智能終端使用模式切換的方法及裝置的制造方法
【專利摘要】本發明公開了一種智能終端使用模式切換的方法及裝置,涉及電通信技術領域,為解決用戶沉浸感低的問題而發明。本發明的方法包括:在智能終端普通模式下,檢測是否連接外部設備;若檢測結果為是,則判斷所述外部設備是否為虛擬現實VR設備;若判斷結果為是,則將所述智能終端使用模式切換為VR模式。本發明主要應用于使用智能終端連接VR設備的過程中。
【專利說明】
智能終端使用模式切換的方法及裝置
技術領域
[0001]本發明實施例涉及電通信技術領域,尤其涉及一種智能終端使用模式切換的方法及裝置。
【背景技術】
[0002]VR(Virtual Reality,虛擬現實),是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,生成可交互地三維環境,提供沉浸感覺的技術。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的仿真系統,它利用多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
[0003]VR技術可廣泛的應用于工業仿真、教育培訓、影視、游戲等眾多領域。VR電影與VR游戲,都是通過捕捉佩戴VR設備用戶的肢體動作,改變顯示的畫面,使用戶沉浸其中。
[0004]現有技術中,在使用VR設備時,需要將智能終端與VR設備進行連接,智能終端在VR設備上工作過程中,智能終端的其他進程仍在繼續工作,如果智能終端的其他進程涉及到屏幕顯示或聲音,那么就會干擾VR設備的使用,降低了用戶的沉浸感。
【發明內容】
[0005]本發明實施例提供一種智能終端使用模式切換的方法及裝置,用以解決用戶沉浸感低的問題。
[0006]為了解決上述技術問題,一方面,本發明實施例提供一種智能終端使用模式切換的方法,該方法包括:
[0007]在智能終端普通模式下,檢測是否連接外部設備;
[0008]若檢測結果為是,則判斷所述外部設備是否為虛擬現實VR設備;
[0009]若判斷結果為是,則將所述智能終端使用模式切換為VR模式。
[0010]另一方面,本發明實施例提供一種智能終端使用模式切換的裝置,該裝置包括:
[0011 ]檢測單元,用于在智能終端普通模式下,檢測是否連接外部設備;
[0012]判斷單元,用于若檢測結果為是,則判斷所述外部設備是否為虛擬現實VR設備;
[0013]切換單元,用于若判斷結果為是,則將所述智能終端使用模式切換為VR模式。
[0014]本發明實施例提供的智能終端使用模式切換的方法及裝置,通過檢測是否連接外部設備,若是則再判斷外部設備是否為VR設備,若是則將智能終端使用模式切換為VR模塊。與現有技術相比,本發明實施例能夠將智能終端使用模式切換為VR模式,VR模式與VR設備適配程度較高,使得智能終端的圖像輸出能更好地適合用戶通過VR設備觀看,以增加用戶的沉浸感。
【附圖說明】
[0015]為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
[0016]圖1為本發明實施例提供的一種智能終端使用模式切換的方法流程圖;
[0017]圖2為本發明實施例提供的另一種智能終端使用模式切換的方法流程圖;
[0018]圖3為本發明實施例提供的一種智能終端使用模式切換的裝置組成框圖;
[0019]圖4為本發明實施例提供的另一種智能終端使用模式切換的裝置組成框圖;
[0020]圖5為本發明實施例提供的一種智能終端使用模式切換的裝置結構示意圖。
【具體實施方式】
[0021]為使本發明實施例的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
[0022]本發明實施例提供了一種智能終端使用模式切換的方法,如圖1所示,該方法包括:
[0023]101、在智能終端普通模式下,檢測是否連接外部設備。
[0024]智能終端,是用戶使用的智能設備,包括但不限于手機、電腦等。智能終端普通模式,是指不需要外部設備,可直接使用智能終端設備的智能終端使用模式。
[0025]智能終端可連接的外部設備,包括但不限于VR設備、路由器、打印機、其他智能終端等。智能終端與外部設備連接,可以通過設置在智能終端上的物理接口應用數據線連接,也可以通過藍牙或者無線網絡的方式應用無線信號連接。在本實施例中,對外部設備與智能終端的連接方式不做限定。
[0026]智能終端根據外部設備的連接方式不同,采用不同的方法檢測是否連接外部設備。若外部設備通過數據線連接,那么監聽智能終端的物理接口,檢測接口的連接信息,根據連接信息判斷是否連接外部設備。若外部設備通過無線信號連接,那么檢測是否有無線信息并連接到智能終端,根據接收到的無線信息判斷是否連接外部設備。
[0027]102、若檢測結果為是,則判斷外部設備是否為虛擬現實VR設備。
[0028]連接的外部設備不同,智能終端的使用模式可能是不同的,所以如果檢測到連接外部設備,那么再對外部設備類型進行判斷。在外部設備連接到智能終端時,在智能終端內部發送廣播,以便廣播接收器接收并處理連接外部設備的事件,并識別外部設備類型。
[0029]虛擬現實VR設備,是與虛擬現實技術領域相關的硬件產品,是虛擬現實解決方案中用到的硬件設備。虛擬現實中常用到的硬件設備,包括但不限于建模設備、三維視覺顯示設備、聲音設備、交互設備等。
[0030]103、若判斷結果為是,則將智能終端使用模式切換為VR模式。
[0031]為了提高智能終端對VR設備的適應程度,在智能終端設置VR模式。VR模式,包括但不限于智能終端為使用VR設備對屏幕顯示、聲音播放、接收消息等方面的適應性修改。示例性的,在使用VR頭盔觀看電影時,帶上頭盔后,用戶的兩只眼睛看到2個相同的畫面,而且距離眼睛的距離很近,與雙眼觀看同一個畫面是不同的。為了使用戶適應這種觀看方式,需要調整屏幕刷新率、分辨率等。
[0032]將智能終端使用模式切換為VR模式,提高用戶對VR設備的適應程度,一方面減少外界信息對用戶的干擾,另一方面增加用戶代入感。使用戶沉浸在VR設備提供的虛擬現實的環境中,增加用戶的沉浸感。
[0033]本發明實施例提供的智能終端使用模式切換的方法,通過檢測是否連接外部設備,若是則再判斷外部設備是否為VR設備,若是則將智能終端使用模式切換為VR模塊。與現有技術相比,本發明實施例能夠將智能終端使用模式切換為VR模式,VR模式與VR設備適配程度較高,使得智能終端的圖像輸出能更好地適合用戶通過VR設備觀看,以增加用戶的沉浸感。
[0034]進一步地,作為圖1所示方法的細化,本發明實施例還提供了另一種智能終端使用模式切換的方法,如圖2所示,該方法包括:
[0035]201、在智能終端普通模式下,檢測是否連接外部設備。
[0036]對于檢測是否連接外部設備,包括檢測智能終端的接口是否接收到連接事件,所述接口是指所述智能終端連接外部設備的接口;若是,則根據所述連接事件,更改所述接口的屬性信息。
[0037]連接事件是指當智能終端的接口連接外部設備時,由于外部設備的接入而產生的接口變化消息。連接事件在智能終端連接外部設備后產生。接收到連接事件說明智能終端接口連接了外部設備。
[0038]接口的屬性信息,包括智能終端的接口信息和外部設備信息。示例性的,接口的屬性信息,包括但不限于智能終端的哪個接口、接口連接的外部設備類型、型號等。將智能終端的接口的屬性信息更改為連接外部設備后的接口的屬性信息。
[0039]202、若檢測結果為是,則判斷外部設備是否為虛擬現實VR設備。
[0040]由于可連接的外部設備的類型是多樣的,所以需要判斷外部設備是否為VR設備。判斷所述外部設備是否為虛擬現實VR設備,包括:獲取所述接口的屬性信息;判斷所述屬性信息是否與預置VR屬性相同;若是,則確定所述外部設備為VR設備。
[0041]在檢測到智能終端連接外部設備之后,從連接外部設備的接口獲取接口的屬性信息。在接口屬性信息中查找外接設備信息,將外接設備信息與預置VR屬性做對比,若兩者相同,則說明外接設備是VR設備。VR屬性包括VR設備的特征信息,所以通過外接設備信息與預置VR屬性做對比,能得到準確的外接設備是否為VR設備的結論。
[0042]隨著VR技術的發展,VR設備的種類及功能也逐漸增加,所以預置VR屬性范圍也要增加,以便終端對外接設備是否為VR設備做出準確的判斷。
[0043]203、若判斷結果為是,則將智能終端使用模式切換為VR模式。
[0044]本步驟與圖1所示步驟103所述方法相同,這里不再贅述。
[0045]204a、接收VR設備的移動信息。
[0046]智能終端與VR設備連接,VR設備通常穿戴在用戶的身上,而用戶在使用VR設備的過程中會根據用戶在虛擬現實中的主觀需求改變位置,VR設備也隨著用戶位置的改變而發生移動。移動信息根據VR設備中的傳感器獲取。
[0047]在VR設備中會放置大量的傳感器,將用戶的狀態反饋至智能終端,以便智能終端根據用戶的狀態適應性調整VR設備的顯示。
[0048]205a、計算適應移動信息的動態屏幕刷新率。
[0049]在VR設備隨著用戶位置的改變而發生移動時,用戶會產生眩暈,影響用戶的沉浸感。通過調整屏幕閃爍的頻率即屏幕的刷新率,改善用戶產生眩暈的癥狀。動態屏幕刷新率,即適應移動信息的屏幕刷新率,是隨著VR設備移動信息改變而改變。
[0050]根據VR設備的移動信息和用戶調節的VR設備參數,計算適應移動信息的動態屏幕刷新率。VR設備的移動信息包括但不限于VR設備移動的速度、角度、幅度等。用戶調節的VR參數,包括但不限于用戶視力、瞳距等。在本實施例中,對計算屏幕刷新率包括的參數不做限定。計算的動態屏幕刷新率以適應用戶的視覺感受為目的。
[0051 ] 206a、將智能終端的屏蒂刷新率,更改為動態屏蒂刷新率。
[0052]根據預置時間間隔,獲取動態屏幕刷新率。預置時間間隔,可以是某一固定的時間值,也可以根據VR設備發生移動的時間間隔確定,在本實施例中,對預置時間間隔的大小不做限定,對預置時間間隔是否為固定值也不做限定。示例性的,用戶使用VR頭盔觀看電影,在觀看期間用戶不做事其他活動,VR頭盔發生移動的幾率較小,所以預置時間間隔可以選擇一個較大的數值。若用戶使用VR頭盔玩游戲,在游戲期間用戶要根據虛擬現實的場景做出動態的反應,所以預置時間間隔要小于觀看電影時的預置時間間隔小,以滿足用戶快速移動的需求。
[0053]本發明實施例還包括與步驟204a并列的步驟204b、獲取智能終端的屏幕觸發事件。
[0054]屏幕觸發事件為基于智能終端接收到的消息而生成的跳出正在運行的屏幕顯示的指令。在VR設備運行時,用戶所有的視覺感受都是虛擬現實畫面,如果在用戶的可視范圍內出現其他畫面信息,干擾用戶觀看虛擬現實畫面,那么嚴重影響用戶的沉浸感。智能終端普通模式運行時,由于屏幕觸發事件優先級的不同,會存在跳出正在運行的屏幕顯示的情況。
[0055]為了防止改變屏幕觸發事件影響用戶的沉浸感,在智能終端響應屏幕觸發事件之前,獲取智能終端的屏幕觸發事件。
[0056]205b、根據預置規則,處理屏幕觸發事件。
[0057]不同的屏幕觸發事件,應用不同的處理方式,可以在預置規則中設置屏幕觸發事件的優先級,根據優先級的不同采取不同的處理方法;也可以在預置規則中直接設置屏幕觸發事件的處理方法。在本實施例中,對屏幕觸發事件的預置規則設置方法不做限定。
[0058]處理屏幕觸發事件的包括兩種方法:一種是丟棄所述屏幕觸發事件。另一種是獲取所述屏幕觸發事件的觸發消息;判斷所述觸發消息的發送方是否在聯系人列表中;若是,則向所述發送方發送所述智能終端的狀態信息。
[0059]對于第一種處理方法,是直接丟棄掉屏幕觸發事件,對屏幕觸發事件靜置處理,待用戶斷開VR設備時再查看。
[0060]屏幕觸發事件的發生,通常是他人與終端用戶的聯系信息,若是做靜置處理,那么他人與用戶無法聯系,給用戶造成不便。所以還有另一種處理方法,是向觸發消息的發送方發送智能終端的狀態信息,通過狀態消息告知用戶的狀態。觸發消息的發送方,可能是廣告推廣平臺、應用程序的系統、短息聯系人、微信聯系人、QQ聯系人等等。為了保證用戶信息的安全性,不能向所有的觸發消息的發送方,所有設立聯系人列表。聯系人列表中包括需要及時反饋信息的聯系人。若觸發消息的發送方,在聯系人列表中,則向發送方發送智能終端的狀態信息。智能終端的狀態信息包括但不限于是否連接VR設備、本次播放的剩余時間、電影名稱或游戲名稱、智能終端地理位置等等。智能終端的狀態信息包含的信息種類,可以由系統自動設置,也可以由用戶設置,在本實施例中,對智能終端的狀態信息的設置方式不做限定。
[0061 ] 207、檢測是否斷開VR設備。
[0062]與檢測是否連接外部設備,并判斷外部設備是否為VR設備類似,檢測是否斷開VR設備。檢測VR設備是否斷開,可以檢測已連接VR設備的接口是否還存在連接事件,也可以獲取接口的屬性信息,判斷接口屬性信息是否為VR設備。在本實施例中,對VR設備是否斷開的檢測方法不做限定。
[0063]208、若判斷結果為是,則將智能終端使用模式切換為普通模式。
[0064]與圖1所示步驟103類似,在斷開VR設備后,將智能終端使用模式切換為普通模式。
[0065]VR模式,是使用VR設備是智能終端的特殊狀態,所以在斷開VR設備后切換回普通模式,以符合用戶對智能設備的使用需求。
[0066]進一步地,作為圖1和圖2中任意一圖所示方法的實現,本發明另一實施例還提供了一種智能終端使用模式切換的裝置。本裝置實施例與前述方法實施例對應,能夠實現前述方法實施例中的全部內容。為便于閱讀,本裝置實施例僅對前述方法實施例中的內容進行概要性描述,不對方法實施例中的細節內容進行逐一贅述。如圖3所示該裝置包括檢測單元31、判斷單元32、以及切換單元33。其中,
[0067]檢測單元31,用于在智能終端普通模式下,檢測是否連接外部設備;
[0068]判斷單元32,用于若檢測結果為是,則判斷外部設備是否為虛擬現實VR設備;
[0069]切換單元33,用于若判斷結果為是,則將智能終端使用模式切換為VR模式。
[0070]進一步地,如圖4所示,檢測單元31,包括:
[0071]檢測模塊311,用于檢測智能終端的接口是否接收到連接事件,接口是指智能終端連接外部設備的接口;
[0072]更改模塊312,用于若是,則根據連接事件,更改接口的屬性信息;
[0073]判斷單元32,包括:
[0074]獲取模塊321,用于獲取接口的屬性信息;
[0075]判斷模塊322,用于判斷屬性信息是否與預置VR屬性相同;
[0076]確定模塊323,用于若是,則確定外部設備為VR設備。
[0077]進一步地,如圖4所示,該裝置進一步包括:
[0078]接收單元34,用于在將智能終端使用模式切換為VR模式之后,接收VR設備的移動信息,移動信息根據VR設備中的傳感器獲取;
[0079]計算單元35,用于計算適應移動信息的動態屏幕刷新率;
[0080]更改單元36,用于將智能終端的屏幕刷新率,更改為動態屏幕刷新率。
[0081]進一步地,如圖4所示,該裝置進一步包括:
[0082]獲取單元37,用于在將智能終端使用模式切換為VR模式之后,獲取智能終端的屏幕觸發事件,屏幕觸發事件為基于智能終端接收到的消息而生成的跳出正在運行的屏幕顯示的指令;
[0083]處理單元38,用于根據預置規則,處理屏幕觸發事件。
[0084]進一步地,處理單元38,還用于丟棄屏幕觸發事件。
[0085]進一步地,如圖4所示,處理單元38,包括:
[0086]獲取模塊381,用于獲取屏幕觸發事件的觸發消息;
[0087]判斷模塊382,用于判斷觸發消息的發送方是否在聯系人列表中;
[0088]發送模塊383,用于若是,則向發送方發送智能終端的狀態信息。
[0089]進一步地,如圖4所示,該裝置還包括:
[0090]檢測單元31,還用于在將智能終端使用模式切換為VR模式之后,檢測是否斷開VR設備;
[0091]切換單元33,還用于若判斷結果為是,則將智能終端使用模式切換為普通模式。
[0092]本發明實施例提供的智能終端使用模式切換的裝置,通過檢測是否連接外部設備,若是則再判斷外部設備是否為VR設備,若是則將智能終端使用模式切換為VR模塊。與現有技術相比,本發明實施例能夠將智能終端使用模式切換為VR模式,VR模式與VR設備適配程度較高,使得智能終端的圖像輸出能更好地適合用戶通過VR設備觀看,以增加用戶的沉浸感。
[0093]需要說明的是,針對上述智能終端使用模式切換的裝置,凡是本發明實施例中使用到的各個單元模塊的功能都可以通過硬件處理器(hardware processor)來實現。
[0094]示例性的,如圖5所示,圖5示出了本發明實施例提供的一種智能終端使用模式切換的裝置實體結構示意圖,該裝置可以包括:處理器(processor) 51、通信接口(Communicat1ns Interface)52、存儲器(memory)53和總線54,其中,處理器51、通信接口52、存儲器53通過總線54完成相互間的通信。通信接口 52可以用于服務器與客戶端之間的信息傳輸。處理器51可以調用存儲器53中的邏輯指令,以執行如下方法:在智能終端普通模式下,檢測是否連接外部設備;若檢測結果為是,則判斷所述外部設備是否為虛擬現實VR設備;若判斷結果為是,則將所述智能終端使用模式切換為VR模式。
[0095]此外,上述的存儲器53中的邏輯指令可以通過軟件功能單元的形式實現并作為獨立的產品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質中。基于這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的部分可以以軟件產品的形式體現出來,該計算機軟件產品存儲在一個存儲介質中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質包括:U盤、移動硬盤、只讀存儲器(R0M,Read-Only Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質。
[0096]以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,其中所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網絡單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部模塊來實現本實施例方案的目的。本領域普通技術人員在不付出創造性的勞動的情況下,即可以理解并實施。
[0097]通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到各實施方式可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現,當然也可以通過硬件。基于這樣的理解,上述技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以軟件產品的形式體現出來,該計算機軟件產品可以存儲在計算機可讀存儲介質中,如ROM/RAM、磁碟、光盤等,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網絡設備等)執行各個實施例或者實施例的某些部分所述的方法。
[0098]最后應說明的是:以上實施例僅用以說明本發明的技術方案,而非對其限制;盡管參照前述實施例對本發明進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理解:其依然可以對前述各實施例所記載的技術方案進行修改,或者對其中部分技術特征進行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應技術方案的本質脫離本發明各實施例技術方案的精神和范圍。
【主權項】
1.一種智能終端使用模式切換的方法,其特征在于,所述方法包括: 在智能終端普通模式下,檢測是否連接外部設備; 若檢測結果為是,則判斷所述外部設備是否為虛擬現實VR設備; 若判斷結果為是,則將所述智能終端使用模式切換為VR模式。2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述檢測是否連接外部設備,包括: 檢測智能終端的接口是否接收到連接事件,所述接口是指所述智能終端連接外部設備的接口; 若是,則根據所述連接事件,更改所述接口的屬性信息; 所述判斷所述外部設備是否為虛擬現實VR設備,包括: 獲取所述接口的屬性信息; 判斷所述屬性信息是否與預置VR屬性相同; 若是,則確定所述外部設備為VR設備。3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述將所述智能終端使用模式切換為VR模式之后,所述方法進一步包括: 接收所述VR設備的移動信息,所述移動信息根據所述VR設備中的傳感器獲取; 計算適應所述移動信息的動態屏幕刷新率; 將所述智能終端的屏幕刷新率,更改為所述動態屏幕刷新率。4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述將所述智能終端使用模式切換為VR模式之后,所述方法進一步包括: 獲取所述智能終端的屏幕觸發事件,所述屏幕觸發事件為基于所述智能終端接收到的消息而生成的跳出正在運行的屏幕顯示的指令; 根據預置規則,處理所述屏幕觸發事件。5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述處理所述屏幕觸發事件,包括: 丟棄所述屏幕觸發事件。6.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述處理所述屏幕觸發事件,包括: 獲取所述屏幕觸發事件的觸發消息; 判斷所述觸發消息的發送方是否在聯系人列表中; 若是,則向所述發送方發送所述智能終端的狀態信息。7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述將所述智能終端使用模式切換為VR模式之后,所述方法還包括: 檢測是否斷開VR設備; 若判斷結果為是,則將所述智能終端使用模式切換為普通模式。8.一種智能終端使用模式切換的裝置,其特征在于,所述裝置包括: 檢測單元,用于在智能終端普通模式下,檢測是否連接外部設備; 判斷單元,用于若檢測結果為是,則判斷所述外部設備是否為虛擬現實VR設備; 切換單元,用于若判斷結果為是,則將所述智能終端使用模式切換為VR模式。9.根據權利要求8所述的裝置,其特征在于,所述檢測單元,包括: 檢測模塊,用于檢測智能終端的接口是否接收到連接事件,所述接口是指所述智能終端連接外部設備的接口; 更改模塊,用于若是,則根據所述連接事件,更改所述接口的屬性信息; 所述判斷單元,包括: 獲取模塊,用于獲取所述接口的屬性信息; 判斷模塊,用于判斷所述屬性信息是否與預置VR屬性相同; 確定模塊,用于若是,則確定所述外部設備為VR設備。10.根據權利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置進一步包括: 接收單元,用于在所述將所述智能終端使用模式切換為VR模式之后,接收所述VR設備的移動信息,所述移動信息根據所述VR設備中的傳感器獲取; 計算單元,用于計算適應所述移動信息的動態屏幕刷新率; 更改單元,用于將所述智能終端的屏幕刷新率,更改為所述動態屏幕刷新率。11.根據權利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置進一步包括: 獲取單元,用于在所述將所述智能終端使用模式切換為VR模式之后,獲取所述智能終端的屏幕觸發事件,所述屏幕觸發事件為基于所述智能終端接收到的消息而生成的跳出正在運行的屏幕顯示的指令; 處理單元,用于根據預置規則,處理所述屏幕觸發事件。12.根據權利要求11所述的裝置,其特征在于,所述處理單元,還用于丟棄所述屏幕觸發事件。13.根據權利要求11所述的裝置,其特征在于,所述處理單元,包括: 獲取模塊,用于獲取所述屏幕觸發事件的觸發消息; 判斷模塊,用于判斷所述觸發消息的發送方是否在聯系人列表中; 發送模塊,用于若是,則向所述發送方發送所述智能終端的狀態信息。14.根據權利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 所述檢測單元,還用于在所述將所述智能終端使用模式切換為VR模式之后,檢測是否斷開VR設備; 所述切換單元,還用于若判斷結果為是,則將所述智能終端使用模式切換為普通模式。
【文檔編號】G06F3/01GK105955468SQ201610266951
【公開日】2016年9月21日
【申請日】2016年4月26日
【發明人】張昭
【申請人】樂視控股(北京)有限公司, 樂視致新電子科技(天津)有限公司