多視點分布式視頻編碼中視點間邊信息的生成方法
【專利摘要】本發明屬于分布式視頻編碼【技術領域】。解決現有技術的不足,提高非直線型多視點排布的視點間邊信息的重構質量,為此,本發明采用的技術方案是,多視點分布式視頻編碼中視點間邊信息的生成方法,包括如下步驟:首先,采用單應性模型獲得視差矢量MV,單應性模型如下式所示:第二,解碼當前視點。由第一步獲得的視差矢量MVn-1,和已經解碼的前兩個視點,第n-2個視點和第n-1個視點,現在需要解碼當前視點本發明主要應用于視頻編碼。
【專利說明】多視點分布式視頻編碼中視點間邊信息的生成方法
【技術領域】
[0001]本發明屬于分布式視頻編碼【技術領域】,尤其涉及一種非直線型分布的多視點分布式視頻編碼中視點間邊信息的生成方法,具體講,涉及多視點分布式視頻編碼中視點間邊信息的生成方法。
【背景技術】
[0002]分布式視頻編碼是一種新興的視頻編碼技術,它能夠使運動估計與運動補償預測從編碼端轉移到解碼端,有效地降低了編碼端復雜度,適用于低復雜度、低功耗的視頻系統,如無線監控系統、無線視頻系統等。分布式多視點視頻編碼和傳統的單視點視頻編碼相比可以提供更多的視頻場景信息。
[0003]在多視點分布式視頻編碼中,邊信息包括時間邊信息和視點間邊信息,時間邊信息多采用運動補償內插法和運動補償外推法,視點間邊信息通常采用視差矢量內插法和單應性模型。但是,無論是視差矢量內插法和單應性模型采用的都是內插法,它的原理類似于運動補償內插法,運動補償內插法的前提是物體的運動在一條直線上。同理,通常的視點間的邊信息獲取方法的前提條件都是要求多個視點位于同一條直線上,實際上多視點的分布不一定都位于一條直線上,那么當多視點是非直線分布的時候,急需一種低誤碼率高效的邊息生成方法。
[0004]現有的分布式多視點視頻編碼的多視點間的視點間邊信息的生成方法多為視差矢量內插法和單應性模型內插法,這兩種方法都是針對多個視點分布在同一條直線上,目前的多個視點分布在不同直線的,都是采用內插法獲得視點間邊信息進行近似,視點間的內插法的適用前提是多視點分布在同一條直線上,或者至少相鄰的三個視點分布在一條直線上,這使得使用視差矢量內插法和單應性模型內插法存在必然的誤差。
【發明內容】
[0005]本發明旨在解決現有技術的不足,提高非直線型多視點排布的視點間邊信息的重構質量,為此,本發明采用的技術方案是,多視點分布式視頻編碼中視點間邊信息的生成方法,包括如下步驟:
[0006]首先,采用單應性模型獲得視差矢量MV,單應性模型如下式所示:
【權利要求】
1.一種多視點分布式視頻編碼中視點間邊信息的生成方法,其特征是,包括如下步驟: 首先,采用單應性模型獲得視差矢量MV,單應性模型如下式所示:
【文檔編號】H04N13/00GK103596014SQ201310613353
【公開日】2014年2月19日 申請日期:2013年11月26日 優先權日:2013年11月26日
【發明者】郭繼昌, 許穎, 孫駿, 申燊, 金卯亨嘉 申請人:天津大學