一種3d顯示畫素結構及3d顯示器的制造方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及顯示領域,尤其涉及一種3D顯示畫素結構及3D顯示器。
【背景技術】
[0002]視差屏障3D技術,是將視差屏障安置于顯示器前,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。傳統的四視角3D屏障式裸視立體顯示器采用垂直縱向排列屏障光柵或以一定斜率排列屏障光柵,單一各視角畫素也是配合縱向排列,這種排列方式帶來的問題是,縱向的解析度交好,但橫向的解析度較差,給用戶的視覺效果就是整體畫面間格感較重。整體畫質不均勻,嚴重影響用戶的觀看感。
【發明內容】
[0003]針對以上缺陷,本發明目的在于提出一種解決橫向解析度差,提高用戶視覺效果。
[0004]為了實現上述目的,本發明提供了一種3D顯示畫素結構,顯示的顯示屏采用均勻整列排布的LED陣列構成,一個LED顯示單元定義為一個畫素,3D顯示器采用四視角顯示方式,其特征在于依據屬于不同視角來定義視角畫素,將所有畫素劃分為:視角一畫素、視角二畫素、視角三畫素和視角四畫素;方形LED陣列的第一排畫素按照視角一畫素與視角三畫素交替排布,第二排畫素按照視角四畫素與視角二畫素交替排布,第三排畫素按照視角三畫素與視角一畫素交替排布,第四排畫素按照視角二畫素與視角四畫素交替排布,每四排重復以上排布。
[0005]所述的3D顯示畫素結構,其特征在于所述的LED顯示單元為RGB、R、G和\或8顯示單
J L ο
[0006]所述的3D顯示畫素結構的3D顯示器,顯示的顯示屏采用均勻整列排布的LED陣列構成,一個LED顯示單元定義為一個畫素,3D顯示器采用四視角顯示方式,其特征在于各個視角的LED顯示單元陣列采用顯示單元置中排列結構,依據屬于不同視角來定義視角畫素,將所有畫素劃分為:視角一畫素、視角二畫素、視角三畫素和視角四畫素;方形LED陣列的第一排畫素按照視角一畫素與視角三畫素交替排布,第二排畫素按照視角四畫素與視角二畫素交替排布,第三排畫素按照視角三畫素與視角一畫素交替排布,第四排畫素按照視角二畫素與視角四畫素交替排布,每四排重復以上排布。
[0007]所述的3D顯示器,其特征在于配合3D顯示畫素結構,顯示各視角顯示的視差屏障光柵開口采用斜率為2或-2,每兩個畫素等間隔均勻設置視差屏障光柵開口,開口部中心位置與相同斜率排布的同一視角上畫素中心位置重疊,各個視角的LED顯示單元陣列采用顯示單元置中排列結構。
[0008]所述的3D顯示器,其特征在于所述的LED顯示單元為RGB、R、G和\或8顯示單元。
[0009 ]本發明通過均衡各個視角畫素的橫向和縱向的排布達到均勻橫向和縱向解析度,避免單一縱向或橫向下降過大的問題,使得各視角畫素排列分布均勻于全畫面,整體畫質均勻,觀看感更為舒適。
【附圖說明】
[0010]圖1是傳統四視角畫素排布示意圖;
[0011]圖2是傳統四視角畫素排布觀賞效果示意圖;
[0012]圖3是優化過的四視角畫素排布示意圖;
[0013]圖4是優化過的四視角畫素排布觀賞效果示意圖;
[0014]圖5是傳統四視角屏障光柵開口示意圖;
[0015]圖6是斜率為-2的四視角屏障光柵開口示意圖;
[0016]圖7是斜率為2的四視角屏障光柵開口示意圖。
【具體實施方式】
[0017]下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
[0018]圖1是傳統四視角畫素排布示意圖,整體采用縱向排列,不同的視角上的畫素分別分布在不同縱列,相同視角上的畫素在橫向要間隔3個畫素,而縱向是連續分布的。圖2是傳統四視角畫素排布觀賞效果示意圖;各個視角水平方向解析度相比于縱向解析度差很多,整體畫面間格感較重。
[0019]圖3是優化過的四視角畫素排布示意圖,為了均衡橫向和縱向的解析度,同時保持各個視角的圖像質量均衡,重新調整了各個視角上的畫素排布,按照如下規律進行排布,將所有畫素劃分為:視角一畫素、視角二畫素、視角三畫素和視角四畫素;方形LED陣列的第一排畫素按照視角一畫素與視角三畫素交替排布,第二排畫素按照視角四畫素與視角二畫素交替排布,第三排畫素按照視角三畫素與視角一畫素交替排布,第四排畫素按照視角二畫素與視角四畫素交替排布,每四排重復以上排布。圖4是優化過的四視角畫素排布觀賞效果示意圖;按照該種方式進行畫素排布后,可使各視角畫素排列分布均勻于全畫面,整體畫質均勻,觀看感較為舒適。
[0020]圖5是傳統四視角屏障光柵開口示意圖,對應于傳統四視角畫素排布,屏障光柵開口需要按照每4個畫素A設置一開口 C,且垂直設置,才可實現顯示效果;采用優化過的四視角畫素排布示意圖,由于各個視角上的畫素分散分布,縱向程斜率為2和-2分布,因此對應需要調整四視角屏障光柵開口,圖6是斜率為-2的四視角屏障光柵開口示意圖;圖7是斜率為2的四視角屏障光柵開口示意圖;對應于優化過的四視角畫素排布,需調整為按照每2個畫素D設置一開口 C,開口部中心位置與相同斜率排布的同一視角上畫素的RGB顯示單元或單一 R、G和B顯示單元中心位置重疊,斜率為2或-2才可實現顯示效果。實現各個視角的方形LED陣列采用RGB顯示單元置中排列結構或R、G和B顯示單元個別置中排列結構。也就是增加了I倍的開口數目,使各視角畫素排列分布均勻于全畫面,整體畫質均勻,觀看感較為舒適。橫向解析度下降情況與縱向完全一至,為原生解析度1/2,因分布均觀看體驗得到顯著改口 O
[0021]以上所揭露的僅為本發明一種實施例而已,當然不能以此來限定本之權利范圍,本領域普通技術人員可以理解實現上述實施例的全部或部分流程,并依本發明權利要求所作的等同變化,仍屬于本發明所涵蓋的范圍。
【主權項】
1.一種3D顯示畫素結構,顯示的顯示屏采用均勻整列排布的LED陣列構成,一個LED顯示單元定義為一個畫素,3D顯示器采用四視角顯示方式,其特征在于依據屬于不同視角來定義視角畫素,將所有畫素劃分為:視角一畫素、視角二畫素、視角三畫素和視角四畫素;LED陣列的第一排畫素按照視角一畫素與視角三畫素交替排布,第二排畫素按照視角四畫素與視角二畫素交替排布,第三排畫素按照視角三畫素與視角一畫素交替排布,第四排畫素按照視角二畫素與視角四畫素交替排布,每四排重復以上排布。2.根據權利要求1所述的3D顯示畫素結構,其特征在于所述的LED顯示單元為RGB、R、G和\或13顯示單元。3.—種采用權利要求1所述的3D顯示畫素結構的3D顯示器,顯示的顯示屏采用均勻整列排布的LED陣列構成,一個LED顯示單元定義為一個畫素,3D顯示器采用四視角顯示方式,其特征在于各個視角的LED顯示單元陣列采用顯示單元置中排列結構,依據屬于不同視角來定義視角畫素,將所有畫素劃分為:視角一畫素、視角二畫素、視角三畫素和視角四畫素;方形LED陣列的第一排畫素按照視角一畫素與視角三畫素交替排布,第二排畫素按照視角四畫素與視角二畫素交替排布,第三排畫素按照視角三畫素與視角一畫素交替排布,第四排畫素按照視角二畫素與視角四畫素交替排布,每四排重復以上排布。4.根據權利要求3所述的3D顯示器,其特征在于配合3D顯示畫素結構,顯示各視角顯示的視差屏障光柵開口采用斜率為2或-2,每兩個畫素等間隔均勻設置視差屏障光柵開口,開口部中心位置與相同斜率排布的同一視角上畫素中心位置重疊,各個視角的LED顯示單元陣列采用顯示單元置中排列結構。5.根據權利要求4所述的3D顯示器,其特征在于所述的LED顯示單元為RGB、R、G和\或8顯示單元。
【專利摘要】本發明公開了一種3D顯示畫素結構,其特征在于依據屬于不同視角來定義視角畫素,LED陣列的第一排畫素按照視角一畫素與視角三畫素交替排布,第二排畫素按照視角四畫素與視角二畫素交替排布,第三排畫素按照視角三畫素與視角一畫素交替排布,第四排畫素按照視角二畫素與視角四畫素交替排布,每四排重復以上排布。還公開了一種3D顯示器。通過均衡各個視角畫素的橫向和縱向的排布達到均勻橫向和縱向解析度,避免單一縱向或橫向下降過大的問題,使得各視角畫素排列分布均勻于全畫面,整體畫質均勻,觀看感更為舒適。
【IPC分類】G09F9/302, G02B27/22, G09F9/33
【公開號】CN105551393
【申請號】CN201610086145
【發明人】胡正中, 林修宏
【申請人】深圳市銳視界立體顯示技術有限公司
【公開日】2016年5月4日
【申請日】2016年2月15日