輸入接口1001可包括觸控屏10016,可選的還可以包括網絡接口10018。存儲器1003可包括外存儲器10032(例如硬盤、光盤或軟盤等)和內存儲器10034。輸出接口1004可包括顯示屏10042和音響/喇叭10044等設備。
在本實施例中,本方法的運行基于計算機程序,該計算機程序的程序文件存儲于前述基于馮諾依曼體系的計算機系統10的外存儲器10032中,在運行時被加載到內存儲器10034中,然后被編譯為機器碼之后傳遞至處理器1002中執行,從而使得基于馮諾依曼體系的計算機系統10中形成邏輯上的模型生成模塊10、衣服信息獲取模塊20、信息處理模塊30、體感信息獲取模塊40、點評信息接收模塊50以及衣服添加模塊60,且在上述信息處理方法執行過程中,輸入的參數均通過外部輸入接口1001接收,并傳遞至存儲器1003中緩存,然后輸入到處理器1002中進行處理,處理的結果數據或緩存于存儲器1003中進行后續地處理,或被傳遞至輸出接口1004進行輸出。
本領域普通技術人員可以理解實現上述實施例方法中的全部或部分流程,是可以通過計算機程序來指令相關的硬件來完成,所述的程序可存儲于一計算機可讀取存儲介質中,該程序在執行時,可包括如上述各方法的實施例的流程。其中,所述的存儲介質可為磁碟、光盤、只讀存儲記憶體(Read-Only Memory,ROM)或隨機存儲記憶體(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的僅為本發明較佳實施例而已,當然不能以此來限定本發明之權利范圍,因此依本發明權利要求所作的等同變化,仍屬本發明所涵蓋的范圍。