現更多種不同的觸發控制指令,使該組合玩具具有更多的輸出功能,滿足使用者的需求,互動性更強,更能保持長久的玩耍趣味性,而且性價比高。
[0033]如圖2所示,該實用新型的凸起部5包括有點壓凸起部51和常壓凸起部52,其中點壓凸起部51每次觸壓觸碰開關4的時間短,常壓凸起部52每次觸壓觸碰開關4的時間長,相鄰兩個凸起部5的間隔距離則影響觸碰開關4相鄰兩次被觸壓之間的間隔時長,而沿插入方向上設置凸起部5的個數則影響觸碰開關4在設定時間內被觸壓的次數。第一玩具體I中的控制芯片能記錄觸碰開關4每次被觸壓的時長情況、相鄰兩次被觸壓之間的間隔時長情況以及在設定時間內被觸壓的次數情況,該控制芯片可根據任一種情況、或者兩種相結合的情況、又或者三種相結合的情況,控制芯片記錄相應的情況后會發出控制信號控制功能裝置輸出對應的預設功能。進一步的,該凸起部5在第二玩具體2的插入方向上的排布具有多種排布方式,每種排布方式在第二玩具體2插入第一玩具體I時對觸碰開關4的觸壓情況各不相同,每種觸壓情況對應控制芯片設置的一個控制信號,根據控制芯片發出的控制信號控制功能裝置輸出對應的預設功能。
[0034]實施例一:
[0035]如圖3所示,該實施例的第一玩具體I上的插接位3中設有兩個水平間隔排布的觸碰開關4,分別為第一觸碰開關41和第二觸碰開關42。該第二玩具體2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于區分不同第二玩具體2的模仿造型部22,該實施例的第二玩具體2的上半部就是模仿蜜蜂的造型部22,其下半部的插接部21上設有與第一觸碰開關41對齊的第一放置位,以及與第二觸碰開關42對齊的第二放置位;如圖4所示,該實施例的插接部21內還設有語音裝置。在第二玩具體2的后背上設有兩個凸起部5,其中一個凸起部5在第一放置位的上部,另一個凸起部5在第二放置位的下部,而且位于上部的凸起部5即為常壓凸起部52,位于下部的凸起部5為點壓凸起部51。如圖2所示,在插接時,下部的點壓凸起部51會先觸發第二觸碰開關42,在繼續插入時,該點壓凸起部52就會往下移動而離開第二觸碰開關42,故形成點觸發,控制芯片記錄該觸發情況;而此時上部的常壓凸起部51則開始觸壓第一觸碰開關41,而且當第二玩具體2完全插入后,其上部的常壓凸起部51仍與第一觸碰開關41的位置平齊,故上部的常壓凸起部51則形成常壓觸發,控制芯片記錄該觸發情況;然后控制芯片結合這兩個觸發情況(第一觸碰開關41被常壓、第二觸碰開關42被點壓),形成一個相應的控制指令,進而控制第一玩具體I內的功能模塊輸出相應的預設功能,如蜜蜂叫聲的聲音。
[0036]實施例二:
[0037]如圖5所示,該實施例的第一玩具體I上的插接位3中設有兩個水平間隔排布的觸碰開關4,分別為第一觸碰開關41和第二觸碰開關42。該第二玩具體2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于區分不同第二玩具體的模仿造型部22,該實施例的第二玩具體2的上半部就是模仿鯊魚的造型部22,其下半部的插接部21上設有與第一觸碰開關41對齊的第一放置位,以及與第二觸碰開關42對齊的第二放置位。在第二玩具體2的后背上設有兩個凸起部5,其中一個凸起部5在第一放置位的下部,另一個凸起部5在第二放置位的上部,而且位于上部的凸起部5即為常壓凸起部52,位于下部的凸起部5為點壓凸起部51。在插接時,下部的點壓凸起部51會先觸發第一觸碰開關41,在繼續插入時,該點壓凸起部51就會往下移動而離開第一觸碰開關41,故形成點觸發,控制芯片記錄該觸發情況;而此時上部的常壓凸起部52則開始觸壓第二觸碰開關42,而且當第二玩具體2完全插入后,其上部的常壓凸起部52仍與第二觸碰開關42的位置平齊,故上部的常壓凸起部52則形成常壓觸發,控制芯片記錄該觸發情況;然后控制芯片結合這兩個觸發情況(第一觸碰開關41被點壓、第二觸碰開關42被常壓),形成一個相應的控制指令,進而控制第一玩具體I內的功能模塊輸出相應的預設功能,如鯊魚叫聲的聲音。
[0038]實施例三:
[0039]如圖6所示,該實施例的第一玩具體I上的插接位3中設有兩個水平間隔排布的觸碰開關4,分別為第一觸碰開關41和第二觸碰開關42。該第二玩具體2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于區分不同第二玩具體的模仿造型部22,該實施例的第二玩具體2的上半部就是模仿蝙蝠的造型部22,其下半部的插接部21上設有與第一觸碰開關41對齊的第一放置位,以及與第二觸碰開關42對齊的第二放置位。在第二玩具體2的后背上設有兩個凸起部5,這兩個凸起部5均在第一放置位上,一個位于上部、一個位于下部,而且位于上部的凸起部5即為常壓凸起部52,位于下部的凸起部5為點壓凸起部51。在插接時,下部的點壓凸起部51會先觸發第一觸碰開關41,在繼續插入時,該點壓凸起部51就會往下移動而離開第一觸碰開關41,故形成點觸發,控制芯片記錄該觸發情況;而此時上部的常壓凸起部52則開始觸壓第一觸碰開關41,而且當第二玩具體2完全插入后,其上部的常壓凸起部52仍與第一觸碰開關41的位置平齊,故上部的常壓凸起部52則形成常壓觸發,控制芯片記錄該觸發情況;然后控制芯片結合這兩個觸發情況(第一觸碰開關41先被點壓再被常壓),形成一個相應的控制指令,進而控制第一玩具體I內的功能模塊輸出相應的預設功能,如蝙蝠叫聲的聲音。
[0040]實施例四:
[0041]如圖7所示,該實施例的第一玩具體I上的插接位3中設有兩個水平間隔排布的觸碰開關4,分別為第一觸碰開關41和第二觸碰開關42。該第二玩具體2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于區分不同第二玩具體的模仿造型部22,該實施例的第二玩具體2的上半部就是模仿獅子的造型部22,其下半部的插接部21上設有與第一觸碰開關41對齊的第一放置位,以及與第二觸碰開關42對齊的第二放置位。在第二玩具體2的后背上設有兩個凸起部5,這兩個凸起部5均在第二放置位42上,一個位于上部、一個位于下部,而且位于上部的凸起部5即為常壓凸起部52,位于下部的凸起部5為點壓凸起部51。在插接時,下部的點壓凸起部51會先觸發第二觸碰開關42,在繼續插入時,該點壓凸起部51就會往下移動而離開第二觸碰開關42,故形成點觸發,控制芯片記錄該觸發情況;而此時上部的常壓凸起部52則開始觸壓第二觸碰開關42,而且當第二玩具體2完全插入后,該常壓凸起部52仍與第二觸碰開關42的位置平齊,故形成常壓觸發,控制芯片記錄該觸發情況;然后控制芯片結合這兩個觸發情況(第二觸碰開關42先被點壓再被常壓),形成一個相應的控制指令,進而控制第一玩具體I內的功能模塊輸出相應的預設功能,如獅子叫聲的聲音。
[0042]實施例五:
[0043]如圖8所示,該實施例的第一玩具體I上的插接位3中設有兩個水平間隔排布的觸碰開關4,分別為第一觸碰開關41和第二觸碰開關42。該第二玩具體2包括有位于下半部的插接部21和位于上半部的用于區分不同第二玩具體的模仿造型部22,該實施例的第二玩具體2的上半部就是模仿戰帥的造型部22,其下半部的插接部21上設有與第一觸碰開關41對齊的第一放置位,以及與第二觸碰開關42對齊的第二放置位。在第二玩具體2的后背上設有四個凸起部5,這四個凸起部5分為兩個在第一放置位上、兩個在第二放置位上,都是一個放在上部、一個放在下部,而且位于上部的兩個凸起部5均為常壓凸起部52,位于下部的兩個凸起部5均為點壓凸起部51。在插接時,下部的兩個點壓凸起部51分別先觸發第一觸碰開關41和第二觸碰開關42,在繼續插入時,這兩個點壓凸起部51就會往下移動而離開第一觸碰開關41和第二觸碰開關42,故形成點觸發,控制芯片記錄該觸發情況;而此時上部的兩個常壓凸起部52則開始觸壓第一觸碰開關41和第二觸碰開關42,而且當第二玩具體2完全插入后,這兩個常壓凸起部52仍與第一觸碰開關41和第二觸碰開關42的位置平齊,故形成常壓觸發,控制芯片記錄該觸發情況;然后控制芯片結合這兩個觸發情況(第一觸碰開關41和第二觸碰開關42均是先被點壓再被常壓),形成一個相應的控制指令,進而控制第一玩具體I內的功能模塊輸出相應的預設功能,如戰帥的聲音。
[0044]如圖9所示,該實用新型的第一玩具體I設計成棍玩具(即長條狀的玩具體),該第一玩具體I包括有位于前部的仿攻擊部11和位于后部的手柄部12;如圖10所示,手柄部12和仿攻擊部11之間為轉動連接,通過按下連接位一側的按鈕13可以實現手柄部12相對仿攻擊部11轉動。在第一玩具體I的中部設有一個插接位3,該插接位3的開口朝上,該實施例的觸碰開關4就設置在該插接位3的內壁上,具體位于插接位3的后壁上,該觸碰開關4為彈性開關,被觸壓后能自動彈起復位,該觸碰開關4的觸碰鍵伸出到插接位3中。在仿攻擊部11內設有發聲裝置,且在仿攻擊部11的周邊設有發光裝置,這些發聲裝置和發光裝置組合成為所述的功能裝置,即