帶投幣功能的發牌機及其控制方法
【專利摘要】本發明涉及一種帶投幣功能的發牌機及其控制方法。該發牌機包括用于通過定時或定量方式控制發牌的發牌裝置以及用于接受投幣的投幣器,發牌裝置與投幣器連接以接收投幣器發出的投幣信號。帶投幣功能的發牌機的控制方法包括識別步驟、設定步驟、運行步驟和結束步驟。本發明將發牌裝置與投幣器結合,能夠實現自助收費,免去人工管理,改善了收費的方便性,發牌機的使用方便性也得到極大提高。
【專利說明】帶投幣功能的發牌機及其控制方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及發牌機,尤其涉及一種帶投幣功能的發牌機及其控制方法。
【背景技術】
[0002]撲克牌是一種常見的娛樂工具,其具有悠久的歷史,也受到人們的喜愛。隨著技術的不斷進步,傳統的手動取牌已經越來越不能滿足人們快速娛樂的需求。現有的一些自動發牌機能夠滿足人們快速娛樂的需求。這些發牌機可以安裝在娛樂場所里面供人們有償使用,但具體的收費功能還沒有完善化,還需要人工收費和管理,極為不方便。
【發明內容】
[0003]本發明的目的在于為克服現有技術的缺陷,而提供一種帶投幣功能的發牌機,以改善收費的方便性,同時還提供了發牌機的控制方法。
[0004]為實現上述目的,本發明采用以下技術方案:
[0005]一種帶投幣功能的發牌機,包括用于通過定時或定量方式控制發牌的發牌裝置以及用于接受投幣的投幣器,發牌裝置與投幣器連接以接收投幣器發出的投幣信號。
[0006]進一步地,發牌裝置與投幣的連接為有線連接或者無線連接。
[0007]進一步地,發牌裝置與投幣器協同工作。
[0008]進一步地,投幣器為硬幣投幣器或者紙幣投幣器。
[0009]本發明還公開了帶投幣功能的發牌機的控制方法,包括以下步驟:
[0010]識別步驟,投幣器識別是否有錢幣投入以及錢幣的數量,并向發牌裝置發出投幣信號;
[0011]設定步驟,當發牌裝置收到投幣器發送來的投幣信號之后,發牌裝置根據錢幣的數量和初始設定的自定義模式來計算出額定的玩牌時間、額定的玩牌局數或者額定的發牌張數;
[0012]發牌步驟,發牌裝置按照客戶選擇的使用模式進行發牌;
[0013]結束步驟,當達到額定玩牌時間、玩牌局數或者發牌張數之后,發牌裝置便中止發牌。
[0014]進一步地,在設定步驟中,自定義模式分為計時模式、記局數模式和記張數模式,發牌裝置可以設定其中一個自定義模式,也可以同時設定其中兩個或者三個自定義模式。
[0015]進一步地,當發牌裝置同時設定了兩個或者三個自定義模式,那么只要發牌裝置運行至其中任一個自定義模式達到額定值,發牌機便中止發牌。
[0016]進一步地,當發牌裝置同時設定了兩個或者三個自定義模式,那么發牌裝置運行至其中任兩個自定義模式均達到額定值時,發牌機便中止發牌。
[0017]進一步地,當發牌裝置同時設定了三個自定義模式,那么當發牌裝置運行至三個自定義模式均達到額定值時,發牌機便中止發牌。
[0018]進一步地,帶投幣功能的發牌機的控制方法還包括在結束步驟之后進行的提醒步驟,當發牌裝置中止發牌之后,在發牌裝置上顯示提示信息或者通過蜂鳴器進行聲音提醒。
[0019]本發明與現有技術相比的有益效果是:
[0020]本發明將發牌裝置與投幣器結合,能夠實現自助收費,免去人工管理,改善了收費的方便性,發牌機的使用方便性也得到極大提高。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0021]圖1為第一實施例的發牌裝置與投幣器的連接示意圖;
[0022]圖2為第二實施例的帶投幣功能的發牌機的結構示意圖;
[0023]圖3為帶投幣功能的發牌機的控制方法的流程圖。
【具體實施方式】
[0024]為了更充分理解本發明的技術內容,下面結合具體實施例對本發明的技術方案作進一步介紹和說明。
[0025]第一實施例
[0026]第一實施例的連接示意圖如圖1所示。
[0027]第一實施例的發牌機包括用于通過定時或定量方式控制發牌的發牌裝置40以及用于接受投幣的投幣器50。發牌裝置40連接投幣器50以接收投幣器50發出的投幣信號。投幣器50可以是硬幣投幣器或者紙幣投幣器。
[0028]第一實施例中,發牌裝置40與投幣器50并不放在同一個桌子上。在具體實施時,可以將發牌裝置40放在桌子上,而將投幣器50做成一個獨立的設備放在桌子的旁邊,或者放在桌子所在房間的某一角落,然后將發牌裝置40以有線連接或者無線連接方式連接投幣器50,使兩者協同工作。
[0029]第二實施例
[0030]第二實施例的發牌機的具體結構示意圖如圖2所示,其包括用于通過定時或定量方式控制發牌的發牌裝置20以及用于接受投幣的投幣器30。發牌裝置20與投幣器30有線或者無線連接以接收投幣器30發出的投幣信號,兩者協同工作。發牌裝置20和投幣器30均固定在機臺10上。投幣器30可以是硬幣投幣器或者紙幣投幣器。
[0031]第二實施例中,機臺10的頂面11設有容納孔12,發牌裝置20固定在容納孔12內。
[0032]第二實施例中,投幣器30固定在機臺10的內側壁,機臺10的側壁上設有對應投幣器30的投幣口 13。在其他實施例中,投幣器固定在機臺的頂面下方,機臺的頂面上設有對應投幣器的投幣口,這種投幣口朝上的結構,可以更加方便使用者投放錢幣。
[0033]在其他實施例中,投幣器可以設置多個,譬如設置4個投幣器,分別設在機臺的四邊上,這樣的好處在于可以讓玩家AA制或者輪流付費使用發牌機。或者投幣器只設置一個,然后在機臺下方設置用于控制投幣器繞機臺中心旋轉的旋轉機構(如步進電機),機臺的頂面或者四周分別設置投幣口,這樣可以讓玩家輪流付費使用發牌機。
[0034]第三實施例
[0035]第三實施例的發牌機的控制方法的流程圖如圖3所示。第三實施例的控制方法可適用于包含有發牌裝置和投幣器的發牌機。
[0036]第三實施例的發牌機的控制方法包括以下步驟:
[0037]識別步驟,投幣器識別是否有錢幣投入以及錢幣的數量,并向發牌裝置發出投幣信號;
[0038]設定步驟,當發牌裝置收到投幣器發送來的投幣信號之后,發牌裝置根據錢幣的數量和初始設定的自定義模式來計算出額定的玩牌時間、額定的玩牌局數或者額定的發牌張數;
[0039]發牌步驟,發牌裝置按照客戶選擇的使用模式進行發牌;
[0040]結束步驟,當達到額定玩牌時間、玩牌局數或者發牌張數之后,發牌裝置便中止發牌。
[0041]在識別步驟中,投幣器向發牌裝置發出的投幣信號包含是否投幣成功信息和投幣數量信息。
[0042]自定義模式分為計時模式、記局數模式和記張數模式。譬如,計時模式為20元可以使用2小時,記局數模式為20元可以玩80局,記張數模式為20元可以發4000張牌。
[0043]發牌裝置可以設定其中一個自定義模式,也可以同時設定其中兩個或者三個自定義模式。譬如,發牌裝置可以同時設定計時模式和記局數模式,或者計時模式和記張數模式,或者記局數模式和記張數模式,又或者同時設定計時模式、記局數模式和記張數模式。
[0044]當發牌裝置同時設定了兩個或者三個自定義模式,那么只要發牌裝置運行至其中任一個自定義模式達到額定值,發牌裝置便中止發牌。
[0045]當發牌裝置在發牌的時候達到了額定的玩牌時間,也即是計時模式達到額定值,可以在發牌裝置上顯示是否繼續發完最后一局的問題,提示玩家輸入,當玩家選擇繼續時,發牌裝置繼續發完最后一局牌。當然,也可以不做提示,直接設定發牌裝置繼續發完最后一局牌,或者直接讓發牌裝置中止發牌。記張數模式可以參考計時模式的做法。
[0046]另外,帶投幣功能的發牌機的控制方法還包括在結束步驟之后進行的提醒步驟。當發牌裝置中止發牌之后,在發牌裝置上顯示提示信息或者通過蜂鳴器進行聲音提醒。
[0047]提醒步驟之后,只要玩家重新投入錢幣,發牌裝置便可以繼續發牌,發牌裝置可以讓玩家選擇繼續發完前一局被中斷的牌局或者重新發新一局牌局。
[0048]第四實施例
[0049]第四實施例的發牌機的控制方法的流程圖如圖3所示。第四實施例的控制方法可適用于包含有發牌裝置和投幣器的發牌機。
[0050]第四實施例的發牌機的控制方法與第三實施例的控制方法不同點在于:當發牌裝置同時設定了兩個或者三個自定義模式,那么發牌裝置運行至其中兩個自定義模式均達到額定值,發牌裝置便中止發牌。
[0051]譬如,發牌裝置同時設定了計時模式和記局數模式,那么當發牌裝置運行至時間和局數均達到額定值后,發牌裝置中止發牌。
[0052]又譬如,發牌裝置同時設定了計時模式、記局數模式和記張數模式,那么當發牌裝置的時間和局數、或者局數和張數、或者時間和張數均達到額定值之后,發牌裝置中止發牌。
[0053]第五實施例
[0054]第五實施例的發牌機的控制方法的流程圖如圖3所示。第五實施例的控制方法可適用于包含有發牌裝置和投幣器的發牌機。
[0055]第五實施例的發牌機的控制方法與第三實施例的控制方法不同點在于:當發牌裝置同時設定了三個自定義模式,那么當發牌裝置運行至三個自定義模式(即時間、局數和張數)均達到額定值時,發牌機便中止發牌。
[0056]以上陳述僅以實施例來進一步說明本發明的技術內容,以便于讀者更容易理解,但不代表本發明的實施方式僅限于此,任何依本發明所做的技術延伸或再創造,均受本發明的保護。
【權利要求】
1.一種帶投幣功能的發牌機,其特征在于,包括用于通過定時或定量方式控制發牌的發牌裝置以及用于接受投幣的投幣器,發牌裝置與投幣器連接以接收投幣器發出的投幣信號。
2.如權利要求1所述的帶投幣功能的發牌機,其特征在于,所述發牌裝置與投幣的連接為有線連接或者無線連接。
3.如權利要求1所述的帶投幣功能的發牌機,其特征在于,所述發牌裝置與投幣器協同工作。
4.如權利要求1所述的帶投幣功能的發牌機,其特征在于,所述投幣器為硬幣投幣器或者紙幣投幣器。
5.帶投幣功能的發牌機的控制方法,其特征在于,包括以下步驟: 識別步驟,投幣器識別是否有錢幣投入以及錢幣的數量,并向發牌裝置發出投幣信號; 設定步驟,當發牌裝置收到投幣器發送來的投幣信號之后,發牌裝置根據錢幣的數量和初始設定的自定義模式來計算出額定的玩牌時間、額定的玩牌局數或者額定的發牌張數; 發牌步驟,發牌裝置按照客戶選擇的使用模式進行發牌; 結束步驟,當達到額定玩牌時間、玩牌局數或者發牌張數之后,發牌裝置便中止發牌。
6.如權利要求5所述的帶投幣功能的發牌機的控制方法,其特征在于,在設定步驟中,自定義模式分為計時模式、記局數模式和記張數模式,發牌裝置可以設定其中一個自定義模式,也可以同時設定其中兩個或者三個自定義模式。
7.如權利要求6所述的帶投幣功能的發牌機的控制方法,其特征在于,當發牌裝置同時設定了兩個或者三個自定義模式,那么只要發牌裝置運行至其中任一個自定義模式達到額定值,發牌機便中止發牌。
8.如權利要求6所述的帶投幣功能的發牌機的控制方法,其特征在于,當發牌裝置同時設定了兩個或者三個自定義模式,那么發牌裝置運行至其中兩個自定義模式均達到額定值時,發牌機便中止發牌。
9.如權利要求6所述的帶投幣功能的發牌機的控制方法,其特征在于,當發牌裝置同時設定了三個自定義模式,那么當發牌裝置運行至三個自定義模式均達到額定值時,發牌機便中止發牌。
10.如權利要求5所述的帶投幣功能的發牌機的控制方法,其特征在于,還包括在結束步驟之后進行的提醒步驟,當發牌裝置中止發牌之后,在發牌裝置上顯示提示信息或者通過蜂鳴器進行聲音提醒。
【文檔編號】G07F17/32GK104464113SQ201410828624
【公開日】2015年3月25日 申請日期:2014年12月25日 優先權日:2014年12月25日
【發明者】楊昌良 申請人:深圳市尚米樂體育用品有限公司