一種智能電子棋盤及其控制系統和該控制系統的控制方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及一種電子棋盤,特別涉及一種智能電子棋盤,同時還涉及該智能電子棋盤的控制系統以及該控制系統的控制方法。
【背景技術】
[0002]目前人們下棋一般會直接對著棋盤下棋,或者就是上網下棋。對著棋盤下棋時,不便記錄棋譜以及復盤分析和學習;上網下棋時,則沒有對著真實的棋盤那么直觀,而且長期對著電腦下棋對視力也不好。
[0003]目前也有一些電子棋盤,比如公開號為103785164A的中國專利文獻,其公開了一種電子棋盤,該電子棋盤包括:棋盤面板,具有N個棋位;傳感器陣列,由分別設置在該N個棋位下的N個傳感器組成,且該N個傳感器分別檢測該N個棋位是否放置有棋子;控制器,該控制器的第一 1 口與該N個傳感器中的M個傳感器組成串聯電路,該電子棋盤是在每個放棋子的位置上都加上傳感器,可以感知棋子的位置。但是該電子棋盤結構復雜,而且棋盤上每個位置都加傳感器,成本大大增加,不利于電子棋盤的推廣普及。
[0004]又如公開號為101380515B的中國專利文獻,其公開了一種電子棋類棋盤與電腦系統進行交互的方法,也就是棋盤與電腦系統通過USB線連接,從而可以把真實的棋盤與PC結合,可以記錄棋譜,并連接網絡下棋。但是這種做法有如下弊端:通過USB線與電腦相連接時,這樣使用起來很不方便,棋盤還必須擺放在電腦旁邊。
【發明內容】
[0005]本發明所要解決的技術問題是克服現有技術的不足,提供了一種結構簡單、使用方便、成本低、真實感強、對視力不會造成影響的智能電子棋盤,同時還提供了一種操作簡單、能實現傳統棋盤與互聯網的結合的智能電子棋盤的控制系統以及該控制系統的控制方法。
[0006]本發明所采用的技術方案是:所述智能電子棋盤包括盤體、控制模塊以及與所述控制模塊電連接的無線收發模塊,所述盤體上設置有若干個棋位,每個所述棋位上均設置有與所述控制模塊電連接的光源。
[0007]進一步,所述智能電子棋盤還包括電源模塊,所述電源模塊為移動電源模塊。
[0008]進一步,所述智能電子棋盤還包括與所述控制模塊電連接的控制面板。
[0009]進一步,所述智能電子棋盤還包括與所述控制模塊電連接的語音模塊和/或顯示模塊。
[0010]進一步,所述光源為單色LED燈,或者為雙色LED燈,或者為RGB LED。
[0011]該智能電子棋盤的控制系統包括所述智能電子棋盤、與所述無線收發模塊無線連接的移動終端以及與所述移動終端相適配的支架,所述移動終端具有攝像頭,所述移動終端通過所述支架位于所述盤體的上方,使所述攝像頭正對著所述盤體。
[0012]進一步,所述移動終端為手機,或者為平板電腦,或者為筆記本。
[0013]進一步,該控制系統還包括與所述移動終端電連接的電源模塊。
[0014]該控制系統的控制方法包括如下步驟:
a、將所述移動終端放置在所述支架上,利用所述移動終端自身的所述攝像頭對整個所述智能電子棋盤進行實時的圖像捕獲;
b、所述移動終端利用圖像識別技術分析出棋盤上棋子的變化,并進入對應的程序處理后,以聲音和/或棋盤上燈指示的方式反饋給下棋人,通知進行下一步的操作;如果是遠程對弈或打譜,還可把棋子的變化信息傳輸至遠程終端;
C、遠程對弈者在所述遠程終端根據變化的信息作出行棋動作,同時所述遠程終端將對弈者的行棋信息發送至所述移動終端,所述移動終端收到來自所述遠程終端的信息后向所述智能電子棋盤發出信息;
d、所述智能電子棋盤根據接收到的信息后,通過控制所述光源、語音模塊、顯示模塊進行提示;
e、現場對弈者根據所述光源的提示將遠程對弈者的行棋信息通過實物棋子在所述智能電子棋盤體現出來;
f、重復步驟a至e直至對弈結束。
[0015]進一步,所述移動終端分析出棋盤上棋子的變化后對棋譜進行記錄、計算勝負、復盤分析、評分。
[0016]本發明的有益效果是:由于所述智能電子棋盤包括盤體、設置在所述盤體上的控制模塊以及與所述控制模塊電連接的無線收發模塊,所述盤體上設置有若干個棋位,每個所述棋位上均設置有與所述控制模塊電連接的光源,可見,所述智能電子棋盤結構簡單、成本低,通過無線收發模塊使得所述智能電子棋盤的使用更加方便靈活,不會受場地、設備、環境等的限制,而且所述智能電子棋盤采用的傳統的盤體,真實感強,同時還不會對視力造成影響。
[0017]同時,由于該智能電子棋盤的控制系統包括所述智能電子棋盤、與所述無線收發模塊無線連接的移動終端以及與所述移動終端相適配的支架,所述移動終端具有攝像頭,所述移動終端通過所述支架位于所述盤體的上方,使所述攝像頭正對著所述盤體,所以,該智能電子棋盤的控制系統就是利用現在人人都擁有的手機或平板等移動互聯網終端設備,加上先進的圖像識別技術,即完成傳統棋盤與移動互聯網設備的完美結合,可以既體會到在真實的棋盤上下棋的直觀和樂趣,又能夠利用隨身攜帶的手機等移動設備的強大處理能力,進行棋譜記錄和打譜,聯網對戰等功能。
[0018]另外,該控制系統的控制方法簡單高效、成本低,有利于所述智能電子棋盤的推廣普及,通過該控制系統的控制方法,操作者可以進入到聯網下棋、本地下棋、打譜、研究名人名局、死活題、定式等操作模式。
【附圖說明】
[0019]圖1是所述智能電子棋盤的結構示意圖;
圖2是所述智能電子棋盤的控制系統的結構示意圖。
【具體實施方式】
[0020]如圖1和圖2所示,在本實施例中,所述智能電子棋盤包括盤體1、設置在所述盤體I上的控制模塊2以及與所述控制模塊2電連接的無線收發模塊3,所述盤體I上設置有若干個棋位,每個所述棋位上均設置有與所述控制模塊2電連接的光源4,所述控制模塊2能夠通過所述無線收發模塊3接收手機發過來的命令,并控制棋盤上所述光源4的顯示。在本實施例中,所述無線收發模塊3為Wif i或藍牙無線模塊。
[0021]在本實施例中,所述智能電子棋盤還包括設置在所述盤體I上的電源模塊5,所述電源模塊5為移動電源模塊,從而所述智能電子棋盤的使用不會受場地、設備、環境等的限制,使用非常靈活方便。同時所述電源模塊5還設置有電源輸出端,在本實施例中,所述電源輸出端為USB接口,對弈者的移動終端8可以通過數據線與USB接口連接進行充電。
[0022]在本實施例中,所述智能電子棋盤還包括與所述控制模塊2電連接的控制面板6,所述控制面板6可以根據用戶的需求選擇不同的模式。所述控制面板6上會設置確認、語音提示、上一步、下一步、模式選擇等按鍵,按鍵按下后,所述控制模塊2會檢測到并通過無線模塊回傳給手機。
[0023]在本實施例中,所述智能電子棋盤還包括與所述控制模塊2電連接的語音模塊和/或顯示模塊7。通過所述語音模塊和/或顯示模塊7