技術編號:8322640
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。現有的3D互動游戲的制作一般采用實時渲染的方式,在游戲制作時獲取游戲畫面的左右眼圖像,并將游戲畫面使用左右眼錯位2路顯示,使用2臺投影機分別投影左右眼畫面,通過偏振鏡片和偏振眼鏡,左右眼畫面分別投射到觀眾左右眼球,從而產生立體的游戲效果。現有的3D互動游戲,銀幕尺寸都較小,左右眼畫面分別使用I臺投影機就能夠把游戲畫面投影到整個銀幕上。而對于大尺寸銀幕,由于投影機分辨率的限制,導致投影出來的3D互動游戲的畫面較小,無法鋪滿整個銀幕。即便采用多臺投影機拼接投影...
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