一種三維模型中模擬人物步態輪廓的方法
【專利說明】
[0001]技術領域:
本發明涉及三維模擬技術領域,具體涉及一種三維模型中模擬人物步態輪廓的方法。
[0002]【背景技術】:
三維模型是物體的多邊形表示,通常用計算機或者其它視頻設備進行顯示。顯示的物體是可以是現實世界的實體,也可以是虛構的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型表示。現在,三維模型已經用于各種不同的領域。在醫療行業使用它們制作器官的精確模型;電影行業將它們用于活動的人物、物體以及現實電影;視頻游戲產業將它們作為計算機與視頻游戲中的資源;在科學領域將它們作為化合物的精確模型;建筑業將它們用來展示提議的建筑物或者風景表現;工程界將它們用于設計新設備、交通工具、結構以及其它應用領域;在最近幾十年,地球科學領域開始構建三維地質模型。
[0003]步態特征識別與其它生物特征識別技術(如人臉、虹膜、指紋等)不同,步態是人的外在的、動態的表現,且和時空密切聯系,同時,與基于靜態特征的其它生物識別技術相比,步態識別具有非接觸性、非侵入性和難隱藏性等顯著的優勢,這些優勢使得它在智能監控領域具有很大的應用價值。
[0004]目前計算機速度以及存儲容量在不斷的提高,攝像設備在很多區域被安裝使用,隨著世界安全形勢的日益嚴峻、社會安全意識的日益覺醒,步態識別的研宄將會滲透人們日常生活的各個領域,而這種遠距離身份識別可以與任何一種靜態近距離身份識別技術相融合。
[0005]
【發明內容】
:
本發明的目的是提供一種三維模型中模擬人物步態輪廓的方法,它可快速、高效的模擬三維模型中人物的步態輪廓,提高了步態輪廓的清晰度和可辨別性,為三維系統的開發具有重要的實踐意義。
[0006]為了解決【背景技術】所存在的問題,本發明是采用以下技術方案:它的步驟如下:
1、收集三維模型中的數據并將數據進行分析,分析后將數據分類存放;
2、設定數個三維模型中的坐標,再將不同坐標得到的數據進行對比、分析;
3、選定一個坐標為當前模擬坐標,使用三維圖引擎顯示半徑為R的人物可視的區域;
4、根據用戶輸入確定人物移動的移動中心的坐標,設定程序使人物按照指定坐標移動;
5、在保留原有的模型能量項的基礎上,加入了分割前后圖像的梯度值,可以得到新的模型函數;
6、通過新的函數計算出步態輪廓的精確值。
[0007]本【具體實施方式】具有以下有益效果:它可快速、高效的模擬三維模型中人物的步態輪廓,提高了步態輪廓的清晰度和可辨別性,為三維系統的開發具有重要的實踐意義。
[0008]【具體實施方式】:
本【具體實施方式】采用以下技術方案:它的步驟如下:1、收集三維模型中的數據并將數據進行分析,分析后將數據分類存放; 2、設定數個三維模型中的坐標,再將不同坐標得到的數據進行對比、分析;
3、選定一個坐標為當前模擬坐標,使用三維圖引擎顯示半徑為R的人物可視的區域;
4、根據用戶輸入確定人物移動的移動中心的坐標,設定程序使人物按照指定坐標移動;
5、在保留原有的模型能量項的基礎上,加入了分割前后圖像的梯度值,可以得到新的模型函數;
6、通過新的函數計算出步態輪廓的精確值。
[0009]本【具體實施方式】具有以下有益效果:它可快速、高效的模擬三維模型中人物的步態輪廓,提高了步態輪廓的清晰度和可辨別性,為三維系統的開發具有重要的實踐意義。
【主權項】
1.一種三維模型中模擬人物步態輪廓的方法,其特征在于它的步驟如下:(1)、收集三維模型中的數據并將數據進行分析,分析后將數據分類存放;(2)、設定數個三維模型中的坐標,再將不同坐標得到的數據進行對比、分析;(3)、選定一個坐標為當前模擬坐標,使用三維圖引擎顯示半徑為R的人物可視的區域;(4)、根據用戶輸入確定人物移動的移動中心的坐標,設定程序使人物按照指定坐標移動;(5)、在保留原有的模型能量項的基礎上,加入了分割前后圖像的梯度值,可以得到新的模型函數;(6)、通過新的函數計算出步態輪廓的精確值。
【專利摘要】一種三維模型中模擬人物步態輪廓的方法,它涉及三維模擬技術領域,它的步驟如下:收集三維模型中的數據并將數據進行分析;設定數個三維模型中的坐標,再將不同坐標得到的數據進行對比、分析;選定一個坐標為當前模擬坐標,使用三維圖引擎顯示半徑為R的人物可視的區域;根據用戶輸入確定人物移動的移動中心的坐標,設定程序使人物按照指定坐標移動;在保留原有的模型能量項的基礎上,加入了分割前后圖像的梯度值;通過新的函數計算出步態輪廓的精確值。它可快速、高效的模擬三維模型中人物的步態輪廓,為三維系統的開發具有重要的實踐意義。
【IPC分類】G06T19/00
【公開號】CN104881893
【申請號】CN201510321923
【發明人】不公告發明人
【申請人】合肥市徽騰網絡科技有限公司
【公開日】2015年9月2日
【申請日】2015年6月12日