專利名稱:在屏幕高爾夫中提供球信息的方法及其系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種在屏幕高爾夫中提供球信息的方法及其系統(tǒng)。更進一步地,其涉 及為了不僅將球的開始位置和停止位置、還將包括球的路經(jīng)等比賽實況更加詳細地表示在 屏幕高爾夫中。
背景技術(shù):
最近,為了克服室內(nèi)高爾夫球練習(xí)場的空間限制,開發(fā)并適用了利用虛擬現(xiàn)實的 高爾夫模擬技術(shù)。也就是說,在鄰近高爾夫擊球區(qū)的一定空間里,測定與高爾夫球的速度及飛行角 度等有關(guān)的運動信息(kinetic data),并以此為基礎(chǔ)獲取高爾夫球的位置,將其作為影像 輸出到設(shè)置在擊球區(qū)前面的屏幕上。由于上述技術(shù),使得球手獲得好象在實際球場上打高爾夫球一樣的視覺效果。這 樣的高爾夫模擬系統(tǒng)一般稱為屏幕高爾夫,如同在卡拉OK歌廳一樣支付一定金額后,在指 定的時間內(nèi),提供設(shè)置有屏幕高爾夫的空間環(huán)境,使球手能夠進行高爾夫比賽。但是,上述的屏幕高爾夫是按照計算機上設(shè)定的高爾夫規(guī)則進行高爾夫比賽,并 且只顯示總擊球數(shù),至于形成總擊球數(shù)的球路經(jīng)及比賽過程并不進行輸出或保存。因此將 發(fā)生如下問題,即,在高爾夫比賽結(jié)束以后,即使球手需要比賽結(jié)果也無法提供。
發(fā)明內(nèi)容
為了解決上述的問題,本發(fā)明提供了一種用于在屏幕高爾夫中提供球信息的方法 及其系統(tǒng),以便在屏幕高爾夫中不僅能夠詳細地表示球的開始位置和停止位置,還能夠表 示球的路經(jīng)等比賽實況。并且,本發(fā)明的目的在于,使球手在高爾夫比賽結(jié)束以后能夠得到包括進行擊球 的球的路經(jīng)等比賽結(jié)果信息。為達到上述的目的,本發(fā)明包括有無線終端,其設(shè)置在利用虛擬現(xiàn)實提供高爾夫 球場環(huán)境的場所,根據(jù)球手實施擊球的情況把獲取的座標(biāo)及路經(jīng),并且將其根據(jù)已設(shè)定的 條件表示在預(yù)先保存的地圖影像(map image)上,使得球手能夠確認球的路經(jīng)等比賽情況, 同時將高爾夫比賽中獲取的比賽信息同所述球手的識別信息一起傳送到比賽結(jié)果提供服 務(wù)器;以及,比賽結(jié)果提供服務(wù)器,其以從有無線終端傳送的比賽信息作為基礎(chǔ),生成并提 供球手所請求的比賽結(jié)果信息。另一種有無線終端,包括通信接口部,用于通過有無線通信網(wǎng)進行通信;存儲 器,用于保存高爾夫球場影像等與有無線終端相關(guān)的信息;高爾夫環(huán)境設(shè)定部,用于根據(jù)球 手的選擇設(shè)定高爾夫球場影像、球手識別信息等進行高爾夫比賽所需的條件;球座標(biāo)獲取 部,用于隨著比賽的開始獲取球的座標(biāo);擊球信息管理部,用于以所述球座標(biāo)獲取部獲取的 球座標(biāo)值為基礎(chǔ),獲取開始地點和停止地點之后,將包括球手識別信息及所述比賽相關(guān)信 息一同構(gòu)成擊球信息,并且保存在所述存儲器并進行管理;地圖數(shù)據(jù)生成部,用于以所述擊球信息作為基礎(chǔ),將從比賽開始地點到當(dāng)前地點的球路反映在已保存的地圖影像上,并生 成地圖數(shù)據(jù);以及,輸出部,用于將表示有包括由所述地圖數(shù)據(jù)生成部所生成的球路經(jīng)等比 賽情況的地圖影像輸出到畫面上。所述有無線終端最佳地,還包括擊球信息傳送部,用于將由所述擊球信息管理部 所生成的擊球信息傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器,所述比賽結(jié)果服務(wù)器管理由多個有無線終 端所收集的高爾夫比賽信息。所述地圖數(shù)據(jù)生成部最佳地,包括基準(zhǔn)點檢測手段,用于在平面圖和立體圖上分 別設(shè)置發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點和球洞杯基準(zhǔn)點,并且將各個發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點座標(biāo)和球洞杯基準(zhǔn)點座標(biāo) 進行檢測,以設(shè)定地圖影像范圍;累積比計算手段,用于以顯示高爾夫球場的全部區(qū)間的 全部地圖和放大顯示球洞杯的周邊區(qū)間的果嶺地圖的累積比為基礎(chǔ),獲取顯示球座標(biāo)的位 置;以及,影像生成手段,用于以根據(jù)所述累積比計算手段獲取的球座標(biāo)作為基礎(chǔ),將地圖 影像生成為,在果嶺地圖或者全體地圖之中任何一個上表示出球的開始地點、球的飛行路 經(jīng)、球的停止地點。最佳地,在所述累積比計算手段中,當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定 的距離基準(zhǔn)值小的情況下,以果嶺地圖的累積比為基礎(chǔ)計算球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、 停止地點;當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距離基準(zhǔn)值大的情況下,以全體 地圖的累積比為基礎(chǔ)計算球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、停止地點。最佳地,所述比賽的相關(guān)信息為,包括地形信息、各個桿的擊球分數(shù)、擊球次數(shù)信 息的環(huán)境信息。根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供服務(wù)器最佳地,包括通信接口部,用于通過有無線網(wǎng) 進行通信;數(shù)據(jù)庫,用于保存與比賽結(jié)果提供服務(wù)器相關(guān)的信息;條件設(shè)定部,用于對由球 手所輸入的比賽結(jié)果輸出條件進行注冊;比賽信息收集部,用于從多個有無線終端收集比 賽信息,并保存在所述數(shù)據(jù)庫并進行管理;地圖生成部,用于從所述數(shù)據(jù)庫提取球手所請求 的輸出對象的擊球信息,在地圖影像上表示球的位置;以及,輸出部,用于將由所述地圖生 成部所生成的地圖影像通過畫面進行輸出。根據(jù)本發(fā)明的方式為,為了在有無線終端中提供屏幕高爾夫比賽實況的方法,包 括a)根據(jù)球手的選擇,有無線終端設(shè)定高爾夫比賽的環(huán)境信息的步驟;b)隨著高爾夫比 賽開始,有無線終端測定球的開始座標(biāo)的步驟;c)球手進行擊球以后,隨著球的停止,有無 線終端測定球的停止座標(biāo),生成擊球信息的步驟,所述擊球信息包括球的座標(biāo)信息、球手 的識別信息、比賽情況信息;以及,d)有無線終端以在所述步驟c)中生成的擊球信息為基 礎(chǔ),在地圖影像上反映球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點等比賽信息,并輸出到 畫面上的步驟。所述步驟C)最佳地,包括有無線終端對球的停止座標(biāo)進行測定的步驟;生成擊 球信息的步驟,所述擊球信息包括球的座標(biāo)信息、球手的識別信息、比賽情況信息;從該 比賽的開始時點到此前被測定的擊球次數(shù)追加當(dāng)前所測定的擊球次數(shù)的步驟;以及,將擊 球信息等比賽信息傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器,并進行保存的步驟,所述比賽結(jié)果提供服 務(wù)器管理從多個有無線終端所收集的比賽信息。所述步驟d)最佳地,包括步驟d-Ι)有無線終端在平面圖和立體圖上,分別設(shè)定 發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點和球洞杯基準(zhǔn)點,并對于各個發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點和球洞杯基準(zhǔn)點座標(biāo)進行檢測,
6以設(shè)定地圖影像范圍;步驟d-2)若有無線終端所生成的地圖影像的反復(fù)次數(shù)比擊球次數(shù) 少,則確認從當(dāng)前球位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離是否短;步驟d-3)當(dāng)從當(dāng)前 球位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離短時,在放大顯示球洞杯周邊區(qū)間的果嶺地圖 上,以果嶺地圖累積比為基礎(chǔ)計算并表示球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點;當(dāng) 從當(dāng)前球的位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離長時,在顯示高爾夫球場的全部區(qū)間的 全體地圖上,以全體地圖累積比為基礎(chǔ)計算并表示球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、球的停止 地點。根據(jù)本發(fā)明的方法最佳地為,在比賽結(jié)果提供服務(wù)器中,以由多個有無線終端所 收集的高爾夫比賽信息為基礎(chǔ),提供比賽結(jié)果信息的方法,包括步驟a)比賽結(jié)果提供服 務(wù)器收集并保存由多個有無線終端所傳送的球手識別信息、球的開始座標(biāo)、球的停止座標(biāo) 等比賽信息;步驟b)比賽結(jié)果提供服務(wù)器對由球手所輸入的球手識別信息、輸出對象等 比賽結(jié)果輸出條件進行注冊;步驟c)從所述步驟a)中收集并保存的比賽信息中,提取與 球手識別信息及輸出對象相對應(yīng)的比賽結(jié)果;步驟d)利用從步驟c)中提取的比賽結(jié)果, 在地圖影像上表示球的位置并進行輸出。所述輸出對象最佳地為,高爾夫球場單位、球洞單位或其組合之中至少任何一個。如上所述地,根據(jù)本發(fā)明的屏幕高爾夫中提供球信息的方法及其系統(tǒng)由于在屏幕 高爾夫中更詳細地表示球的開始位置、停止位置及球的路經(jīng)等比賽實況,因此其具有如下 優(yōu)點球手在具有更加現(xiàn)實感的環(huán)境中享受高爾夫比賽,并且由此能夠增強游戲的趣味性。另外,本發(fā)明還具有以下優(yōu)點由于在高爾夫比賽結(jié)束后可將擊球的球路徑等比 賽結(jié)果信息提供給球手,因此可以提高高爾夫練習(xí)的效果。
圖1是表示根據(jù)本發(fā)明用于在屏幕高爾夫中提供球信息的系統(tǒng)的框圖
圖2是表示根據(jù)本發(fā)明的有無線終端的示意圖3是表示根據(jù)本發(fā)明的全體地圖和果嶺地圖的示意圖4是表示根據(jù)本發(fā)明的地圖數(shù)據(jù)生成部的示意圖5是表示根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供服務(wù)器的示意圖6是說明根據(jù)本發(fā)明的球信息提供方法的一個具體實施例的流程圖
圖7是根據(jù)本發(fā)明的擊球信息生成方法的流程圖8是根據(jù)本發(fā)明的地圖影像生成方法的流程圖9是根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供方法的流程圖。
附圖標(biāo)記說明
100 有無線終端110,210 通信接口部
120 高爾夫環(huán)境設(shè)定部130 球座標(biāo)獲取部
140 擊球信息管理部150 擊球信息傳送部
160 地圖數(shù)據(jù)生成部161 基準(zhǔn)點檢測手段
163:累積比計算手段165 影像生成手段
170,250 輸出部180 存儲器
200:比賽結(jié)果提供服務(wù)器220 條件設(shè)定部
230:比賽信息收集部240:地圖生成部260 數(shù)據(jù)庫
具體實施例方式下面結(jié)合附圖詳細說明本發(fā)明優(yōu)先的具體實施例。圖1是表示根據(jù)本發(fā)明的屏幕高爾夫中用于提供球信息的系統(tǒng)的框圖。如圖所示,屏幕高爾夫中用于提供球信息的系統(tǒng),包括有無線終端100-a, 100-b,100-c,...(以下將其附圖標(biāo)記為100),設(shè)置在利用虛擬現(xiàn)實提供高爾夫環(huán)境的場 所,根據(jù)球手擊球的情況,獲取球座標(biāo)及路經(jīng),并將其根據(jù)已設(shè)定的條件顯示在預(yù)先儲存的 地圖影像上,使球手能夠確認球的路經(jīng)等比賽情況,將高爾夫比賽中獲取的比賽信息同該 球手識別信息一起傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器;以及,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200,用于以從 有無線終端100傳送的比賽信息為基礎(chǔ),生成并提供由球手所請求的比賽結(jié)果信息。進一步地說,有無線終端100內(nèi)設(shè)有軟件,通過該軟件存儲高爾夫球場的影像(包 括二維形態(tài)的平面影像和三維形態(tài)的立體影像),使球手能夠在虛擬現(xiàn)實下進行高爾夫比 賽,并且根據(jù)球手的比賽情況,在已存儲的高爾夫球場影像中顯示球的位置、各個桿的分數(shù) 等比賽實況。至少設(shè)置一個以上的所述有無線終端100,其分別與比賽結(jié)果提供服務(wù)器200 連接,并傳送比賽信息。在此,有無線終端100存儲有多個平面或立體形態(tài)的高爾夫球場影像,并通過專 門的屏幕輸出由球手選擇的高爾夫球場影像。例如,高爾夫球場高爾夫球場影像包括像CJ九橋鄉(xiāng)村俱樂部(Nine Bridge CountryClub)、安陽倍耐斯特高爾夫俱樂部(ANYANG BENEST Golf Club)、濟州鄉(xiāng)村俱樂 部、湖邊鄉(xiāng)村俱樂部(LAKE SIDE)、亞洲亞納鄉(xiāng)村俱樂部、南部鄉(xiāng)村俱樂部等實際存在的高 爾夫球場影像和模擬生成的高爾夫球場影像。比賽結(jié)果提供服務(wù)器200通過有無線通信網(wǎng)與有無線終端100相連接,并從有無 線終端100收集并存儲球手識別信息、擊球信息、比賽情況信息等比賽信息。在此,比賽結(jié) 果提供服務(wù)器200存儲有與在有無線終端100內(nèi)存儲的高爾夫球場影像相同的高爾夫球場 影像,以便在輸出比賽結(jié)果時能夠參考。并且,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200,不僅通過裝載在其上的輸出部,還可通過專門具 有的輸出裝置(例如,打印機等)將比賽結(jié)果信息以紙件形式提供。圖2表示根據(jù)本發(fā)明的有無線終端100的示意圖,參照圖3對全部地圖和果嶺地 圖的實施例進行說明。如圖所示,有無線終端100包括通過有無線通信網(wǎng)進行通信的通信接口部110 ; 高爾夫環(huán)境設(shè)定部120 ;球座標(biāo)獲取部130 ;擊球信息管理部140 ;擊球信息傳送部150 ;地 圖數(shù)據(jù)生成部160 ;輸出部170 ;以及,存儲器180。更詳細地說,高爾夫環(huán)境設(shè)定部120根據(jù)球手的選擇對高爾夫球場地圖、球手識 別信息等進行高爾夫比賽所需的條件進行設(shè)定。球座標(biāo)獲取部130隨著高爾夫比賽開始獲取球的座標(biāo)。在此,球座標(biāo)獲取部130 通過設(shè)置在室內(nèi)高爾夫球場多處的傳感器,接收球的座標(biāo)并獲取球的位置,或者將通過傳 感器測定的座標(biāo)值代入于已設(shè)定的條件,以便更加準(zhǔn)確地預(yù)測球的位置。
例如,球座標(biāo)獲取部130獲取球手進行擊球以前球的開始地點和完成擊球以后球 的停止地點的座標(biāo)。并且,球座標(biāo)獲取部130在獲取球的座標(biāo)時,不僅獲取平面圖上兩維座標(biāo),還獲取 三維座標(biāo),以便在表示立體圖上球的位置時能夠參照。擊球信息管理部140以被球座標(biāo)獲取部130所獲取的球座標(biāo)值為基礎(chǔ)獲取球的開 始地點和停止地點之后,與球手識別信息及該比賽的相關(guān)信息(狀況信息)一同構(gòu)成擊球 信息,并在存儲器180存儲且進行管理。在此,該比賽的相關(guān)信息意味著包括地形信息、各個桿的分數(shù)、擊球次數(shù)信息的環(huán) 境信息。所述擊球次數(shù)隨球手完成一次擊球而加一。擊球信息傳送部150將被擊球信息管理部140所成的擊球信息(比賽信息)傳送 到比賽結(jié)果提供服務(wù)器200,所述比賽結(jié)果提供服務(wù)器管理由多個有無線終端100收集的 高爾夫比賽信息。優(yōu)選地,擊球信息傳送部150向比賽結(jié)果提供服務(wù)器200傳送擊球信息的時刻在 球手每次要擊球時球停止的時刻以后,這點有可能隨服務(wù)提供者變更。地圖數(shù)據(jù)生成部160以擊球信息為基礎(chǔ),將從比賽開始地點到當(dāng)前地點的球路經(jīng) 反映在已存儲的地圖影像上,以生成地圖數(shù)據(jù)。如圖3所示,所述地圖影像根據(jù)所表示領(lǐng)域區(qū)分為顯示高爾夫球場的全部區(qū)間 的全體影像和放大顯示球洞杯周邊區(qū)間的果嶺影像。地圖數(shù)據(jù)生成部160根據(jù)球的當(dāng)前位 置在全體影像或果嶺影像中的任何一個上顯示球的位置及路經(jīng)等。對此,在后面將詳細說 明。輸出部170將地圖影像輸出到畫面上,該地圖影像顯示有由地圖數(shù)據(jù)生成部160 所生成的球路經(jīng)等比賽情況。所述畫面可由另外的屏幕構(gòu)成,或者由裝載在無線終端100的屏幕構(gòu)成。存儲器180存儲高爾夫球場地圖等與有無線終端100相關(guān)的信息。圖4是表示根據(jù)本發(fā)明的地圖數(shù)據(jù)生成部的示意圖。如圖4所示,地圖數(shù)據(jù)生成部160包括基準(zhǔn)點檢測裝置161、累積比計算裝置163 及影像生成裝置165。更詳細地說,基準(zhǔn)點檢測裝置161用于分別在平面圖和立體圖上設(shè)定發(fā)球區(qū)基準(zhǔn) 點和球洞杯基準(zhǔn)點,并檢測各個發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點座標(biāo)和球洞杯基準(zhǔn)點座標(biāo),以設(shè)定地圖影像 的范圍。例如,基準(zhǔn)點檢測裝置161用于設(shè)定輸出為高爾夫球賽場的平面圖(2D)形態(tài)的地 圖影像和立體圖(3D)形態(tài)的地圖影像的范圍。累積比計算裝置163用于以顯示高爾夫球場全部區(qū)間的全體影像和放大顯示球 洞杯周邊區(qū)間的果嶺影像的累積比作為基礎(chǔ),獲取顯示球座標(biāo)的位置累積比。在此,累積比計算裝置163用于當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距 離基準(zhǔn)值小時,以果嶺影像的累積比作為基礎(chǔ)計算球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、停止地 點;當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距離基準(zhǔn)值大時,以全體影像的累積比 作為基礎(chǔ)計算球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、停止地點。所述果嶺影像是在球處于球洞杯周邊的時,能夠更詳細地表示該區(qū)域的地圖影
9像,使得球手能夠更容易地確認球洞杯周邊的情況。這是因為在球洞杯周邊球的移動距離 短,所以當(dāng)在全體影像上表示球的移動路經(jīng)時,狀態(tài)的變化很微弱,球手用肉眼難于確認球 的移動。影像生成裝置165生成地圖影像,其以累積比計算裝置163所獲取的球座標(biāo)為基 礎(chǔ),在全體影像或果嶺影像之中任何一個上表示球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、球的停止地
點ο在此,球的飛行路經(jīng)就是將球的開始地點和停止地點連接起來的,可以根據(jù)操作 者所設(shè)定的條件并反映該場地(假象的高爾夫球場)的自然環(huán)境(例如,地形、風(fēng)速等)而表不。并且,影像生成裝置165在生成地圖影像的時候,顯示從發(fā)球區(qū)地點到當(dāng)前地點 的球的全部移動路經(jīng)。圖5是表示根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供服務(wù)器的示意圖。如圖5所示,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200包括通過有無線通信網(wǎng)進行通信的通信接 口部210、條件設(shè)定部220、比賽信息收集部230、地圖生成部240、輸出部250及數(shù)據(jù)庫260。更進一步地說,條件設(shè)定部220對由球手輸入的比賽結(jié)果輸出條件進行注冊。在此,比賽結(jié)果輸出條件包括球手識別信息、輸出對象等,所述輸出對象為高爾夫 球場單位、球單位或者其組合之中至少任何一個。例如,球手在濟州鄉(xiāng)村俱樂部影像上進行高爾夫球比賽的情況下,球手請求在濟 州鄉(xiāng)村俱樂部進行的整體比賽結(jié)果,或者只請求在濟州鄉(xiāng)村俱樂部中的18球洞上所進行 的比賽結(jié)果。比賽信息收集部230從多個有無線終端100收集比賽信息,并且將其存儲在數(shù)據(jù) 庫260并進行管理。地圖生成部240從數(shù)據(jù)庫260提取球手所請求的輸出對象的擊球信息,在地圖影 像上表示球的位置。輸出部250將由地圖生成部240所生成的地圖影像通過畫面輸出。數(shù)據(jù)庫260存儲與比賽結(jié)果提供服務(wù)器200相關(guān)的信息。圖6說明根據(jù)本發(fā)明的球信息提供方法的一個具體實施例的流程圖,將由有無線 終端提供屏幕高爾夫比賽實況的方法作為例子進行說明。首先,有無線終端100根據(jù)球手的選擇設(shè)定高爾夫比賽的環(huán)境信息(SlOl)。所述高爾夫比賽的環(huán)境信息是為了使球手進行比賽而設(shè)定的信息,其包括諸如球 手識別信息、高爾夫球場影像等。并且,有無線終端100隨高爾夫比賽開始就測定球的開始座標(biāo)(S103)。球手擊球以后,隨著球的停止,有無線終端100測定球的停止座標(biāo),生成包括球的 座標(biāo)信息、球手識別信息、比賽情況信息的擊球信息(S105、S107)。然后,有無線終端100以步驟S107所生成的擊球信息為基礎(chǔ),將球的開始地點、球 的飛行路經(jīng)、球的停止地點等的比賽信息反映在地圖影像上,并輸出到畫面上(S109)。在此,球的飛行路經(jīng)是將球的開始地點和停止地點連接起來的,這是可以根據(jù)操 作者所設(shè)定的條件反映該場地(假想的高爾夫球場)的自然環(huán)境(例如,地形、風(fēng)速等)而 表不。
若高爾夫比賽結(jié)束,則有無線終端100終止提供屏幕高爾夫比賽實況的步驟;若 高爾夫比賽未結(jié)束,則執(zhí)行步驟S103以后的步驟(Slll)。圖7是根據(jù)本發(fā)明的擊球信息生成方法的流程圖。對圖6的步驟S107進行更詳 細的說明。首先,有無線終端100測定球的停止座標(biāo)(S201)。在此,有無線終端100不僅測定平面圖上的球座標(biāo),還測定立體圖上的球座標(biāo)。接著,有無線終端100生成將球的開始座標(biāo)、球的停止座標(biāo)、球手識別信息、比賽 情況信息包括在內(nèi)的擊球信息(S203)。之后,有無線終端100對于從比賽開始時刻到此前為止所測定的擊球次數(shù),追加 當(dāng)前所測定的擊球次數(shù)(S205)。最后,有無線終端100將擊球信息等比賽信息傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器200,并 將比賽信息保存在存儲器180 (S207),所述比賽結(jié)果提供服務(wù)器管理由多個有無線終端收 集的比賽信息。圖8是根據(jù)本發(fā)明的地圖影像(map image)生成方法的流程。以下將對圖6的步 驟S109進行更詳細的說明。首先,有無線終端100分別在平面圖和立體圖上設(shè)定發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點和球洞杯基準(zhǔn) 點,并且對于其各個發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點座標(biāo)和球洞杯基準(zhǔn)點座標(biāo)進行檢測,以設(shè)定地圖影像的 范圍(S301)。接著,有無線終端100若生成地圖影像的反復(fù)次數(shù)少于擊球次數(shù),則確認是否從 球的當(dāng)前位置到球洞杯的剩余距離比已設(shè)定的距離小(S303、S305)。步驟S305的確認結(jié)果,當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的剩余距離比已設(shè)定的距離 小時,有無線終端100在將球洞杯周邊區(qū)間擴大顯示的果嶺影像上,以果嶺影像的累積比 為基礎(chǔ)計算并顯示球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點(S307)。之后,有無線終端100將反復(fù)次數(shù)增加1 (S309)。另外,步驟S305的確認結(jié)果,當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的剩余距離比已設(shè)定的 距離大時,有無線終端100在顯示高爾夫球場全部區(qū)間的全體影像上,以累積比為基礎(chǔ)計 算并表示球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點(S311)。之后,有無線終端100執(zhí)行步驟S309。另一方面,步驟S303確認結(jié)果,反復(fù)次數(shù)比擊球次數(shù)大的情況下,有無線終端100 終止地圖影像生成步驟。圖9是根據(jù)本發(fā)明的比賽結(jié)果提供方法的流程圖,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200中,將 以收集的高爾夫比賽信息為基礎(chǔ)提供比賽結(jié)果信息的情況,作為例子進行說明。首先,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200將從多個有無線終端100傳送的球手識別信息、球 的開始座標(biāo)、球的停止座標(biāo)等比賽信息進行收集并保存(S401)。接著,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200對球手所輸入的球手識別信息、輸出對象等比賽 結(jié)果輸出條件進行注冊(S403)。所述輸出對象為高爾夫球場單位、球洞單位或它們的組合中至少任何一個。比賽結(jié)果提供服務(wù)器200從在步驟S401中收集并保存的比賽信息中提取與球手 識別信息及輸出對象相匹配的比賽結(jié)果(S405)。
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之后,比賽結(jié)果提供服務(wù)器200利用在步驟S405所提取的比賽結(jié)果,在地圖影像 上表示并輸出球的位置(S407、S409)。如上所述可以理解,本發(fā)明所屬技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員,在不變更本發(fā)明的技術(shù)思 想或者必要特征的情況下,能夠以其它具體形式實施本發(fā)明。因此,上述具體實施方式
是在 所有方面以此作為例子來說明本發(fā)明,其并非限定于此具體實施例。本發(fā)明的范圍,雖然表 現(xiàn)在上述的詳細說明中,更是表現(xiàn)在所述的權(quán)利要求書中,并且應(yīng)該解釋為,從權(quán)利要求書 的意義、范圍及其等價概念導(dǎo)出的所有變更或變形都包括在本發(fā)明的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
一種用于在屏幕高爾夫中提供球信息的系統(tǒng),其特征在于,包括有無線終端,其設(shè)置在利用虛擬現(xiàn)實提供高爾夫球場環(huán)境的場所,根據(jù)球手實施擊球的情況獲取球的座標(biāo)及路經(jīng),并且將其根據(jù)已設(shè)定的條件表示在預(yù)先保存的地圖影像上,使得球手能夠確認球的路經(jīng)等比賽情況,同時將高爾夫比賽中獲取的比賽信息同所述球手的識別信息一起傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器;以及,比賽結(jié)果提供服務(wù)器,其以從有無線終端傳送的比賽信息作為基礎(chǔ),生成并提供球手所請求的比賽結(jié)果信息。
2.一種有無線終端,其特征在于,包括通信接口部,用于通過有無線通信網(wǎng)進行通信; 存儲器,用于保存高爾夫球場影像等與有無線終端相關(guān)的信息; 高爾夫環(huán)境設(shè)定部,用于根據(jù)球手的選擇來設(shè)定高爾夫球場影像、球手識別信息等進 行高爾夫比賽所需的條件;球座標(biāo)獲取部,用于隨著比賽的開始獲取球的座標(biāo);擊球信息管理部,用于以所述球座標(biāo)獲取部獲取的球座標(biāo)值為基礎(chǔ),獲取開始地點和 停止地點之后,將包括球手識別信息及所述比賽相關(guān)信息一同構(gòu)成擊球信息,并且保存在 所述存儲器并進行管理;地圖數(shù)據(jù)生成部,用于以所述擊球信息作為基礎(chǔ),將從比賽開始地點到當(dāng)前地點的球 路反映在已保存的地圖影像上,并生成地圖數(shù)據(jù);以及輸出部,用于將表示有包括由所述地圖數(shù)據(jù)生成部所生成的球路經(jīng)等比賽情況的地圖 影像輸出到畫面上。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的有無線終端,其特征在于,所述有無線終端還包括擊球信息傳送部,用于將由所述擊球信息管理部所生成的擊球信息傳送到比賽結(jié)果提 供服務(wù)器,所述比賽結(jié)果提供服務(wù)器管理由多個有無線終端所收集的高爾夫比賽信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的有無線終端,其特征在于,所述地圖數(shù)據(jù)生成部包括基準(zhǔn)點檢測手段,用于在平面圖和立體圖上分別設(shè)置發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點和球洞杯基準(zhǔn)點, 并且將各個發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點座標(biāo)和球洞杯基準(zhǔn)點座標(biāo)進行檢測,以設(shè)定地圖影像范圍;累積比計算手段,用于以顯示高爾夫球場的全部區(qū)間的全部地圖和放大顯示球洞杯的 周邊區(qū)間的果嶺地圖的累積比為基礎(chǔ),獲取顯示球座標(biāo)的位置;以及影像生成手段,用于以根據(jù)所述累積比計算手段獲取的球座標(biāo)作為基礎(chǔ),將地圖影像 生成為,在果嶺地圖或者全體地圖之中任何一個上表示出球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、球 的停止地點。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的有無線終端其特征在于所述累積比計算手段中,當(dāng)從球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距離基準(zhǔn)值小 的情況下,以果嶺地圖的累積比為基礎(chǔ)計算球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、停止地點;當(dāng)從 球的當(dāng)前位置到球洞杯的距離比已設(shè)定的距離基準(zhǔn)值大的情況下,以全體地圖的累積比為 基礎(chǔ)計算球的開始地點、球的飛行路經(jīng)、停止地點。
6.根據(jù)權(quán)利要求2至5的任意一項所述的有無線終端,其特征在于所述比賽的相關(guān)信息為,包括地形信息、各個桿的擊球分數(shù)、擊球次數(shù)信息的環(huán)境信肩、ο
7.—種比賽結(jié)果提供服務(wù)器,其特征在于,它包括 通信接口部,用于通過有無線網(wǎng)進行通信;數(shù)據(jù)庫,用于保存與比賽結(jié)果提供服務(wù)器相關(guān)的信息; 條件設(shè)定部,用于對由球手所輸入的比賽結(jié)果輸出條件進行注冊; 比賽信息收集部,用于從多個有無線終端收集比賽信息,并保存在所述數(shù)據(jù)庫并進行 管理;地圖生成部,用于從所述數(shù)據(jù)庫提取球手所請求的輸出對象的擊球信息,在地圖影像 上表示球的位置;以及輸出部,用于將由所述地圖生成部所生成的地圖影像通過畫面進行輸出。
8.一種在屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其中用于在有無線終端中提供屏幕高爾夫 比賽實況的方法,其特征在于,包括a)根據(jù)球手的選擇,有無線終端設(shè)定高爾夫比賽的環(huán)境信息的步驟;b)隨著高爾夫比賽開始,有無線終端測定球的開始座標(biāo)的步驟;c)球手進行擊球以后,隨著球的停止,有無線終端測定球的停止座標(biāo),生成擊球信息的 步驟,所述擊球信息包括球的座標(biāo)信息、球手的識別信息、比賽情況信息;以及d)有無線終端以在所述步驟c)中生成的擊球信息為基礎(chǔ),在地圖影像上反映球的開 始地點、球的飛行路經(jīng)、球的停止地點等比賽信息,并輸出到畫面上的步驟。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的在屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其特征在于,所述步驟 c)包括有無線終端對球的停止座標(biāo)進行測定的步驟;生成擊球信息的步驟,所述擊球信息包括球的座標(biāo)信息、球手的識別信息、比賽情況 fn息;從該比賽的開始時點到此前被測定的擊球次數(shù)追加當(dāng)前所測定的擊球次數(shù)的步驟;以及將擊球信息等比賽信息傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器,并進行保存的步驟,所述比賽結(jié) 果提供服務(wù)器管理從多個有無線終端所收集的比賽信息。
10.根據(jù)權(quán)利要求8或9所述的屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其特征在于,所述步 驟d),包括步驟d-Ι)有無線終端在平面圖和立體圖上,分別設(shè)定發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點和球洞杯基準(zhǔn) 點,并對于各個發(fā)球區(qū)基準(zhǔn)點和球洞杯基準(zhǔn)點座標(biāo)進行檢測,以設(shè)定地圖影像范圍;步驟d-2)若有無線終端所生成的地圖影像的反復(fù)次數(shù)比擊球次數(shù)少,則確認從當(dāng)前 球位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離是否短;步驟d-3)當(dāng)從當(dāng)前球位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離短時,在放大顯示球洞 杯周邊區(qū)間的果嶺地圖上,以果嶺地圖累積比為基礎(chǔ)計算并表示球的開始地點、球的飛行 路經(jīng)、球的停止地點;當(dāng)從當(dāng)前球的位置到球洞杯的剩余距離比設(shè)定的距離長時,在顯示高 爾夫球場的全部區(qū)間的全體地圖上,以全體地圖累積比為基礎(chǔ)計算并表示球的開始地點、 球的飛行路經(jīng)、球的停止地點。
11.一種屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其中在比賽結(jié)果提供服務(wù)器中,以由多個有 無線終端所收集的高爾夫比賽信息為基礎(chǔ),提供比賽結(jié)果信息的方法,其特征在于,包括步驟a)比賽結(jié)果提供服務(wù)器收集并保存由多個有無線終端所傳送的球手識別信息、 球的開始座標(biāo)、球的停止座標(biāo)等比賽信息;步驟b)比賽結(jié)果提供服務(wù)器對由球手所輸入的球手識別信息、輸出對象等比賽結(jié)果 輸出條件進行注冊; 步驟c)從所述步驟a)中收集并保存的比賽信息中,提取與球手識別信息及輸出對象 相對應(yīng)的比賽結(jié)果;步驟d)利用從步驟c)中提取的比賽結(jié)果,在地圖影像上表示球的位置并進行輸出。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的屏幕高爾夫中提供球信息的方法,其特征在于 所述輸出對象為高爾夫球場單位、球洞單位或其組合之中至少任何一個。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種在屏幕高爾夫(SCREEN GOLF)中提供球信息的方法及其系統(tǒng),其用于在屏幕高爾夫中不僅提供球的開始位置和停止位置,還提供包括球路經(jīng)的比賽實況。本發(fā)明可設(shè)置在利用虛擬現(xiàn)實來提供高爾夫球場環(huán)境的場所,根據(jù)球手進行擊球獲取球的座標(biāo)及路經(jīng),并將其表示在根據(jù)設(shè)定條件預(yù)先保存在地圖影像上,使得球手能夠確認球的路經(jīng)等比賽情況,其包括有無線終端,用于將高爾夫比賽中獲取的比賽信息與球手的識別信息一起傳送到比賽結(jié)果提供服務(wù)器;以及,比賽結(jié)果提供服務(wù)器,用于以從有無線終端傳送的比賽信息作為基礎(chǔ),生成并提供球手請求的比賽結(jié)果信息。由于其在屏幕高爾夫中更詳細地表示球的開始位置、停止位置及球的路經(jīng)等比賽實況,因此其具有如下優(yōu)點球手在具有更加現(xiàn)實感的環(huán)境中享受高爾夫比賽,并且由此能夠增強游戲的趣味性。
文檔編號G06Q50/00GK101971206SQ200980108598
公開日2011年2月9日 申請日期2009年3月3日 優(yōu)先權(quán)日2008年3月13日
發(fā)明者崔承煥 申請人:(株)阿爾迪泰