觸屏游戲操控方法、裝置和系統的制作方法
【專利摘要】本發明提供了一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法,包括:首先接收智能電視發送的游戲控制場景模板加載指令;然后加載相應的游戲控制場景模板;在加載完成后,根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成對應的觸屏操作指令;最后將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視或將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據發送給所述智能電視,以實現對所述智能電視中運行的觸屏游戲進行操控。相較于現有通過游戲手柄操控觸屏游戲的方式,保證了觸屏游戲的觸屏操控體驗;相較于現有將電視畫面以視屏流傳輸到觸屏智能終端的技術,數據傳輸量大幅減少,避免了數據傳輸延時導致的畫面不同步的問題。
【專利說明】
觸屏游戲操控方法、裝置和系統
技術領域
[0001]本發明涉及游戲控制技術領域,具體涉及一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法及裝置,一種用于智能電視的觸屏游戲操控方法及裝置,以及一種觸屏游戲操控系統。
【背景技術】
[0002]利用智能電視玩游戲是人們利用智能電視進行娛樂的方式之一。現有技術中,人們主要通過游戲手柄來操控智能電視中的游戲程序。另一方面,大量的觸屏游戲運行在觸屏智能終端如手機、平板電腦中,觸屏智能終端的屏幕較小,影響用戶的游戲體驗。隨著智能電視的發展,在智能電視上直接運行觸屏游戲來娛樂是一個發展趨勢。
[0003]雖然現有技術提出了對觸屏游戲進行移植,實現在智能電視上使用遙控器或游戲手柄進行操控,但通過遙控器或游戲手柄操控觸屏游戲,與原本的通過觸控方式操控觸屏游戲相比差異較大,影響用戶的游戲體驗,而且需要用戶承擔游戲手柄的費用。
[0004]雖然現有技術還提出了將電視畫面以視屏流傳輸到觸屏智能終端的技術,通過觸摸觸屏智能終端來模擬觸摸控制電視的方法。但由于傳輸電視畫面的大數據量會導致畫面傳輸的延遲,造成觸屏智能終端和電視畫面的不同步。智能電視對電視畫面的編碼和傳輸會消耗智能電視的運行時系統資源,對游戲流暢運行造成影響。觸屏智能終端播放顯示電視畫面同樣會大量消耗智能手機運行時的系統資源,對觸屏智能終端的性能也有比較高的要求。更重要的是,由于觸屏游戲界面上的觸摸按鍵是基于用戶玩游戲時注視著觸摸屏設計的,而電視用戶習慣看著電視來操作遙控終端,這樣很容易造成用戶的誤操作,如按錯位置等。
【發明內容】
[0005]針對現有技術中的上述缺陷,本發明提供了一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法及裝置,一種用于智能電視的觸屏游戲操控方法及裝置,以及一種觸屏游戲操控系統,以實現通過觸屏智能終端對智能電視中的觸屏游戲進行操控。
[0006]本申請提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法,包括:
[0007]接收智能電視發送的與所述智能電視中當前運行的觸屏游戲對應的游戲控制場景模板加載指令;
[0008]根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板;其中,所述游戲控制場景模板中包括將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案;
[0009]在加載完成后,根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成與所述子觸控區域對應的觸屏操作指令;
[0010]將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視或將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據發送給所述智能電視,以實現對所述智能電視中運行的觸屏游戲進行操控。
[0011]可選的,所述根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板,包括:
[0012]根據所述游戲控制場景模板加載指令讀取相應的游戲控制場景模板;
[0013]根據所述游戲控制場景模板中的將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案,將觸摸屏劃分為多個子觸控區域。
[0014]可選的,所述根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板,包括:
[0015]根據所述游戲控制場景模板加載指令在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中查詢相應的游戲控制場景模板;
[0016]加載所述游戲控制場景模板。
[0017]可選的,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據;
[0018]所述將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據,包括:
[0019]根據所述游戲控制場景模板中的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。
[0020]相應的,本申請還提供一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控裝置,包括:
[0021]模板加載指令接收模塊,用于接收智能電視發送的與所述智能電視中當前運行的觸屏游戲對應的游戲控制場景模板加載指令;
[0022]模板加載模塊,用于根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板;其中,所述游戲控制場景模板中包括將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案;
[0023]觸屏操作指令生成模塊,用于在加載完成后,根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成與所述子觸控區域對應的觸屏操作指令;
[0024]操作指令發送模塊,用于將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視或將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據發送給所述智能電視,以實現對所述智能電視中運行的觸屏游戲進行操控。
[0025]可選的,所述模板加載模塊,包括:
[0026]模板讀取單元,用于根據所述游戲控制場景模板加載指令讀取相應的游戲控制場景模板;
[0027]子觸控區域劃分單元,用于根據所述游戲控制場景模板中的將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案,將觸摸屏劃分為多個子觸控區域。
[0028]可選的,所述模板加載模塊,包括:
[0029]模板查詢單元,用于根據所述游戲控制場景模板加載指令在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中查詢相應的游戲控制場景模板;
[0030]模板加載單元,用于加載所述游戲控制場景模板。
[0031]可選的,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據;
[0032]所述操作指令發送模塊,包括:
[0033]觸屏端數據轉換單元,用于根據所述游戲控制場景模板中的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。
[0034]本申請還提供一種與上述用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法相配合使用的一種用于智能電視的觸屏游戲操控方法,包括:
[0035]向觸屏智能終端發送游戲控制場景模板加載指令;
[0036]接收所述觸屏智能終端發送的在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成的觸屏操作指令,以及將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據;或者
[0037]接收所述觸屏智能終端發送的根據觸屏操作指令轉換而成的觸屏手勢數據,所述觸屏操作指令是所述觸屏智能終端在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成的;
[0038]根據所述觸屏手勢數據,在當前運行的觸屏游戲中模擬生成相應的觸屏事件,實現通過所述觸屏智能終端對所述觸屏游戲進行操控。
[0039]可選的,在所述向觸屏智能終端發送游戲控制場景模板加載指令前,還包括:
[0040]根據當前運行的觸屏游戲的程序信息或運行界面特征信息,在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中檢索所述觸屏游戲相應的游戲控制場景模板;
[0041 ]生成與所述游戲控制場景模板對應的游戲控制場景模板加載指令。
[0042]可選的,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據;
[0043]所述將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據,包括:
[0044]根據預先存儲的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。
[0045]相應的,本申請還提供一種用于智能電視的觸屏游戲操控裝置,包括:
[0046]模板加載指令發送模塊,用于向觸屏智能終端發送游戲控制場景模板加載指令;
[0047]觸屏手勢數據獲取模塊,用于接收所述觸屏智能終端發送的在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏上的觸控操作生成的觸屏操作指令,以及將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據;或者
[0048]用于接收所述觸屏智能終端發送的根據觸屏操作指令轉換而成的觸屏手勢數據,所述觸屏操作指令是所述觸屏智能終端在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏上的觸控操作生成的;
[0049]觸屏事件生成模塊,用于根據所述觸屏手勢數據,在當前運行的觸屏游戲中模擬生成相應的觸屏事件,實現通過所述觸屏智能終端對所述觸屏游戲進行操控。
[0050]可選的,所述用于智能電視的觸屏游戲操控裝置還包括:
[0051 ]模板檢索模塊,用于根據當前運行的觸屏游戲的程序信息或運行界面特征信息,在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中檢索所述觸屏游戲相應的游戲控制場景模板;
[0052]模板加載指令生成模塊,用于生成與所述游戲控制場景模板對應的游戲控制場景模板加載指令。
[0053]可選的,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據;
[0054]所述觸屏手勢數據獲取模塊,包括:
[0055]電視端數據轉換單元,用于根據預先存儲的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。
[0056]本申請還提供一種觸屏游戲操控系統,包括:觸屏智能終端和智能電視;
[0057]其中,所述觸屏智能終端執行本申請提供的任一項用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法;所述智能電視執行本申請提供的任一項用于智能電視的觸屏游戲操控方法。
[0058]與現有技術相比,本發明具有以下優點:
[0059]本發明提供的用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法是和用于智能電視的觸屏游戲操控方法配合實施的,利用游戲控制場景模板建立觸屏智能終端與智能電視的關聯,根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成觸屏操作指令,然后將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視以進一步由所述智能電視轉換為對應觸屏游戲的觸屏手勢數據,或者將所述觸屏操作指令轉換為對應所述觸屏游戲的觸屏手勢數據后發送給所述智能電視,進而實現利用所述觸屏智能終端對所述智能電視中運行的觸屏游戲的操控,一方面,相較于現有的通過遙控器或游戲手柄操控觸屏游戲的方式,保證了觸屏游戲的觸屏操控體驗,且節省了游戲手柄的費用;另一方面,相較于現有將電視畫面以視屏流傳輸到觸屏智能終端的技術,數據傳輸量大幅減少,避免了數據傳輸延時導致的觸屏智能終端和智能電視畫面不同步的問題,同時可有效降低觸屏智能終端和智能電視的系統資源開銷。
[0060]本發明提供的用于一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控裝置、一種用于智能電視的觸屏游戲操控方法、一種用于智能電視的觸屏游戲操控裝置、以及一種觸屏游戲操控系統,與上述用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法屬于相同的發明構思,具有相同的有?效果。
【附圖說明】
[0061 ]為了更清楚地說明本發明【具體實施方式】或現有技術中的技術方案,下面將對【具體實施方式】或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹。在所有附圖中,類似的元件或部分一般由類似的附圖標記標識。附圖中,各元件或部分并不一定按照實際的比例繪制。
[0062]圖1示出了本發明提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法實施例的流程圖;
[0063]圖2示出了本發明提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法實施例中子觸控區域的劃分示意圖;
[0064]圖3示出了本發明提供的利用觸屏智能終端的操控智能電視中的觸屏游戲的示意圖;
[0065]圖4示出了本發明提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控裝置實施例的示意圖;
[0066]圖5示出了本發明提供的一種用于智能電視的觸屏游戲操控方法實施例的流程圖;
[0067]圖6示出了本發明提供的一種用于智能電視的觸屏游戲操控裝置實施例的示意圖;
[0068]圖7示出了本發明提供的一種觸屏游戲操控系統實施例的示意圖。
【具體實施方式】
[0069]下面將結合附圖對本發明技術方案的實施例進行詳細的描述。以下實施例僅用于更加清楚地說明本發明的技術方案,因此只是作為示例,而不能以此來限制本發明的保護范圍。
[0070]需要注意的是,除非另有說明,本申請使用的技術術語或者科學術語應當為本發明所屬領域技術人員所理解的通常意義。
[0071]為了便于理解,在此對本發明的發明構思進行說明,本發明提供的用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法和本發明提供的用于智能電視的觸屏游戲操控方法是配合實施的,其執行主體分別為觸屏智能終端和智能電視,主要是通過游戲控制場景模板建立觸屏智能終端與智能電視的關聯,并將觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域,當用戶在所述子觸控區域中進行觸控操作時,所述觸屏智能終端生成相應的觸屏操作指令,然后將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視以進一步由所述智能電視轉換為對應觸屏游戲的觸屏手勢數據,或者將所述觸屏操作指令轉換為對應所述觸屏游戲的觸屏手勢數據后發送給所述智能電視,進而實現利用所述觸屏智能終端對所述智能電視中運行的觸屏游戲的操控。
[0072]請參考圖1,其為本發明提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法實施例的流程圖,該方法的執行主體為觸屏智能終端,所述用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法包括以下步驟:
[0073]步驟SlOl:接收智能電視發送的與所述智能電視中當前運行的觸屏游戲對應的游戲控制場景模板加載指令。
[0074]步驟S102:根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板;其中,所述游戲控制場景模板中包括將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案。
[0075]在本申請提供的一個實施例中,所述根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板,具體包括:
[0076]根據所述游戲控制場景模板加載指令讀取相應的游戲控制場景模板;
[0077]根據所述游戲控制場景模板中的將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案,將觸摸屏劃分為多個子觸控區域。
[0078]具體實施時,所述游戲控制場景模板可以隨所述游戲控制場景模板加載指令一同從所述智能電視發送給所述觸屏智能終端,供所述觸屏智能終端加載;也可以預先分別在所述智能電視和所述觸屏智能終端中存儲相同的游戲控制場景模板數據庫,所述游戲控制場景模板數據庫中包含有多個游戲控制場景模板,其中每個游戲控制場景模板有唯一的標識碼,這樣,將所述標識碼隨所述游戲控制場景模板加載指令一同從所述智能電視發送給所述觸屏智能終端,所述觸屏智能終端即可根據所述標識碼在本地存儲的游戲控制場景模板數據庫中查詢相應的游戲控制場景模板,進而加載所述游戲控制場景模板。在本申請提供的一個實施例中,所述根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板,包括:根據所述游戲控制場景模板加載指令在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中查詢相應的游戲控制場景模板;加載所述游戲控制場景模板。
[0079]步驟S103:在加載完成后,根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成與所述子觸控區域對應的觸屏操作指令。
[0080]步驟S104:將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視或將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據發送給所述智能電視,以實現對所述智能電視中運行的觸屏游戲進行操控。
[0081]本步驟有兩種實施方式,一種是將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視,進而由所述智能電視將所述觸屏操作指令轉換成觸屏手勢數據,以實現對所述智能電視中運行的觸屏游戲進行操控;另一種是將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據發送給所述智能電視,以實現對所述智能電視中運行的觸屏游戲進行操控。
[0082]其中,將所述觸屏操作指令轉換成觸屏手勢數據的步驟可以是由觸屏智能終端實現,也可以由智能電視實現,只需要根據實際需求將預先建立的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系加載到相應的執行主體中即可執行,在本申請提供的一個實施例中,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據;所述游戲控制場景模板中還包括所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系;
[0083]所述將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據,包括:
[0084]根據所述游戲控制場景模板中的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。
[0085]其中,所述觸屏手勢數據是從所述智能電視中運行的觸屏游戲中提取出來的用于操控所述觸屏游戲的數據,所述智能電視利用所述觸屏手勢數據,即可在當前運行的觸屏游戲中模擬生成相應的觸屏事件,實現對所述觸屏游戲進行操控。
[0086]其中,在本申請提供的一個實施例中,傳送給智能電視的點擊觸屏手勢數據包括:點擊操作手指按下和抬起的動作數據,以及轉換后的點擊觸摸點坐標。傳送給智能電視的滑動觸屏手勢數據包括:滑動操作手指按下和抬起的動作數據,以及轉換后的手指劃動的橫坐標方向和縱坐標方向的位移值。傳送給智能電視的拖拽觸屏手勢數據包括:拖拽操作手指按下和抬起的動作數據,以及轉換后的手指拖拽的橫坐標方向和縱坐標方向的位移值。
[0087]所述觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系是預先建立好的,其中,觸屏手勢包括點擊觸屏手勢、滑動觸屏手勢和拖拽觸屏手勢。點擊觸屏手勢數據為在觸屏游戲界面上的觸摸點進行點擊而產生的數據,點擊該觸摸點可觸發點擊觸屏事件,實現和觸屏游戲進行交互,所述點擊觸屏手勢數據中包括點擊動作數據和點擊觸摸點的坐標數據。滑動觸屏手勢數據為在觸屏游戲界面上滑動而產生的數據,會觸發滑動觸屏事件,實現和游戲進行交互,所述滑動觸屏手勢數據中包括滑動動作數據和滑動軌跡的坐標數據。拖拽觸屏手勢數據為在觸屏游戲界面上拖拽目標對象移動而產生的數據,可觸發拖拽觸屏事件,實現和游戲進行交互,所述拖拽觸屏手勢數據中包括拖拽動作數據和拖拽軌跡的坐標數據。
[0088]當需要獲得正在運行的觸屏游戲的觸屏手勢數據時,可以對所述觸屏游戲的當前界面進行截屏處理,以獲得所述當前界面的截屏圖片。通過該圖片,可以得到觸屏手勢相關的數據。需要說明的是,與點擊觸屏手勢對應的通常是觸屏游戲界面上的點擊按鈕,所述點擊按鈕通常在界面上占據一定的區域,用戶點擊該區域內任何點都會觸發點擊事件,點擊觸屏手勢數據中的坐標數據可以為該區域內任意一觸摸點的坐標。拖拽目標對象通常在界面上也占據一定的區域,用戶在該區域內任何點按下手指都可以是實現對其進行拖拽,拖拽目標對象的坐標可以為該區域內任意一觸摸點的坐標。
[0089]建立觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,還需要將觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域,請參考圖2,其為本發明提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法實施例中子觸控區域的劃分示意圖,觸屏智能終端的觸摸屏11劃分為一個子觸控區域,觸屏智能終端的觸摸屏12劃分為兩個子觸控區域,觸屏智能終端的觸摸屏13劃分為三個子觸控區域,觸屏智能終端的觸摸屏14劃分為四個子觸控區域,用戶可以看著電視對游戲實現操控。需要說明的是,圖2僅僅用于輔助說明本發明的技術方案,在具體實施過程中,并不限于此。
[0090]觸屏智能終端會根據用戶在子觸控區域中操控產生相應的觸屏操作指令,如點擊觸屏操作指令、滑動觸屏操作指令和拖拽觸屏操作指令等,子觸控區域的劃分的形式能夠適應電視用戶看著電視來操作智能終端的習慣。
[0091]將滑動觸屏手勢數據和子觸控區域的觸屏操作指令建立一對一的映射關系,其中的觸屏操作指令可以是點擊觸屏操作指令、滑動觸屏操作指令和拖拽觸屏操作指令中的任意一種;將拖拽觸屏手勢數據和子觸控區域的觸屏操作指令建立一對一的映射關系,其中的觸屏操作指令可以是點擊觸屏操作指令、滑動觸屏操作指令和拖拽觸屏操作指令中的任意一種;將點擊觸屏手勢數據子觸控區域之間建立多對一的映射關系,映射到同一個子觸控區域的點擊觸屏手勢數據進一步映射到所述子觸控區域的不同觸屏操作指令,包括點擊觸屏操作指令、滑動觸屏操作指令和拖拽觸屏操作指令等,從而建立觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系。
[0092]在本申請提供的一個實施例中,所述將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據,有多種情形,例如:
[0093]對于映射到點擊觸屏手勢數據的子觸控區域的觸屏操作指令,可根據預先存儲的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,轉化為對智能電視上的觸屏游戲的點擊觸屏手勢數據;
[0094]對于映射到滑動觸屏手勢數據的子觸控區域的觸屏操作指令,可根據預先存儲的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,轉化為對智能電視上的觸屏游戲的滑動觸屏手勢數據,其中,將所述觸屏操作指令中的觸屏坐標數據轉化為所述觸屏手勢數據中的手勢坐標數據包括:將子觸控區域橫坐標方向和縱坐標方向的位移值轉換為智能電視上橫坐標方向和縱坐標方向的位移值,具體可以通過以下公式進行轉換:
[0095]X= Δ x*Sx+Xtv
[0096]y = Δ y* Sy+Ytv
[0097]其中Sx = Widthgame/Widthmobile,Widthmobile為觸屏智能終端子觸控區域的水平像素值,Widthg■為觸屏游戲界面中滑動觸摸區域的水平像素值,Δ X為觸屏智能終端上相對于子觸控區域起始位置的橫坐標方向的位移值,Xtv為觸屏游戲界面中滑動觸摸區域起始位置的橫坐標,Sy = HeightgameAfeightmobile ,Heightmobile為觸屏智能終端子觸控區域的垂直像素值,Heightg■為觸屏游戲界面中滑動觸摸區域的垂直像素值,Δ 7為觸屏智能終端上相對于子觸控區域起始位置的縱坐標方向的位移值,Ytv為觸屏游戲滑動觸摸區域起始位置的縱坐標;
[0098]對于映射到拖拽觸屏手勢數據的子觸控區域的觸屏操作指令,可根據預先存儲的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,轉化為對智能電視上的觸屏游戲的拖拽觸屏手勢數據,其中,將所述觸屏操作指令中的觸屏坐標數據轉化為所述觸屏手勢數據中的手勢坐標數據包括:將子觸控區域橫坐標方向和縱坐標方向的位移值轉換為對智能電視上拖拽目標橫坐標方向和縱坐標方向的位移值,具體可以通過以下公式進行轉換:
[0099]X= Δ x’*Sx+Xpoint
[0100]y = a y,*Sy+Ypoint
[0101 ] 其中Sx=Widthgame/Widthmobile,Widthmobile為觸屏智能終端子觸控區域的水平像素值,Widthg■為觸屏游戲界面中拖拽區域的水平像素值,Δχ’為觸屏智能終端上相對于手指按下觸摸點的橫坐標方向的位移值,Xpciint為觸屏游戲界面中拖拽目標的橫坐標,Sy=He ightgame/Heigh tmobile,Heigh tmobile為觸屏智能終端子觸控區域的垂直像素值,Heightgame為觸屏游戲界面中拖拽區域的垂直像素值,A y為觸屏智能終端上相對于手指按下觸摸點的縱坐標方向的位移值,Ypoint為觸屏游戲界面中拖拽目標的縱坐標。
[0102]至此,通過步驟SlOl至步驟S104,完成了本發明提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法實施例的流程。
[0103]請參考圖3,其為本發明提供的利用觸屏智能終端的操控智能電視中的觸屏游戲的示意圖,在智能電視I上運行的觸屏游戲當前界面上,包含有點擊控件4和5,一個拖拽控件2 (控制游戲角角色色的移動方向)。其中拖拽控件2的拖拽目標為3。點擊控件4對應的點擊觸屏手勢數據為點擊控件4中的任何一點,點擊控件5對應的點擊觸屏手勢數據為點擊控件5中的任何一點,拖拽控件2對應的拖拽觸屏手勢數據包括拖拽目標3上的任何一點和拖拽控件2對應拖拽區域的坐標。觸屏智能終端的觸摸屏5劃分為子觸控區域6和子觸控區域
7。子觸控區域6中向左滑動手勢8映射到點擊控件4,在子觸控區域6中向左滑動手指轉化為對觸屏游戲點擊控件4的點擊觸摸操作。子觸控區域6中向右滑動手勢9映射到點擊控件5,在子觸控區域6中向右滑動手指轉化為對觸屏游戲點擊控件5的點擊觸摸操作。子觸控區域7映射到拖拽控件2,在子觸控區域7進行拖拽時,手指按下觸摸點映射到拖拽觸屏手勢數據中預定義的拖拽目標3上的一點,當移動手指進行拖拽時,子觸控區域橫坐標方向和縱坐標方向的位移值轉換為智能電視上橫坐方向和縱坐標方向的位移值,從而實現對拖拽目標3的拖拽。
[0104]本申請提供的所述用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法,一方面,相較于現有的通過遙控器或游戲手柄操控觸屏游戲的方式,保證了觸屏游戲的觸屏操控體驗,且節省了游戲手柄的費用;另一方面,相較于現有將電視畫面以視屏流傳輸到觸屏智能終端的技術,數據傳輸量大幅減少,避免了數據傳輸延時導致的觸屏智能終端和智能電視畫面不同步的問題,同時可有效降低觸屏智能終端和智能電視的系統資源開銷。
[0105]本發明通過結合智能電視的模擬觸控技術,觸屏智能終端的觸控技術,圖像特征提取技術,在無需對觸屏游戲移植的前提下,實現了通過觸屏智能終端對智能電視上的觸屏游戲進行操控,保證了觸屏游戲的觸屏操控體驗,而且使用戶擺脫了傳統的游戲手柄。
[0106]通過將觸屏智能終端劃分為多個子觸控區域,用戶可以看著電視對游戲實現操控,實現了利用觸屏智能終端的觸屏輕松操控智能電視上的觸屏游戲。在觸屏智能終端和智能電視之間只傳輸觸屏手勢數據,節約了帶寬,也節約了觸屏智能終端和智能電視的運行時系統資源開銷。
[0107]在上述的實施例中,提供了一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法,與之相對應的,本申請還提供一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控裝置。請參考圖4,其為本發明提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控裝置實施例的示意圖。由于裝置實施例基本相似于方法實施例,所以描述得比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。下述描述的裝置實施例僅僅是示意性的。
[0108]本發明提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控裝置實施例,包括:模板加載指令接收模塊101,用于接收智能電視發送的與所述智能電視中當前運行的觸屏游戲對應的游戲控制場景模板加載指令;
[0109]模板加載模塊102,用于根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板;其中,所述游戲控制場景模板中包括將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案;
[0110]觸屏操作指令生成模塊103,用于在加載完成后,根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成與所述子觸控區域對應的觸屏操作指令;
[0111]操作指令發送模塊104,用于將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視或將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據發送給所述智能電視,以實現對所述智能電視中運行的觸屏游戲進行操控。
[0112]在本申請提供的一個實施例中,所述模板加載模塊102,包括:
[0113]模板讀取單元,用于根據所述游戲控制場景模板加載指令讀取相應的游戲控制場景模板;
[0114]子觸控區域劃分單元,用于根據所述游戲控制場景模板中的將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案,將觸摸屏劃分為多個子觸控區域。
[0115]在本申請提供的一個實施例中,所述模板加載模塊102,包括:
[0116]模板查詢單元,用于根據所述游戲控制場景模板加載指令在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中查詢相應的游戲控制場景模板;
[0117]模板加載單元,用于加載所述游戲控制場景模板。
[0118]在本申請提供的一個實施例中,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據;
[0119]所述操作指令發送模塊104,包括:
[0120]觸屏端數據轉換單元,用于根據所述游戲控制場景模板中的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。
[0121]以上,為本發明提供的一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控裝置實施例說明。
[0122]請參考圖5,其為本發明提供的一種用于智能電視的觸屏游戲操控方法實施例的流程圖,該方法的執行主體為智能電視,由于該方法是與上述用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法配合實施的,部分內容已在上述用于智能電視的觸屏游戲操控方法實施例中進行了說明,因此此處不再贅述,請參照上述用于智能電視的觸屏游戲操控方法實施例的說明進行理解。所述用于智能電視的觸屏游戲操控方法包括以下步驟:
[0123]步驟S201:向觸屏智能終端發送游戲控制場景模板加載指令。
[0124]在本申請提供的一個實施例中,在所述向觸屏智能終端發送游戲控制場景模板加載指令前,還包括:
[0125]根據當前運行的觸屏游戲的程序信息或運行界面特征信息,在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中檢索所述觸屏游戲相應的游戲控制場景模板;
[0126]生成與所述游戲控制場景模板對應的游戲控制場景模板加載指令。
[0127]其中,觸屏游戲的程序信息包括觸屏游戲在智能電視系統中的唯一標識符、版本信息,運行界面特征信息包括觸屏游戲運行界面的特征提取區域的坐標和該特征提取區域的圖像特征。特征提取區域的圖像特征在游戲的運行過程中是穩定的和可識別的,圖像特征可以是特征提取區域像素的像素值,也可以是基于其他現有技術的特征,如形狀特征,紋理特征等,在此不再贅述。
[0128]在本申請提供的一個實施例中,所述根據當前運行的觸屏游戲的程序信息或運行界面特征信息,在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中檢索所述觸屏游戲相應的游戲控制場景模板,包括:
[0129]根據正在運行的觸屏游戲的程序信息,在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中檢索所述觸屏游戲相應的游戲控制場景模板;
[0130]若所述觸屏游戲對應有多個游戲控制場景模板,再對所述多個游戲控制場景模板中的每一個按照以下方法進行匹配,并根據匹配結果選擇出所述觸屏游戲相應的游戲控制場景模板:
[0131]根據觸屏游戲控制場景模板中的特征提取區域的坐標,提取所述觸屏游戲當前運行界面對應區域的圖像特征,并與所述游戲控制場景模板中的該特征提取區域的圖像特征進行匹配。
[0132]具體實施時,當觸屏游戲有多個游戲控制場景模板時,智能電視可以定時對觸屏游戲運行界面進行圖像特征提取,以確定游戲控制場景模板并傳送給觸屏智能終端進行加載,從而實現智能終端游戲控制場景模板的自動更新;也可以是當用戶發現觸屏游戲運行界面發生變化時,由用戶通知智能電視對觸屏游戲運行界面進行圖像特征提取,以確定新的游戲控制場景模板,進一步實現觸屏智能終端游戲控制場景模板的更新。
[0133]步驟S202:接收所述觸屏智能終端發送的在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成的觸屏操作指令,以及將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據;或者
[0134]接收所述觸屏智能終端發送的根據觸屏操作指令轉換而成的觸屏手勢數據,所述觸屏操作指令是所述觸屏智能終端在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成的。
[0135]在本申請提供的一個實施例中,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據;
[0136]所述將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據,包括:
[0137]根據預先存儲的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。具體實施方法可參考上述用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法實施例的說明,此處不再贅述。
[0138]步驟S203:根據所述觸屏手勢數據,在當前運行的觸屏游戲中模擬生成相應的觸屏事件,實現通過所述觸屏智能終端對所述觸屏游戲進行操控。
[0139]在本申請提供的一個實施例中,所述根據所述觸屏手勢數據,在當前運行的觸屏游戲中模擬生成相應的觸屏事件,包括:
[0140]根據所述觸屏手勢數據,對于點擊觸屏手勢數據在智能電視上模擬執行點擊觸屏操作,對于滑動觸屏手勢數據在智能電視上模擬執行滑動觸屏操作,對于拖拽觸屏手勢數據在智能電視上模擬執行拖拽觸屏操作。
[0141]至此,通過步驟S201至步驟S203,完成了本發明提供的一種用于智能電視的觸屏游戲操控方法實施例的流程。
[0142]在上述的實施例中,提供了一種用于智能電視的觸屏游戲操控方法,與之相對應的,本申請還提供一種用于智能電視的觸屏游戲操控裝置。請參考圖6,其為本發明提供的一種用于智能電視的觸屏游戲操控裝置實施例的示意圖。由于裝置實施例基本相似于方法實施例,所以描述得比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。下述描述的裝置實施例僅僅是示意性的。
[0143]本發明提供的一種用于智能電視的觸屏游戲操控裝置實施例,包括:
[0144]模板加載指令發送模塊201,用于向觸屏智能終端發送游戲控制場景模板加載指令;
[0145]觸屏手勢數據獲取模塊202,用于接收所述觸屏智能終端發送的在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏上的觸控操作生成的觸屏操作指令,以及將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據;或者
[0146]用于接收所述觸屏智能終端發送的根據觸屏操作指令轉換而成的觸屏手勢數據,所述觸屏操作指令是所述觸屏智能終端在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏上的觸控操作生成的;
[0147]觸屏事件生成模塊203,用于根據所述觸屏手勢數據,在當前運行的觸屏游戲中模擬生成相應的觸屏事件,實現通過所述觸屏智能終端對所述觸屏游戲進行操控。
[0148]在本申請提供的一個實施例中,所述用于智能電視的觸屏游戲操控裝置還包括:
[0149]模板檢索模塊,用于根據當前運行的觸屏游戲的程序信息或運行界面特征信息,在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中檢索所述觸屏游戲相應的游戲控制場景模板;
[0150]模板加載指令生成模塊,用于生成與所述游戲控制場景模板對應的游戲控制場景模板加載指令。
[0151]在本申請提供的一個實施例中,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據;
[0152]所述觸屏手勢數據獲取模塊202,包括:
[0153]電視端數據轉換單元,用于根據預先存儲的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。
[0154]以上,為本發明提供的一種用于智能電視的觸屏游戲操控裝置實施例說明。
[0155]本發明還提供一種觸屏游戲操控系統,包括:觸屏智能終端和智能電視;
[0156]其中,所述觸屏智能終端執行本申請提供的任一項用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法;所述智能電視執行本申請提供的任一項用于智能電視的觸屏游戲操控方法。
[0157]請參考圖7,其為本發明提供的一種觸屏游戲操控系統實施例的示意圖,由于所述觸屏游戲操控系統中的觸屏智能終端執行本申請提供的任一項用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法,所述智能電視執行本申請提供的任一項用于智能電視的觸屏游戲操控方法,因此,相關之處不再贅述,請參考上述用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法實施例的說明和上述用于智能電視的觸屏游戲操控方法實施例的說明。
[0158]需要說明的是,本發明附圖中的流程圖和框圖顯示了根據本發明的多個實施例的系統、方法和計算機程序產品的可能實現的體系架構、功能和操作。在這點上,流程圖或框圖中的每個方框可以代表一個模塊、程序段或代碼的一部分,所述模塊、程序段或代碼的一部分包含一個或多個用于實現規定的邏輯功能的可執行指令。也應當注意,在有些作為替換的實現中,方框中所標注的功能也可以以不同于附圖中所標注的順序發生。例如,兩個連續的方框實際上可以基本并行地執行,它們有時也可以按相反的順序執行,這依所涉及的功能而定。也要注意的是,框圖和/或流程圖中的每個方框、以及框圖和/或流程圖中的方框的組合,可以用執行規定的功能或動作的專用的基于硬件的系統來實現,或者可以用專用硬件與計算機指令的組合來實現。
[0159]本發明實施例所提供的用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控裝置和用于智能電視的觸屏游戲操控裝置可以是計算機程序產品,包括存儲了程序代碼的計算機可讀存儲介質,所述程序代碼包括的指令可用于執行前面方法實施例中所述的方法,具體實現可參見方法實施例,在此不再贅述。
[0160]所屬領域的技術人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的系統、裝置和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實施例中的對應過程,在此不再贅述。
[0161]在本申請所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的系統、裝置和方法,可以通過其它的方式實現。以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現時可以有另外的劃分方式,又例如,多個單元或組件可以結合或者可以集成到另一個系統,或一些特征可以忽略,或不執行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些通信接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機械或其它的形式。
[0162]所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網絡單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現本實施例方案的目的。
[0163]另外,在本發明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。
[0164]所述功能如果以軟件功能單元的形式實現并作為獨立的產品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質中。基于這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的部分可以以軟件產品的形式體現出來,該計算機軟件產品存儲在一個存儲介質中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質包括:U盤、移動硬盤、只讀存儲器(R0M,Read-0nly Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質。
[0165]最后應說明的是:以上各實施例僅用以說明本發明的技術方案,而非對其限制;盡管參照前述各實施例對本發明進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理解:其依然可以對前述各實施例所記載的技術方案進行修改,或者對其中部分或者全部技術特征進行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應技術方案的本質脫離本發明各實施例技術方案的范圍,其均應涵蓋在本發明的權利要求和說明書的范圍當中。
【主權項】
1.一種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法,其特征在于,包括: 接收智能電視發送的與所述智能電視中當前運行的觸屏游戲對應的游戲控制場景模板加載指令; 根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板;其中,所述游戲控制場景模板中包括將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案; 在加載完成后,根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成與所述子觸控區域對應的觸屏操作指令; 將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視或將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據發送給所述智能電視,以實現對所述智能電視中運行的觸屏游戲進行操控。2.根據權利要求1所述的用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法,其特征在于,所述根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板,包括: 根據所述游戲控制場景模板加載指令讀取相應的游戲控制場景模板; 根據所述游戲控制場景模板中的將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案,將觸摸屏劃分為多個子觸控區域。3.根據權利要求1所述的用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法,其特征在于,所述根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板,包括: 根據所述游戲控制場景模板加載指令在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中查詢相應的游戲控制場景模板; 加載所述游戲控制場景模板。4.根據權利要求1所述的用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法,其特征在于,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據; 所述將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據,包括: 根據所述游戲控制場景模板中的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。5.—種用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控裝置,其特征在于,包括: 模板加載指令接收模塊,用于接收智能電視發送的與所述智能電視中當前運行的觸屏游戲對應的游戲控制場景模板加載指令; 模板加載模塊,用于根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板;其中,所述游戲控制場景模板中包括將所述觸屏智能終端的觸摸屏劃分為多個子觸控區域的劃分方案; 觸屏操作指令生成模塊,用于在加載完成后,根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成與所述子觸控區域對應的觸屏操作指令; 操作指令發送模塊,用于將所述觸屏操作指令發送給所述智能電視或將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據發送給所述智能電視,以實現對所述智能電視中運行的觸屏游戲進行操控。6.—種用于智能電視的觸屏游戲操控方法,其特征在于,包括: 向觸屏智能終端發送游戲控制場景模板加載指令; 接收所述觸屏智能終端發送的在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成的觸屏操作指令,以及將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據;或者 接收所述觸屏智能終端發送的根據觸屏操作指令轉換而成的觸屏手勢數據,所述觸屏操作指令是所述觸屏智能終端在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏中子觸控區域的觸控操作生成的; 根據所述觸屏手勢數據,在當前運行的觸屏游戲中模擬生成相應的觸屏事件,實現通過所述觸屏智能終端對所述觸屏游戲進行操控。7.根據權利要求6所述的用于智能電視的觸屏游戲操控方法,其特征在于,在所述向觸屏智能終端發送游戲控制場景模板加載指令前,還包括: 根據當前運行的觸屏游戲的程序信息或運行界面特征信息,在預先存儲的游戲控制場景模板數據庫中檢索所述觸屏游戲相應的游戲控制場景模板; 生成與所述游戲控制場景模板對應的游戲控制場景模板加載指令。8.根據權利要求6所述的用于智能電視的觸屏游戲操控方法,其特征在于,所述觸屏操作指令中包括觸屏動作數據和觸屏坐標數據,所述觸屏手勢數據中包括手勢動作數據和手勢坐標數據; 所述將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據,包括: 根據預先存儲的所述觸屏游戲的觸屏手勢數據與所述觸屏智能終端的子觸控區域的觸屏操作指令之間的映射關系,將所述觸屏動作數據轉換為手勢動作數據,以及將所述觸屏坐標數據轉化為手勢坐標數據。9.一種用于智能電視的觸屏游戲操控裝置,其特征在于,包括: 模板加載指令發送模塊,用于向觸屏智能終端發送游戲控制場景模板加載指令; 觸屏手勢數據獲取模塊,用于接收所述觸屏智能終端發送的在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏上的觸控操作生成的觸屏操作指令,以及將所述觸屏操作指令轉換為觸屏手勢數據;或者 用于接收所述觸屏智能終端發送的根據觸屏操作指令轉換而成的觸屏手勢數據,所述觸屏操作指令是所述觸屏智能終端在根據所述游戲控制場景模板加載指令加載相應的游戲控制場景模板后根據用戶在觸摸屏上的觸控操作生成的; 觸屏事件生成模塊,用于根據所述觸屏手勢數據,在當前運行的觸屏游戲中模擬生成相應的觸屏事件,實現通過所述觸屏智能終端對所述觸屏游戲進行操控。10.—種觸屏游戲操控系統,其特征在于,包括:觸屏智能終端和智能電視; 其中,所述觸屏智能終端執行權利要求1至權利要求4任一項所述的用于觸屏智能終端的觸屏游戲操控方法;所述智能電視執行權利要求6至權利要求8任一項所述的用于智能電視的觸屏游戲操控方法。
【文檔編號】A63F13/23GK105872664SQ201610200023
【公開日】2016年8月17日
【申請日】2016年3月31日
【發明人】李強
【申請人】李強