一種虛擬現實裝置的制造方法
【專利摘要】一種虛擬現實裝置,涉及虛擬現實仿真技術領域,包括顯示屏(1),還有殼體(2)、菲鏡(3)和一對透鏡(4);在凸透鏡和顯示屏幕之間加裝菲鏡,屏幕的光穿過菲鏡,在穿過的時候,屏幕就已經被放大了,接著用凸透鏡再次放大,起到2次放大的作用,讓畫面充滿整個視野,由于菲鏡薄,在這種距離和重量有限制的地方菲鏡是能完美勝任的,經過菲鏡擴大以后,減小了凸透鏡和手機的直接距離,也就是說,凸透鏡所造成的變形被大幅度減弱,大大提高了虛擬現實眼鏡的體驗效果。
【專利說明】
一種虛擬現實裝置
技術領域
[0001 ]本發明涉及虛擬現實仿真技術領域,具體涉及一種虛擬現實裝置。
【背景技術】
[0002]手機或一體機中具有陀螺儀和其它各種傳感器,而一部分公司制作了這種傳感器的接口(SDK),可以通過下載獲取,放入虛擬引擎(開發游戲的專業軟件)中,根據提供的文檔便可獲取到傳感器的具體數值,獲得手機的陀螺儀傳感器以后就等同于獲得了手機在現實空間中的朝向,在制作游戲時,我們在虛擬引擎中將虛擬的攝像機設置為和手機在現實空間的朝向一致,(這個“一致”只是一個比喻,它并不是數字上的一致,而是有密切的關聯)然后當我們頭部戴著手機旋轉的時候,就可以感受到虛擬的攝像機也在同時旋轉,從而達到頭部控制,虛擬和現實視角一致的感受。
[0003]目前,現有技術中,采用凸透鏡直接安裝在顯示屏前方,通過調整凸透鏡與顯示屏間的距離來實現虛擬現實,現存技術存在的缺點:由于凸面鏡的光路原理,導致邊緣成像變形大,總體成像小,如果要增加成像小大,采用焦距更長的凸面鏡,就會導致變形更大,并且非常影響成像清晰度與大腦對雙眼立體的校錯能力,簡單說就是腦袋越看越暈,眼睛越看越不舒服,也不能有太強的融入感。
【發明內容】
[0004]本發明的目的主要是為了解決上述技術問題,而提供一種虛擬現實裝置。
[0005]本發明包括顯示屏,其特征在于還有殼體、菲鏡和一對透鏡,所述殼體上設有用于卡裝顯示屏的A卡槽、用于卡裝菲鏡的B卡槽、用于卡裝透鏡的一對C卡槽和一對觀察口,所述顯示屏安裝在殼體的A卡槽處,所述菲鏡安裝在殼體的B卡槽處,所述一對透鏡分別安裝在殼體的一對C卡槽處,且菲鏡位于顯示屏和一對透鏡之間,所述一對透鏡正對一對觀察
□ O
[0006]進一步的,所述一對透鏡分別是凸透鏡。
[0007]進一步的,所述殼體上還設有用于將本裝置戴在頭上的頭帶。
[0008]進一步的,所述殼體上還設有手機攝像頭避讓孔。
[0009]進一步的,所述顯示屏是手機。
[0010]本發明的優點是:本實用提供一種虛擬現實裝置,在凸透鏡和顯示屏之間加裝菲鏡,屏幕的光穿過菲鏡,在穿過的時候,屏幕就已經被放大了,接著用凸鏡再次放大,起到2次放大的作用,讓畫面充滿整個視野,由于菲鏡薄,在這種距離和重量有限制的地方菲鏡是能完美勝任的,經過菲鏡擴大以后,減小了凸鏡和顯示屏的直接距離,也就是說,凸鏡所造成的變形被大幅度減弱,大大提高了虛擬現實眼鏡的體驗效果,具有很好的實用價值。
【附圖說明】
[0011]圖1為本發明結構原理示意圖。
[0012]圖2是本發明光路原理示意圖。
[0013]圖中:1、顯示屏;2、殼體;2-1、一對觀察口;3、菲鏡;4、一對透鏡。
【具體實施方式】
[0014]下面結合附圖對本發明做進一步說明。
[0015]如圖1、2所示,本發明包括顯示屏I,其特征在于還有殼體2、菲鏡3和一對透鏡4,所述殼體2上設有用于卡裝顯示屏I的A卡槽、用于卡裝菲鏡的B卡槽、用于卡裝透鏡的一對C卡槽和一對觀察口 2-1,所述顯示屏I安裝在殼體2的A卡槽處,所述菲鏡3安裝在殼體2的B卡槽處,所述一對透鏡4分別安裝在殼體2的一對C卡槽處,且菲鏡3位于顯示屏I和一對透鏡4之間,所述一對透鏡4正對一對觀察口 2-1。
[0016]所述一對透鏡4分別是凸透鏡。
[0017]所述殼體2上還設有用于將本裝置戴在頭上的頭帶。
[0018]工作方式及原理:在凸透鏡和顯示屏之間加裝菲鏡,屏幕的光穿過菲鏡,在穿過的時候,屏幕就已經被放大了,接著用凸鏡再次放大,起到2次放大的作用,讓畫面充滿整個視野,由于菲鏡薄,在這種距離和重量有限制的地方菲鏡是能完美勝任的,經過菲鏡擴大以后,減小了凸鏡和顯示屏的直接距離,也就是說,凸鏡所造成的變形被大幅度減弱,大大提高了虛擬現實眼鏡的體驗效果,具有很好的實用價值。
[0019]盡管已經示出和描述了本發明的實施例,對于本領域的普通技術人員而言,可以理解在不脫離本發明的原理和精神的情況下可以對這些實施例進行多種變化、修改、替換和變型,本發明的范圍由所附權利要求及其等同物限定。
【主權項】
1.一種虛擬現實裝置,包括顯示屏(I),其特征在于還有殼體(2)、菲鏡(3)和一對透鏡(4),所述殼體(2)上設有用于卡裝顯示屏(I)的A卡槽、用于卡裝菲鏡的B卡槽、用于卡裝透鏡的一對C卡槽和一對觀察口(2-1),所述顯示屏(I)安裝在殼體(2)的A卡槽處,所述菲鏡(3)安裝在殼體(2)的B卡槽處,所述一對透鏡(4)分別安裝在殼體(2)的一對C卡槽處,且菲鏡(3)位于顯示屏(I)和一對透鏡(4)之間,所述一對透鏡(4)正對一對觀察口(2-1)。2.根據權利要求1所述的一種虛擬現實裝置,其特征在于所述一對透鏡(4)分別是凸透Ho3.根據權利要求1所述的一種虛擬現實裝置,其特征在于所述殼體(2)上還設有用于將本裝置戴在頭上的頭帶。
【文檔編號】G02B27/01GK106094206SQ201610477364
【公開日】2016年11月9日
【申請日】2016年6月27日
【發明人】鄧龔明
【申請人】成都造天時代網絡科技有限公司