一種圖形界面顯示方法及播放終端的制作方法
【專利摘要】本發明實施例公開一種圖形界面顯示方法及播放終端,該方法包括:接收圖形界面顯示指令,獲取待顯示圖形界面的接口信息,待顯示圖形界面包括:Cocos2d-x提供的圖形界面和數字電視中間件提供的圖形界面,解析待顯示圖形界面的接口信息,判斷待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-x接口,若是Cocos2d-x接口,則顯示Cocos2d-x提供的圖形界面。本發明實施例提供的圖形界面顯示方法,該方法將Cocos2d-X與數字電視中間件融合,可使播放終端提供更好的2D圖形界面顯示效果,增強用戶體驗。
【專利說明】一種圖形界面顯示方法及播放終端
【技術領域】
[0001]本發明涉及通信領域,尤其涉及一種圖形界面顯示方法及播放終端。
【背景技術】
[0002]播放終端是利用電子技術及設備傳送活動的圖像畫面和音頻信號的播放終端,也是重要的廣播和視頻通信工具,數字電視中間件是指位于數字電視機頂盒內部實時操作系統與應用程序之間的軟件部分,它以應用程序接口 API的形式存在,整個API集合被存儲在機頂盒的閃存FLASH中,數字電視中間件可實現直播、點播等功能。
[0003]Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,Cocos2d_x可以很容易地建立和運行在 1S, Android,黑莓 Blackberry 等操作系統中。Cocos2d_x 還支持 Windows、Mac 和 Linux等桌面操作系統,因此,開發者編寫的源代碼很容易在桌面操作系統中編輯和調試,同時,Cocos2d-X支持多種C++/lua/JS等多種語言開發,Cocos2d-x支持很多數字電視中間件所不具備的聞級圖形界面功能。
[0004]現有技術中C0C0S2d-x —般只用于游戲開發,沒有應用于播放終端中,而且播放終端的數字電視中間件不能實現C0C0S2d-X中的一些高級圖形效果。
【發明內容】
[0005]本發明實施例提供一種圖形界面顯示方法及播放終端,該方法將C0C0S2d-X與數字電視中間件融合,可使播放終端提供更好的2D圖形界面顯示效果。
[0006]本發明提供一種圖形界面顯示方法,包括:
[0007]接收圖形界面顯示指令,獲取待顯示圖形界面的接口信息,所述待顯示圖形界面包括:C0C0S2d-X提供的圖形界面和數字電視中間件提供的圖形界面;
[0008]解析所述待顯示圖形界面的接口信息,判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-x接口,若是所述Cocos2d_x接口,貝U顯示所述Cocos2d_x提供的圖形界面。
[0009]作為一種可選的實施方式,所述判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-x接口,若是所述Cocos2d_x接口,貝U顯示所述Cocos2d_x提供的圖形界面,包括:
[0010]判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口 ;
[0011]若不是所述數字電視中間件接口,則判斷所述待顯示界面的接口是否為Cocos2d-x接口,若是所述Cocos2d_x接口,貝U顯示所述Cocos2d_x提供的圖形界面。
[0012]作為一種可選的實施方式,所述解析所述待顯示圖形界面的接口信息,判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為C0C0S2d-X接口,包括:
[0013]通過Javascript引擎解析所述待顯示圖形界面的接口信息;
[0014]通過C0C0S2d-X插件判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口。
[0015]作為一種可選的實施方式,所述判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口之后,還包括:
[0016]若是所述數字電視中間件接口,則顯示數字電視中間件提供的圖形界面。
[0017]作為一種可選的實施方式,還包括:當判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-x接口的判斷結果為否時,報錯。
[0018]作為一種可選的實施方式,所述Javascript引擎包括:V8或者SimpleECMAScript Engine 或者 TraceMonkey 或者 JaegerMonkey 或者 Carakan 或者 SquirrelFishExtreme ;
[0019]所述Cocos2d-x 插件包括:Npruntime。
[0020]相應的,本發明實施例還提供一種播放終端,包括:
[0021]接收單元,用于接收圖形界面顯示指令,獲取待顯示圖形界面的接口信息,所述待顯示圖形界面包括:C0C0S2d-X提供的圖形界面和數字電視中間件提供的圖形界面;
[0022]第一處理單元,用于解析所述待顯示圖形界面的接口信息,判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-x接口,若是所述Cocos2d-x接口,則顯示所述Cocos2d-x提供的圖形界面。
[0023]作為一種可選的實施方式,所述第一處理單元,包括:
[0024]判斷模塊,用于判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接Π ;
[0025]第一執行模塊,用于若不是所述數字電視中間件接口,則判斷所述待顯示界面的接口是否為Cocos2d-x接口,若是所述Cocos2d-x接口,則顯示Cocos2d-x提供的圖形界面。
[0026]作為一種可選的實施方式,所述第一處理單元,包括:
[0027]通過Javascript引擎解析所述待顯示圖形界面的接口信息;
[0028]通過C0C0S2d-X插件判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口。
[0029]作為一種可選的實施方式,所述第一處理單元,還包括:
[0030]第二執行模塊,用于若是所述數字電視中間件接口,則顯示數字電視中間件提供的圖形界面。
[0031]作為一種可選的實施方式,還包括:
[0032]第二處理單元,用于當判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為C0C0S2d-x接口的判斷結果為否時,報錯。
[0033]作為一種可選的實施方式,所述Javascript引擎包括:V8或者SimpleECMAScript Engine 或者 TraceMonkey 或者 JaegerMonkey 或者 Carakan 或者 SquirrelFishExtreme ;
[0034]所述Cocos2d_x 插件包括:Npruntime。
[0035]本發明實施例提供的圖形界面顯示方法,該方法將C0C0S2d-X與數字電視中間件融合,可使播放終端提供更好的2D圖形界面顯示效果,增強用戶體驗。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0036]為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0037]圖1是本發明第一實施例圖形界面顯示方法流程圖;
[0038]圖2是本發明第二實施例圖形界面顯示方法流程圖;
[0039]圖3是本發明第一實施例播放終端結構框圖;
[0040]圖4是本發明第二實施例播放終端結構框圖。
【具體實施方式】
[0041]下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
[0042]請參見圖1,是本發明第一實施例圖形界面顯示方法流程圖,本發明實施例所述的播放終端包括:電視、一體機、電視與機頂盒的組合等,具體包括:
[0043]S101、播放終端接收圖形界面顯示指令,獲取待顯示圖形界面的接口信息。
[0044]具體的,本發明實施例待顯示圖形界面包括:C0C0S2d-x提供的圖形界面和數字電視中間件提供的圖形界面。其中,C0C0S2d-X提供的圖形界面效果主要包括:移動、旋轉、縮放、傾斜、傾斜旋轉、跳躍、沿路徑移動;規則的或者是不規則的圖形;淡入淡出,翻跟頭,暫定和繼續,精靈動畫;各種粒子運動,例如:下雪,下雨,煙花效果燈,骨骼動畫等功能,數字電視中間件提供的圖形界面主要包括:流媒體播放、DVB業務信息、電子節目信息指南、事件管理、圖形管理等功能。
[0045]S102、播放終端解析所述待顯示圖形界面的接口信息,判斷待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d_x接口,若是Cocos2d_x接口,則顯示Cocos2d_x提供的圖形界面。
[0046]具體的,播放終端通過Javascript引擎解析所述待顯示圖形界面的接口信息,Javascript 引擎包括:V8 或者 Simple ECMAScript Engine 或者 TraceMonkey 或者JaegerMonkey 或者 Carakan 或者 SquirrelFish Extreme ;通過 Cocos2d_x 插件判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口,Cocos2d-x插件包括:Npruntime。Npruntime是用于橋接瀏覽器Javascript的引擎JS API之間的功能模塊。Npruntime的接口規范是瀏覽器開發者定義的一種應用程序編程接口 API形式,通過這種形式可以跨越不同的瀏覽器進行使用。
[0047]應當理解,spidermonkey是Cocos2d_X的用C語言實現的Javascript引擎,本發明實施例可采用spidermonkey作為Cocos2d_X的Javascript引擎來解析待顯示圖形界面的接口信息,在本發明的其它實施方式中,可根據需要采用其它的使用C/C++語言開發的JS引擎來解析待顯示圖形界面的接口信息。
[0048]本發明實施例提供一種圖形界面顯示方法,該方法將C0C0S2d-X與數字電視中間件融合,可使播放終端提供更好的2D圖形界面顯示效果,增強用戶體驗。
[0049]請參見圖2,是本發明第二實施例圖形界面顯示方法流程圖,本發明實施例所述的播放終端包括:電視、一體機、電視與機頂盒的組合等,具體包括:
[0050]S201、播放終端接收圖形界面顯示指令,獲取待顯示圖形界面的接口信息。
[0051]具體的,本發明實施例待顯示圖形界面包括:C0C0S2d-x提供的圖形界面和數字電視中間件提供的圖形界面。
[0052]S202、播放終端解析待顯示圖形界面的接口信息。
[0053]具體的,播放終端通過Javascript引擎解析所述待顯示圖形界面的接口信息,Javascript 引擎包括:V8 或者 Simple ECMAScript Engine 或者 TraceMonkey 或者JaegerMonkey 或者 Carakan 或者 SquirrelFish Extreme ;通過 Cocos2d_x 插件判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口,Cocos2d-x插件包括:Npruntime。Npruntime是用于橋接瀏覽器Javascript的引擎JS API之間的功能模塊。Npruntime的接口規范是瀏覽器開發者定義的一種應用程序編程接口 API形式,通過這種形式可以跨越不同的瀏覽器進行使用。
[0054]應當理解,spidermonkey是Cocos2d_X的用C語言實現的Javascript引擎,本發明實施例可采用spidermonkey作為Cocos2d_X的Javascript引擎來解析待顯示圖形界面的接口信息,在本發明的其它實施方式中,可根據需要采用其它的使用C/C++語言開發的JS引擎來解析待顯示圖形界面的接口信息。
[0055]S203、播放終端判斷待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口。
[0056]具體的,播放終端通過Javascriptcore將解析的待顯示圖形界面的接口信息對應的字符串傳遞給Npruntime, Npruntime判斷是否為數字電視中間件接口。
[0057]S204、播放終端判斷若不是所述數字電視中間件接口,則判斷待顯示界面的接口是否為Cocos2d-x接口。
[0058]S205、若是所述Cocos2d_x接口,則顯示Cocos2d_x提供的圖形界面。
[0059]S206、播放終端判斷若是數字電視中間件接口,則顯示數字電視中間件提供的圖形界面。
[0060]具體的,Cocos2d-x提供的圖形界面效果主要包括:移動、旋轉、縮放、傾斜、傾斜旋轉、跳躍、沿路徑移動;規則的或者是不規則的圖形;淡入淡出,翻跟頭,暫定和繼續,精靈動畫;各種粒子運動,例如:下雪,下雨,煙花效果燈,骨骼動畫等功能,數字電視中間件提供的圖形界面主要包括:流媒體播放、DVB業務信息、電子節目信息指南、事件管理、圖形管理等功能。
[0061]S207、播放終端判斷待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-x接口的判斷結果為否時,報錯。
[0062]本發明實施例提供一種圖形界面顯示方法,該方法將C0C0S2d-X與數字電視中間件融合,可使播放終端提供更好的2D圖形界面顯示效果,增強用戶體驗。
[0063]請參見圖3,是本發明第一實施例播放終端結構框圖,本發明實施例所述的播放終端包括:電視、一體機、電視與機頂盒的組合等,該播放終端I具體包括:接收單元10和第一處理單元20,其中:
[0064]接收單元10,用于接收圖形界面顯示指令,獲取待顯示圖形界面的接口信息,待顯示圖形界面包括:C0C0S2d-X提供的圖形界面和數字電視中間件提供的圖形界面。
[0065]具體的,本發明實施例待顯示圖形界面包括:C0C0S2d-x提供的圖形界面和數字電視中間件提供的圖形界面。其中,C0C0S2d-X提供的圖形界面效果主要包括:移動、旋轉、縮放、傾斜、傾斜旋轉、跳躍、沿路徑移動;規則的或者是不規則的圖形;淡入淡出,翻跟頭,暫定和繼續,精靈動畫;各種粒子運動,例如:下雪,下雨,煙花效果燈,骨骼動畫等功能,數字電視中間件提供的圖形界面主要包括:流媒體播放、DVB業務信息、電子節目信息指南、事件管理、圖形管理等功能。
[0066]第一處理單元20,用于解析待顯示圖形界面的接口信息,判斷待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d_x接口,若是Cocos2d_x接口,則顯示Cocos2d_x提供的圖形界面。
[0067]具體的,第一處理單元20通過Javascript引擎解析待顯示圖形界面的接口信息,Javascript 引擎包括:V8 或者 Simple ECMAScript Engine 或者 TraceMonkey 或者JaegerMonkey 或者 Carakan 或者 SquirrelFish Extreme ;通過 Cocos2d_x 插件判斷待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口,Cocos2d-x插件包括:Npruntime。Npruntime是用于橋接瀏覽器Javascript的引擎JS API之間的功能模塊。Npruntime的接口規范是瀏覽器開發者定義的一種應用程序編程接口 API形式,通過這種形式可以跨越不同的瀏覽器進行使用。
[0068]應當理解,spidermonkey是Cocos2d_X的用C語言實現的Javascript引擎,本發明實施例可采用spidermonkey作為Cocos2d_X的Javascript引擎來解析待顯示圖形界面的接口信息,在本發明的其它實施方式中,可根據需要采用其它的使用C/C++語言開發的JS引擎來解析待顯示圖形界面的接口信息。
[0069]本發明實施例提供播放終端,該播放終端將Cocos2d_X與數字電視中間件融合,可使播放終端提供更好的2D圖形界面顯示效果,增強用戶體驗。
[0070]請參見圖4,是本發明第二實施例播放終端結構框圖,本發明實施例所述的播放終端包括:電視、一體機、電視與機頂盒的組合等,該播放終端2是圖3所示的播放終端I進行優化得到的,除了圖3所示的單元,播放終端2還包括:第二處理單元30 ;其中,第一處理單元20包括:判斷模塊21、第一執行模塊22、第二執行模塊23,具體包括:
[0071]判斷模塊21,用于判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接Π ;
[0072]第一執行模塊22,用于若不是數字電視中間件接口,則判斷待顯示界面的接口是否為Cocos2d_x接口,若是Cocos2d_x接口,則顯示Cocos2d_x提供的圖形界面。
[0073]具體的,通過Javascript引擎解析待顯示圖形界面的接口信息,通過Cocos2d_x插件判斷待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口。
[0074]應當理解,Javascript引擎包括:V8 或者 Simple ECMAScript Engine 或者TraceMonkey 或者 JaegerMonkey 或者 Carakan 或者 SquirrelFish Extreme ;Cocos2d_x 插件包括:Npruntime。Npruntime是用于橋接瀏覽器Javascript的引擎JS API之間的功能模塊。Npruntime的接口規范是瀏覽器開發者定義的一種應用程序編程接口 API形式,通過這種形式可以跨越不同的瀏覽器進行使用。
[0075]需要知道的是,spidermonkey是Cocos2d_X的用C語言實現的Javascript引擎,為本發明實施例可采用spidermonkey作Cocos2d_X的Javascript引擎來解析待顯示圖形界面的接口信息,在本發明的其它實施方式中,可根據需要采用其它的使用C/C++語言開發的JS引擎來解析待顯示圖形界面的接口信息。
[0076]第二執行模塊23,用于若是數字電視中間件接口,則顯示數字電視中間件提供的圖形界面。
[0077]具體的,C0C0S2d-X提供的圖形界面效果主要包括:移動、旋轉、縮放、傾斜、傾斜旋轉、跳躍、沿路徑移動;規則的或者是不規則的圖形;淡入淡出,翻跟頭,暫定和繼續,精靈動畫;各種粒子運動,例如:下雪,下雨,煙花效果燈,骨骼動畫等功能,數字電視中間件提供的圖形界面主要包括:流媒體播放、DVB業務信息、電子節目信息指南、事件管理、圖形管理等功能。
[0078]播放終端2還包括:
[0079]第二處理單元30,用于當判斷待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-x接口的判斷結果為否時,報錯。
[0080]本發明實施例提供播放終端,該播放終端將Cocos2d_X與數字電視中間件融合,可使播放終端提供更好的2D圖形界面顯示效果,增強用戶體驗。
[0081]應當理解,上述第一處理單元和第二處理單元并不是表示順序關系,而是為了區別不同的處理單元。同理,第一執行模塊、第二執行模塊是為了表示不同的執行模塊,在此不再贅述。
[0082]本領域普通技術人員將會理解,本發明的各個方面、或各個方面的可能實現方式可以被具體實施為系統、方法或者計算機程序產品。此外,本發明的各方面、或各個方面的可能實現方式可以采用計算機程序產品的形式,計算機程序產品是指存儲在計算機可讀介質中的計算機可讀程序代碼。
[0083]計算機可讀介質可以是計算機可讀信號介質或者計算機可讀存儲介質。計算機可讀存儲介質包含但不限于電子、磁性、光學、電磁、紅外或半導體系統、設備或者裝置,或者前述的任意適當組合,如隨機存取存儲器(RAM)、只讀存儲器(ROM)、可擦除可編程只讀存儲器(EPR0M或者快閃存儲器)、光纖、便攜式只讀存儲器(CD-ROM)。
[0084]計算機中的處理器讀取存儲在計算機可讀介質中的計算機可讀程序代碼,使得處理器能夠執行在流程圖中每個步驟、或各步驟的組合中規定的功能動作;生成實施在框圖的每一塊、或各塊的組合中規定的功能動作的裝置。
[0085]計算機可讀程序代碼可以完全在用戶的計算機上執行、部分在用戶的計算機上執行、作為單獨的軟件包、部分在用戶的本地計算機上并且部分在遠程計算機上,或者完全在遠程計算機或者服務器上執行。也應該注意,在某些替代實施方案中,在流程圖中各步驟、或框圖中各塊所注明的功能可能不按圖中注明的順序發生。例如,依賴于所涉及的功能,接連示出的兩個步驟、或兩個塊實際上可能被大致同時執行,或者這些塊有時候可能被以相反順序執行。
[0086]以上所揭露的僅為本發明較佳實施例而已,當然不能以此來限定本發明之權利范圍,因此依本發明權利要求所作的等同變化,仍屬本發明所涵蓋的范圍。
【權利要求】
1.一種圖形界面顯示方法,其特征在于,包括: 接收圖形界面顯示指令,獲取待顯示圖形界面的接口信息,所述待顯示圖形界面包括:Cocos2d-x提供的圖形界面和數字電視中間件提供的圖形界面; 解析所述待顯示圖形界面的接口信息,判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-x接口,若是所述Cocos2d_x接口,貝U顯示所述Cocos2d_x提供的圖形界面。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d_x接口,若是所述Cocos2d_x接口,貝U顯示所述Cocos2d_x提供的圖形界面,包括: 判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口; 若不是所述數字電視中間件接口,則判斷所述待顯示界面的接口是否為C0C0S2d-x接口,若是所述Cocos2d_x接口,則顯示所述Cocos2d_x提供的圖形界面。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述解析所述待顯示圖形界面的接口信息,判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為C0C0S2d-X接口,包括: 通過Javascript引擎解析所述待顯示圖形界面的接口信息; 通過C0C0S2d-X插件判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接□。
4.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口之后,還包括: 若是所述數字電視中間件接口,則顯示數字電視中間件提供的圖形界面。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:當判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為C0C0S2d-X接口的判斷結果為否時,報錯。
6.如權利要求3所述的方法,其特征在于, 所述 Javascript 引擎包括:V8 或者 Simple ECMAScript Engine 或者 TraceMonkey 或者 JaegerMonkey 或者 Carakan 或者 SquirrelFish Extreme ; 所述 Cocos2d-x 插件包括:Npruntime。
7.一種播放終端,其特征在于,包括: 接收單元,用于接收圖形界面顯示指令,獲取待顯示圖形界面的接口信息,所述待顯示圖形界面包括:C0C0S2d-X提供的圖形界面和數字電視中間件提供的圖形界面; 第一處理單元,用于解析所述待顯示圖形界面的接口信息,判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-x接口,若是所述Cocos2d-x接口,則顯示所述Cocos2d-x提供的圖形界面。
8.如權利要求7所述的播放終端,其特征在于,所述第一處理單元,包括: 判斷模塊,用于判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接口 ;第一執行模塊,用于若不是所述數字電視中間件接口,則判斷所述待顯示界面的接口是否為Cocos2d_x接口,若是所述Cocos2d_x接口,貝U顯示Cocos2d_x提供的圖形界面。
9.如權利要求7所述的播放終端,其特征在于,所述第一處理單元,包括: 通過Javascript引擎解析所述待顯示圖形界面的接口信息; 通過C0C0S2d-X插件判斷所述待顯示圖形界面的接口信息是否為數字電視中間件接□。
10.如權利要求8所述的播放終端,其特征在于,所述第一處理單元,還包括: 第二執行模塊,用于若是所述數字電視中間件接口,則顯示數字電視中間件提供的圖形界面。
11.如權利要求7所述的播放終端,其特征在于,還包括: 第二處理單元,用于當判斷所述待顯示圖形界面的接口是否為Cocos2d-X接口的判斷結果為否時,報錯。
12.如權利要求9所述的播放終端,其特征在于, 所述 Javascript 引擎包括:V8 或者 Simple ECMAScript Engine 或者 TraceMonkey 或者 JaegerMonkey 或者 Carakan 或者 SquirrelFish Extreme ; 所述 Cocos2d-x 插件包括:Npruntime。
【文檔編號】H04N21/443GK104244093SQ201410446724
【公開日】2014年12月24日 申請日期:2014年9月3日 優先權日:2014年9月3日
【發明者】萬慧玲 申請人:深圳市同洲電子股份有限公司