一種音頻流處理方法及移動終端的制作方法
【專利摘要】本發明實施例公開了一種音頻流處理方法及移動終端,包括:在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時,根據預存的音效設置時段與所述移動終端的應用之間的映射關系,確定所述系統時間對應到目標應用;在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數;在所述預設音效設置時段內檢測到針對音頻流的播放控制指令時,判斷用于播放所述音頻流的應用是否為所述目標應用;若是,則從所述運行內存中讀取所述參考音效參數,配置所述音頻流的音效參數為所述參考音效參數,并播放所述音頻流。本發明實施例有利于提升移動終端的音頻流播放的流暢度,優化內存資源管理,提升用戶體驗。
【專利說明】
一種音頻流處理方法及移動終端
技術領域
[0001]本發明涉及移動終端技術領域,具體涉及一種音頻流處理方法及移動終端。
【背景技術】
[0002]隨著手機等移動終端通訊產品的日益普及,移動終端逐漸成為人們生活中不可缺少的通信工具,其中,移動終端的音頻數據播放功能稱為人們最常用的基本功能之一。
[0003]當前移動終端的音效處理技術中,生產廠家一般會根據移動終端的類型配置系統音效模式,配合信號處理算法和音頻信號處理電路播放各類應用的音頻流,但由于移動終端播放音頻流時是實時加載系統音效模式對應的音效參數的,且加載音頻參數操作占用較多的內存資源,這使得移動終端僅有較少的空閑內存資源執行播放音頻流的操作,容易造成內存不足,從而音頻流播放過程不夠流暢、容易出現卡頓現象,影響用戶體驗。
【發明內容】
[0004]本發明實施例提供了一種音頻流處理方法及移動終端,以期提升移動終端的音頻流播放的流暢度,優化內存資源管理,提升用戶體驗。
[0005]第一方面,本發明實施例提供一種音頻流處理方法,包括:
[0006]在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時,根據預存的音效設置時段與所述移動終端的應用之間的映射關系,確定所述系統時間對應到目標應用;
[0007]在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數;
[0008]在所述預設音效設置時段內檢測到針對音頻流的播放控制指令時,判斷用于播放所述音頻流的應用是否為所述目標應用;
[0009]若是,則從所述運行內存中讀取所述參考音效參數,配置所述音頻流的音效參數為所述參考音效參數,并播放所述音頻流。
[0010]可以看出,相對于現有技術中移動終端在播放音頻流時才實時加載音效參數的方案,移動終端提前在運行內存中加載參考音效參數,并在檢測到針對目標應用的音頻流的播放控制指令、且播放音頻流的應用為目標應用的情況下,從運行內存中讀取參考音效參數,配置移動終端的音效參數為參考音效參數,并播放音頻流。避免在音頻流在播放過程中,移動終端的音效參數的加載操作占用內存資源被,從而有利于提升移動終端的音頻流播放的流暢度,優化內存資源管理,提升用戶體驗。
[0011]結合第一方面,在一些可能的實現方式中,所述在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數,包括:
[0012]判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數;
[0013]若是,在所述移動終端的運行內存中加載所述應用層級音效參數。
[0014]結合第一方面,在一些可能的實現方式中,所述判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數之前,所述方法還包括:
[0015]獲取用戶針對所述目標應用設置的應用層級音效參數。
[0016]結合第一方面,在一些可能的實現方式中,所述方法還包括:
[0017]若判斷出所述移動終端未創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數,則所述移動終端的運行內存中加載所述移動終端的全局音效參數。
[0018]結合第一方面,在一些可能的實現方式中,所述在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時之前,所述方法還包括:
[0019]獲取所述移動終端的N個音頻播放記錄,所述音頻播放記錄包括播放音頻流的應用和所述音頻流的播放時間,N為大于I的整數;
[0020]根據所述N個音頻播放記錄中的音頻流的播放時間,確定所述移動終端的M個音效設置時段,M為小于N的正整數;
[0021]根據所述M個音效設置時段中每一個音效設置時段所包含的音頻播放記錄,確定所述每一個音效設置時段中使用時長或者使用頻率或者使用次數最高的應用;
[0022]根據確定的所述使用時長或者使用頻率最高的應用,以及對應的音頻流的音效參數,建立所述音效設置時段和所述應用之間的映射關系。
[0023]結合第一方面,在一些可能的實現方式中,所述音效參數包括以下參數中的至少一種:
[0024]壓縮Compress參數、箱頭模擬Amp-Type參數、低音均衡EQ_Bass參數、中音均衡EQ_Mid參數、高音均衡EQ_Treb I e參數、噪音門No i se_Gate參數。
[0025]此外,可選的,在一些可能的實現方式中,所述檢測針對音頻流的播放控制指令,包括:
[0026]當檢測到針對所述移動終端的音頻流的第一選取操作時,輸出包含所述目標應用的播放器選取界面;
[0027]當檢測到針對所述播放器選取界面中的所述目標應用的第二選取操作時,生成針對所述音頻流的播放控制指令。
[0028]第二方面,本發明實施例提供了一種移動終端,所述移動終端包括功能模塊,所述功能模塊用于執行本發明實施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步驟。
[0029]第三方面,本發明實施例提供了一種移動終端,包括:
[0030]處理器、存儲器、通信接口和通信總線,所述處理器、所述存儲器和所述通信接口通過所述通信總線連接并完成相互間的通信;
[0031 ]所述存儲器存儲有可執行程序代碼,所述通信接口用于無線通信;
[0032]所述處理器用于調用所述存儲器中的所述可執行程序代碼,執行本發明實施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步驟。
【附圖說明】
[0033]為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0034]圖1是本發明實施例公開的一種音頻流處理方法的流程示意圖;
[0035]圖2是本發明實施例公開的另一種音頻流處理方法的流程示意圖;
[0036]圖3是本發明實施例公開的另一種音頻流處理方法的流程示意圖;
[0037]圖4是本發明實施例公開的一種移動終端的單元組成框圖;
[0038]圖5是本發明實施例公開的一種移動終端的結構示意圖;
[0039]圖6是本發明實施例公開的另一種移動終端的結構示意圖。
【具體實施方式】
[0040]為了使本技術領域的人員更好地理解本發明方案,下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
[0041]本發明的說明書和權利要求書及上述附圖中的術語“第一”、“第二”等是用于區別不同對象,而不是用于描述特定順序。此外,術語“包括”和“具有”以及它們任何變形,意圖在于覆蓋不排他的包含。例如包含了一系列步驟或單元的過程、方法、系統、產品或設備沒有限定于已列出的步驟或單元,而是可選地還包括沒有列出的步驟或單元,或可選地還包括對于這些過程、方法、產品或設備固有的其他步驟或單元。
[0042]在本文中提及“實施例”意味著,結合實施例描述的特定特征、結構或特性可以包含在本發明的至少一個實施例中。在說明書中的各個位置出現該短語并不一定均是指相同的實施例,也不是與其它實施例互斥的獨立的或備選的實施例。本領域技術人員顯式地和隱式地理解的是,本文所描述的實施例可以與其它實施例相結合。
[0043]為了更好理解本發明實施例公開的一種音頻流處理方法及移動終端,下面對本發明實施例進行詳細介紹。
[0044]請參閱圖1,圖1是本發明實施例提供了一種音頻流處理方法,如圖所示,本音頻流處理方法包括:
[0045]SlOl,移動終端在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時,根據預存的音效設置時段與所述移動終端的應用之間的映射關系,確定所述系統時間對應到目標應用;
[0046]其中,所述預設音效設置時段例如可以是早上7點至8點,早上8點至9點半,中午12點至I點半,等等。所述目標應用例如可以是通話應用、音視頻播放應用、錄音應用等等。
[0047]S102,所述移動終端在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數;
[0048]其中,所述移動終端的內存包括運行內存和非運行內存,所述運行內存是指移動終端運行應用的內存,也稱作隨機存儲器RAM,非運行內存是用來存儲數據的內存,也稱作只讀存儲器R0M,如容量為8G的R0M,即擁有8G存儲空間的非運行內存。
[0049]其中,所述音效參數具體包括以下至少一種:
[0050]壓縮Compress參數、箱頭模擬Amp-Type參數、低音均衡EQ_Bass參數、中音均衡EQ_Mid參數、高音均衡EQ_Treb I e參數、噪音門No i se_Gate參數。
[0051]本發明一些實施例中,所述移動終端在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數的實現方式為:
[0052]所述移動終端獲取用戶針對所述目標應用設置的應用層級音效參數。其中,應用層級音效參數具是指用戶為具體某一個應用設置的音效參數,移動終端使用該應用播放音頻流時的音效即為設置的音效參數對應的音效。
[0053]所述移動終端判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數;
[0054]若是,所述移動終端在所述移動終端的運行內存中加載所述應用層級音效參數。
[0055]若判斷出所述移動終端未創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數,則所述移動終端的運行內存中加載所述移動終端的全局音效參數。
[0056]S103,所述移動終端在所述預設音效設置時段內檢測到針對音頻流的播放控制指令時,判斷用于播放所述音頻流的應用是否為所述目標應用;
[0057]其中,所述播放控制指令例如可以是移動終端在檢測到針對目標應用的音頻流的選取操作的情況下生成的。具體的,所述移動終端檢測針對音頻流的播放控制指令的實現方式為為:
[0058]所述移動終端當檢測到針對所述移動終端的音頻流的第一選取操作時,輸出包含所述目標應用的播放器選取界面;
[0059]所述移動終端當檢測到針對所述播放器選取界面中的所述目標應用的第二選取操作時,生成針對所述音頻流的播放控制指令。
[0000]所述首頻流例如可以是提不首、背景首、歌曲、通話首等等。
[0061 ] S104,所述移動終端若是,則從所述運行內存中讀取所述參考音效參數,配置所述音頻流的音效參數為所述參考音效參數,并播放所述音頻流。
[0062]可以看出,相對于現有技術中移動終端在播放音頻流時才實時加載音效參數的方案,移動終端提前在運行內存中加載參考音效參數,并在檢測到針對目標應用的音頻流的播放控制指令、且播放音頻流的應用為目標應用的情況下,從運行內存中讀取參考音效參數,配置移動終端的音效參數為參考音效參數,并播放音頻流。避免在音頻流在播放過程中,移動終端的音效參數的加載操作占用內存資源被,從而有利于提升移動終端的音頻流播放的流暢度,優化內存資源管理,提升用戶體驗。
[0063]可選的,本發明一些實施例中,所述移動終端在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時之前,還執行以下操作:
[0064]所述移動終端獲取所述移動終端的N個音頻播放記錄,所述音頻播放記錄包括播放音頻流的應用和所述音頻流的播放時間,N為大于I的整數;
[0065]所述移動終端根據所述N個音頻播放記錄中的音頻流的播放時間,確定所述移動終端的M個音效設置時段,M為小于N的正整數;
[0066]所述移動終端根據所述M個音效設置時段中每一個音效設置時段所包含的音頻播放記錄,確定所述每一個音效設置時段中使用時長或者使用頻率或者使用次數最高的應用;
[0067]所述移動終端根據確定的所述使用時長或者使用頻率最高的應用,以及對應的音頻流的音效參數,建立所述音效設置時段和所述應用之間的映射關系。
[0068]與上述圖1所示的實施例一致的,請參閱圖2,圖2是本發明實施例提供的另一種音頻流處理方法的流程示意圖。如圖所示,本音頻流處理方法包括:
[0069]S201,移動終端在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時,根據預存的音效設置時段與所述移動終端的應用之間的映射關系,確定所述系統時間對應到目標應用;
[0070]S202,所述移動終端獲取用戶針對所述目標應用設置的應用層級音效參數。
[0071]S203,所述移動終端判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數;
[0072]S204,若是,所述移動終端在所述移動終端的運行內存中加載所述應用層級音效參數。
[0073]S205,所述移動終端在所述預設音效設置時段內檢測到針對音頻流的播放控制指令時,判斷用于播放所述音頻流的應用是否為所述目標應用;
[0074]S206,若是,則所述移動終端從所述運行內存中讀取所述參考音效參數,配置所述音頻流的音效參數為所述參考音效參數,并播放所述音頻流。
[0075]可以看出,相對于現有技術中移動終端在播放音頻流時才實時加載音效參數的方案,移動終端提前在運行內存中加載參考音效參數,并在檢測到針對目標應用的音頻流的播放控制指令、且播放音頻流的應用為目標應用的情況下,從運行內存中讀取參考音效參數,配置移動終端的音效參數為參考音效參數,并播放音頻流。避免在音頻流在播放過程中,移動終端的音效參數的加載操作占用內存資源被,從而有利于提升移動終端的音頻流播放的流暢度,優化內存資源管理,提升用戶體驗。
[0076]與上述圖1和圖2所示的實施例一致的,請參閱圖3,圖3是本發明實施例提供的另一種音頻流處理方法的流程示意圖。如圖所示,本音頻流處理方法包括:
[0077]S301,移動終端在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時,根據預存的音效設置時段與所述移動終端的應用之間的映射關系,確定所述系統時間對應到目標應用;
[0078]S302,所述移動終端獲取用戶針對所述目標應用設置的應用層級音效參數。
[0079]S303,所述移動終端判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數;
[0080]S304,若判斷出所述移動終端未創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數,則所述移動終端的運行內存中加載所述移動終端的全局音效參數;
[0081]S305,所述移動終端在所述預設音效設置時段內檢測到針對音頻流的播放控制指令時,判斷用于播放所述音頻流的應用是否為所述目標應用;
[0082]S306,若是,則所述移動終端從所述運行內存中讀取所述參考音效參數,配置所述音頻流的音效參數為所述參考音效參數,并播放所述音頻流。
[0083]可以看出,相對于現有技術中移動終端在播放音頻流時才實時加載音效參數的方案,移動終端提前在運行內存中加載參考音效參數,并在檢測到針對目標應用的音頻流的播放控制指令、且播放音頻流的應用為目標應用的情況下,從運行內存中讀取參考音效參數,配置移動終端的音效參數為參考音效參數,并播放音頻流。避免在音頻流在播放過程中,移動終端的音效參數的加載操作占用內存資源被,從而有利于提升移動終端的音頻流播放的流暢度,優化內存資源管理,提升用戶體驗。
[0084]下面為本發明裝置實施例,本發明裝置實施例用于執行本發明方法實施例所實現的方法。如圖4所示,該移動終端可以包括目標應用確定單元401、參數加載單元402、判斷單元403以及播放控制單元404,其中:
[0085]所述目標應用確定單元401,用于在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時,根據預存的音效設置時段與所述移動終端的應用之間的映射關系,確定所述系統時間對應到目標應用;
[0086]所述參數加載單元402,用于在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數;
[0087]所述判斷單元403,用于在所述預設音效設置時段內檢測到針對音頻流的播放控制指令時,判斷用于播放所述音頻流的應用是否為所述目標應用;
[0088]所述播放控制單元404,用于若是,則從所述運行內存中讀取所述參考音效參數,配置所述音頻流的音效參數為所述參考音效參數,并播放所述音頻流。
[0089]可選的,所述參數加載單元402用于:
[0090]判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數;
[0091]若是,在所述移動終端的運行內存中加載所述應用層級音效參數。
[0092]可選的,所述移動終端還包括:
[0093]參數獲取單元,用于在所述判斷單元判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數之前,獲取用戶針對所述目標應用設置的應用層級音效參數。
[0094]可選的,所述參數加載單元402還用于:
[0095]若判斷出所述移動終端未創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數,則所述移動終端的運行內存中加載所述移動終端的全局音效參數。
[0096]可選的,所述移動終端還包括:
[0097]播放記錄獲取單元,用于在所述目標應用確定單元在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時之前,獲取所述移動終端的N個音頻播放記錄,所述音頻播放記錄包括播放音頻流的應用和所述音頻流的播放時間,N為大于I的整數;
[0098]設置時段確定單元,用于根據所述N個音頻播放記錄中的音頻流的播放時間,確定所述移動終端的M個音效設置時段,M為小于N的正整數;
[0099]應用確定單元,用于根據所述M個音效設置時段中每一個音效設置時段所包含的音頻播放記錄,確定所述每一個音效設置時段中使用時長或者使用頻率或者使用次數最高的應用;
[0100]關系建立單元,用于根據確定的所述使用時長或者使用頻率最高的應用,以及對應的音頻流的音效參數,建立所述音效設置時段和所述應用之間的映射關系。
[0101 ]可選的,所述參考音效參數包括以下參數中的至少一種:
[0102]壓縮Compress參數、箱頭模擬Amp-Type參數、低音均衡EQ_Bass參數、中音均衡EQ_Mid參數、高音均衡EQ_Treb I e參數、噪音門No i se_Gate參數。
[0103]需要注意的是,本發明裝置實施例所描述的移動終端是以功能單元的形式呈現。這里所使用的術語“單元”應當理解為盡可能最寬的含義,用于實現各個“單元”所描述功能的對象例如可以是集成電路ASIC,單個電路,用于執行一個或多個軟件或固件程序的處理器(共享的、專用的或芯片組)和存儲器,組合邏輯電路,和/或提供實現上述功能的其他合適的組件。
[0104]舉例來說,上述參數加載單元401加載音效參數的功能可以由圖5所示的移動終端來實現,具體可以通過處理器101通過調用存儲器102中的可執行程序代碼,在移動終端的運行內存中加載音效參數。
[0105]可以看出,相對于現有技術中移動終端在播放音頻流時才實時加載音效參數的方案,移動終端提前在運行內存中加載參考音效參數,并在檢測到針對目標應用的音頻流的播放控制指令、且播放音頻流的應用為目標應用的情況下,從運行內存中讀取參考音效參數,配置移動終端的音效參數為參考音效參數,并播放音頻流。避免在音頻流在播放過程中,移動終端的音效參數的加載操作占用內存資源被,從而有利于提升移動終端的音頻流播放的流暢度,優化內存資源管理,提升用戶體驗。
[0106]本發明實施例還提供了另一種移動終端,如圖5所示,包括:處理器101,存儲器102,通信接口 103、通信總線104;其中,處理器101、存儲器102和通信接口 103通過通信總線104連接并完成相互間的通信;處理器101通過通信接口 103控制與外部蜂窩網的無線通信;通信接口 103包括但不限于天線、放大器、收發信機、親合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪聲放大器)、雙工器等。存儲器102包括以下至少一種:隨機存取存貯器、非易失性存儲器以及外部存儲器,存儲器102中存儲有可執行程序代碼,該可執行程序代碼能夠引導處理器101執行本發明方法實施例中具體披露的音頻流處理方法,包括以下步驟:
[0107]所述處理器101在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時,根據預存的音效設置時段與所述移動終端的應用之間的映射關系,確定所述系統時間對應到目標應用;
[0108]所述處理器101在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數;
[0109]所述處理器101在所述預設音效設置時段內檢測到針對音頻流的播放控制指令時,判斷用于播放所述音頻流的應用是否為所述目標應用;
[0110]若是,則所述處理器101從所述運行內存中讀取所述參考音效參數,配置所述音頻流的音效參數為所述參考音效參數,并播放所述音頻流。
[0111]可以看出,相對于現有技術中移動終端在播放音頻流時才實時加載音效參數的方案,移動終端提前在運行內存中加載參考音效參數,并在檢測到針對目標應用的音頻流的播放控制指令、且播放音頻流的應用為目標應用的情況下,從運行內存中讀取參考音效參數,配置移動終端的音效參數為參考音效參數,并播放音頻流。避免在音頻流在播放過程中,移動終端的音效參數的加載操作占用內存資源被,從而有利于提升移動終端的音頻流播放的流暢度,優化內存資源管理,提升用戶體驗。
[0112]本發明實施例還提供了另一種移動終端,如圖6所示,為了便于說明,僅示出了與本發明實施例相關的部分,具體技術細節未揭示的,請參照本發明實施例方法部分。該移動終端可以為包括手機、平板電腦、PDA(Personal Digital Assistant,個人數字助理)、P0S(Point of Sales,銷售終端)、車載電腦等任意終端設備,以移動終端為手機為例:
[0113]圖6示出的是與本發明實施例提供的移動終端相關的手機的部分結構的框圖。參考圖6,手機包括:射頻(Rad1 Frequency,RF)電路910、存儲器920、輸入單元930、顯示單元940、傳感器950、音頻電路960、無線保真(Wireless Fidelity,WiFi)模塊970、處理器980、以及電源990等部件。本領域技術人員可以理解,圖6中示出的手機結構并不構成對手機的限定,可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。
[0114]下面結合圖6對手機的各個構成部件進行具體的介紹:
[0115]RF電路910可用于信息的接收和發送。通常,RF電路910包括但不限于天線、至少一個放大器、收發信機、親合器、低噪聲放大器(Low Noise Amplif ier,LNA)、雙工器等。此外,RF電路910還可以通過無線通信與網絡和其他設備通信。上述無線通信可以使用任一通信標準或協議,包括但不限于全球移動通訊系統(Global System of Mobilecommunicat1n,GSM)、通用分組無線服務(General Packet Rad1 Service,GPRS)、碼分多址(Code Divis1n Multiple Access,CDMA)、寬帶碼分多址(Wideband Code Divis1nMultiple Access ,WCDMA)、長期演進(Long Term Evolut1n,LTE)、電子郵件、短消息服務(Short Messaging Service,SMS)等。
[0116]存儲器920可用于存儲軟件程序以及模塊,處理器980通過運行存儲在存儲器920的軟件程序以及模塊,從而執行手機的各種功能應用以及數據處理。存儲器920可主要包括存儲程序區和存儲數據區,其中,存儲程序區可存儲操作系統、至少一個功能所需的應用程序(音頻參數加載功能、音頻流播放功能等)等;存儲數據區可存儲根據手機的使用所創建的數據(比如全局音效參數、應用層級音效參數等)等。此外,存儲器920可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態存儲器件。
[0117]輸入單元930可用于接收輸入的數字或字符信息,以及產生與手機的用戶設置以及功能控制有關的鍵信號輸入。具體地,輸入單元930可包括指紋識別模組931以及其他輸入設備932。指紋識別模組931,可采集用戶在其上的指紋數據。可選的,指紋識別模組931可包括光學式指紋模塊、電容式指紋模塊以及射頻式指紋模塊。以指紋識別模組931為電容式指紋識別模組為例,具體包括感應電極(異常感應電極和正常感應電極)和與所述感應電極連接的信號處理電路(如放大電路、噪聲抑制電路、模數轉化電路,等等)。除了指紋識別模組931,輸入單元930還可以包括其他輸入設備932。具體地,其他輸入設備932可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關按鍵等)、軌跡球、鼠標、操作桿等中的一種或多種。
[0118]顯示單元940可用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息以及手機的各種菜單。顯示單元940可包括顯示屏941,可選的,可以采用液晶顯示器(Liquid CrystalDisplay,IXD)、有機發光二極管(Organic Light-Emitting D1de,0LED)等形式來配置顯示屏941。雖然在圖6中,指紋識別模組931與顯示屏941是作為兩個獨立的部件來實現手機的輸入和輸入功能,但是在某些實施例中,可以將指紋識別模組931與顯示屏941集成而實現手機的輸入和播放功能。
[0119]手機還可包括至少一種傳感器950,比如光傳感器、運動傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器可包括環境光傳感器及接近傳感器,其中,環境光傳感器可根據環境光線的明暗來調節顯示屏941的亮度,接近傳感器可在手機移動到耳邊時,關閉顯示屏941和/或背光。作為運動傳感器的一種,加速計傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用于識別手機姿態的應用(比如橫豎屏切換、相關游戲、磁力計姿態校準)、振動識別相關功能(比如計步器、敲擊)等;至于手機還可配置的陀螺儀、氣壓計、濕度計、溫度計、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。
[0120]音頻電路960、揚聲器961,傳聲器962可提供用戶與手機之間的音頻接口。音頻電路960可將接收到的音頻數據轉換后的電信號,傳輸到揚聲器961,由揚聲器961轉換為聲音信號播放;另一方面,傳聲器962將收集的聲音信號轉換為電信號,由音頻電路960接收后轉換為音頻數據,再將音頻數據播放處理器980處理后,經RF電路910以發送給比如另一手機,或者將音頻數據播放至存儲器920以便進一步處理。
[0121]WiFi屬于短距離無線傳輸技術,手機通過WiFi模塊970可以幫助用戶收發電子郵件、瀏覽網頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶互聯網訪問。雖然圖6示出了WiFi模塊970,但是可以理解的是,其并不屬于手機的必須構成,完全可以根據需要在不改變發明的本質的范圍內而省略。
[0122]處理器980是手機的控制中心,利用各種接口和線路連接整個手機的各個部分,通過運行或執行存儲在存儲器920內的軟件程序和/或模塊,以及調用存儲在存儲器920內的數據,執行手機的各種功能和處理數據,從而對手機進行整體監控。可選的,處理器980可包括一個或多個處理單元;優選的,處理器980可集成應用處理器和調制解調處理器,其中,應用處理器主要處理操作系統、用戶界面和應用程序等,調制解調處理器主要處理無線通信。可以理解的是,上述調制解調處理器也可以不集成到處理器980中。
[0123]手機還包括給各個部件供電的電源990(比如電池),優選的,電源可以通過電源管理系統與處理器980邏輯相連,從而通過電源管理系統實現管理充電、放電、以及功耗管理等功能。
[0124]盡管未示出,手機還可以包括攝像頭、藍牙模塊等,在此不再贅述。
[0125]前述圖1、圖2和圖3所示的實施例中,各步驟方法流程可以基于該手機的結構實現。
[0126]前述圖4所示的實施例中,各單元功能可以基于該手機的結構實現。
[0127]本發明實施例還提供一種計算機存儲介質,其中,該計算機存儲介質可存儲有程序,該程序執行時包括上述方法實施例中記載的任何一種音頻流處理方法的部分或全部步驟。
[0128]需要說明的是,對于前述的各方法實施例,為了簡單描述,故將其都表述為一系列的動作組合,但是本領域技術人員應該知悉,本發明并不受所描述的動作順序的限制,因為依據本發明,某些步驟可以采用其他順序或者同時進行。其次,本領域技術人員也應該知悉,說明書中所描述的實施例均屬于優選實施例,所涉及的動作和模塊并不一定是本發明所必須的。
[0129]在上述實施例中,對各個實施例的描述都各有側重,某個實施例中沒有詳述的部分,可以參見其他實施例的相關描述。
[0130]在本申請所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的裝置,可通過其它的方式實現。例如,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結合或者可以集成到另一個系統,或一些特征可以忽略,或不執行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性或其它的形式。
[0131]所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網絡單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現本實施例方案的目的。
[0132]另外,在本發明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實現,也可以采用軟件功能單元的形式實現。
[0133]所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實現并作為獨立的產品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲器中。基于這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的全部或部分可以以軟件產品的形式體現出來,該計算機軟件產品存儲在一個存儲器中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可為個人計算機、服務器或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲器包括:U盤、只讀存儲器(ROM,Read-Only Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、移動硬盤、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質。
[0134]本領域普通技術人員可以理解上述實施例的各種方法中的全部或部分步驟是可以通過程序來指令相關的硬件來完成,該程序可以存儲于一計算機可讀存儲器中,存儲器可以包括:閃存盤、只讀存儲器(英文:Read-Only Memory,簡稱:ROM)、隨機存取器(英文:Random Access Memory,簡稱:RAM)、磁盤或光盤等。
[0135]以上對本發明實施例進行了詳細介紹,本文中應用了具體個例對本發明的原理及實施方式進行了闡述,以上實施例的說明只是用于幫助理解本發明的方法及其核心思想;同時,對于本領域的一般技術人員,依據本發明的思想,在【具體實施方式】及應用范圍上均會有改變之處,綜上所述,本說明書內容不應理解為對本發明的限制。
【主權項】
1.一種音頻流處理方法,其特征在于,包括: 在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時,根據預存的音效設置時段與所述移動終端的應用之間的映射關系,確定所述系統時間對應到目標應用; 在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數; 在所述預設音效設置時段內檢測到針對音頻流的播放控制指令時,判斷用于播放所述音頻流的應用是否為所述目標應用; 若是,則從所述運行內存中讀取所述參考音效參數,配置所述音頻流的音效參數為所述參考音效參數,并播放所述音頻流。2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數,包括: 判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數; 若是,在所述移動終端的運行內存中加載所述應用層級音效參數。3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數之前,所述方法還包括: 獲取用戶針對所述目標應用設置的應用層級音效參數。4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 若判斷出所述移動終端未創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數,則所述移動終端的運行內存中加載所述移動終端的全局音效參數。5.根據權利要求1-4任一項所述的方法,其特征在于,所述在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時之前,所述方法還包括: 獲取所述移動終端的N個音頻播放記錄,所述音頻播放記錄包括播放音頻流的應用和所述音頻流的播放時間,N為大于I的整數; 根據所述N個音頻播放記錄中的音頻流的播放時間,確定所述移動終端的M個音效設置時段,M為小于N的正整數; 根據所述M個音效設置時段中每一個音效設置時段所包含的音頻播放記錄,確定所述每一個音效設置時段中使用時長或者使用頻率或者使用次數最高的應用; 根據確定的所述使用時長或者使用頻率最高的應用,以及對應的音頻流的音效參數,建立所述音效設置時段和所述應用之間的映射關系。6.根據權利要求1或2任一項所述的方法,其特征在于,所述參考音效參數包括以下參數中的至少一種: 壓縮Compress參數、箱頭模擬Amp-Type參數、低音均衡EQ_Bass參數、中音均衡EQ_Mid參數、高音均衡EQ_Treb I e參數、噪音門No i se_Gate參數。7.一種移動終端,其特征在于,包括: 目標應用確定單元,用于在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時,根據預存的音效設置時段與所述移動終端的應用之間的映射關系,確定所述系統時間對應到目標應用; 參數加載單元,用于在所述移動終端的運行內存中加載所述目標應用對應的參考音效參數; 判斷單元,用于在所述預設音效設置時段內檢測到針對音頻流的播放控制指令時,判斷用于播放所述音頻流的應用是否為所述目標應用; 播放控制單元,用于若是,則從所述運行內存中讀取所述參考音效參數,配置所述音頻流的音效參數為所述參考音效參數,并播放所述音頻流。8.根據權利要求7所述的移動終端,其特征在于,所述參數加載單元用于: 判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數; 若是,在所述移動終端的運行內存中加載所述應用層級音效參數。9.根據權利要求8所述的移動終端,其特征在于,所述移動終端還包括: 參數獲取單元,用于在所述判斷單元判斷所述移動終端是否創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數之前,獲取用戶針對所述目標應用設置的應用層級音效參數。10.根據權利要求8所述的移動終端,其特征在于,所述參數加載單元還用于: 若判斷出所述移動終端未創建有所述目標應用對應的應用層級音效參數,則所述移動終端的運行內存中加載所述移動終端的全局音效參數。11.根據權利要求7-10任一項所述的移動終端,其特征在于,所述移動終端還包括: 播放記錄獲取單元,用于在所述目標應用確定單元在檢測到移動終端的系統時間處于預設音效設置時段時之前,獲取所述移動終端的N個音頻播放記錄,所述音頻播放記錄包括播放音頻流的應用和所述音頻流的播放時間,N為大于I的整數; 設置時段確定單元,用于根據所述N個音頻播放記錄中的音頻流的播放時間,確定所述移動終端的M個音效設置時段,M為小于N的正整數; 應用確定單元,用于根據所述M個音效設置時段中每一個音效設置時段所包含的音頻播放記錄,確定所述每一個音效設置時段中使用時長或者使用頻率或者使用次數最高的應用; 關系建立單元,用于根據確定的所述使用時長或者使用頻率最高的應用,以及對應的音頻流的音效參數,建立所述音效設置時段和所述應用之間的映射關系。12.根據權利要求7或8任一項所述的移動終端,其特征在于,所述參考音效參數包括以下參數中的至少一種: 壓縮Compress參數、箱頭模擬Amp-Type參數、低音均衡EQ_Bass參數、中音均衡EQ_Mid參數、高音均衡EQ_Treb I e參數、噪音門No i se_Gate參數。13.一種移動終端,其特征在于,包括: 處理器、存儲器、通信接口和通信總線,所述處理器、所述存儲器和所述通信接口通過所述通信總線連接并完成相互間的通信; 所述存儲器存儲有可執行程序代碼,所述通信接口用于無線通信; 所述處理器用于調用所述存儲器中的所述可執行程序代碼,執行如權利要求1-6任一項所描述的方法。
【文檔編號】H04M1/725GK105959483SQ201610438869
【公開日】2016年9月21日
【申請日】2016年6月16日
【發明人】甘高亭, 李亞軍, 涂廣, 楊海
【申請人】廣東歐珀移動通信有限公司