專利名稱:在移動通信終端中播放待機模式交互內容的方法以及使用該方法的移動通信終端的制作方法
技術領域:
本發明涉及一種在移動通信終端中播放待機模式交互內容的方法和使用該方法的移動通信終端,該方法使得移動通信終端的用戶能夠通過操作播放器在待機模式下進行各種操作,從而在用戶指定的待機畫面中在待機模式下播放由移動通信終端制造商或通信業務供應商提供的交互式內容,并且還使得能夠基于用戶的操作對特定的URL直接進行互聯網瀏覽。
背景技術:
圖1是一流程圖,示意性地表示了在傳統的移動通信終端中待機模式動畫服務的整個操作。參照圖1,如果系統被初始化或用戶很長時間沒有操作他的終端,則傳統移動通信終端中的系統軟件通過使系統進入待機模式(ST110)來顯示初始動畫,確定動畫內容是否被指定為待機模式中的待機模式畫面(ST115),如果是,則相應地執行要作為待機模式畫面的動畫內容(ST120)。然后,連續地顯示該指定畫面,直到產生外部事件為止。
同時,動畫由多個幀組成。因此,當產生特定的外部事件(ST125)時,確定所產生的事件是否為“下一畫面更新”事件(ST130)。如果是,則使用指定的下一畫面(即,下一幀)來更新當前畫面(ST130)。前面提到的“下一畫面更新”事件通常被實現為系統軟件的定時器事件。另一方面,如果動畫內容沒有被指定為待機模式畫面,則顯示靜態畫面作為待機模式畫面(ST135),然后,所顯示靜態畫面也進行等待(ST140),直到如上所述產生外部事件為止。
移動通信終端的系統軟件隨后確定除了“下一畫面更新”事件之外的外部事件是否為數字鍵輸入(ST145)、呼叫接收(ST155)以及SMS接收(ST165),并控制移動通信終端,以使其可以執行與所接收的事件相對應的適當操作(ST150、ST160和ST170),并且如果不存在特定事件,則返回到系統處理的起始位置并且進入待機模式(ST110)。
但是,在前面提到的傳統動畫內容播放操作中,當輸入下一畫面更新事件信號時,選擇被指定為下一畫面的畫面并且顯示在移動通信終端上。然后,當輸入其它后續的下一畫面更新事件信號時,選擇并顯示對應的指定畫面。這樣,只能顯示由有限幀組成的特定動畫。此外,除非外部事件是下一畫面更新信號,否則處理轉到由移動通信終端提供的各個任務。另外,只要存在按鍵輸入,就自動執行指定任務。因此,問題在于,不適合在待機模式畫面上執行交互內容。
發明內容
因此,提出本發明以解決現有技術中的問題。本發明的一個目的是提供一種在移動通信終端中播放用于待機模式的交互內容的方法以及使用該方法的移動通信終端,該方法使得移動通信終端的用戶能夠通過操作播放器在待機模式下進行各種操作,從而在用戶指定的待機畫面中在待機模式下播放由移動通信終端制造者或通信業務供應商提供的交互式內容,并且使得能夠基于用戶操作對特定的URL進行直接互聯網瀏覽。
通過下面結合附圖進行的詳細描述,本發明的上述和其它目的、特征和優點將變得更加明了,附圖中圖1是示意性地表示傳統移動通信終端中的待機模式動畫服務的整個操作的流程圖;圖2表示按照根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法,在移動通信終端中播放交互內容的實施例;圖3是示意性地說明根據本發明在移動通信終端中播放用于待機模式交互內容的操作的流程圖;
圖4是說明按照根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法,單獨播放交互內容的實施例的流程圖;圖5是說明按照根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法,單獨播放交互內容的另一實施例的流程圖;圖6示意性地表示了按照根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法,根據用戶的按鍵輸入動作執行和顯示一個動作所產生的處理;圖7是表示按照根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法來執行動作的動作命令示例的表;圖8是表示在移動通信終端的播放器中使用的解碼器的設計原理的簡圖,其中該移動通信終端的播放器用于執行根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法;圖9是概念性地說明移動通信終端的播放器的交互服務操作的流程圖,其中該移動通信終端用于執行根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法;圖10是概念性地說明移動通信終端的交互內容播放器的構成的簡圖,其中該移動通信終端用于執行根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法;圖11是表示按照根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法,在移動通信終端上播放包括時鐘和告警內容的交互內容的另一實施例的視圖;以及圖12是示意性地說明作為根據本發明在移動通信終端中用于待機模式的交互內容的示例的圖11的時鐘和告警內容的播放操作的流程圖。
具體實施例方式
下文中,將參照附圖詳細描述本發明。
圖2是表示按照根據本發明的播放用于待機模式的交互內容的方法,在移動通信終端上播放交互內容的實施例的視圖,其中圖2的(A)-(B)是該實施例的示例,用于為了消除用戶的壓力,在移動通信終端中使用眾所周知的韓國角色“woobiboy”為用戶提供“解氣服務”,而圖2的(C)-(D)是該實施例的另一示例,用于在移動通信終端中為用戶提供“DDR(跳舞機(Dance Dance Revolution))服務”。在本發明中,假定圖2中所示的交互內容是用于移動終端的待機模式的畫面,并且與現有技術的待機模式畫面的內容相似,將它們通過移動通信網絡下載并存儲在該移動通信終端的存儲器模塊中。
首先說明圖2的(A)-(B)中所示的“解氣服務”。在正常的待機模式中,將顯示如圖2的(A)所示的正常動畫或靜止圖片的待機畫面。當用戶按下特地定義用來顯示“woobiboy”內容的按鍵時,如圖2的(B)所示改變所顯示的內容。例如,圖2的(B)表示當按下所定義的按鍵時通過預定工具來打“woobiboy”。
接下來,說明圖2(C)-(D)中所示的“DDR服務”。在正常待機模式中,顯示如圖2的(C)所示的正常跳舞待機畫面。當用戶按下特地定義用來顯示交互跳舞內容的按鍵(例如,4向箭頭按鍵)時,如圖2的(D)所示,內容的跳舞者相應地執行動作,并且與眾所周知的DDR服務相似,根據畫面上顯示的內容與用戶的鍵盤輸入的匹配程度來打分。
為了享受前面提到的“解氣服務”或“DDR服務”,用戶必須在待機模式中的當前動作下操縱一個或更多個鍵盤,該鍵盤優選地是為交互內容特定的。通常,移動通信終端的鍵盤大多具有播放交互內容的功能。例如,為了使用在圖2的(C)-(D)中所示的“DDR服務”,必須使用移動通信終端的4向箭頭按鍵。在待機模式中4向箭頭按鍵被指定了相應的功能,例如“消息管理”和“電話號碼簿”菜單。因此,認為下述情況是優選的,即在待機模式畫面上產生一特殊交互模式激活按鍵輸入(例如,長按“取消”按鈕的按鍵輸入)時,相應地用于待機模式的交互內容進入激活狀態,在該狀態下用戶可以享受上述“解氣服務”和“DDR服務”。但是,本發明不排除通過在待機狀態下不使用按鍵輸入來實現“解氣服務”或“DDR服務”。此外,假定用于本發明的待機模式的交互內容是包括音頻數據和視頻數據的多媒體文件。
在上述兩個示例之外,在不脫離本發明的范圍和精神的情況下,可以以多種方式實現根據本發明的交互內容和使用該交互內容的服務。優選地,可以通過使用這些交互內容和服務來有效地播放動畫廣告。例如,如果在交互內容中包含特定的URL(統一資源定位器)信息,則可以在移動通信終端的待機模式畫面上執行與目前在計算機上播放的標題廣告相類似的廣告操作。換句話說,當在觀看由移動通信終端提供的交互動畫的同時輸入移動通信終端的特定按鍵時,對鏈接到該動畫的URL進行訪問。
這表示作為使用根據本發明的用于播放交互內容的方法的另一實施例,可以通過一個按鍵將交互廣告內容連接到一個站點。用戶可以從特定的站點免費下載交互內容并且把它們指定為待機畫面內容。這些交互內容包括在用戶按下一特定按鍵時使得能夠直接訪問特定站點的代碼。相應地,當在待機畫面中播放交互內容的同時用戶按下該特定按鍵時,交互內容播放器的控制器模塊或移動通信終端根據該按鍵輸入確定是否激活站點訪問功能,然后,當確定激活站點訪問功能時,中斷交互內容的播放,并且通過將該站點的URL經稍后描述的交互管理器發送給無線互聯網瀏覽器來訪問該站點。當用戶在該站點完成所要求的工作后返回到待機畫面時,再次驅動交互內容播放器以顯示指定的交互內容。
圖3是一流程圖,用來簡要說明根據本發明用于移動通信終端中待機模式的交互內容的播放操作。參照圖3,如果本發明的移動通信終端的系統被初始化或者用戶長時間不操作他的終端,則移動通信終端進入待機模式(ST310),并且激活本發明的交互內容播放器(ST315),然后播放要在終端屏幕上顯示的被指定為待機畫面動畫內容的交互內容(ST320)。然后,連續播放該指定畫面,直到發生外部事件為止。由于根據本發明的用于待機模式的交互內容包括多個幀,所以當發生外部事件(ST325)時,確定所發生的事件是否為“下一畫面更新”(ST330)。如果是,則使用下一幀更新該指定畫面(ST320)。
另一方面,如果確定所發生的事件不是“下一畫面更新”,則可以確定所發生的事件是否為作為終端屏幕上的當前待機畫面動畫而正在進行顯示的交互內容的交互內容操縱按鍵輸入(ST335),如果是,則執行一系列操作(ST340),該一系列操作被定義為要與該按鍵輸入相對應地來執行,然后等待下一事件。另一方面,如果確定所發生的事件不是交互內容操縱按鍵輸入,則在數字按鍵輸入(ST345)、呼叫接收(ST355)和SMS接收(ST365)之間依次解析所發生的事件,并且控制該移動通信終端,以使其可以與各個事件相對應地執行適當的操作(ST350、ST360和ST370)。然后,移動通信終端返回到系統處理的起始位置,并且如果沒有出現特定的事件,則進入待機模式(ST310)。
圖4是用于說明在根據本發明的播放待機模式交互內容的方法中,可區別地播放交互內容的實施例的流程圖。根據本發明的交互內容數據被配置為與現有技術的動畫不同。根據本發明的交互內容的整個操作被分為n個區域。當移動通信終端進入待機模式并且交互內容播放器被激活(ST410)時,則播放區域
,即初始區域,并且等待用戶的按鍵輸入。可以以多種方式實現在等待來自用戶的按鍵輸入時的移動通信終端的操作。例如,如果在預定的時間內沒有來自用戶的按鍵輸入,則移動通信終端可以在區域
的最后幀顯示靜止畫面,或者可以顯示預定的動畫,或者可以重復播放區域
的過程。
在根據本發明的交互內容中,為每一個交互內容特別定義交互內容操縱按鍵。當在播放交互內容期間向移動通信終端提供按鍵輸入時,優選地檢查該按鍵輸入是否包含在為該交互內容特別定義的交互內容操縱按鍵中(ST420)。然后,移動通信終端只為該特別定義的按鍵輸入提供服務,而忽略其余的按鍵輸入。但是,對于諸如開/關電源、音量增加/減小或交互模式終止的控制按鍵,移動通信終端優選地始終提供對應的服務。
當提供被定義為交互內容操縱按鍵的按鍵輸入i時,對該輸入按鍵i進行解析(ST425、ST435),然后播放對應的區域[i](ST430、ST440、ST445)。然后,對于除了特別定義為終止按鍵之外的按鍵輸入,處理返回到初始步驟(ST415),以播放初始區域
并且等待交互內容操縱按鍵的按鍵輸入。另一方面,對于特別定義為終止按鍵的按鍵輸入,在播放內容的最后區域,即區域[n-1]之后,移動通信終端等待用戶選擇(ST445)。此時,如果用戶提供選擇,即與END相對應的按鍵輸入,則中止根據本發明的交互內容的播放操作。相反,如果用戶提供除了END按鍵之外的選擇,例如與REPLAY相對應的按鍵,則處理返回到初始步驟(ST415),并播放初始區域
(ST425),然后等待交互內容操縱按鍵的輸入。例如,如圖2的(A)至(D)所示的“解氣服務”和“DDR服務”,圖2的(A)和(C)中所示的動畫或靜止畫面待機畫面與區域
相對應,并且當提供交互內容操縱按鍵i時,顯示與區域[i]相對應的如圖2中(B)和(D)所示的動畫或靜止畫面待機畫面。
但是,在該實施例中,基于用戶的選擇來分支到END或REPLAY的操作在本發明中僅作為示例進行描述。另選地,當提供被定義為終止按鍵的按鍵輸入時,可以在播放最后區域,即區域[n-1]之后立即中止根據本發明的交互內容的播放操作(ST445)。此外,盡管該實施例表明一個交互內容操縱按鍵與一個播放區域相對應,但是也可以使多個交互操縱按鍵與一個播放區域相對應。此外,盡管在上面參照圖4描述的實施例中只示出了一個“終止按鍵”,但是可以定義多個終止按鍵。
此外,盡管本實施例建議交互內容操作按鍵只用于播放交互內容的特定區域[i],但是應該理解,交互內容播放器可以用于執行多種形式的所謂“動作”,并且該動作并不限于播放操作。該實施例中的區域[i]的播放只是該動作的一個示例。但是,對于除了用于播放特定區域[i]的那些按鍵之外的交互內容操縱按鍵,將根據本發明執行對應的交互動作,這在圖4中沒有示出。
圖5是用于說明在根據本發明的播放待機模式交互內容的方法中,可區別地播放交互內容的另一個實施例的流程圖。除了下面的描述之外,圖5的實施例大體上與圖4相似。
在圖5的實施例中,當輸入一個交互內容操縱按鍵i(ST525,ST535)時,檢查(ST555)在播放區域[i](ST530,ST540)之后是否立即輸入了另一交互內容操作按鍵j,以允許所謂的“連續動作”。如果輸入了,則立即對該按鍵輸入j進行解析(ST525,ST535)以播放對應的區域[j],而不播放初始區域
。否則,與圖4的實施例相似,播放初始區域
,然后等待交互內容操縱按鍵的輸入。例如,在圖2的(A)至(D)所示的“解氣服務”和“DDR服務”中,該實施例可以在用戶連續提供按鍵輸入時提供連續操作的服務,而不在屏上顯示初始區域(即區域
)的內容。
圖6是表示在根據本發明的播放待機模式交互內容的方法中,根據用戶的按鍵輸入執行和顯示動作而產生的處理。首先,當用戶使用該移動通信終端的鍵盤輸入上述交互內容操縱按鍵時,該移動通信終端的系統程序檢查該按鍵輸入并且使用預設的內部功能向交互內容播放器通知該按鍵輸入。然后,交互內容播放器將按鍵輸入發送到按鍵輸入隊列,以為所通知的按鍵輸入提供流暢的服務。
本發明的交互內容播放器優選地在任何時候播放一個幀時都確定交互內容的各個幀中所采用的動作的存在。為此,首先接收該按鍵輸入隊列,以獲得所通知的按鍵輸入,并且從交互內容獲得當前幀上的動作信息,以為該按鍵輸入提供服務,然后確定與該按鍵輸入相對應的動作是否存在。如果存在,則執行對應的動作,以產生對應的幀,然后將幀圖像數據發送給移動終端的系統軟件,以更新顯示。否則,可以忽略該按鍵輸入,并且在圖6中,使用虛線表示“動作執行”,“幀產生”,“幀圖像數據”和“顯示更新”。
圖7是一表格,表示在根據本發明的播放待機模式交互內容的方法中用于執行動作的動作命令的示例。如圖7中所列的動作命令用于具體表示由交互內容播放器執行的動作,這些動作與由用戶為根據本發明的交互內容而操作的交互內容操縱按鍵相對應。通過使用這些動作命令來表示由圖6的實施例中的交互內容提供的動作信息。
圖7表示這些動作命令的實施例,這些動作命令分為分支命令、播放命令、聲音命令、視圖命令、按鈕命令、對象命令、退出命令和振動命令,每一個命令代表不同的動作。首先,分支命令包括GOTO_FRAME命令,表示移動到一特定幀;以及LOOP命令,表示在第一和第二幀之間重復執行預設的循環次數。播放命令包括START_PLAY命令,表示從當前幀開始播放交互內容;STOP_PLAY,表示停止播放交互內容并且移動到初始幀,即幀0;以及PAUSE_PLAY命令,表示停止播放交互內容并且在當前幀等待。
此外,聲音命令包括OFF_SOUND命令,表示使當前播放的所有聲音靜音;ON_SOUND命令,表示將當前播放的所有聲音恢復到靜音前的音量;以及START_SOUND命令,表示停止播放特定的聲音。視圖命令包括MOVE_CAMERA_POS命令,表示移動攝像機視圖的位置;以及CHANGE_ZOOM命令,表示改變攝像機視圖的放大因子。此外,按鈕按鍵命令包括GOTO_NEXT_BUTTON命令,表示將焦點移動到下一個按鈕;以及GOTO_PREV_BUTTON命令,表示將焦點移動到前一個按鈕。對象命令包括DISPLAY_OBJECT命令,表示特定對象在顯示板上的定位;EXPUNGE_OBJECT命令,表示從一幀中刪去一特定對象;以及CHANGE_COLOR命令,表示對特定對象的顏色操作。此外,退出命令包括QUIT命令,表示終止交互內容播放器;以及STOP_AND_GOTO_URL命令,表示在終止交互內容播放器的同時返回到一特定的URL。振動命令包括VIBRATE命令,表示使移動通信終端振動預設的時間。
對于這些動作命令,可以限制執行一指定動作的時間。例如,當開始當前幀時或者當終止當前幀時,或者在任何時間,可以執行該指定動作。例如,在當前幀終止時適于執行GOTO_FRAME命令,在開始當前幀時適于執行START_PLAY命令,或在任何時候都可以執行STOP_PLAY命令。
圖8是表示在執行根據本發明的播放待機模式交互內容的方法的移動通信終端播放器中使用的解碼器的設計原理的框圖。根據本發明的待機模式交互內容(為一種由多個幀組成的動畫)包括圖8所示的各個幀的幀數據810、820、830、840。幀數據中的每一個820都包括再現數據(rendering data)821和動作信息822。本發明的交互內容播放器基于再現數據821在移動通信終端的顯示屏上顯示幀的內容,并且基于動作信息822執行根據本發明的交互操作。但是,應該理解,在根據本發明的播放待機模式交互內容的方法中這并不是不可或缺的。也就是,除了通過幀來區分之外,例如在上面參照圖4和5所述的播放區域的單元內也可以包括再現數據821和動作信息822。
當移動通信終端執行根據本發明的交互操作時,優選地將由用戶提供的按鍵輸入發送給按鍵輸入隊列850,然后當交互內容播放器處理按鍵輸入時,通過按鍵輸入隊列850的接收操作將其發送給交互內容播放器。本發明的交互內容播放器搜索動作庫860,以對按鍵輸入k[i]執行根據本發明的交互操作。這里,動作庫860表示為當前播放的幀或區域提供交互服務的用戶輸入事件列表。按鍵輸入或按鈕選擇是這些用戶輸入事件的典型示例。特定交互內容的動作信息822包括執行交互服務的用戶輸入事件的種類和對應的動作命令列表870。此外,動作命令列表870是對于用戶輸入事件由交互內容播放器執行的動作列表,并且可以包括如圖8所示的一個或更多個動作命令。這些動作命令作為示例在圖7中示出。
在上述用戶輸入事件中,“按鈕選擇”表示對于正在播放的交互內容被特別定義為“按鈕”的事件。例如,對于圖2的(C)至(D)中所述的“DDR服務”,用戶必須執行與指示(例如,移動通信終端的顯示屏幕上所示的箭頭)相對應的多個受限按鍵輸入之一,這對于“DDR服務”交互內容被稱為“按鈕選擇”。因此,“按鈕選擇”與當前播放的交互內容密切相關。本發明的交互內容播放器首先將來自用戶的按鍵輸入解釋為按鈕選擇,獲得與該按鈕選擇相對應的動作命令列表870,然后執行包含在該動作命令列表870中的一個或更多個動作命令以提供交互服務。
相反,在上述用戶輸入事件中,除了“按鈕選擇”之外的“按鍵輸入”表示除了對于正在播放的交互內容來說被特別定義為“按鈕”的事件以外的事件。例如,“按鍵輸入”包括靜音、環境設置或在圖2的(A)至(B)中所示的“解氣服務”情況下用于打擊解氣目標角色的按鍵輸入。因此,“按鍵輸入”也可以與正在播放的交互內容密切相關。本發明的交互內容播放器首先獲得與該按鍵輸入相對應的動作命令列表870,然后執行包含在動作命令列表870中的一個或更多個動作命令以提供交互服務。
上述動作庫860和動作命令列表870的組合可以優選地分為“全局動作”和“局部動作”,其中前者的應用與當前正在播放的幀或區域無關,而后者的應用限于當前正在播放的幀或區域。例如,對于“DDR服務”,與一箭頭指示相對應的按鍵輸入以及對應的動作命令與“局部動作”相對應,并且諸如環境設置或靜音的按鍵輸入以及對應的動作命令與“全局動作”相對應。關于局部動作的信息優選地包含在幀或區域820的動作信息822內,而關于全局動作的信息優選地包含在幀或區域數據字段之外的單獨字段(未示出)中。
圖9是在執行根據本發明的播放待機模式交互內容的方法的移動通信終端播放器內的交互服務操作的概念性示意圖。參照圖9,當在播放待機模式交互內容的同時提供一外部按鍵輸入時,本發明的交互內容播放器首先獲取所提供的按鍵輸入k[i](ST910),然后確定該按鍵輸入k[i]是否與“按鈕選擇”相對應(ST915)。如果是,則將該按鍵輸入k[i]解釋為對應的按鈕選擇,而如果不是,則按原樣使用該按鍵輸入。然后,搜索描述“按鈕選擇”或“按鍵輸入”的動作庫860(ST925)。如果沒有找到匹配,那么忽略該“按鈕選擇”或“按鍵輸入”。如果找到匹配,則獲得對應的動作命令列表870(ST935),并執行包含在該動作命令列表870中的一個或更多個動作命令(ST940和ST945),以與該外部輸入相對應地提供根據本發明的交互內容。然后,處理返回到初始步驟并且等待按鍵輸入。
圖10是移動通信終端的交互內容播放器1000的構造的概念性示意圖,該移動通信終端執行根據本發明的播放待機模式交互內容的方法。如圖中所示,本發明的交互內容播放器1000包括高速緩存/資源管理器1010、交互管理器1020、內容解析器1030、矢量圖形解算裝置(solution)1040、播放器控制器1050、光柵圖形解算裝置1060、網絡處理器1070、聲音處理器1080以及硬件接口層1090。該交互內容播放器1000可以作為軟件在執行用于播放根據本發明的交互內容的方法的移動通信終端的存儲器上實現或作為單獨的硬件實現。
參照圖10,首先,硬件接口層1090用作為接口,用于解決對于各個移動通信終端應用不同的硬件和應用軟件的問題。這是因為,在移動通信終端中通常使用的抽象(abstract)部分以及依賴于硬件的部分的分離,使得能夠在移動通信終端中與各種硬件環境平穩對應地有效安裝軟件。
此外,在本發明的移動通信終端中,聲音處理器1080根據交互內容執行聲音處理。在本發明的移動通信終端中,網絡處理器1070根據交互內容執行無線數據通信。光柵圖形解算裝置1060是用于處理光柵圖形格式(例如BMP或JPG)的圖像數據的圖形模塊。矢量圖形解算裝置1040是用于處理矢量圖形格式的圖像數據的圖形模塊。
此外,內容解析器1030解釋并處理交互內容的命令。播放器控制器1050是交互內容播放器的控制器模塊,用于執行事件處理,例如特別是外部按鍵輸入和定時器事件。交互管理器1020處理根據一種移動通信終端提供的交互對象或諸如時間或電池狀態的信息。高速緩存/資源管理器1010執行包括高速緩存和存儲器在內的系統資源的管理,以使得交互內容播放器1000可以在移動通信終端的有限環境中高效地進行工作。高速緩存/資源管理器1010用于有效管理移動通信終端的有限硬件資源,但并不是本發明的交互內容播放器1000中必不可少的元件。
在交互內容播放器中播放的圖像的格式通常分為光柵圖形,用于根據關于構成圖像的各個像素的信息來表示該圖像;矢量圖形,用于根據關于線和面的信息來表示圖像。光柵圖像需要很多數據,因為該圖像是使用關于構成該圖像的各個像素的圖形信息的值來形成的,而矢量圖形需要較少的圖像數據,因為關于線和面的信息是使用數學方程來輸入的。另外,在使用光柵圖形的交互內容的情況下,播放器控制器1050根據用戶的鍵盤輸入事件和定時器事件來依次確定并播放要顯示的下一圖像,以響應于用戶的操縱對交互內容進行操作,而在使用矢量圖形的交互內容的情況下,根據用戶的鍵盤輸入來確定距標準圖像的具體位移值,然后修改并顯示下一圖像。
交互內容播放器1000具有用于處理光柵圖形的光柵圖形解算裝置1060。光柵圖形解算裝置1060包括用于處理以壓縮格式發送的圖像數據的光柵圖形編碼解碼器1064;用于在光柵圖形內對目標圖像執行諸如移動、放大和縮小的各種運算的運算器1062;用于根據預設的光柵圖形格式解釋和處理命令的光柵圖形解析器1061。另外,交互內容播放器1000還具有用于處理矢量圖形的矢量圖形解算裝置1040。使用該矢量圖形解算裝置1040來處理位移值并處理圖像。
另一方面,根據本發明一個實施例的交互內容播放器1000可以實現為只處理矢量圖形。在這種情況下,不需要光柵圖形解算裝置1060。相反,根據本發明另一實施例的交互內容播放器1000可以實現為只處理光柵圖形。在這種情況下,不需要矢量圖形解算裝置1040。但是,為了處理包括在本發明的交互內容中的再現數據821并且在移動通信終端的顯示屏上顯示所處理的數據,應該包括至少一種圖形解算裝置。
在韓國專利申請No.10-2000-0079982(為本申請人所有,題目為“Moving Picture Transmitting/Receiving System and Transmitting MethodUsing a Wireless Communication”,于2000年12月22日提交的,2001年7月7日公布為韓國專利公開No.2001-62602)中公開了在構成用于本發明中的交互內容時,適于在移動通信終端中實現的運動數據格式。該專利中所公開的運動數據格式目前正在應用,名為SIS3(簡單圖像服務3)。但是,根據本發明的播放待機模式的交互內容的方法不限于以上專利中所公開的SIS3數據格式,可以使用多種格式來實現。
此外,盡管參照圖10描述了本發明的交互內容播放器1000,但是應該理解為包括用于執行移動通信終端的正常操作的所有基本組件,例如處理器模塊、存儲器模塊、顯示模塊、鍵盤模塊、天線模塊、電池模塊等等。
如參照圖2所述,當播放本發明的待機模式交互內容作為待機畫面時,必須處理在待機模式期間由用戶提供的按鍵輸入。移動通信終端必須確定該按鍵輸入是與正常電話使用(即搜索存儲在電話中的電話號碼或者輸入用于呼叫的數字按鍵)相對應,還是用于根據本發明的交互內容服務。該確定可以以多種方式實現。下面將使用它們之一來描述應用第一種處理方案是為了控制待機模式的交互內容而指定特定按鍵。例如,當在移動通信終端的待機畫面中播放根據本發明的待機模式交互內容時,4向箭頭按鍵的左右移動控制按鍵用于本發明的交互內容服務,其余的按鍵用于移動通信終端的正常功能。第二種處理方案是將特定的按鍵輸入設置為模式切換按鍵輸入,以切換交互播放模式和正常移動通信使用模式。該方案可以通過在存儲器中包括標記以及根據用戶是否按下該模式切換按鍵而改變對應標記的狀態來實現。上述兩種處理方案都可以很容易地通過簡單的軟件來實現,但是應該理解也可以采用其它多種方案。
在下文中,將參照圖4更詳細地描述第一種處理方案。當移動通信終端進入待機模式并且驅動交互內容播放器(ST410)時,在播放交互內容的初始區域
之后等待用戶的按鍵輸入。此時,當用戶提供模式切換按鍵輸入時,移動通信終端切換到交互播放模式,并且交互模式開始區域優選地在交互內容中播放并且顯示在顯示屏上,以使用戶可以看到該切換。交互模式開始區域可以與包括交互內容的多個區域的一個區域[i]相同,或者可以是除了該多個區域之外的獨特播放區域。
另一方面,可以在移動通信終端的制造過程中由制造者將本發明的交互內容預先存儲在移動通信終端中,或可以通過無線互聯網下載。另外,交互內容可以首先通過與個人計算機(PC)相連的有線互聯網絡下載到PC中,然后通過PC和移動通信終端之間的通信將其從PC發送給移動通信終端。此外,優選地,將多個交互內容下載到移動通信終端中并且可以選擇它們之一。
圖11是表示根據本發明的播放待機模式交互內容的方法,在移動通信終端上播放包括時鐘和鬧鐘內容在內的交互內容的另一實施例的視圖。圖11的(A)至(B)中所示的實施例使用在韓國眾所周知的角色“zzanggu”在移動通信終端上提供“時鐘和鬧鐘服務”。在正常待機模式中,如圖11的(A)所示,顯示時鐘作為正常動畫或靜止畫面的待機畫面。當用戶通過操作特別為所示“zzanggu”時鐘內容中的“鬧鐘服務”定義的按鍵,來設置鬧鐘時間時,當到達所設置的鬧鐘時間時移動通信終端的屏幕上顯示如圖11的(B)所示的用于鬧鐘的動畫或靜止畫面,優選地,同時播放預設的音樂。
圖12是一流程圖,用于簡要說明作為根據本發明的移動通信終端中的待機模式交互內容的圖11的時鐘和鬧鐘內容的播放操作。參照圖12,考慮在移動通信終端的初始處理結束后,交互內容播放器處理時鐘和鬧鐘內容的過程,當用戶選擇模擬時鐘(為本發明的交互內容)作為待機模式畫面(ST1210)時,首先激活交互內容播放器(ST1215),然后使用上述內容解析器1030解釋相關交互內容的命令。
在交互內容表示時鐘的情況下,必須從系統獲得時間信息。優選地,上述交互管理器1020獲得由移動通信終端保存的時間信息(ST1225),并且矢量圖形解算裝置1040生成模擬時鐘圖像,在該模擬時鐘圖像中使用用戶選擇的模擬時鐘內容以及所獲得的時間信息來顯示當前時間。如果時鐘的背景圖像被形成為光柵圖形,則通過光柵圖形解算裝置1060對其進行處理,并且優選地通過矢量圖形解算裝置1040將時鐘的指針處理為矢量圖像。
通過硬件接口層1090在移動通信終端的顯示屏上顯示由矢量圖形1040生成的時鐘圖像(ST1230)。播放器控制器1050設置一定時器,以產生定時器事件,用于在經過預設時間之后更新到下一畫面(ST1235)。當產生定時器事件(ST1240)時,播放器控制器1050再次使用內容解析器1030來解釋當前所選擇的交互內容的命令(ST1220)。接下來,類似地重復獲得上述時間信息和顯示時鐘圖像(ST1230)的過程。
當產生待機模式脫離(escape)事件(例如,結束按鍵輸入或電話按鍵輸入)時,上述一系列過程脫離待機模式(ST1245),然后使交互內容播放器1000的操作無效(ST1250)。隨后,執行與所發生的待機脫離事件相對應的服務。如果在預設的時間期間沒有發生事件,則系統將再次進入待機模式并且將顯示根據交互內容的上述時鐘圖像。
如上所述,根據在移動通信終端中播放待機模式交互內容的方法,以及使用該方法的移動通信終端,可以在移動通信終端中播放交互內容,而不需要單獨的按鍵輸入,特別是可以在待機模式下播放交互內容,并且可以根據用戶的按鍵操作在待機模式下觀看其它畫面。
另外,當用戶在觀看移動通信終端的待機模式下播放的廣告動畫的同時按下一特定按鍵時,可以立即訪問包含在該廣告動畫中的URL站點,這有助于刺激移動通信終端中的廣告業。
此外,可以為移動通信終端提供多種交互內容,這對移動通信終端的銷售更有效。而且用戶還可以容易地通過網絡將待機模式的交互內容下載到移動通信終端中。
權利要求
1.一種在移動通信終端中播放待機模式的交互內容的方法,所述交互內容可以用作為待機模式畫面并且為用戶的按鍵輸入提供交互動作,其中所述交互內容包括動作信息,用于定義至少一個操縱按鍵輸入以執行所述交互動作以及與該操縱按鍵輸入相對應的至少一個操作,并且所述交互內容包括多個播放區域,對于每一個播放區域在動作信息中定義了至少一個對應的動作按鍵輸入,所述方法包括以下步驟(1)使所述移動通信終端進入待機模式;(2)驅動用于播放待機模式的交互內容的交互內容播放器;(3)播放被設置為所述移動通信終端的待機模式畫面的第一交互內容的第一播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的第一播放區域;(4)等待并接收在所述第一交互內容的動作信息中定義的操縱按鍵輸入;(5)當所接收的操縱按鍵輸入是所述對應的動作按鍵輸入時,播放為所述第一交互內容定義的與所述對應動作按鍵輸入相對應的播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的播放區域,否則,從所述動作信息中獲得與所述操縱按鍵輸入相對應的操作的定義,并且執行所定義的操作。
2.根據權利要求1的方法,還包括以下步驟(a)在所述步驟(3)和(4)之間,等待并接收交互模式切換按鍵輸入,該交互模式切換按鍵輸入被定義用來使所述移動通信終端進入執行所述交互動作的交互播放模式;以及(b)播放所述第一交互內容的交互模式起始區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的交互模式起始區域。
3.根據權利要求2的方法,其中所述第一交互內容的所述交互模式起始區域與所述第一交互內容的多個播放區域之一相對應。
4.根據權利要求2的方法,其中所述第一交互內容的所述交互模式起始區域是獨立于所述多個播放區域的專用于所述該第一交互內容的獨特播放區域。
5.根據權利要求1的方法,其中所述至少一個對應的動作按鍵輸入被分為至少一個正常對應動作按鍵輸入和至少一個終止對應動作按鍵輸入,并且所述步驟(5)包括以下步驟(5a)當所接收的操縱按鍵輸入是為所述第一交互內容定義的正常對應動作按鍵輸入時,與所述對應的動作按鍵輸入相對應地播放一播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的播放區域,然后轉到所述步驟(3);(5b)當所接收的操縱按鍵輸入是為所述第一交互內容定義的終止對應動作按鍵輸入時,與所述對應動作按鍵輸入相對應地播放一播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的播放區域,等待并接收來自用戶的選擇按鍵輸入,當所接收的選擇按鍵輸入是第一值時轉到所述步驟(3),而當所接收的選擇按鍵輸入是第二值時終止所述第一交互內容的播放;以及(5c)當所接收的操縱按鍵輸入不是為所述第一交互內容定義的對應動作按鍵輸入時,從所述動作信息中獲得與所述操縱按鍵輸入相對應的操作的定義,并執行該操作,然后轉到步驟(3)。
6.根據權利要求1的方法,其中所述至少一個對應的動作按鍵輸入被分為至少一個正常對應按鍵輸入和至少一個終止對應按鍵輸入,并且所述步驟(5)包括以下步驟(5a)對所接收的操縱按鍵輸入進行分類;(5b)當所接收的操縱按鍵輸入是為所述第一交互內容定義的正常對應動作按鍵輸入時,與所述對應動作按鍵輸入相對應地播放一播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的播放區域,等待在所述動作信息中為所述第一交互內容定義的操縱按鍵輸入,當接收到所述操縱按鍵輸入時轉到步驟(5a),而當沒有接收到所述操縱按鍵輸入時進行到所述第三步驟;(5c)當所接收的操縱按鍵輸入是為所述第一交互內容定義的終止對應動作按鍵輸入時,與所述對應動作按鍵輸入相對應地播放一播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的播放區域,等待并接收來自用戶的選擇按鍵輸入,當所接收的選擇按鍵輸入是第一值時進行到步驟(3),而當所接收的選擇按鍵輸入是第二值時終止所述第一交互內容的播放;以及(5d)當所接收的操縱按鍵輸入不是為所述第一交互內容定義的對應動作按鍵輸入時,從所述動作信息中獲得與所述操縱按鍵輸入相對應的操作的定義,并且執行該操作,然后轉到步驟(3)。
7.根據權利要求1的方法,其中所述動作信息使用預設的一組動作命令來定義至少一個操縱按鍵輸入以及由所述交互內容播放器與所述操縱按鍵輸入相對應地執行的操作,所述至少一個操縱按鍵輸入用于使所述交互內容播放器在所述交互內容中為用戶執行交互動作。
8.一種用于在移動通信終端中播放包括多個幀的待機模式交互內容的方法,所述交互內容可以用作為待機模式畫面并且為來自用戶的按鍵輸入提供交互動作,其中所述交互內容包括再現數據,用于對于每一個幀描述要在所述移動通信終端的顯示屏上顯示的內容;以及動作信息,用于描述來自用戶的按鍵輸入的交互動作,并且所述動作信息定義用于執行所述交互動作的至少一個操縱按鍵輸入以及由所述移動通信終端與所述操縱按鍵輸入相對應地執行的操作,所述方法包括以下步驟(1)使所述移動通信終端進入待機模式;(2)驅動用于播放待機模式的交互內容的交互內容播放器;(3)播放被設置為所述移動通信終端的待機模式畫面的第一交互內容的第一播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的第一播放區域;(4)等待并接收交互模式切換按鍵輸入,該交互模式切換按鍵輸入被定義用來使所述移動通信終端進入執行所述交互動作的交互播放模式;(5)播放所述第一交互內容的交互模式起始區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的交互模式起始區域(6)等待并接收在所述第一交互內容的動作信息中定義的所述操縱按鍵輸入;(7)從所述動作信息中獲得與所接收的操縱按鍵輸入相對應的操作的定義,并且執行所定義的操作。
9.根據權利要求8的方法,其中將來自用戶的按鍵輸入通過所述移動通信終端的系統程序發送給預設的按鍵輸入隊列,并且所述交互內容播放器通過執行所述按鍵輸入隊列的接收操作來接收來自用戶的按鍵輸入。
10.根據權利要求8的方法,其中用于描述每一個幀的內容的所述再現數據被構成為基于已知的SIS3數據格式,即簡單圖像服務3。
11.根據權利要求8的方法,其中由所述動作信息定義的所述操縱按鍵輸入包括被定義為所述交互內容的按鈕選擇的按鈕選擇按鍵輸入以及沒有被定義為按鈕選擇的非按鈕選擇按鍵輸入,并且由所述動作信息定義的所述操作包括由所述移動通信終端與所述按鈕選擇按鍵輸入相對應地執行的按鈕選擇操作以及由所述移動通信終端與非按鈕選擇按鍵輸入相對應地執行的非按鈕選擇操作,并且所述步驟(7)包括以下步驟(7a)對所接收的操縱按鍵輸入進行分類;(7b)當所接收的操縱按鍵輸入是按鈕選擇按鍵輸入時,獲得與所述操縱按鍵輸入相對應的按鈕選擇,獲得與所述按鈕選擇相對應的按鈕選擇操作的定義,并且執行所定義的按鈕選擇操作;以及(7c)當所接收的操縱按鍵輸入是非按鈕選擇按鍵輸入時,獲得與所述操縱按鍵輸入相對應的非按鈕選擇操作的定義,并且執行所定義的非按鈕選擇操作,其中所述步驟(7b)和(7c)的執行沒有順序。
12.根據權利要求8的方法,其中所述動作信息包括局部動作信息,用于為每一個幀描述來自用戶的按鍵輸入的交互動作;以及全局動作信息,用于為所述交互內容描述來自用戶的按鍵輸入的交互動作,并且所述局部動作信息為每一個幀定義用于執行所述交互動作的至少一個局部操縱按鍵輸入,以及由所述移動通信終端與所述局部操縱按鍵輸入相對應地執行的局部操作,所述全局動作信息定義用于執行所述交互的交互動作的至少一個全局操縱按鍵輸入,以及由所述移動通信終端與所述全局操縱按鍵輸入相對應地執行的全局操作。
13.根據權利要求12的方法,其中由所述局部動作信息定義的局部操縱按鍵輸入包括被定義為與所述局部動作信息相對應的多個幀的按鈕選擇的局部按鈕選擇按鍵輸入;以及沒有被定義為按鈕選擇的局部非按鈕選擇按鍵輸入,并且由所述局部動作信息定義的局部操作包括由所述移動通信終端與所述局部按鈕選擇按鍵輸入相對應地執行的局部按鈕選擇操作;以及由所述移動通信終端與所述局部非按鈕選擇按鍵輸入相對應地執行的局部非按鈕操作,并且所述步驟(7)包括以下步驟(7a)對所接收的操縱按鍵輸入進行分類;(7b)當所接收的操縱按鍵輸入是在與具有所述操縱按鍵輸入的幀相對應的局部動作信息中定義的局部按鈕選擇按鍵輸入時,獲得與所述操縱按鍵輸入相對應的按鈕選擇,獲得與所述按鈕選擇相對應的局部按鈕選擇操作的定義,并且執行所定義的局部按鈕選擇操作;(7c)當所接收的操縱按鍵輸入是在與具有所述操縱按鍵輸入的幀的局部動作信息中定義的局部非按鈕選擇按鍵輸入時,獲得與所述操縱按鍵輸入相對應的局部非按鈕選擇操作的定義,并且執行所定義的局部非按鈕選擇操作;以及(7d)當所接收的操縱按鍵輸入是在所述第一交互內容的全局動作信息中定義的全局操縱按鍵輸入時,獲得與所述操縱按鍵輸入相對應的全局操作的定義,并且執行所定義的全局操作;其中所述步驟(7a)、(7b)和(7c)的執行沒有順序。
14.根據權利要求1或8的方法,其中所述待機模式交互內容中的所述動作信息包括與對特定互聯網站點進行互聯網訪問相對應的互聯網操縱按鍵輸入;以及將要根據所述互聯網操縱按鍵輸入被訪問的所述特定互聯網站點的URL信息,并且當在待機模式下播放待機模式的交互內容的同時,向所述移動通信終端提供來自用戶的互聯網操縱按鍵輸入時,停止待機模式交互內容的播放,并且使用所述URL信息執行對所述特定互聯網站點的互聯網訪問。
15.一種移動通信終端,用于在待機模式下使用交互內容播放模塊播放交互內容,并根據所述交互內容的動作信息為來自用戶的按鍵輸入提供交互動作,其中所述交互內容播放模塊包括交互管理器,用于處理從所述移動通信終端接收的交互對象;內容解析器,用于對所述交互內容進行解析;圖形解算裝置,用于基于由所述內容解析器進行了解析的交互內容以及由所述交互管理器進行了處理的交互對象,來產生要在所述移動通信終端的顯示屏上顯示的圖像;以及播放器控制器,用于控制所述交互管理器、所述內容解析器和所述圖形解算裝置,并處理來自用戶的按鍵輸入,并且其中當在使用所述交互內容播放模塊播放交互內容的同時,提供來自用戶的按鍵輸入時,所述移動通信終端將來自用戶的按鍵輸入發送給所述交互內容播放模塊的所述播放器控制器,并且所述播放器控制器接收來自用戶的按鍵輸入,并通過參照所述交互內容的動作信息來確定來自用戶的按鍵輸入是否提供了所述交互動作,然后從所述交互內容的所述動作信息中獲得與所述按鍵輸入相對應的由所述移動通信終端執行的操作的定義,并且當確定來自用戶的按鍵輸入提供了所述交互動作時,所述移動通信終端執行所定義的操作。
16.根據權利要求15的移動通信終端,其中所述交互內容播放模塊被實現為所述移動通信終端上的軟件,并被存儲在所述移動通信終端中的存儲器模塊中,由所述移動通信終端中的處理器模塊驅動。
17.根據權利要求15的移動通信終端,其中所述交互內容播放模塊還包括聲音處理器,用于根據由所述內容解析器解析的交互內容對聲音進行處理。
18.根據權利要求15的移動通信終端,其中所述交互內容播放模塊還包括網絡處理器,用于根據由所述內容解析器解析的交互內容進行無線數據通信。
19.根據權利要求15的移動通信終端,其中所述圖形解算裝置包括用于根據矢量圖形格式對圖像數據進行處理的矢量圖形解算裝置,以及用于根據光柵圖形格式對圖像數據進行處理的光柵圖形解算裝置。
20.一種計算機可讀信息記錄介質,其中記錄有用于執行在移動通信終端中播放待機模式的交互內容的方法的程序,所述交互內容可以用作為待機模式畫面并且為用戶的按鍵輸入提供交互動作,其中所述交互內容包括用于定義執行所述交互動作的至少一個操縱按鍵輸入的動作信息以及與所述操縱按鍵輸入相對應的至少一個操作;并且所述交互內容還包括多個播放區域,對于每一個播放區域在所述動作信息中定義至少一個對應的動作按鍵輸入,并且其中所述方法包括以下步驟(1)使所述移動通信終端進入待機模式;(2)驅動用于播放待機模式交互內容的交互內容播放器;(3)播放被設置為所述移動通信終端的待機模式畫面的交互內容的第一播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的第一播放區域;(4)等待并接收在所述第一交互內容的動作信息中定義的所述操縱按鍵輸入;(5)當所接收的操縱按鍵輸入是所述對應的動作按鍵輸入時,播放與為所述第一交互內容定義的所述對應的動作按鍵輸入相對應的播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的播放區域,否則,從所述動作信息中獲得與所述操縱按鍵輸入相對應的操作的定義,并執行所定義的操作。
21.一種計算機可讀信息記錄介質,其中記錄有一程序,該程序用于執行在移動通信終端中播放包括多個幀的待機模式交互內容的方法,所述交互內容可以用作為待機模式畫面并且為用戶的按鍵輸入提供交互動作,其中所述交互內容包括再現數據,用于為每一個幀描述將要在所述移動通信終端的顯示屏上顯示的內容;動作信息,用于描述來自用戶的按鍵輸入的交互動作,并且所述動作信息定義執行所述交互動作的至少一個操縱按鍵輸入以及與所述操縱按鍵輸入相對應的由所述移動通信終端執行的操作,并且所述方法包括以下步驟(1)使所述移動通信終端進入待機模式;(2)驅動用于播放待機模式交互內容的交互內容播放器;(3)播放被設置為所述移動通信終端的待機模式畫面的交互內容的第一播放區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的第一播放區域;(4)等待并接收交互模式切換按鍵輸入,該交互模式切換按鍵輸入被定義用來使所述移動通信終端進入執行所述交互動作的交互播放模式;(5)播放所述第一交互內容的交互模式起始區域,并且在所述移動通信終端的顯示屏上顯示所播放的交互模式起始區域(6)等待并接收在所述第一交互內容的動作信息中定義的所述操縱按鍵輸入;以及(7)從所述動作信息中獲得與所接收的操縱按鍵輸入相對應的操作的定義,并且執行所定義的操作。
全文摘要
本發明涉及一種在移動通信終端中播放待機模式交互內容的方法和使用該方法的移動通信終端,該方法使得移動通信終端的用戶能夠通過操作播放器在待機模式下進行多種操作,從而在用戶指定的待機畫面中在待機模式下播放由移動通信終端制造商或通信業務供應商提供的交互式內容,并且還使得能夠基于用戶的操作對特定的URL直接進行互聯網瀏覽。根據用于在移動通信終端中播放待機模式交互內容的方法以及使用該方法的移動通信終端,可以在待機模式下顯示交互內容并且可以根據用戶的按鍵操作在待機模式下觀看其它畫面。
文檔編號H04M11/08GK1653707SQ03810411
公開日2005年8月10日 申請日期2003年5月7日 優先權日2002年5月8日
發明者李東憲, 鄭斗熙 申請人:紐泰爾有限公司