一種數碼印花刺繡復合工藝裝飾畫織物及其生產方法
【技術領域】
[0001]本發明屬于紡織領域,涉及一種數碼印花刺繡復合工藝裝飾畫織物。
【背景技術】
[0002]目前市場上的裝飾畫主要有四類:由顏料繪制而成的、由數碼影印技術打印出來的、由原木金屬上雕刻而成的、由刺繡十字繡等編織加工而成的。其中基于刺繡而成的裝飾畫近年來在市場上大受歡迎,手工刺繡通常以真絲為原料,以繡針引彩線,然后按照事先設計的花紋和色彩,在具體面料上運針,通過針跡構成各種花樣、圖案、文字,并配以各種大量的藝術處理。因其是一種獨特的手工藝術、有細膩的針跡、有很強的立體圖案效果,又因為采用真絲一類纖維原料,具有高檔奢華的裝飾概念,深得消費者喜愛。
[0003]然而工業化生產的刺繡裝飾畫大都采用繡花機來制作,針跡粗糙、層次感差,色彩過渡不夠豐富,作品題材單一,基本以風景為主。
【發明內容】
[0004]本發明針對以上缺點,提供了一種基于表里換層漸變浮長組織仿刺繡織物的印花刺繡裝飾畫,通過表里換層漸變浮長組織,實現產生漸變色的仿手工刺繡效果的目的。
[0005]為實現上述目的,本發明采取下述技術方案來實現:
[0006]一種數碼印花刺繡復合工藝裝飾畫織物,所述織物包括:
[0007]基布,基布經向原料為絹絲,瑋向原料為絹絲和原液著色彩色滌綸絲;基布織物的結構分成兩部分,一部分是經向絹絲與瑋向絹絲交織,采用平紋組織成為地部;一部分是經向絹絲與瑋向原液著色彩色滌綸絲交織,采用表里換層組織成為花部;
[0008]印花,用活性染料在基布表面進行數碼印花,對織物地部上色,花部不上色;數碼印花為虛化的背景、過渡柔和的輪廓,同時勾勒出邊緣輪廓和一些圖案細節;
[0009]刺繡,在數碼印花勾勒的輪廓范圍內用繡花線填針填出設計好的形狀圖案。
[0010]優選的,其中瑋向原料中絹絲與原液著色彩色滌綸絲的排列比為1:1。
[0011]作為本發明的一種實施方法,花部表里換層部分兩根瑋線顏色不一樣,可以產生一種沿瑋向漸變過渡效果。
[0012]作為本發明的另一種實施方法,花部表里換層部分兩根瑋線的顏色分別沿經向變化,可以使織物在沿經向上產生漸變過渡的效果。
[0013]本發明還提供一種前述的數碼印花刺繡復合工藝裝飾畫織物的生產方法,包括以下步驟:
[0014]步驟a,織造基布,以絹絲為經向原料,以絹絲和原液著色彩色滌綸絲為瑋向原料;基布織物的結構分成兩部分,一部分是經向絹絲與瑋向絹絲交織,采用平紋組織成為地部;一部分是經向絹絲與瑋向原液著色彩色滌綸絲交織,采用表里換層組織成為花部;
[0015]步驟b,數碼印花,用活性染料在基布表面進行數碼印花,對織物地部上色,花部不上色;數碼印花為虛化的背景、過渡柔和的輪廓,同時勾勒出邊緣輪廓和一些圖案細節;
[0016]步驟C,刺繡,數碼印花勾勒的輪廓范圍內用繡花線填針填出規定的形狀圖案。
[0017]優選的,步驟a中,其中瑋向原料中絹絲與原液著色彩色滌綸絲的排列比為1:1。
[0018]進一步,步驟a中,通過改變花部表層或里層的瑋線在織物結構中表里換層的位置,使織物表面露出所需顯示的瑋線顏色。
[0019]進一步,步驟a中,通過改變花部表層或里層的瑋線在表層或里層時的浮長長度,以改變織物表面露出的顏色和該顏色存在的長度。
[0020]進一步,步驟b中,數碼印花階段,先將織造好的基布上漿;上漿完成,烘干織物后進行數碼印花;印花完成后,先對織物烘干,待染料干燥后進行汽蒸,蒸化后退漿、水洗,完成后再進行定型烘干。
[0021]進一步,步驟c中,采用塌塌米針法進行刺繡。
[0022]總之,本發明的有益效果為:
[0023]本發明的數碼印花刺繡復合工藝裝飾畫,由三個部分組成,分別為基布、基布表面的數碼印花,和印花輪廓內的刺繡。
[0024]首先采用表里換層組織結構織就基布,通過基布瑋紗換道或改變瑋紗排列的方法或改變花部瑋線的紗線顏色,使織物在沿經向上產生漸變過渡的效果;或從織物的左端開始到右端,從花部全顯花部表層瑋線的顏色,通過減小花部表層瑋線和增加花部里層瑋線在表面的浮長長度的方法漸變過渡到全顯花部里層的顏色,從而產生一種沿瑋向漸變過渡效果,由于表層瑋線的浮長可以做的很長,能產生一種類似刺繡的長浮長效果,成為一種紡刺繡風格。
[0025]然后對基布進行數碼印花,因為基布的地部是以絹絲為原料平紋交織成,而織物的花部表面浮長為原液著色彩色滌綸絲,浮長間的空隙較大;同時原液著色彩色滌綸絲不能被活性染料上染,因此可以用活性染料數碼印花對織物地部上色,而花部不上色。數碼印花的圖案風格是虛化的背景、過渡柔和的輪廓,同時要為下一步刺繡加工勾勒出邊緣輪廓和一些圖案細節。通過數碼印花的此種風格,可以豐富裝飾畫的題材,增強裝飾畫的層次感,畫面效果更加精致逼真。
[0026]最后在數碼印花輪廓范圍內用繡花線填針填出規定的形狀圖案。刺繡的定位是依據上一階段數碼印花時勾勒出的輪廓,然后在輪廓線內填滿即可。通過刺繡填充,可以增強畫面的光澤感,使得設計的圖案有突出畫面的感覺,更加有立體感。
[0027]總之,通過本發明的生產方法生產的數碼印花刺繡復合工藝裝飾畫織物可以產生漸變色的仿刺繡效果,層次感好,有很強的立體圖案效果。
【附圖說明】
[0028]圖1是本發明實施例1中基布表里換層組織結構模型。
[0029]圖2是本發明實施例2中一個裝飾畫的生產流程圖。
[0030]圖3是本發明實施例2中基布的組織設計圖。
[0031]圖4是本發明實施例2中刺繡定位圖。
【具體實施方式】
[0032]本發明基于表里換層漸變浮長組織仿刺繡織物的印花刺繡裝飾畫的生產有三個主要流程,分別是織造基布、數碼印花、刺繡。
[0033]在織造基布階段,首先要進行大循環表里換層漸變浮長組織設計。組織設計的步驟是:1.確定最長浮長長度Rmax,最短浮長長度Rmin ;2.確定過渡飛數S,即每次過渡增加或減少S浮長長度;3.計算過渡層次數:n = (Rmax-Rmin)/2+1 ;4.根據總經絲數m計算每一層次的循環數k:k = m/ (Rmax+Rmin)/n,說明每一過渡層次需要重復k次循環;5.列出每一層次的浮長組合:[Rmax Rmin]、[Rmax-S Rmin+S]、[Rmax_2S Rmin+2S]、......[Rmin
Rmax] ;6.根據浮長組合畫出每一層次的表里換層組織圖和地部平紋組織圖;7.將表里換層組織圖與平紋組織圖疊加,完成組織設計。
[0034]組織設計完成后,還要設計瑋紗排列。地部與經線平紋交織的兩根瑋線原料為絹絲,一瑋常織;花部與經線表里換層交織的兩根瑋線原料是原液著色彩色滌綸絲,瑋紗排列比I比1,也可以根據圖形需要換道,改變兩根瑋線的顏色,使織物在沿經向產生漸變色。
[0035]下一步開始織造,織造的設備是大提花機;織造經線的原料是絹絲,瑋線的原料是絹絲和原液著色彩色滌綸絲,排列比是I比I。織造完成下機后,進行精煉,精煉的目的是將絹絲脫膠,將絹絲表面的殘余絲膠脫去后,織物會更柔軟、易上染。完成后定型烘干。
[0036]在數碼印花階段,先將織造好的基布上漿,上漿的目的是使織物在數碼印花時能將染料固著在纖維上,同時不讓染料滲化;上漿完成,烘干織物后進行數碼印花,數碼印花在使用活性染料的數碼直噴印花機上進行。印花完成后,先對織物烘干,待染料干燥后進行汽蒸,汽蒸的目的是使染料發色,染料分子滲入織物纖維中固著。蒸化后退漿、水洗,洗去多余的漿料和浮色,完成后再進行定型烘干。
[0037]在刺繡階段,先對數碼印花好的織物定位,定位的步驟是:1.以印花上去的輪廓線頂點作為參照點;2.測量各參照點間的距離和位置關系;3.在繡花CAD軟件上導入數碼印花的圖像文件做好輪廓針跡;4.根據測得的基本參照點和位置關系檢驗輪廓針跡線能否精確沿實際的輪廓邊緣內;5.在繡花CAD軟件上確定繡花起針原點,同時在織物上找到對應的起針原點,點出該點;6.將繡花機上的起針原點對準織物上畫出的起針原點。至此,定位成功。然后啟動繡花機開始刺繡,刺繡完成后進行必要的裁剪,最后裝裱,制成裝飾畫成品。
[0038]下面結合附圖和具體實施例對本發明進行詳細描述。
[0039]實施例1
[0040]圖1是本實施例中基布表里換層組織結構模型。如圖1所示,基布從左向右分為四個部分,分別為10區,20區,30區,40區。圖1中基布的上部表示基布的表層,下部表示基布的里層。
[0041]其中,經線5為白色絹絲,瑋線I和瑋線2為白色絹絲,與經線5平紋交織成地部;瑋線3和瑋線4為原液著色彩色滌綸絲,與經線5以表里換層組織交織成花部的瑋線。
[0042]在10區時,瑋線I和瑋線2與經線5平紋交織;瑋線3全是浮長,沒有與經線5