顯示處理系統、方法及電子設備的制作方法
【專利摘要】本發明公開了一種顯示處理系統、方法及電子設備,該顯示處理系統包括:至少一個接收模塊,用于接收基于源數據傳輸格式傳輸的源3D顯示數據;所述源3D顯示數據的3D顯示模式為源3D顯示模式;第一轉換模塊,用于將所述源3D顯示數據轉換為源RGB數據;第二轉換模塊,用于對所述源RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到目標RGB數據;所述目標RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式;第三轉換模塊,用于將所述目標RGB數據轉換為符合目標數據傳輸格式的目標3D顯示數據;發送模塊,用于基于目標數據傳輸格式傳輸所述目標3D顯示數據到與顯示屏連接的數據驅動電路。本發明使得同一電子設備能夠觀看不同3D顯示模式的影像。
【專利說明】顯示處理系統、方法及電子設備
【技術領域】
[0001] 本發明涉及顯示【技術領域】,特別是一種顯示處理系統、方法及電子設備。
【背景技術】
[0002] 3D顯示一直被公認為顯示技術發展的終極夢想,多年來有許多企業和研究機構從 事這方面的研究。日本、歐美、韓國等發達國家和地區早于20世紀80年代就紛紛涉足立體 顯示技術的研發,于90年代開始陸續獲得不同程度的研究成果,現已開發出需佩戴立體眼 鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術體系。
[0003] 盡管3D顯示技術分類繁多,不過最基本的原理是相似的,就是利用左右眼分別接 收不同畫面,然后大腦經過對圖像信息進行疊加重生,構成一個具有立體感的影像。
[0004] 需要配戴立體眼鏡的3D技術包括兩種,如常見的偏光式和快門式。偏光式3D技 術是利用光線有振動方向的原理來分解原始圖像而實現,偏光式3D技術將畫面分解為由 垂直向偏振光和水平向偏振光組成的兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向 的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收到不同的畫面,進而實現3D顯示。而快門式3D技術 則是通過左右眼圖像交替產生,而3D眼鏡同步刷新,使得用戶的左右眼交替觀看對應的圖 像,進而實現立體影像的觀看。
[0005] 從以上描述可以發現,由于數據排列方式的不同,因此現有的只支持一種3D顯示 模式的電子設備無法觀看其它3D顯示模式的3D視頻資料。
【發明內容】
[0006] 本發明實施例的目的在于提供一種顯示處理系統、方法及電子設備,使得同一電 子設備能夠觀看不同3D顯示模式的影像資料。
[0007] 為了實現上述目的,本發明實施例提供了一種顯示處理系統,包括:
[0008] 至少一個接收模塊,用于接收基于源數據傳輸格式傳輸的源3D顯示數據;所述源 3D顯示數據的3D顯示模式為源3D顯示模式;
[0009] 第一轉換模塊,用于將所述源3D顯示數據轉換為源RGB數據;
[0010] 第二轉換模塊,用于對所述源RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到目標RGB數 據;所述目標RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式;
[0011] 第三轉換模塊,用于將所述目標RGB數據轉換為符合目標數據傳輸格式的目標3D 顯示數據;
[0012] 發送模塊,用于基于目標數據傳輸格式傳輸所述目標3D顯示數據到與顯示屏連 接的數據驅動電路。
[0013] 上述的顯示處理系統,其中,所述接收模塊的數量為多個,每一個接收模塊對應于 不同的數據傳輸格式。
[0014] 上述的顯示處理系統,其中,所述源數據傳輸格式為ν-by-One格式、數字視頻接 口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式,所述目標數據傳輸格式為V-by-One格式、數 字視頻接口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式。
[0015] 上述的顯示處理系統,其中,所述源3D顯示數據的頻率為第一頻率,所述目標3D 顯示數據的頻率為第二頻率,所述第二頻率高于所述第一頻率,所述第二轉換模塊具體包 括:
[0016] 倍頻處理單元,對所述源RGB數據進行倍頻處理,得到具有第二頻率的中間RGB數 據;
[0017] 第二轉換單元,用于對所述中間RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到所述目標 RGB數據;所述目標RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式。
[0018] 上述的顯示處理系統,其中,3D顯示模式為逐幀模式、逐行模式或逐幀逐行結合模 式。
[0019] 上述的顯示處理系統,其中,所述源3D顯示數據和目標3D顯示數據均為超高清3D 顯示數據。
[0020] 為了更好的實現上述目的,本發明實施例還提供了一種顯示處理方法,包括:
[0021] 接收基于源數據傳輸格式傳輸的源3D顯示數據;所述源3D顯示數據的3D顯示模 式為源3D顯示模式;
[0022] 將所述源3D顯示數據轉換為源RGB數據;
[0023] 對所述源RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到目標RGB數據;所述目標RGB數 據的3D顯示模式為目標3D顯示模式;
[0024] 將所述目標RGB數據轉換為符合目標數據傳輸格式的目標3D顯示數據;
[0025] 基于目標數據傳輸格式傳輸所述目標3D顯示數據到與顯示屏連接的數據驅動電 路。
[0026] 上述的顯示處理方法,其中,所述源數據傳輸格式為V-by-〇ne格式、數字視頻接 口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式,所述目標數據傳輸格式為V-by-One格式、數 字視頻接口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式。
[0027] 上述的顯示處理方法,其中,所述源3D顯示數據的頻率為第一頻率,所述目標3D 顯示數據的頻率為第二頻率,所述第二頻率高于所述第一頻率,所述對所述源RGB數據進 行3D顯示模式的轉換,得到目標RGB數據具體包括:
[0028] 對所述源RGB數據進行倍頻處理,得到具有第二頻率的中間RGB數據;
[0029] 對所述中間RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到所述目標RGB數據;所述目標 RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式。
[0030] 上述的顯示處理方法,其中,3D顯示模式為逐幀模式、逐行模式或逐幀逐行結合模 式。
[0031] 上述的顯示處理方法,其中,所述源3D顯示數據和目標3D顯示數據均為超高清3D 顯示數據。
[0032] 為了更好的實現上述目的,本發明實施例還提供了一種電子設備,包括上述的顯 示處理系統。
[0033] 本發明實施例中,根據電子設備支持的3D顯示模式,當接收到的3D顯示數據的3D 顯示模式與電子設備支持的3D顯示模式不同時,對該數據進行3D顯示模式的轉換,使得電 子設備能夠實現多種3D顯示模式的支持。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0034] 圖1表示本發明實施例的顯示處理系統的結構示意圖;
[0035] 圖2表示本發明實施例中逐幀模式下數據排列方式的示意圖;
[0036] 圖3表示本發明實施例中逐幀模式下圖像顯示的示意圖;
[0037] 圖4表示本發明實施例中逐行模式下數據排列方式的示意圖;
[0038] 圖5表示本發明實施例中逐行模式下圖像顯示的示意圖;
[0039] 圖6表示本發明實施例中另一種逐行模式下圖像顯示的示意圖;
[0040] 圖7表示本發明實施例的顯示處理方法的流程示意圖;
[0041] 圖8表示本發明實施例的顯示處理系統的一種硬件實現的示意圖。
【具體實施方式】
[0042] 本發明實施例的顯示處理系統、方法及電子設備中,通過對3D顯示數據的3D顯示 模式的轉換,實現了電子設備對多種3D顯示模式的支持。
[0043] 本發明實施例的顯示處理系統如圖1所示,包括:
[0044] 至少一個接收模塊,用于接收基于源數據傳輸格式傳輸的源3D顯示數據;所述源 3D顯示數據的3D顯示模式為源3D顯示模式;
[0045] 第一轉換模塊,用于將所述源3D顯示數據轉換為源RGB數據;
[0046] 第二轉換模塊,用于對所述源RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到目標RGB數 據;所述目標RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式;
[0047] 第三轉換模塊,用于將所述目標RGB數據轉換為符合目標數據傳輸格式的目標3D 顯示數據;
[0048] 發送模塊,用于基于目標數據傳輸格式傳輸所述目標3D顯示數據到與顯示屏連 接的數據驅動電路。
[0049] 上述的顯示處理系統,其中,所述源3D顯示模式可以是逐幀模式、逐行模式以及 逐幀逐行結合模式等各種3D顯示模式中的一種,而目標3D顯示模式也可以是逐幀模式、逐 行模式以及逐幀逐行結合模式等各種3D顯示模式中的一種。
[0050] 本發明具體實施例中,當接收到源3D顯示數據的源3D顯示模式與電子設備支持 的目標3D顯示模式不同時,則根據兩種3D顯示模式的數據編碼方式的不同,對源3D顯示 數據進行3D顯示模式的轉換,得到的目標3D顯示數據的目標3D顯示模式為電子設備所支 持,進而實現正常的3D顯示。
[0051] 因此本發明實施例通過顯示處理系統的設置,以較小的代價實現了電子設備對多 種3D顯示模式的支持。
[0052] 下面對幾種轉換的具體實現說明如下。
[0053] 目標顯示模式為逐幀模式,而源顯示模式為逐行模式。
[0054] 當目標顯示模式為逐幀模式時,則數據的排列方式如圖2所示。可以發現,以幀為 單位,左眼圖像數據和右眼圖像數據交錯分布,而每一幅圖像又是按照行進行分布。也就是 說,在顯示過程中,圖像的顯示如圖3所示,在時間t軸上,顯示設備先顯示第一幅左眼圖像 L1,接著顯示第一幅右眼圖像R1,接著顯示第二幅左眼圖像L2,接著顯示第二幅右眼圖像 R2,......。
[0055] 逐幀模式下,只需要3D眼鏡配合進行開關即可實現3D顯示,即顯示左眼圖像時, 打開左眼鏡片,關閉右眼鏡片,反之則打開右眼鏡片,關閉左眼鏡片。
[0056] 當目標顯示模式為逐行模式時,則數據的排列方式如圖4所示。可以發現,其數據 排布不再是左眼圖像數據和右眼圖像數據交錯分布,而是以行為單位,左眼圖像數據和右 眼圖像數據交錯分布。也就是說,在顯示過程中,圖像的顯示如圖5所示,在時間軸上,顯示 設備顯示的每一幅圖像由部分的左眼圖像和部分的右眼圖像組成。
[0057] 逐行模式下,需要對每一幅圖像進行分解才可實現3D顯示。
[0058] 因此,現有的電子設備只能支持一種模式的3D顯示。
[0059] 當然,應該理解的是,上述的3D數據的編碼方式僅僅是一種舉例說明,本發明具 體實施例并不限定其具體的編碼方式,如逐行模式下的數據排列方式也可以是在每一幀 中,以兩行為單位左眼圖像數據和右眼圖像數據交錯分布。這種數據排列方式下對應的圖 像如圖6所示。
[0060] 然而,發明人通過潛心研究發現,由于最終需要呈現相同的圖像,因此不同的3D 顯示模式下,組成圖像數據的RGB數據實質上是相同,只不過這些RGB數據被編碼到不同的 位置,進而在不同時刻進行顯示,實現了不同的3D顯示模式。如對于第一幅右眼圖像而言, 如圖3所示,其第二行的數據在逐幀模式下是在第二幀進行顯示,而如圖5所示,其第二行 的數據R(l,2)在逐行模式下是在第一幀進行顯示,但數據是相同的。
[0061] 當知道這種編碼規則之后,只需要將像素點數據的位置進行改變,即可將其轉換 為另一種3D顯示模式的數據。
[0062] 下面進一步結合圖2和圖4說明如下。
[0063] 當目標顯示模式為逐幀模式,而源顯示模式為逐行模式時,則需要將圖4所示的 數據排列方式改變為圖2所示的數據排列方式,以實現3D顯示模式的轉換。
[0064] 對于圖2和圖4所示的情況,首先需要根據逐行模式下3D顯示數據的組織方式提 取出每一幅畫面對應的3D顯示數據,并以行為單位依序排列。在此之后,以幀為單位依序 排列這些畫面的3D顯示數據,即可得到圖2所示的數據結構。
[0065] 應當理解的是,在3D顯示模式(對應于一種數據編碼方式)確定的情況下,每一 個像素的顯示數據在源數據中的實際位置以及在目標數據中應該放置的位置都是可以計 算得到的,因此,本發明實施例的第二轉換模塊實際上是一種數據序列的重新排序,在此不 再詳細說明。
[0066] 當然,考慮到不同的3D顯示模式對亮度處理的差異,本發明實施例中也可以對重 新排序后的數據序列按照目標3D顯示模式的編碼需求進行數值大小的調整,以提高顯示 效果。
[0067] 對此舉例說明如下:
[0068] 如對于3D顯示模式A而言,對于某一個像素,其亮度為原始亮度(即對應于原始 數據計算得到的亮度)的一定倍數時具有較好的顯示效果,而對于3D顯示模式B而言,對 于某一個像素,其亮度等于原始亮度時具有較好的顯示效果,此時如果需要實現從3D顯示 模式A到3D顯示模式B的轉換,則不但要進行上述的數據位置的改變,還需要改變數據的 數值,以適應上述不同的3D顯示模式的亮度變化需求。以上是以逐行模式到逐幀模式的轉 換進行的說明,其他的3D模式的轉換也基本相同,在此不一一舉例說明。
[0069] 隨著技術的不斷進步,各種各樣的傳輸接口不斷出現,為了提高電子設備的接入 能力,在本發明具體實施例中,所述接收模塊的數量為多個,每一個接收模塊對應于不同的 數據傳輸格式。
[0070] 通過多個對應于不同數據傳輸格式的接收模塊的設置,本發明實施例可以進一步 提高電子設備的接入能力,可以實現對不同接口傳輸過來的不同格式的3D顯示數據進行 統一處理,以實現電子設備對不同接口以及不同3D顯示模式的支持,提高了設備的靈活性 和可擴展性。
[0071] 在本發明的具體實施例中,該源數據傳輸格式和目標數據傳輸格式都可以是各種 類型的高速數據傳輸格式,如ν-by-One格式、數字視頻接口 DVI格式或高清晰度多媒體接 口 HDMI格式等。
[0072] 當然,對于不同的3D顯示模式,其對應的3D顯示數據的頻率可能不同,如對于逐 行模式,由于同一幅畫面同時包括左右眼數據,因此3D顯示數據的頻率達到60Hz即可,而 對于逐幀模式,由于一幅畫面或者是左眼數據,或者是右眼數據,則其頻率要比逐行模式要 高,需要達到120Hz來滿足用戶的觀看需求。
[0073] 因此,對于不同的3D顯示模式之間的轉換,當源3D顯示數據的頻率為第一頻率, 所述目標3D顯示數據的頻率為高于第一頻率的第二頻率時,所述第二轉換模塊具體包括:
[0074] 倍頻處理單元,對所述源RGB數據進行倍頻處理,得到具有第二頻率的中間RGB數 據;
[0075] 第二轉換單元,用于對所述中間RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到所述目標 RGB數據;所述目標RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式。
[0076] 通過上述的倍頻處理,使得到的數據能夠滿足對應的3D顯示模式的頻率需求,進 一步提高了轉換后3D顯示數據的播放效果。
[0077] 本發明實施例的系統可以用于各種模式的顯示設備。
[0078] 超高清(Ultra High-Definition),即國際電信聯盟最新批準的信息顯示"4K分辨 率(3840X2160像素)"的正式名稱。同時這個名稱也適用于"8K分辨率(7680X4320像 素)"。
[0079] 極高的分辨率能夠帶來細膩的顯示效果,目前已經有不少電子設備開始支持4K 的超高清分辨率。
[0080] 現在越來越多的電子設備開始支持超高清分辨率,因此,本發明實施例的顯示處 理系統也可以用于超高清顯示,即:所述源3D顯示數據和目標3D顯示數據均為超高清3D 顯示數據。
[0081] 為了更好的實現上述目的,本發明實施例還提供了一種顯示處理方法,如圖7所 示,包括:
[0082] 步驟701,接收基于源數據傳輸格式傳輸的源3D顯示數據;所述源3D顯示數據的 3D顯示模式為源3D顯示模式;
[0083] 步驟702,將所述源3D顯示數據轉換為源RGB數據;
[0084] 步驟703,對所述源RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到目標RGB數據;所述目 標RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式;
[0085] 步驟704,將所述目標RGB數據轉換為符合目標數據傳輸格式的目標3D顯示數 據;
[0086] 步驟705,基于目標數據傳輸格式傳輸所述目標3D顯示數據到與顯示屏連接的數 據驅動電路。
[0087] 上述的顯示處理方法,其中,所述源數據傳輸格式為V-by-One格式、數字視頻接 口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式,所述目標數據傳輸格式為V-by-One格式、數 字視頻接口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式。
[0088] 上述的顯示處理方法,其中,所述源3D顯示數據的頻率為第一頻率,所述目標3D 顯示數據的頻率為高于第一頻率的第二頻率,所述對所述源RGB數據進行3D顯示模式的轉 換,得到目標RGB數據;具體包括:
[0089] 對所述源RGB數據進行倍頻處理,得到具有第二頻率的中間RGB數據;
[0090] 對所述中間RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到所述目標RGB數據;所述目標 RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式。
[0091] 上述的顯示處理方法,其中,3D顯示模式為逐幀模式、逐行模式或逐幀逐行結合模 式。
[0092] 上述的顯示處理方法,其中,所述源3D顯示數據和目標3D顯示數據均為超高清3D 顯示數據。
[0093] 為了更好的實現上述目的,本發明實施例還提供了一種電子設備,包括上述的顯 示處理系統。
[0094] 以下對本發明具體實施例的顯示處理系統進行進一步詳細的說明。
[0095] 如圖8所示,假定本發明實施例的顯示處理系統支持兩種輸入接口 :V-by-〇ne接 口和DVI接口,而與數據驅動電路之間的接口為V-by-One接口,同時電子設備支持的目標 3D顯示模式為逐巾貞(Frame by Frame)模式。
[0096] 當現場可編程門陣列FPGA從V-by-〇ne輸入接口接收到分為8個區輸入的逐 中貞(Frame by Frame)模式的超高清3D顯示數據(4K2K@120Hz)時,由于電子設備支持的 目標3D顯示模式也是逐幀模式,此時FPGA起到一個數據透傳的作用,即將數據直接通過 V-by-〇ne輸出接口發送到UHD顯示模組進行顯示。
[0097] 而當FPGA從V-by-〇ne輸入接口接收到逐行(Line by Line)模式的超高清3D顯 示數據(4Κ2Κ@120Ηζ)時,由于電子設備支持的目標3D顯示模式為逐幀模式,此時FPGA需 要根據不同3D顯示模式之間的數據對應關系對接收到的數據進行重排序,得到逐幀模式 的數據,進而通過V-by-One輸出接口發送到UHD顯示模組進行顯示。
[0098] 在此,應當理解的是,在不同3D顯示模式對應的數據轉換過程中,都是對原始的 RGB數據進行轉換。
[0099] 當現場可編程門陣列FPGA從DVI輸入接口接收到逐巾貞(Frame by Frame)模式的 3D顯示數據(2Κ1Κ@60Ηζ,分為4路)時,由于電子設備支持的目標3D顯示模式也是逐幀模 式,但由于其頻率較低,因此此時只需要進行倍頻處理后,即可通過V-by-One輸出接口發 送到UHD顯示模組進行顯示。
[0100] 而當FPGA從DVI輸入接口接收到逐行(Line by Line)模式的超高清3D顯示數 據(2Κ1Κ@60Ηζ,分為4路)時,由于電子設備支持的目標3D顯示模式為逐幀模式,此時FPGA 首先需要進行倍頻處理,進而根據不同3D顯示模式之間的數據對應關系對倍頻處理得到 的數據進行重排序,得到逐幀模式的數據,進而通過V-by-One輸出接口發送到UHD顯示模 組進行顯示。
[0101] 當然,以上的接口類型,3D顯示模式等都是舉例說明,本發明實施例并不局限于以 上的接口類型和3D顯示模式。
[0102] 本領域的普通技術人員應當理解,可以對本發明的技術方案進行修改或者等同替 換,而不脫離本發明技術方案的精神范圍,其均應涵蓋在本發明的權利要求范圍當中。
【權利要求】
1. 一種顯示處理系統,其特征在于,包括: 至少一個接收模塊,用于接收基于源數據傳輸格式傳輸的源3D顯示數據;所述源3D顯 示數據的3D顯示模式為源3D顯示模式; 第一轉換模塊,用于將所述源3D顯示數據轉換為源RGB數據; 第二轉換模塊,用于對所述源RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到目標RGB數據;所 述目標RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式; 第三轉換模塊,用于將所述目標RGB數據轉換為符合目標數據傳輸格式的目標3D顯示 數據; 發送模塊,用于基于目標數據傳輸格式傳輸所述目標3D顯示數據到與顯示屏連接的 數據驅動電路。
2. 根據權利要求1所述的顯示處理系統,其特征在于,所述接收模塊的數量為多個,每 一個接收模塊對應于不同的數據傳輸格式。
3. 根據權利要求2所述的顯示處理系統,其特征在于,所述源數據傳輸格式為 V-by-One格式、數字視頻接口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式,所述目標數據傳 輸格式為V-by-One格式、數字視頻接口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式。
4. 根據權利要求1所述的顯示處理系統,其特征在于,所述源3D顯示數據的頻率為第 一頻率,所述目標3D顯示數據的頻率為第二頻率,所述第二頻率高于所述第一頻率,所述 第二轉換模塊具體包括: 倍頻處理單元,對所述源RGB數據進行倍頻處理,得到具有所述第二頻率的中間RGB數 據; 第二轉換單元,用于對所述中間RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到所述目標RGB 數據;所述目標RGB數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式。
5. 根據權利要求1所述的顯示處理系統,其特征在于,3D顯示模式為逐幀模式、逐行模 式或逐幀逐行結合模式。
6. 根據權利要求1-5中任意一項所述的顯示處理系統,其特征在于,所述源3D顯示數 據和目標3D顯示數據均為超高清3D顯示數據。
7. -種顯示處理方法,其特征在于,包括: 接收基于源數據傳輸格式傳輸的源3D顯示數據;所述源3D顯示數據的3D顯示模式為 源3D顯示模式; 將所述源3D顯示數據轉換為源RGB數據; 對所述源RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到目標RGB數據;所述目標RGB數據的 3D顯示模式為目標3D顯示模式; 將所述目標RGB數據轉換為符合目標數據傳輸格式的目標3D顯示數據; 基于目標數據傳輸格式傳輸所述目標3D顯示數據到與顯示屏連接的數據驅動電路。
8. 根據權利要求7所述的顯示處理方法,其特征在于,所述源數據傳輸格式為 V-by-One格式、數字視頻接口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式,所述目標數據傳 輸格式為V-by-One格式、數字視頻接口 DVI格式或高清晰度多媒體接口 HDMI格式。
9. 根據權利要求7所述的顯示處理方法,其特征在于,所述源3D顯示數據的頻率為第 一頻率,所述目標3D顯示數據的頻率為第二頻率,所述第二頻率高于所述第一頻率,所述 對所述源RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到目標RGB數據具體包括: 對所述源RGB數據進行倍頻處理,得到具有第二頻率的中間RGB數據; 對所述中間RGB數據進行3D顯示模式的轉換,得到所述目標RGB數據;所述目標RGB 數據的3D顯示模式為目標3D顯示模式。
10. 根據權利要求7所述的顯示處理方法,其特征在于,3D顯示模式為逐幀模式、逐行 模式或逐幀逐行結合模式。
11. 根據權利要求7-10中任意一項所述的顯示處理方法,其特征在于,所述源3D顯示 數據和目標3D顯示數據均為超高清3D顯示數據。
12. -種電子設備,包括顯示屏,其特征在于,還包括權利要求1-6中任意一項所述的 顯示處理系統。
【文檔編號】H04N13/04GK104125448SQ201410325206
【公開日】2014年10月29日 申請日期:2014年7月9日 優先權日:2014年7月9日
【發明者】張曉 , 馬希通, 于淑環, 張麗杰 申請人:北京京東方視訊科技有限公司, 京東方科技集團股份有限公司