專利名稱:網絡游戲虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式和交易模式的制作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及一種網絡游戲虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式及應用, 它通過把網絡游戲中的帳號、虛擬財產與游戲者建立信息關聯(lián),實現它們之間 的綁定,在發(fā)生意外丟失后,可以通過建立的綁定關系恢復用戶丟失的虛擬財 產,屬于提高網絡游戲中虛擬財產安全性的技術范疇。
背景技術:
隨著網絡游戲日益流行,大量網絡游戲提供了虛擬財產,這些虛擬財產或 者比較稀少,或者聚集了游戲者的勞動,游戲的游戲者認可這些虛擬財產的價 值_。先階段的實際情況是,網絡駭客利用各種盜號木馬程序或其它手段非法占 有其他游戲者的虛擬財產;缺乏一個安全的虛擬財產交易平臺和交易模式,各 種欺詐行為不斷發(fā)生,地下交易泛濫,虛擬財產無法用實物化的方式進行交換。
發(fā)明內容
本發(fā)明的目的建立網絡游戲虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式和 交易模式,可以使游戲者與游戲帳號、虛擬財產綁定,通過游戲服務器償還游 戲者丟失的虛擬財物,從根本上解決網絡游戲中的偷盜行為,使虛擬財務以唯 一所屬權的形式實現實物化,使虛擬財物可以以實物交易形式進行交易。 本發(fā)明的發(fā)明目的,由以下技術方案實現
網絡游戲虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式,它為同一網絡游戲的多 位游戲者提供一種虛擬財產安全保護的手段,其特征在于游戲者利用網絡游戲的客戶端電腦發(fā)出保護其帳號、虛擬財產的注冊請求,并提交用戶詳細個人信息,游戲服務器驗證注冊請求合法性和賬戶信息后,在游戲服務器的數據庫中建立該用戶注冊信息、個人信息、帳號信息、虛擬物品信息鏈接數據庫,并反饋給此用戶注冊信息。在游戲者帳號、虛擬物品丟失后,根據其請求保護的注冊信息向游戲服務器發(fā)出賠償請求,服務器對其帳號、虛擬財產、用戶信息合法性進行審核后,通過服務器管理權限對其各物品進行跟蹤査詢,并將其原有財產從非合法擁有者帳號下轉移給合法擁有者。
這種安全模式下游戲提供的多種虛擬財產,諸如游戲幣、裝備、武器等,但不限于此。
建立數據庫包含的游戲者信息有多種,諸如身份證明、通訊號碼、郵件地址,但不限于此。
此種安全模式建立的鏈接數據庫建立的時機,諸如在游戲數據庫建立同時、在游戲運行過程中,但不限于此。
游戲服務器將每一項虛擬財產生成唯一標識號,唯一標識符可采用UUID、GUID、遞增整數,但不限'于此。
在實際應用中,游戲者隨時可以提出申請保護其擁有帳號下的虛擬財物,操作方法如下游戲客戶端發(fā)起保護其帳號或財物的注冊請求,游戲服務器主機檢驗請求的合法性和提交請求用戶的用戶信息,合法的前提下,在游戲服務器的數據庫中建立該用戶的注冊信息、個人信息、帳號信息、虛擬物品信息的
鏈接數據庫,所述的虛擬物品的信息如下方法建立對帳號所屬的各虛擬物品生成唯一標識號,可以在游戲服務器數據庫中對各物品進行關系查詢。
所述的將虛擬物品從非法擁有者轉移給合法擁有者的方法如下通過游戲運營服務器的管理權限,對數據庫進行修改,改變虛擬物品的關聯(lián)關系到合法擁有者的數據庫信息關系中。
圖1:本發(fā)明的網絡游戲虛擬財物安全模式的結構。 圖2:本發(fā)明的安全模式建立流程圖。 圖3:本發(fā)明的安全模式運行流程圖。 圖4:本發(fā)明的交易流程圖。
具體實施例方式
為進一步了解本發(fā)明的具體技術特征及內涵,結合以下相關附圖詳細說明 本發(fā)明。依據本發(fā)明,網絡游戲虛擬財物的事后賠付辦法的安全模式是網絡游 戲服務器主機和與之相連的個人電腦,這些個人電腦用作游戲客戶端。游戲者 通過游戲客戶端電腦發(fā)起保護其帳號下虛擬財物的請求,游戲服務器檢驗其請 求的合法性,如果合法,則為該游戲者建立與其個人信息、帳號信息、虛擬財 物信息、屬性信息等的關聯(lián)數據庫并反饋給申請者注冊信息。游戲者在帳號或 虛擬財產丟失后,根據注冊信息對服務器發(fā)出賠償請求,服務器對其帳號、虛 擬財產、用戶信息合法性進行審核后,通過服務器管理權限對其各物品進行查 詢,對數據庫修改,將其原有財產從非合法擁有者帳號下轉移給合法擁有者。
如圖i所示,本發(fā)明的安全模式是提供游戲者利用個人電腦iooi,通過網
絡1003,進入網絡游戲服務器1004的虛擬環(huán)境中,對游戲數據庫1005中屬于 個人帳號下的虛擬物品發(fā)出申請保護的請求,游戲服務器1004檢驗請求為合法 后,將每一項虛擬財產生成唯一標識號,并建立與游戲數據庫進行關聯(lián)的數據 庫1006。本發(fā)明的具體基礎結構為 1網絡服務器與建立的虛擬財物數據庫相連。 2游戲客戶端電腦通過網絡和網絡游戲服務器主機相連。
3游戲者發(fā)出請求時,經過圖2的流程,虛擬財產的信息被保存到游戲數據庫的 關聯(lián)數據庫中。
實際工作時,上述的建立數據庫流程如圖2所示,該流程為 參客戶端發(fā)出請求保護的請求 參游戲服務器檢査請求的合法性 參通過游戲服務器建立虛擬財物的關聯(lián)數據庫 參反饋給客戶端電腦注冊信息
本發(fā)明的安全模式的運行流程如圖3所示,流程如下 參游戲者在虛擬物品丟失后發(fā)出請求賠償的請求 魯游戲服務器對請求的真實性予以審核 參游戲服務器對丟失的虛擬財物進行追蹤 攀對游戲數據庫進行修改將虛擬財物轉移給合法的擁有者 本發(fā)明的交易模式流程圖4所示,流程如下 攀虛擬物品的合法擁有者提出轉讓或贈予的請求 參游戲服務器檢驗請求的合法性
參游戲服務器對關聯(lián)數據庫進行修改,將物品和新的合法擁有者進行唯一的關 系關聯(lián)
如上所述,本發(fā)明設計了--種以丟失發(fā)生后的事后賠償辦法的安全模式,解決 了網絡游戲中的虛擬物品丟失的問題。另外,在此模式基礎上建立的交易模式,也保證游戲用戶可以進行安全的虛擬物品和現實貨幣的交易,從而對虛擬財物 擁有更大的支配權。
這種網絡游戲虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式和交易模式,它為 同一網絡游戲的多位游戲者提供一種虛擬財產安全保護的手段,其特征在于-游戲者利用網絡游戲的客戶端電腦發(fā)出保護其帳號、虛擬財產的注冊請求,并 提交用戶詳細個人信息,游戲服務器驗證注冊請求合法性和賬戶信息后,在游 戲服務器的數據庫中建立該用戶注冊信息、個人信息、帳號信息、虛擬物品信 息鏈接數據庫,并反饋給A用戶注冊信息。在游戲者帳號、虛擬物品丟失后, 根據注冊信息向游戲服務器發(fā)出賠償請求,服務器對其帳號、虛擬財產、用戶 信息合法性進行審核后,通過服務器管理權限對其各物品進行跟蹤査詢,并將 其原有財產從非合法擁有者帳號下轉移給合法擁有者。由此完成整個安全保護 程序。
游戲提供的多種虛擬財產,諸如游戲幣、裝備、武器等,但不限于此。 建立數據庫包含的游戲者信息有多種,諸如身份證明、通訊號碼、郵件地 址,但不限于此。
此種安全模式建立的鏈接數據庫建立的時機,諸如在游戲數據庫建立同時、 在游戲運行過程中,但不限于此。
游戲服務器將每一項虛擬財產生成唯一標識號,唯一標識符可采用UUID、 GUID、遞增整數,但不限于此。
回饋給用戶的注冊信息,諸如注冊號、注冊名稱、注冊證件號,但不限于此。
游戲者在其虛擬物品丟失后向服務器發(fā)出賠償請求,服務器根據提交的注 冊信息對于此信息關聯(lián)的用戶信息,帳號信息,虛擬財產信息進行查詢,根據其關聯(lián)關系確定帳號、虛擬財產的真實所屬權并將其轉移給合法用戶。
這種虛擬物品的交易模式,其特征在于通過轉讓虛擬物品的歸屬權、使 用權進行商業(yè)交易,方式諸如辦理過戶手續(xù),但不限于此。
綜上所述,本發(fā)明所能達到的預期功能和目的,并已詳細說明到使本領域 技術人員得以實施的程度,然而,以上所舉的實施例僅用以說明本發(fā)明,所有 等效的結構改變及不脫離本發(fā)明精神的類似修改,均應隸屬本發(fā)明的范疇。
權利要求
1. 一種網絡游戲虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式和交易模式,它為同一網絡游戲的多位游戲者提供一種虛擬財產安全保護的手段,其特征在于游戲者利用網絡游戲的客戶端電腦發(fā)出保護其帳號、虛擬財產的注冊請求,并提交用戶詳細個人信息,游戲服務器驗證注冊請求合法性和賬戶信息后,在游戲服務器的數據庫中建立該用戶注冊信息、個人信息、帳號信息、虛擬物品信息鏈接數據庫,并反饋給此用戶注冊信息。在游戲者帳號、虛擬物品丟失后,根據注冊信息向游戲服務器發(fā)出賠償請求,服務器對其帳號、虛擬財產、用戶信息合法性進行審核后,通過服務器管理權限對其各物品進行跟蹤查詢,并將其原有財產從非合法擁有者帳號下轉移給合法擁有者。由此完成整個安全保護程序。
2. 如權利要求1所述的虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式,其特征 在于游戲提供的多種虛擬財產,諸如游戲幣、裝備、武器等,但不限于 此。
3. 如權利要求1所述的虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式,其特征在于建立數據庫包含的游戲者信息有多種,諸如身份證明、通訊號碼、 郵件地址,但不限于此。
4. 如權利要求1所述的虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式此種安 全模式建立的鏈接數據庫建立的時機,諸如在游戲數據庫建立同時、在游 戲運行過程中,但不限于此。
5. 如權利要求1所述的虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式,其特征 在于游戲服務器將每一項虛擬財產生成唯一標識號,唯一標識符可采用UUID、 GUID、遞增整數,但不限于此。
6. 如權利要求1所述的虛擬財產安全保險(事后賠付辦法)模式,其特征在于回饋給用戶的注冊信息,諸如注冊號、注冊名稱、注冊證件號,但不限于此。
7. —種事后賠償的安全模式,其特征在于游戲者在其虛擬物品丟失后向 服務器發(fā)出賠償請求,服務器根據提交的注冊信息對于此信息關聯(lián)的用戶 信息,帳號信息,虛擬財產信息進行査詢,根據其關聯(lián)關系確定帳號、虛 擬財產的真實所屬權并將其轉移給合法用戶。
8. —種虛擬物品的交易模式,其特征在于通過轉讓虛擬物品的歸屬權、 使用權完成商業(yè)交易,方式諸如辦理過戶手續(xù),但不限于此。
全文摘要
網絡游戲虛擬財產安全(事后賠付辦法)模式和交易模式,由游戲客戶端發(fā)起保護其帳號或財物的注冊請求,游戲服務器主機檢驗為合法后在游戲服務器的數據庫中建立該用戶的注冊信息、個人信息、帳號信息、虛擬物品信息的鏈接數據庫,其中虛擬物品的信息如下方法建立對帳號所屬的各虛擬物品生成唯一標識號。游戲者在帳號或虛擬財產丟失后,根據服務器反饋的注冊信息對服務器發(fā)出賠償請求,服務器對用戶信息合法性進行審核后,通過服務器管理權限對其各物品進行查詢和修改,將其轉移給合法擁有者。交易模式是對虛擬物品歸屬權的交易,通過轉讓物品歸屬權實現實物化,商業(yè)化。此設計可以從根本上解決虛擬財產的安全問題,并實現虛擬物品的實物化。
文檔編號G06Q30/00GK101482955SQ200810063838
公開日2009年7月15日 申請日期2008年1月11日 優(yōu)先權日2008年1月11日
發(fā)明者李建輝 申請人:李建輝