立體圖像顯示裝置、圖像處理裝置及圖像處理方法
【專利摘要】本發明涉及立體圖像顯示裝置、圖像處理裝置及圖像處理方法。一種立體圖像顯示裝置,所述立體圖像顯示裝置包括:觀察者位置測量單元,所述觀察者位置測量單元測量所述觀察者的觀察位置;圖像處理單元,所述圖像處理單元計算所述觀察者的觀察位置和立體顯示面板的相對位置,計算對于該相對位置適于立體圖像顯示的亮度調節量,且根據所述亮度調節量對圖像數據進行亮度調節處理;和立體顯示面板單元,所述立體顯示面板單元將執行了所述亮度調節處理的圖像數據通過所述立體顯示面板投影到所述觀察者的右眼和左眼。
【專利說明】立體圖像顯示裝置、圖像處理裝置及圖像處理方法
[0001]相關申請的交叉引用
[0002]本申請基于并要求2012年7月31日遞交的第2012-170646號日本專利申請和2013年4月22日遞交的第2013-089531號日本專利申請的權益,所述日本專利申請的全部內容通過引用并入本文。
【技術領域】
[0003]本發明涉及一種立體圖像顯示技術。更具體地,本發明涉及用于將圖像轉換為觀察者即使改變其位置也不會感到不適的立體圖像的立體圖像顯示裝置等。
【背景技術】
[0004]近來,普通市場上出售能夠觀看立體圖像的電視機。伴隨于此,立體圖像內容量增力口,且用于觀看立體圖像的環境逐步地進入良好的狀態。通常,觀察者配戴用于顯示立體圖像的眼鏡,以將不同視差的圖像投影到左眼和右眼,使得觀察者可以在立體圖像電視機上觀看立體圖像。然而,許多觀察者對戴著用于顯示立體圖像的眼鏡感到不滿意,期望獲得不需要這樣的眼鏡的立體圖像顯示裝置。此外,當眼鏡式立體圖像顯示裝置被用作移動裝置時,由于立體圖像顯示裝置和用于顯示立體圖像的眼鏡需要被攜帶到外面,因此是不方便的。因此,對于移動用途而言,更強烈地期望獲得不需要眼鏡的立體圖像顯示裝置。
[0005]作為不需要用于顯示立體圖像的眼鏡的立體圖像顯示器,通常使用的是這樣一種類型的立體圖像顯示器:該立體圖像顯示裝置劃分用于投影立體圖像的空間區域,且將不同視差的圖像投影到所劃分的各個空間區域,以便將不同視差的圖像投影到觀察者的左眼和右眼。通過在立體圖像顯示裝置的立體顯示面板上設置柱狀透鏡和視差屏障,利用分隔光學投影的圖像而為劃分的各空間區域提供不同視差的圖像。
[0006]利用這種使用光學的光分離模塊(諸如柱狀透鏡或視差屏障)類型的立體圖像顯示裝置,不需要配戴用于立體圖像顯示的眼鏡。因此,就避免配戴眼鏡造成的麻煩來說,不需要配戴眼鏡是極好的且尤其期望用在移動用途中。利用立體圖像顯示裝置,其通過使用光學的光分離模塊朝多個視點投影不同的圖像,則根據立體顯示面板的位置而出現亮度不均勻(亮度波動),并且當觀察者的觀察位置移動時,可能會出現比周圍圖像區域顯示得更黑的圖像區域。當從視覺上不能識別出各視點的像素之間的顯示區域(在液晶面板上,遮光部分通常被稱作黑色矩陣)時,會引起這種現象。在沒有光學的光分離模塊的典型圖像顯示裝置中,不會出現由觀察者的觀察位置移動產生的上述現象。因此,觀察者對具有光學的光分離模塊的立體圖像顯示裝置中出現的這種現象會感到不適或感到圖像質量下降。
[0007]這就是通常被稱作“3D摩爾紋(3Dmoir6)”的現象。3D摩爾紋是在不同圖像被投影到不同的角度方向時產生的周期性亮度不均勻(也意味著顏色不均勻)。3D摩爾紋是亮度在角度方向上的波動,取決于觀察位置,3D摩爾紋可能并不是問題。然而,當亮度在角度方向上的波動很大時,會認為對立體圖像顯示產生不期望的影響。因此,希望使亮度波動等于或者小于規定值。[0008]為了改善由于光學的光分離模塊和借助黑色矩陣的遮光部分引起的問題,提出了各種相關技術。
[0009]作為一種相關技術,提出了一種立體圖像顯示裝置,利用該立體圖像顯示裝置,通過使用液晶面板中像素的形狀形成大致為梯形形式的這樣一種結構來調節由3D摩爾紋引起的亮度波動,從而減輕3D摩爾紋的影響,子像素的開口部形成有大致為梯形的形狀,該梯形具有基本上平行于X軸的上基底和下基底以及在與y軸方向不同的方向傾斜的兩個斜坡,并且形成為大致三角形形狀的遮光部件設置于大致梯形形狀的銳角部分(日本未經審查的專利公開2012-063556 (專利文獻I))。
[0010]作為另一相關技術,提出了一種立體圖像顯示裝置,利用該立體圖像顯示裝置,通過不在立體觀看空間和反向立體觀看空間之間的邊界線上而在更靠近邊界線的位置切換左眼圖像和右眼圖像,移動圖像變換位置以及出現3D摩爾紋和3D串擾的位置,而避免同時產生3D摩爾紋和3D串擾的圖像波動效果,減輕了觀察者感覺到的3D摩爾紋和3D串擾的影響(專利文獻2)。
[0011]此外,利用顯示多個視點的圖像的立體圖像顯示裝置,由于液晶面板的視角特征,透鏡的入射角以及透鏡像差,使得亮度在朝向中心的視差圖像中變得更亮。因此,在中心處的視差圖像和邊緣處的視差圖像之間產生亮度波動。作為用于克服此問題的相關技術,提出了一種立體圖像顯示裝置,利用該立體圖像顯示裝置,通過執行如下的亮度調節處理來減輕中心處的視差圖像和邊緣處的視差圖像之間產生的亮度波動,亮度調節處理將位于產生視差圖像的基本像素的中心的像素上顯示的亮度范圍設置為比位于基本像素的邊界處的像素上顯示的圖像的亮度范圍小(日本未經審查的專利公開2009-080144(專利文獻3))。
[0012]此外,利用具有光學的光分離模塊的立體圖像顯示裝置,根據觀察者的觀察位置出現由3D串擾(3D串擾圖像或CT-圖像)產生的雙圖像,從而對立體圖像顯示產生不期望的影響。作為用于克服此問題的現有技術,提出了一種立體圖像裝置,利用該立體圖像裝置,通過測量觀察者的觀察位置,并根據觀察位置在產生多個視點的視差圖像的子像素內執行亮度調節處理,減輕了由3D串擾引起的CT-圖像的影響(Juyong Park等的“ActiveCrosstalk Reduction on Mult1-View Displays Using Eye Detection,,SID2011,61.4,第920-923頁(非專利文獻I)。
[0013]作為另一相關技術,提出了一種方法,該方法通過將兩個視點的圖像數據中的一個圖像數據轉換成黑色圖像,并在投影由3D串擾引起的CT-圖像的觀察位置處僅投影另一圖像數據來減輕3D串擾引起的CT-圖像的影響(日本未經審查的專利公開2008-089787(專利文獻4))。
[0014]此外,利用時分式立體圖像顯示裝置,由于液晶遮閉的延遲,產生亮度波動。作為用于克服此問題的相關技術,提出了一種方法,該方法通過向立體圖像內容的左眼圖像(L圖像)和右眼圖像(R圖像)內的亮度值變化的圖像區域增加黑側校正數據或白側校正數據,來減輕亮度波動的影響。而且,還提出了一種方法,該方法通過加入階調的校正數據而對黑側圖像數據和白側圖像數據執行圖像模糊處理(諸如低通濾波器),使得CT-圖像很難被人眼識別,來減輕由3D串擾引起的CT-圖像影響(日本未經審查的專利公開2011-166744(專利文獻5))。
[0015]此外,利用視差屏障型立體圖像顯示裝置,在通過設置打開(ON)和關閉(OFF)電極來改變屏障部件的傳輸特性的過程中,出現亮度波動。作為用于克服此問題的相關技術,提出了一種立體圖像顯示裝置,這種裝置通過增加預定電壓來減輕亮度波動的影響(日本未經審查專利公開2011-018049 (專利文獻6))。
[0016]此外,即使當顯示同一視差的立體圖像時,由觀察者觀察到的立體圖像內容的視差也會根據立體圖像顯示裝置和觀察者的觀察位置之間的距離而變化。當立體圖像顯示裝置和觀察者的觀察位置之間的距離太近時,立體圖像內容的視差變得太大,立體圖像不能被視覺識別。為了克服此問題,提出了一種方法,該方法根據立體圖像顯示裝置和觀察者的觀察位置之間的距離來調節立體圖像內容的視差,從而顯示立體圖像(日本未經審查的專利公開2012-044308 (專利文獻7))。
[0017]此外,提出了一種方法,該方法利用視差屏障型立體圖像顯示裝置,在視點數增加的方向上改變屏障孔位置和數值孔徑,以調節在多個視點情況下產生的屏障數字孔的劣化引起的亮度下降,以擴大觀察者的觀察位置(日本未經審查的專利公開2008-185629 (專利文獻8))。
[0018]對于不需要用于立體圖像顯示的眼鏡的裸眼立體圖像顯示裝置,存在取決于觀察者的觀察位置的由3D摩爾紋的影響引起的大的亮度波動。這不僅給觀察者帶來不適,而且在低畫質的立體圖像顯示裝置的情況下成為引起生理的不穩定(諸如,感覺視頻暈眩或眼睛疲勞)的因素之一,這是防礙裸眼型立體圖像顯示裝置普及的原因。
[0019]作為用于克服這種問題的方法,提出了專利文獻I等文獻。專利文獻I公開了一種使用液晶面板的像素形狀來減輕由3D摩爾紋的影響引起的亮度波動的技術。然而,利用專利文獻I的技術,在由加工精度和制造差異造成的像素形狀變化產生輕微3D摩爾紋的情況下以及在使用像素形狀與用于對抗3D摩爾紋的像素形狀不同的液晶面板情況下,很難減輕由于3D摩爾紋引起的亮度波動的影響。
[0020]此外,專利文獻2提出了一種通過移動圖像切換位置與出現3D摩爾紋和3D串擾的位置來減輕由觀察者感知的3D摩爾紋和3D串擾的影響的技術。然而,專利文獻2的技術并不能在移動圖像切換位置時基本上減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響。
[0021 ] 此外,專利文獻3提出了 一種通過對產生視差圖像的基本像素執行亮度調節來減輕由液晶面板的視角特性、透鏡的入射角和透鏡象差引起的多個視點的視差圖像的亮度波動的技術。然而,專利文獻3的技術并沒有考慮減輕由液晶面板的黑色矩陣和光學的光分離模塊(諸如柱狀透鏡)產生的3D摩爾紋引起的亮度波動的方法,也沒有根據觀察者的觀察位置執行亮度調節處理。因此,不能減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響。
[0022]此外,非專利文獻I提出了一種技術,該技術通過測量觀察者的觀察位置,并根據觀察位置在產生多個視點的視差圖像的子像素內執行亮度調節處理,來減輕由3D串擾引起的CT-圖像的影響。然而,非專利文獻I的技術并沒有考慮減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的方法,因此不能減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響。
[0023]此外,專利文獻4公開了一種通過將圖像數據中的一個圖像數據轉換成黑色圖像來減輕由3D串擾引起的CT-圖像的影響的技術。然而,專利文獻4的技術具有以下問題。由于僅有另一個圖像數據被投影給觀察者,因此,投影至觀察者的觀察到的圖像的亮度值降低,從而引起亮度波動。作為亮度波動的對策,其描述為增加背光源輸出。然而,這使得功耗增大,并且背光源的壽命縮短。而且,盡管考慮了由3D串擾引起的CT-圖像的影響,但沒有考慮由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響。因此,不能減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響。
[0024]此外,專利文獻5提出了一種技術,該技術通過對時分型的立體圖像顯示裝置增加黑側校正數據和白側校正數據來執行亮度調節處理,而減輕由3D串擾引起的CT-圖像的影響。然而,專利文獻5的技術沒有通過考慮觀察者的觀察位置來執行亮度調節處理,所以它不可能在觀察者的觀察位置移動時減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響。
[0025]專利文獻6提出了一種通過向屏障部件增加預定電壓來改變屏障部件的透射從而減輕亮度波動的技術。然而,專利文獻6的技術具有以下問題:由于需要用于施加預定電壓的裝置,所以立體圖像顯示裝置的成本增加;該技術僅可應用于視差屏障型立體圖像顯示裝置;不能減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響等。
[0026]此外,專利文獻7提出了一種根據立體圖像顯示裝置和觀察者的觀察位置之間的距離對立體圖像內容執行視差調節處理的技術。然而,該裸眼型立體圖像顯示裝置通過使用柱狀透鏡或視差屏障來在空間上使左眼圖像和右眼圖像分離而投影左眼圖像和右眼圖像,專利文獻7的技術并沒有考慮減輕由出現在裸眼型立體圖像顯示裝置中的3D摩爾紋引起的亮度波動的影響的圖像處理方法。因此,不能減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響。
[0027]此外,專利文獻8公開了一種根據觀察者的觀察位置在用于增加視點數目(從而具有多個視點)的方向上改變屏障孔的位置時,調節由于數值孔徑的下降引起的亮度下降的方法。然而,專利文獻8的技術具有以下問題:沒有考慮用于減輕由液晶面板的黑色矩陣和光學的光分離模塊(諸如柱狀透鏡)產生的3D摩爾紋的亮度波動的方法:利用根據觀察者的觀察位置屏障數值孔徑的變化的亮度調節處理,不能減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響。
【發明內容】
[0028]因此,本發明的示例性目的是克服上述問題,并提供一種立體圖像顯示裝置等,利用該裝置,即使在裸眼型立體圖像顯示裝置情況下,也能減輕由3D摩爾紋引起的亮度波動的影響,使得當觀察者的觀察位置移動時,觀察者不會感到不適。
[0029]根據本發明的示例性方面的立體圖像顯示裝置的特征在于立體圖像顯示裝置,該裝置包括:
[0030]立體顯示面板單元,該單元包括:立體顯示面板,其中多個像素排列成矩陣,各像素至少具有用于顯示第一視點圖像的子像素和用于顯示第二視點圖像的子像素;和光學模塊,所述光學模塊將由各子像素發出的光分配到彼此不同的方向,其中,如果分配光線的方向是第一方向,當觀察者的視點位置在第一方向上移動時,由于像素的開口部和光學模塊之間產生的3D摩爾紋使亮度降低,所述立體圖像顯示裝置還包括:
[0031]圖像數據保存單元,該圖像數據保存單元保存或接收與至少兩個視點對應的圖像數據;
[0032]觀察者位置測量單元,該觀察者位置測量單元測量觀察者的觀察位置;
[0033]相對位置計算單元,該相對位置計算單元計算觀察位置和立體顯示面板單元的相對位置;[0034]亮度調節量計算單元,該亮度調節量計算單元計算相對于相對位置、適于立體圖像顯不的売度調節量;和
[0035]亮度調節處理單元,該亮度調節處理單元根據亮度調節量對與各視點對應的圖像數據執行亮度調節處理。
[0036]根據本發明的另一示例性方面的圖像處理裝置的特征在于一種圖像處理裝置,該圖像處理裝置包括:
[0037]相對位置計算單元,該相對位置計算單元計算觀察者的觀察位置和立體顯示面板的相對位置;
[0038]3D摩爾紋圖像區域計算單元,該3D摩爾紋圖像區域單元基于裝置特性數據計算在相對位置處由3D摩爾紋引起的亮度波動區域;
[0039]亮度調節量計算單元,該亮度調節量計算單元基于亮度波動區域計算適于立體圖像顯不的売度調節量;和
[0040]亮度調節處理單元,該亮度調節處理單元根據亮度調節量對與各視點對應的圖像數據執行亮度調節處理。
[0041]根據本發明的再一示例性方面的立體圖像處理方法的特征在于,一種適用于立體顯示面板單元的立體圖像處理方法,該立體顯示面板單元包括:顯示面板,所述顯示面板中的多個像素排列成矩陣,各像素至少具有用于顯示第一視點圖像的子像素和用于顯示第二視點圖像的子像素;光學模塊,所述光學模塊將由各子像素發出的光分配到彼此不同的方向,其中,如果分配光線的方向為第一方向,當觀察者的視點位置在第一方向上移動時,在像素的開口部和光學模塊之間產生的3D摩爾紋使亮度降低,所述方法包括:
[0042]測量觀察者的觀察位置;
[0043]計算觀察位置和立體顯示面板的相對位置;
[0044]計算相對于相對位置、適于立體圖像顯示的亮度調節量;
[0045]根據亮度調節量對圖像數據執行亮度調節處理;和
[0046]將執行了亮度調節處理的圖像數據輸出到立體顯示面板。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0047]圖1為示出根據第一示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0048]圖2為立體圖像顯示裝置的外觀圖;
[0049]圖3為示出關于觀察者的視點和立體顯示面板的相對位置的坐標系的示意圖;
[0050]圖4為立體顯示面板的亮度特性數據的示意圖;
[0051]圖5為示出在立體顯示面板的左端、中心和右端的位置處的亮度特性數據的示意圖;
[0052]圖6A為示出來自亮度特性數據的亮度均勻區域(非3D摩爾紋區域)和3D摩爾紋區域的光學模型示意圖;
[0053]圖6B為非3D摩爾紋區域和3D摩爾紋區域分開的光學模型示意圖;
[0054]圖7為示出在各視點位置的觀察圖像的示意圖;
[0055]圖8為示出當在光電模塊與光分離模塊之間產生旋轉移動時的觀察圖像的示意圖;[0056]圖9示出了顯示在位置B的觀察圖像和亮度曲線之間的關系的示意圖;
[0057]圖10示出了顯示在位置C的觀察圖像和亮度曲線之間的關系的示意圖;
[0058]圖11為示出在位置B的亮度調節量的示意圖;
[0059]圖12為示出在位置C的亮度調節量的示意圖;
[0060]圖13示出了關于在光電模塊和光分離模塊之間存在旋轉移動時的觀察圖像和亮度曲線的關系圖;
[0061]圖14為在圖像數據保存單元中保存的圖像數據的示意圖;
[0062]圖15為示出在執行伽瑪校正之前的圖像數據的階調值和執行伽瑪校正之后的階調值的相關不意圖;
[0063]圖16為示出在執行亮度調節處理之后觀察圖像的亮度曲線的示意圖;
[0064]圖17為立體圖像處理方法I的流程圖;
[0065]圖18為立體圖像顯示裝置的外觀圖;
[0066]圖19為示出圖像處理裝置的方框圖;
[0067]圖20為立體圖像處理方法2的流程圖;
[0068]圖21為示出投影到觀察者的右眼位置的觀察圖像的亮度曲線的示意圖;
[0069]圖22為示出投影到觀察者的左眼位置的觀察圖像的亮度曲線的示意圖;
[0070]圖23為示出投影到左眼和右眼的觀察圖像的亮度曲線的平均亮度曲線的示意圖;
[0071]圖24示出了對于圖23中示出的平均亮度曲線的亮度調節量;
[0072]圖25為示出投影到觀察者的右眼位置的觀察圖像的亮度曲線的示意圖;
[0073]圖26為示出投影到觀察者的左眼位置的觀察圖像的亮度曲線的示意圖;
[0074]圖27示出了對于投影到圖25的右眼的觀察圖像的亮度調節量;
[0075]圖28示出了對于投影到圖26的左眼的觀察圖像的亮度調節量;
[0076]圖29為示出觀察圖像的亮度曲線的示意圖(沒有由3D摩爾紋引起的亮度波動);
[0077]圖30為示出從普通的立體顯示面板投影的觀察圖像的亮度曲線的示意圖(沒有由3D摩爾紋引起的亮度波動);
[0078]圖31為示出從普通的立體顯示面板投影的觀察圖像的亮度曲線的示意圖(具有由3D摩爾紋引起的亮度波動);
[0079]圖32為示出對于圖31的觀察圖像的亮度調節量的示意圖;
[0080]圖33為示出對于圖31的觀察圖像的亮度調節量的示意圖;
[0081]圖34為示出立體顯示面板的亮度特性數據的示意圖(亮度值在中心部分θ2降低);
[0082]圖35為在位置C的觀察圖像和亮度曲線的關系示意圖;
[0083]圖36為示出在位置C的亮度調節量的示意圖;
[0084]圖37為根據第二示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0085]圖38為示出合適地執行亮度調節處理的圖像數據的示意圖;
[0086]圖39為示出包含由于亮度調節處理產生的曝光過度加亮區的圖像數據的示意圖;
[0087]圖40為示出通過改變階調級別執行亮度調節處理的圖像數據的示意圖;[0088]圖41為立體圖像顯示方法的流程圖;
[0089]圖42為示出根據第三示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0090]圖43為示出在低溫下的亮度特性數據的示意圖;
[0091]圖44為示出在高溫下的亮度特性數據的示意圖;
[0092]圖45為在低溫下的光學模型示意圖;
[0093]圖46為在高溫下的光學模型示意圖;
[0094]圖47為立體圖像處理方法的流程圖;
[0095]圖48為示出根據第四示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0096]圖49示出了根據圖像區域中存在的位置移動的亮度曲線的示意圖;
[0097]圖50為關于相對位置的移動速度和圖像區域的位置移動量的關系不意圖;
[0098]圖51為示出與圖像區域的位置移動對應的亮度調節量的示意圖;
[0099]圖52為示出與圖像區域的位置移動對應的亮度曲線的示意圖;
[0100]圖53為立體圖像處理方法的流程圖;
[0101]圖54為示出根據第五示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0102]圖55為示出高斯濾波器形狀的示意圖;
[0103]圖56為示出圖像濾波器(高斯濾波器)的示意圖;
[0104]圖57為關于相對位置的移動速度和圖像過濾器值的關系示意圖;
[0105]圖58為示出在執行圖像濾波處理后的亮度曲線的示意圖;
[0106]圖59為立體圖像處理方法的流程圖;
[0107]圖60為示出根據第六示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0108]圖61為示出3D串擾特性數據的示意圖;
[0109]圖62示出了在相對位置中出現由3D串擾引起的CT-圖像的圖像區域的示意圖;
[0110]圖63為示出視差調節處理執行判斷表的示意圖;
[0111]圖64為位置C處的觀察圖像;
[0112]圖65為示出根據第六示例性實施方式的修改例的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0113]圖66為立體圖像處理方法的流程圖;
[0114]圖67為示出根據第七示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0115]圖68為示出根據第七示例性實施方式的修改例的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0116]圖69為立體圖像處理方法的流程圖;
[0117]圖70為示出關于觀察者的觀察位置和立體顯示面板的相對位置的坐標系的示意圖;
[0118]圖71為示出在液晶顯示面板和柱狀透鏡之間的光程長度的變化的示意圖;
[0119]圖72示出了顯示散焦效果根據光程長度的變化的示意圖;
[0120]圖73示出了顯示散焦效果根據光程長度的變化的示意圖;
[0121]圖74不出了關于來自正面的觀察圖像和売度曲線的關系不意圖;
[0122]圖75示出了關于在上下方向上的觀察圖像和亮度曲線的關系示意圖;
[0123]圖76為示出根據第八示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0124]圖77示出了液晶分子的布置的模式圖;
[0125]圖78示出了液晶分子的布置的模式圖;[0126]圖79為立體圖像處理方法的流程圖;
[0127]圖80為示出取決于觀察位置的柱狀透鏡的表觀曲率半徑的示意圖;
[0128]圖81為關于立體顯示面板的亮度值和圖像數據的階調值的關聯示意圖;
[0129]圖82為示出根據第九示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的方框圖;
[0130]圖83A為示出抖動的處理方向的示意圖,圖83B和圖83C為示出誤差擴散模式的表格;
[0131]圖84A為示出產生由3D摩爾紋引起的亮度波動的觀察圖像的示意圖,圖84B為示出抖動的處理方向的示意圖;
[0132]圖85為不出誤差擴散模式的表格;
[0133]圖86為不出誤差擴散模式的表格;
[0134]圖87為示出針對抖動的誤差擴散處理的示意圖;和
[0135]圖88為立體圖像處理方法的流程圖。
【具體實施方式】
[0136]在下文將通過參照附圖描述用于實現本發明的方式(下文稱作“示例性實施方式”)。注意,本發明的“立體顯示”包括所稱的N-圖像(N為2或更大的自然數)切換模式顯示,其通過將同一圖像投影到觀察者的左眼和右眼來顯示平面圖像,并根據觀察位置切換平面圖像的內容。
[0137](第一示例性實施方式)
[0138]下面將描述根據第一示例性實施方式的立體圖像顯示裝置的結構。圖1為立體圖像顯示裝置11的方框圖。立體圖像顯示裝置11包括:觀察者位置測量單元101;相對位置計算單元102 ;裝置特性數據保存單元103 ;3D摩爾紋圖像區域計算單元104 ;亮度調節量計算單元105 ;圖像數據保存單元106 ;亮度調節處理單元107 ;以及立體顯示面板單元108。而且,集成了相對位置計算單元102,3D摩爾紋圖像區域計算單元104,亮度調節量計算單元105,以及亮度調節處理單元107的處理單元被稱作圖像處理單元151。
[0139]圖2示出了立體圖像顯示裝置11的外觀圖。圖3示出了關于觀察者10的觀察位置和立體顯示面板108a的相對位置的坐標系。立體顯示面板108a是立體顯示面板單元108的一部分,攝像機IOla是觀察者位置測量單元101的一部分。在立體圖像顯示裝置11中,攝像機IOla被設置在立體顯示面板108a的上側,通過攝像機IOla拍攝觀察者10來測量觀察者10的觀察位置。立體顯示面板108a包括:作為光電模塊的顯示面板2,其中多個像素排列成矩陣,各像素至少包括用于顯示第一視點圖像的子像素和用于顯示第二視點圖像的子像素;作為光分離模塊的柱狀透鏡3,其可將各圖像分離到指定的不同方向(例如參見圖6A)。作為光電模塊的示例,可以使用液晶類型,有機EL類型,等離子類型等。作為光分離模塊的示例,可以使用柱狀透鏡,視差屏障,液晶透鏡等。通過使用顯示面板2和柱狀透鏡3的組合來描述第一示例性實施方式。在圖3中,X軸方向對應于示例性實施方式中描述的“第一方向”的不例,Y軸方向對應于不例性實施方式中描述的“第二方向”的不例。而且,上文描述的“光分離模塊(也稱作光學分離模塊)”對應于在示例性實施方式中描述的“光學模塊”的示例。
[0140]另外,攝像機IOla和立體顯示面板108a的設置位置是固定的,使得觀察者10的觀察位置和立體顯示面板108a之間的相對位置可以通過使用攝像機IOla拍攝觀察者10來計算。在立體顯示面板108a的后部,設置計算器150,計算器150實現圖像處理單元151、裝置特性數據保存單元103、圖像數據保存單元106的功能。
[0141]下文將描述立體圖像顯示裝置11中包括的各單元的功能。
[0142]觀察者位置測量單元IOla的功能是測量觀看立體顯示面板108a上顯示的立體圖像內容的觀察者10的位置。為了測量觀察者位置,通過使用設置在立體顯示面板108a上側的攝像機IOla拍攝觀察者10來測量觀察者10的左眼和右眼的位置。
[0143]為了測量觀察者10的觀察位置,不僅測量在攝像機IOla的拍攝平面的水平方向上(X軸,Y軸)的位置,而且測量相對于攝像機IOla在深度方向(Z軸)上的位置。提出了測量相對于攝像機IOla在深度方向上的距離的許多方法。
[0144]其中的一個方法是光學圖案投影方法,利用該方法,紅外線等的光學圖案從與攝像機不同的視點被投影至觀察者,基于三角測量理論,基于位移量測量深度距離。使用光學圖案投影方法的測量設備近來已作為家用游戲機和計算機外圍設備被產品化。
[0145]第二種方法是飛行時間法(Time of Flight),利用這種方法,近紅外正弦波型的光從攝像機IOla照射到觀察者10,并且直到從觀察者10反射的正弦波型的光到達攝像機IOla之前,通過光飛行的時間延遲測量深度距離。近來,TOF傳感器的性能方面的改進是顯著的,從而使得逐漸可以利用小型的廉價攝像機測量深度距離。
[0146]第三種方法是多視點攝像機方法,利用該方法,將兩個或更多個攝像機設置在不同的視點處。為了測量深度距離,從任意視點的圖像中檢測觀察者的特征點,并且從不同視點的圖像中搜索對應于特征點的點,以基于三角測量原理計算深度距離。
[0147]第四種方法使用透鏡焦點信息,利用該方法,從利用不同視野深度的光學系統透鏡在各個焦點處拍攝到的多焦點圖像組測量觀察者的深度距離。
[0148]上文描述了測量深度距離的四種方法。第一示例性實施方式可以使用這些方法中的任意一種方法。而且,還可以使用任何其他的測量方法。例如,可以通過預先保存觀察者的面部尺寸并將該面部尺寸與攝像機拍攝的觀察者的面部圖像尺寸進行比較來測量深度距離。
[0149]關于用于從拍攝圖像來檢測觀察者面部的處理,預先基于面部圖像的特征量(眼睛,鼻子,嘴,下巴等等)產生模板數據,通過將所拍攝的圖像與模板數據匹配來檢測觀察者的面部。通過使用機械學習方法(諸如支持向量機(SVM)和矢量量化),基于觀察者的面部圖像生成模板數據。作為面部檢測功能,還可以使用多功能軟件。另外,面部檢測功能軟件可以通過使用深度信息考慮觀察者面向的方向實現面部檢測處理。因此,進一步提高檢測精度。
[0150]利用上述的處理,通過檢測觀察者的面部,來測量左眼和右眼的位置。作為另一個示例,還可以使用加速度傳感器和陀螺儀傳感器,而不使用攝像機。各種類型的傳感器預先設置在立體圖像顯示裝置中,且參考從傳感器獲得的位置信息,來測量觀察者的觀察位置。
[0151]相對位置計算單元102d的功能為計算從立體顯示面板108a到觀察者10的觀察位置的相對位置。如圖3中所示,如果關于立體顯示面板108a的平面的橫向方向是X-軸,關于立體顯示面板108a的平面的縱向方向為Y-軸,以及與立體顯示面板108a的平面垂直的方向為Z-軸,計算觀察者的觀察位置相對于立體顯示面板108a的中心(作為原點)的相對位置。通過從由觀察者位置測量單元101測量的觀察者10的右眼和左眼的位置中減去從攝像機IOla的設置位置到立體顯示面板108a的設置位置的距離來計算上述相對位置。因此,可以計算從立體顯示面板108a到觀察者10的觀察位置的相對位置(xp,yp, zp)。
[0152]裝置特性數據保存單元103的功能為保存相對于立體顯示面板108a的視角的亮度特性數據。圖4示出了亮度特性數據的示例。亮度特性數據的橫軸表示視角Θ,縱軸表示在立體顯示面板108a的平面上的亮度值Y。視角Θ表示與圖3中所示的X-軸相同的方向。在圖4中,繪制了三種類型的亮度特性數據Y(LffRff),Y(LffRB),和Y(LBRff)。Y(LffRff)是當左眼圖像(下文中稱作L圖像)和右眼圖像(下文中稱作R圖像)是白的時的亮度特性數據,Y(LWRB)是當L圖像是白的,R圖像是黑的時的亮度特性數據,Y(LBRW)是當L圖像是黑的,R圖像是白的時的亮度特性數據。注意,這里Y(LWRB)和Y(LBRW)的和等于Y(LWRW)的亮度特性數據。
[0153]Y(LffRB)的亮度曲線和Y(LBRW)的亮度曲線在正面觀察位置(平行于圖3中所示的Z-軸)的點(XI,Yl)相交,即在0=0附近相交,在+ Θ側的點(XR2, YR2)相交,在-Θ側的點(XL2, YL2)相交。在Θ方向上,點(XI,Yl)和點(XR2, YR2)之間的空間是右眼圖像的投影寬度的寬度eR,在Θ方向上,點(XI,Yl)和點(XL2,YL2)之間的空間是左眼圖像的投影覽度的覽度eL。
[0154]在點(X0,Y0)附近觀察到亮度下降。此亮度下降被稱作3D摩爾紋。當左眼處于Θ i到Θ 2且右眼處于Θ 4到Θ 5的情況下,難以視覺識別出3D摩爾紋。然而,當左眼和右眼中的一只眼或兩只眼在其它范圍(例如,92到03到θ4)時,視覺識別出3D摩爾紋。產生3D摩爾紋有一些原因。其中的一個原因例如可能是在X-軸方向上彼此相鄰的像素之間的邊界部分的光屏蔽部件的形狀造成的。
[0155]亮度特性數據根據立體顯示面板108a的裝置特性采用不同的值,可以基于立體顯示面板108a的設計條件和制造條件計算亮度特性數據。另外,可以通過利用用于亮度特性的評估裝置測量立體顯示面板108a,獲得亮度特性數據。在任何情況下,期望不僅在作為立體顯示面板108a的中心的X-軸原點(參見圖3的坐標系)處獲得亮度特性,還希望獲得在面板外部的與X-軸的原點隔開預定值的三個點處(在圖6A中的距離WP,將在下文描述)的亮度特性。
[0156]圖5分別示出了相對于X-軸處于左端、中心和右端的三個點的亮度特性數據。在圖5B的中心,點(XI,Yl)的視角Θ如圖4中所示大致位于O度。同時,在圖5A所示的左端,點(X1,Y1)的視角Θ位于正方向(+δ)。同時,在圖5C所示的右端,點(Χ1,Υ1)的視角θ位于負方向(-δ )。
[0157]3D摩爾紋圖像區域計算單元104基于裝置特性數據保存單元103中保存的亮度特性數據,計算對于相對位置計算單元102計算的相對位置出現由3D摩爾紋引起的亮度波動的圖像區域。圖6Α示出了光學模型示意圖,其將右眼圖像和左眼圖像都投影到觀察者10的左眼和右眼,該示意圖是基于圖5的亮度特性數據繪制的。圖6Α示出了對于與立體顯示面板108a的平面垂直的方向的Z-軸和作為立體顯示面板108a平面的橫向方向的X-軸,非3D摩爾紋區域70R、70L和3D摩爾紋區域(02到Θ 4的范圍)。
[0158]在圖6A中,顯示了左眼55L、右眼55R、左眼像素4L、右眼像素4R、像素寬度P、雙眼之間的間隔e、最佳觀察距離0D、柱面透鏡寬度L、從立體顯示面板108a的中心像素的位置到兩端像素的位置的距離WP、觀察平面30等。而且,在圖6A中,左眼像素4L和右眼像素4R對應于示例性實施方式中描述的“子像素”或“像素”的示例,并且左眼像素4L和右眼像素4R中各個像素的隔開的內部,即發光的部分對應于在所附權利要求的范圍內描述的“開口部”。
[0159]圖6B示出了光學模型示意圖,其中,圖6A的光學模型示意圖被分成非3D摩爾紋區域和3D摩爾紋區域。在圖6B中,灰度部分是3D摩爾紋區域,黑色部分是非3D摩爾紋區域。而且,圖6B示出了三個位置,即相對位置A,在相對位置A,觀察者10的左眼和右眼的位置在合適的位置;相對位置B,在相對位置B,視角Θ稍微與該合適的位置偏離;相對位置C,其比合適的位置稍微更靠近立體圖像顯示裝置側的面板平面。
[0160]圖7示出了當寫入圖像被顯示在立體顯示面板108a的平面上時觀察者10從三個相對位置觀察到的觀察圖像。如圖7A所示,從相對位置A觀察到在圖像中沒有產生由3D摩爾紋引起的亮度波動。同時,如圖7B所示,從相對位置B觀察到在圖像屏幕上的一個部分產生亮度波動。另外,如圖7C中所示,從相對位置C觀察到在圖像屏幕上的兩個部分產生亮度波動。另外,從3D摩爾紋的視角(02到θ4)和觀察距離之間的關系可以發現,亮度波動的寬度隨著觀察位置與立體顯示面板108a的平面變得更遠而變得更寬。
[0161]通過參考由相對位置計算單元102計算的相對位置,來計算視角θρ和立體顯示面板108a的顯示平面與觀察者10的觀察位置之間的觀察距離Dp。如果相對位置是(xp, yp, zp),通過式3計算觀察距離Dp,通過式4計算視角θ p。
【權利要求】
1.一種立體圖像顯示裝置,所述立體圖像顯示裝置包括: 立體顯示面板單元,所述立體顯示面板單元包括:顯示面板,在所述顯示面板中,多個像素排列成矩陣,各像素至少具有用于顯示第一視點圖像的子像素和用于顯示第二視點圖像的子像素;以及光學模塊,所述光學模塊將各所述子像素發出的光分配到彼此不同的方向,其中,如果將分配光線的方向作為第一方向,則當觀察者的視點位置在所述第一方向上移動時,在所述像素的開口部和所述光學模塊之間產生的3D摩爾紋使亮度下降,所述立體圖像顯示裝置還包括: 圖像數據保存單元,所述圖像數據保存單元保存或接收與至少兩個視點對應的圖像數據; 觀察者位置測量單元,所述觀察者位置測量單元測量所述觀察者的觀察位置; 相對位置計算單元,所述相對位置計算單元計算所述立體顯示面板單元相對于測量的所述觀察位置的相對位置; 亮度調節量計算單元,所述亮度調節量計算單元計算相對于所述相對位置、適于立體圖像顯示的亮度調節量;和 亮度調節處理單元,所述亮度調節處理單元根據所述亮度調節量,對與各所述視點對應的圖像數據進行亮度調節處理。
2.如權利要求1所述的立體圖像顯示裝置,還包括: 裝置特性數據保存單元,所述裝置特性數據保存單元保存裝置特性數據,所述裝置特性數據包含所述立體顯示面板的相對于視角的顯示特性;和· 3D摩爾紋圖像區域計算單元,所述3D摩爾紋圖像區域計算單元基于所述裝置特性數據計算在所述相對位置處由3D摩爾紋引起的亮度波動區域,其中 所述亮度調節量計算單元基于所述裝置特性數據計算所述亮度調節量。
3.如權利要求2所述的立體圖像顯示裝置,其中, 所述相對位置為所述觀察者的觀察位置與所述立體顯示面板單元的顯示平面之間的距離和視角。
4.如權利要求2所述的立體圖像顯示裝置,其中, 如果分配圖像的方向為所述第一方向,且在所述立體顯示面板單元的顯示平面上與所述第一方向正交的方向為第二方向, 所述裝置特性數據包含所述立體顯示面板單元的亮度特性數據;和所述3D摩爾紋圖像區域計算單元基于所述相對位置和所述亮度特性數據計算各所述視點處、在所述第一方向上的所述亮度波動區域。
5.如權利要求4所述的立體圖像顯示裝置,其中, 所述裝置特性數據還包含構成所述立體顯示面板單元的所述顯示面板和所述光學模塊之間的位置精度數據, 如果在所述立體顯示面板單元的顯示平面上與所述第一方向正交的方向為第二方向,則所述3D摩爾紋圖像區域計算單元基于所述相對位置、所述亮度特性數據和所述位置精度數據,計算在各視點處在所述第一方向和所述第二方向上的所述亮度波動區域。
6.如權利要求1所述的立體圖像顯示裝置,其中, 所述亮度調節處理單元在執行伽瑪校正處理后進行所述亮度調節處理。
7.如權利要求2所述的立體圖像顯示裝置,其中, 當在各所述視點處的針對所述第一方向的所述亮度波動區域對于各所述視點變化時,所述亮度調節量計算單元計算對于各所述亮度波動區域的亮度調節量。
8.如權利要求2所述的立體圖像顯示裝置,其中, 當在各所述視點處的針對所述第一方向的亮度波動區域對于各所述視點變化時,所述亮度調節量計算單元通過平均化所述亮度波動區域來計算所述亮度調節量。
9.如權利要求1所述的立體圖像顯示裝置,其中, 當根據所述亮度調節量進行所述亮度調節處理時所述圖像數據的階調值超過表現階調的亮度最大值,則通過改變所述圖像數據的階調表現級別來進行亮度調節處理。
10.如權利要求2所述的立體圖像顯示裝置,還包括溫度測量單元,該溫度測量單元測量環境溫度,其中, 所述亮度調節量計算單元基于所述亮度波動區域和與所述環境溫度相對應的所述裝置特性數據,計算所述亮度調節量。
11.如權利要求2所述的立體圖像顯示裝置,其中, 所述亮度調節量計算單元根據所述相對位置的移動速度,在作為所述圖像分配方向的第一方向上移動所述亮度波動區域,并且基于移動的所述亮度波動區域計算所述亮度調節量。
12.如權利要求1所述的立體圖像顯示裝置,還包括: 圖像濾波器值計算單元,所述圖像濾波器值計算單元根據所述相對位置的移動速度計算圖像濾波器值;和 圖像濾波處理單元,所述圖像濾波處理單元根據所述圖像濾波器值,對執行了亮度調節處理的圖像數據進行圖像濾波處理,其中 執行了所述亮度調節處理和所述濾波處理的所述圖像數據輸出到所述立體顯示面板單元。
13.如權利要求1所述的立體圖像顯示裝置,還包括: 視差調節量計算單元,所述視差調節量計算單元基于所述相對位置計算適于立體圖像顯示的視差調節量;和 視差調節處理單元,所述視差調節處理單元根據所述視差調節量對所述圖像數據進行視差調節處理,其中, 執行了所述亮度調節處理和所述視差調節處理的所述圖像數據被輸出到所述立體顯示面板單元。
14.如權利要求2所述的立體圖像顯示裝置,還包括: 視差調節量計算單元,所述視差調節量計算單元基于所述裝置特性數據和所述相對位置計算適于立體圖像顯示的視差調節量;和 視差調節處理單元,所述視差調節處理單元根據所述視差調節量對所述圖像數據進行視差調節處理,其中, 所述裝置特性數據還包括3D串擾數據; 所述視差調節量計算單元基于所述3D串擾數據和所述相對位置計算所述視差調節量;和執行了所述亮度調節處理和所述視差調節處理的所述圖像數據被輸出到所述立體顯示面板單元。
15.如權利要求1所述的立體圖像顯示裝置,還包括: 圖像濾波器值計算單元,所述圖像濾波器值計算單元根據所述相對位置計算適于立體圖像顯示的圖像濾波器值;和 圖像濾波處理單元,所述圖像濾波處理單元根據所述圖像濾波器值對執行了所述亮度調節處理的圖像數據進行圖像濾波處理,其中 執行了所述亮度調節處理和所述濾波處理的所述圖像數據被輸出到所述立體顯示面板單元。
16.如權利要求2所述的立體圖像顯示裝置,還包括: 圖像濾波器值計算單元,所述圖像濾波器值計算單元基于所述裝置特性數據和所述相對位置計算適于立體圖像顯示的圖像濾波器值;和 圖像濾波處理單元,所述圖像濾波處理單元根據所述圖像濾波器值對執行了所述亮度調節處理的圖像數據進行圖像濾波處理,其中, 所述裝置特性數據還 包含3D串擾數據; 所述圖像濾波器值計算單元基于所述3D串擾數據和所述相對位置計算所述圖像濾波器值;和 執行了所述亮度調節處理和所述濾波處理的所述圖像數據被輸出到所述立體顯示面板單元。
17.如權利要求2所述的立體圖像顯示裝置,其中, 所述3D摩爾紋圖像區域計算單元對作為所述亮度波動區域的3D摩爾紋圖像區域和非3D摩爾紋圖像區域進行劃分,其中,出現由3D摩爾紋引起的亮度波動的觀察圖像根據所述相對位置投影在所述3D摩爾紋圖像區域中,并且不出現由3D摩爾紋引起的亮度波動的觀察圖像根據所述相對位置投影在所述非3D摩爾紋圖像區域中;和 當計算所述亮度調節量時,所述亮度調節量計算單元使作為所述3D摩爾紋圖像區域的圖像數據的階調值比作為所述非3D摩爾紋圖像區域的圖像數據的階調值高。
18.如權利要求4所述的立體圖像顯示裝置,其中, 所述3D摩爾紋圖像區域計算單元基于在構成所述立體顯示面板單元的所述光學模塊的焦距與根據所述觀察位置從所述顯示面板到所述光學模塊的光程距離之間確定的散焦程度,計算在第二方向上由所述3D摩爾紋引起的亮度波動;并且所述3D摩爾紋圖像區域計算單元計算對于所述相對位置、由3D摩爾紋引起的亮度波動區域。
19.如權利要求18所述的立體圖像顯示裝置,其中, 所述3D摩爾紋圖像區域計算單元根據隨著所述觀察位置而變化的柱狀透鏡的表觀曲率半徑,改變所述光學模塊的焦距,以及計算在所述第二方向上由3D摩爾紋引起的亮度波動。
20.如權利要求18所述的立體圖像顯示裝置,其中, 所述3D摩爾紋圖像區域計算單元計算梯形形狀的由3D摩爾紋引起的亮度波動區域; 所述亮度調節量計算單元基于所述梯形形狀的由3D摩爾紋引起的亮度波動區域計算所述亮度調節量;和所述亮度調節處理單元根據所述亮度調節量,對所述梯形形狀的由3D摩爾紋引起的亮度波動區域進行亮度調節處理。
21.如權利要求18所述的立體圖像顯示裝置,包括圖像濾波器值計算單元和圖像濾波處理單元,其中, 所述圖像濾波器值計算單元基于在所述光學模塊的焦距與根據所述觀察位置從所述顯示面板到所述光學模塊的光程距離之間確定的散焦程度計算圖像濾波器值;和 所述圖像濾波處理單元根據所述圖像濾波器值對由3D摩爾紋引起的亮度波動區域進行圖像濾波處理。
22.如權利要求4所述的立體圖像顯示裝置,其中, 所述亮度調節處理單元對與各視點相對應的所述圖像數據根據所述亮度調節量改變所述圖像數據的階調值且進行抖動處理,來執行所述亮度調節處理。
23.如權利要求22所述的立體圖像顯示裝置,其中, 當進行抖動處理時,根據所述3D摩爾紋圖像區域計算單元計算的由3D摩爾紋引起的所述亮度波動區域來進行用于抖動的誤差擴散處理。
24.如權利要求23所述的立體圖像顯示裝置,其中, 僅在所述第二方向進行所述誤差擴散處理。
25.如權利要求23所述的立體圖像顯示裝置,其中, 在進行所述抖動處理的時候,當通過所述誤差擴散處理階調值升高的像素的位置以彼此鄰近的方式連續出現在X軸·方向上時,階調值升高的像素的位置在Y軸上改變。
26.一種圖像處理裝置,包括: 相對位置計算單元,所述相對位置計算單元計算所述立體顯示面板單元相對于測量的觀察位置的相對位置; 3D摩爾紋圖像區域計算單元,所述3D摩爾紋圖像區域計算單元基于裝置特性數據計算在所述相對位置處由3D摩爾紋引起的亮度波動區域; 亮度調節量計算單元,所述亮度調節量計算單元基于所述亮度波動區域計算適于立體圖像顯示的亮度調節量;和 亮度調節處理單元,所述亮度調節處理單元根據所述亮度調節量對與各所述視點相對應的圖像數據進行亮度調節處理。
27.如權利要求26中所述的圖像處理裝置,還包括: 觀察者位置測量單元,所述觀察者位置測量單元測量觀察者的觀察位置; 圖像數據接收單元,所述圖像數據接收單元在進行亮度調節處理之前接收所述圖像數據;和 圖像數據傳送單元,所述圖像數據傳送單元輸出執行了所述亮度調節處理的圖像數據。
28.一種用于立體顯示面板單元的立體圖像處理方法,該立體顯示面板單元包括:顯示面板,在所述顯示面板中多個像素排列成矩陣,各像素至少具有用于顯示第一視點圖像的子像素和用于顯示第二視點圖像的子像素;和光學模塊,所述光學模塊將從所述各子像素發出的光分配至彼此不同的方向上,其中,如果分配光線的方向作為第一方向,則當觀察者的視點位置在所述第一方向上移動時,在所述像素的開口部與所述光學模塊之間產生的3D摩爾紋使亮度下降,所述方法包括: 測量所述觀察者的觀察位置; 計算所述觀察位置與所述立體顯示面板單元的相對位置; 針對所述相對位置計算適于立體圖像顯示的亮度調節量; 根據所述亮度調節量,對圖像數據進行亮度調節處理;和 將執行了所述亮度調節處理的圖像數據輸出到所述立體顯示面板單元。
29.一種用于立體顯示面板單元的立體圖像處理方法,該立體顯示面板單元包括:顯示面板,在所述顯示面板中多個像素排列成矩陣,各像素至少具有用于顯示第一視點圖像的子像素和用于顯示第二視點圖像的子像素;和光學模塊,該光學模塊將從各所述子像素發出的光分配至彼此不同的方向上,其中,如果分配光線的方向為第一方向,則當觀察者的視點位置在所述第一方向上移動時,在所述像素的開口部和所述光學模塊之間產生的3D摩爾紋使亮度下降,該方法包括: 保存裝置特性數據,所述裝置特性數據包含所述立體顯示面板單元的相對于視角的顯示特性; 保存或接收與至少兩個視角相對應的圖像數據; 測量所述觀察者的觀察位置; 計算所述觀察位置和所述立體顯示面板單元的相對位置; 基于所述裝置特性數據計算在相對位置處由3D摩爾紋引起的亮度波動區域; 基于所述亮度波動區域,計算適于立體圖像顯示的亮度調節量;和 根據所述亮度調節量,對與所述各視點相對應的圖像數據進行亮度調節處理。
【文檔編號】H04N13/00GK103595986SQ201310325429
【公開日】2014年2月19日 申請日期:2013年7月30日 優先權日:2012年7月31日
【發明者】長谷川雄史, 重村幸治 申請人:Nlt科技股份有限公司