長期以來,在高爾夫球比賽中編制的統計信息,可涉及利用一定數量的揮桿來完成比賽或進洞的可能性。然而,對于這些統計來說,在進洞或比賽開始時的球總是明確地限定在相同的位置。由于比賽在廣闊的地理區域上進行,而球的位置難以標繪,因此高爾夫比賽對于試圖快速實時地預測特定高爾夫揮桿或多次揮桿的成功幾率的任何人都提出了獨特的挑戰。任何標繪機制還必須面對反對比賽條件的任何改變的保守組織者、球員、高爾夫球場所有者和觀眾。揮桿成功信息可充分地由各種人來使用,例如體育評論員或博彩市場制造商。
發明目的
因此,本發明的目的是提供一種方法和裝置,其涉及對錦標賽環境和比賽條件的最小改變,并且其有助于計算在高爾夫比賽中高爾夫揮桿或多次揮桿以進洞為終點的幾率。
技術實現要素:
根據本發明,公開了預測高爾夫揮桿或連續揮桿使球進洞的可能性的方法,包括以下步驟:
a)在高爾夫比賽中選擇開始發球后揮桿或開始發球后連續揮桿;
b)建立與包括至少球位置和高爾夫球場的歷史比賽信息的數據庫鏈接的啟用通信的數據處理設備,以計算即將揮桿和/或隨后揮桿的成功幾率,
c)將啟用電子通信的球位置識別設備放置在相對于參與所述揮桿或多次揮桿的球的功能距離和位置,
d)激活啟用電子通信的球位置識別設備,以便精確地確定球的位置,并將該信息實時地廣播到處理設備,
e)將在處理站接收的實時球位置信息與先前球位置的數據庫進行比較,以便計算即將揮桿或多次揮桿以進洞為終點的幾率。
具體實施方式
現在將參考博彩市場制造商來描述本發明的兩個實施方式,但是應當理解,體育廣播員和其他參與者同樣可很好地使用實時的球位置信息。
長期以來,下注者對比賽和體育結果的投注很感興趣,這在世界各地已經成為巨大的行業。然而,需要下注者保持興趣,因此期望他們能夠以頻繁的時間間隔進行下注。本發明有利于對每個洞的最后兩次擊球進行投注(但不限于此目的)。當然,直到球進洞,沒有人能確定一次揮桿或多次揮桿是否是最后一次,但是當揮桿發生在距離球洞約250米以內,優選在200米以內時,那么在球進入該球洞之前,只剩下2次擊球的機會,范圍從極不可能到極有可能,但以成敗機會均等為中心。這種幾率的分布對于市場制造商和下注者來說同樣是合理的。在某些球場上,一旦球在距球洞250米范圍內或者優選為200米時,接下來的兩次揮桿將被稱為“上下”投注,其基于第一次揮桿旨在將球“上”到草地,第二次揮桿(通常是推桿)終止于球“下”到目標球洞中。下注者可下注在這兩次揮桿里未能進洞或成功進洞。
本發明通過協助市場制造商計算相當精確的賠率來幫助促進單次擊球或擊球組合的市場。為了可靠地計算幾率,可使用多個輸入標準或因素,其中最重要的一點是在擊球/揮桿之前在球場上的球位置。然后可將其它輸入標準或因素鏈接到球位置,例如由所參與的特定選手從該位置的擊球歷史數據,還涉及其它類似標準的選手。天氣、風、沖值和其它因素也可包括在算法中以幫助確定統計幾率。
高爾夫比賽組織者、選手、觀眾和球場/俱樂部裁判是非常保守的,因此任何確定球位置的方法不能打擾、影響觀眾運動、球的特性或選手注意力。
根據本發明的在球場上或鄰近球場的已知非侵入位置處具有預先定位的配備激光測距儀的人員或使用攜帶啟用GPS的遙控的攝像頭、機載電動無人機可以對比賽的最小影響來確定精確的球位置。
在使用中,根據本發明的無人機的部署將如下:
1.無人機操作者通過來自無人機攝像頭的傳輸從遠處觀看比賽;
2.選手擊中一個球,該球落在某個地方;
3.無人機飛行在靜止的球上方,并借助于機載的面向下的攝像頭,在球的正上方盤旋,從而通過GPS確定該球的確切位置。
4.與攝像頭鏈接的無人機引導軟件將無人機引導到球正上方的位置。
5.然后無人機將無人機的確切GPS位置中繼到啟用通信的數據處理設備,其鏈接到包括至少球位置信息和高爾夫球場的歷史比賽信息的數據庫,以計算即將揮桿和/或隨后揮桿的成功幾率。
6.無人機飛走,選手進行下一次擊球。
理想地,無人機應當能夠實時傳輸照片或視頻,使得其可快速地直接定位在球場上的球的正上方。一旦在這種位置,無人機上的GPS裝置將向遠程位置發送球位置信息,以便可快速計算來自該位置的擊球成功幾率。
電池供電的無人機可以是相對安靜的,并且可在選手和觀眾準備比賽/觀察揮桿之前很好地行進到球的著陸位置。這不僅避免了由于無人機的噪聲對比賽的任何干擾(因為它將在擊球之前很好地完成它的工作并且離開),而且為下注者提供時間來投注而不會在比賽中有不當的延遲。
無人機將具有自動自身扶正功能,其使用當前可用的機載電路/微控制器以及用于安全的螺旋槳防護。遙控器、GPS數據傳輸和視頻流的頻率將優選地良好分離,以便使用工業標準的設備來排除彼此之間的任何干擾。
無人機的控制和通信電路將使用商用和已測試設備,在保持安全的同時以確保一致性和質量。無人機可使用WAN(廣域網)和可能的紅外線(IR)直接視線通信,這取決于數據傳輸速度和重量限制。
在錦標賽期間可有利地利用多個無人機,以便由于輕型電池操作的無人機的相對短的飛行時間能力而需要電池轉換。
根據本發明的另一方面,可通過在靜止的球處引導具有已知位置的一個或多個激光測距器來確定球的位置。
然后激光測距儀或測距儀操作者將它們與球之間的定位距離中繼到啟用通信的數據處理設備進行處理,如在無機相關的實施例中。
如果激光測距儀或測距儀操作者設置有精確的羅盤,那么一個這樣的激光器足以確定球的位置。如果激光器沒有設置足夠精確的羅盤,那么需要在已知位置有兩個或優選三個激光器來獲得球的位置。從測距儀或測距儀操作人員發送的數據可使用WAN網絡傳輸。
理想地,如果激光測距儀是便攜式的,那么操作者還將使用用于瞄準的光學鏡以及三腳架。盡管紅外光譜光可由激光測距儀使用,但是如果球上的可見紅點被認為是侵入性的,那么可采用不可見光譜中的其它波長。
目前設想的是,最好是在距洞200米以內的揮桿成功性上引入投注。該投注將理想地基于球由兩次擊打作為“上下”的進洞幾率。“上下”發生在,第一次揮桿使球“上”到空中并且落在草地上,然后沿著草地的第二次擊打推球。當球已經在草地上時,通過在一次揮桿中推球“入”洞上下注,也可在揮桿上做交易。因此,下注者可在與最初“上下”相同的擊球上下注,然后一旦在草地上,可在第一“上下”揮桿的最終結果已知之前,在與最初“入”洞相同的擊球上下注。因此可采取即時下注。也可采取涉及兩次擊球的“延遲推球”的下注。
對于大多數休閑下注者來說,下注通常由娛樂的情感所驅使,并且將期望以相對較短的時間在擊球之間投注,以便使市場制造商的營業額最大化。下注者會有時間投放他們的賭注,同時仍然對正在進行的比賽有緊迫感、興奮感和持續的興趣。本發明提供的球位置信息的水平將給予下注者足夠的細節來感覺到有動機參與。
上述描述表明本發明提供了新穎和快速的方式來吸引下注者到高爾夫球比賽并形成交易市場。要注意的是,根據本發明收集的信息類型可潛在地許可其它統計領域使用,例如用于非博彩實體的信息收集例如體育廣播員。
還應當理解,除了上述的,在不脫離本發明的范圍和意圖的情況下,可設計本發明的替代實施方式。