專利名稱:用于具有多于三種原色的顯示器的最佳子像素排列的制作方法
技術領域:
本發明涉及一種包括多個第一、第二、第三和第四顯示元件的顯示器,可控制這些顯示元件以分別顯示第一、第二、第三和第四原色。
背景技術:
視覺是經由眼睛得到的感覺,由此感知構成其外觀的對象(如顏色、光量、形狀和尺寸)的質量。
顏色定義為由彩色和非彩色成分的任何組合所組成的可視感覺的屬性。可通過彩色顏色名稱,如黃、橙、棕、紅、粉紅、綠、藍、紫等,或者通過非彩色顏色名稱,如白、灰、黑等來描述這一屬性,并且通過明亮、昏暗、亮、暗等或者通過這些名稱的組合進行限定。
所感覺出的顏色取決于顏色刺激的光譜分布,刺激區域的尺寸、形狀、結構和周圍區域,觀察者視覺系統的適應狀態,以及觀察者的主要經驗和類似的觀察情形。
顏色的無關屬性為亮度、色調和飽和度。亮度是視覺的屬性,根據該屬性一個區域表現出發射了更多或更少的光。色調是視覺的屬性,根據該屬性,一個區域看上去類似于所感覺到的顏色中的一種,例如紅、黃、綠和藍或它們的組合。飽和度是一個區域的被判斷為與其亮度成正比的色彩感、色度感。
顏色的相關屬性為明度、色彩感和色度。明度定義為相對于表現出白色或高度透光的同樣照射區域判斷時一個區域的亮度。色彩感是視覺的屬性,根據該屬性感覺出的一個區域的顏色看起來具有更多或更少彩色。色度定義為一個區域的被判斷為與表現為白色或高度透光的同樣照射區域的亮度成正比的色彩感、色度感。
在眼睛的視網膜中,存在三種不同類型的光傳感器。這些傳感器稱作L、M和S圓錐體,其分別對于具有長(L)、中等(M)和短(S)波長的光敏感。每種傳感器通過神經與大腦相連。當光入射到一個圓錐體上時,在其對于該光波長敏感時,將開始向大腦發送脈沖。
圖1表示了人眼中L、M和S圓錐體的光譜敏感性。入射到圓錐體上的光越多,則其越快地向大腦發送脈沖(“發射尖峰”(fire spike))。
進入眼睛的光的顏色由三種圓錐體中的每一個發送給大腦的脈沖的相對量來決定。例如,相比于從L圓錐體或M圓錐體產生的尖峰而言,藍光(波長近似400-450nm)從S圓錐體產生更多尖峰。
由于人眼僅具有三種圓錐體,存在產生相同色感的多種不同的光譜。例如,太陽光和來自熒光燈的光都感覺為白色,不過太陽光具有非常寬的光譜,對于每個波長具有近似相等的強度,熒光燈的光譜僅具有為數不多的幾個峰值。這種不同光譜產生相同色感的效應稱作異譜同色,并且產生相同色感的兩個光譜稱作條件等色。
僅具有三種圓錐體的另一個影響是,通過將來自兩個光源的光加在一起,同時改變這些光源的相對強度,可產生不同的顏色。如果將紅光與綠光混合,則看起來為黃色。如果將發射紅光的第一光源設定為全強度,將發射綠光的第二光源設定為零強度,則在綠光強度增加同時紅光強度減小時,顏色從紅變為橙、變為黃,并最終變為綠。
使用這種原理的顯示器僅使用三原色(通常為紅、綠和藍)就可以產生多種顏色。
為了預測從進入眼睛的光得到的色感,已經研究出多種模型。這些模型中最普遍了解并且由CIE(Commission Internationaled’Eclairage-International Commission on Illumination)標準化的一種是CIE 1931模型。其定義了用于普通觀察者的三個光譜匹配函數,對于具有某一光譜的光,可用于分別計算三色刺激值X、Y和Z。由這些三色刺激值,可如下計算色度坐標x和yx=XX+Y+Z---(1)]]>y=YX+Y+Z---(2)]]>Y與感覺屬性亮度有關,x和y坐標決定色度,其中x為紅-綠軸,y為黃-藍軸。
現在可將顏色之間的關系(忽略強度Y)繪制成二維色度圖,如圖2。由曲線表示光譜顏色的色度坐標,表示以納米(nm)為單位的相應波長。所有可視顏色的色度坐標都處于曲線內部的馬蹄形區域中。圖表底部的直線(紫線)連接紅色與藍色光譜顏色,從而通過混合紅色與藍色而獲得的非光譜顏色(例如紫色,紫羅蘭色等)處于沿該直線的位置。日光中白色物體的色度坐標在圖2中表示為D。色度圖中某一點到白色點的方向和距離決定其色調和飽和度。
如前面所述,混合兩種顏色的光能產生一種新顏色。該新顏色的色度坐標處于兩種顏色之間的虛線上。例如,混合綠色(G)與青色(C)將產生色度坐標處于G與C之間的虛線21上的顏色,如圖2中所示。通過增加第三種顏色,例如紅色(R),可產生處于由R、G和C跨越的虛三角形之內的所有顏色。通過混合六種不同原色(例如R、Y、G、C、B、M)的光,可產生色度坐標處于塊R、Y、G、C、B、M內,即多邊形內的所有顏色,該多邊形的角部為R、Y、G、C、B和M。
色度圖僅表示了三色刺激值的比例;從而,具有相同三色刺激比例的亮和暗色屬于相同的點。為此,發光點D也表示灰色;例如,橙色和棕色趨于繪制在彼此相似的位置。
例如Roy.S.Berns,Fred W.Billmeyer和Max Saltzman在Billmeyer和Saltzman’s Principles of Color Technology(第三版,ISBN 0-471-19459-X)中進一步闡述了色覺的主要問題,該文獻在此全文引作參考。
本發明概括而言涉及顯示器領域,并具體涉及液晶顯示器(LCD)、陰極射線管(CRT)顯示器、平板智能管(FIT)顯示器、發光二極管(LED)顯示器,下面將對所有這些顯示器進行簡要說明;以及涉及等離子體顯示板(PDP)、PolyLED顯示器、有機發光顯示器(OLED)、場致發射顯示器(FED)以及箔片顯示器。
在現有技術中,液晶顯示器已經證明本身適合于需要緊湊和低能耗的多種用途。液晶顯示器(LCD)是一種具有小體積、小厚度和低能耗優點的平板顯示裝置。
LCD已經用在諸如移動電話、便攜式計算機、電子日歷、電子書籍、電視機或視頻游戲控制器的便攜式裝置中,以及多種其他辦公自動化設備和音頻/視頻機器等中。
LCD控制施加給具有介電各向異性的液晶材料的電場,以調制光,從而顯示圖片或圖像,所有這些材料本身是本領域技術人員所知的。與內部發光的顯示裝置-如電致發光(EL)裝置、陰極射線管(CRT)以及發光二極管(LED)不同的是,LCD使用外部光源。
通常,將LCD顯示器設計成液晶板,包括基本上為矩形顯示元件(像素)的矩陣,根據液晶混合物的性質可以控制顯示元件透射或反射光,液晶混合物通常注入兩個透明基板之間,此外該顯示器包括行和列導線,用于通過相關的電子設備,如行和列驅動器,向顯示器的選定部件施加電壓,如本領域技術人員所知的。
根據利用光的方法,LCD裝置主要分成透射型裝置和反射型裝置。透射型LCD包括背光單元,用于向液晶板輸送光。
使用發光二極管(LED)生產大屏幕裝置,如大型TV。根據所需的像素尺寸,可將多個紅、綠和藍光發光二極管集合在一起,以形成與LCD顯示器中的一個像素相應的單個顯示元件。隨后將這種顯示元件設置成矩形矩陣,并與必須的電子設備連接,如本領域技術人員所知的。
圖3示意表示了陰極射線管(CRT)的基本原理,現今陰極射線管用在許多電視中以及許多其他顯示裝置中。陰極31例如加熱燈絲,設置在玻璃管32的內部,在玻璃管32的內部產生真空。電子從加熱的陰極31自然釋放出來,并移動到玻璃管32中。陽極33吸引陰極31釋放出的電子,從而形成電子束或線34。在電視機的陰極射線管32中,電子束34由聚焦陽極33會聚成緊密的光束,然后受加速陽極35的加速。電子束34通過真空進入玻璃管32的內部,并撞擊玻璃管32另一端處的平面屏幕36。該屏幕36涂有熒光體37,熒光體37在受到電子束34的撞擊時會發光。玻璃管內部的導電涂層吸收積累于玻璃管屏幕端處的電子。
為了提供引導光束34的裝置,在典型的CRT顯示裝置中,玻璃管32纏繞在控制線圈38、39中。控制線圈38、39是簡單的銅線圈,能在玻璃管內產生磁場,并且電子束34相應于磁場。第一組線圈3 8產生使電子束垂直運動的磁場,而第二組線圈39使電子束水平運動。通過控制施加給線圈38、39的電壓,可使電子束34處于屏幕36上任意點處。
彩色CRT顯示器包括三個電子束,通常表示為在屏幕上同時移動的紅、綠和藍電子束。取代設置在黑白CRT顯示裝置屏幕處的單片熒光體,彩色CRT顯示器中的屏幕涂有設置成點或條的紅、綠和藍熒光體。在玻璃管內部,非常靠近熒光體涂層的位置,設有薄金屬屏,即蔭罩板。該蔭罩板被穿有非常小的、與屏幕上的熒光點(或條)對準的孔。
可通過使紅色熒光體發射紅色光束來產生紅點,而按照相應的方式產生綠和藍點。為了產生白點,同時發出紅、綠和藍光束——三種顏色混合在一起產生白色。為了產生黑點,在三個光束掃描通過屏幕上的點時將所有三個光束關閉。彩色CRT顯示器上所有其他的顏色是紅、綠和藍色的組合。CRT顯示器通常是時序顯示器,其表明通過在屏幕上重復地掃描(多個)光束來構成圖像,在顯示圖像時,按照本領域技術人員本身已知的方式進行。
平板智能管(有時被稱作FIT或F!T)是一種新型陰極射線管(CRT)技術,其不具有蔭罩板。由在正確的熒光線上引導電子束的電子控制系統來管理蔭罩板的主要功能,即顏色選擇。利用面板上的專用結構來檢測電子束的位置。
圖4是FIT中跟蹤原理的一種簡化表示。在FIT中,沿水平熒光線41掃描電子束34,與過去研制的索引型無掩模CRT中垂直于豎直熒光線掃描單個光束不同。FIT方法非常類似于CD播放器的方法,在CD播放器中利用跟蹤系統將激光束引導到螺旋管上。沿水平熒光線41掃描電子束34,并利用反饋系統校正與該熒光線的任何偏離。在處于每個熒光線41上面或下面的軌跡上,具有位置檢測器42(例如測量電流的導電條)。來自這些檢測器42的信息饋入控制系統43,該控制系統43按照使電子束軌跡與熒光線41重合的方式驅動(多個)校正線圈44。
在CRT和FIT顯示器中,熒光點或條構成顯示元件,從而可控制其發射出具有預定波長(顏色)的光。
在現有技術的RGB彩色顯示器中,可顯示的色域局限于由三原色,例如紅、綠和藍覆蓋的原色三角形(如圖2中所示)。不能顯示該原色三角形外部的顏色,例如金色和綠藍色(如果原色為紅、綠和藍),從而趨于顯示出可被顯示的顏色,例如更加不飽和的黃色和藍色成份更高的綠。已知向大多數現有應用中使用的三原色增加一種或多種附加的原色,可擴展所能顯示的色域。
空間分辨率是顯示系統將兩個彼此靠近的物體顯示為分離的點的能力。對于不能將不同顏色像素投射到彼此頂部的所有顯示器類型而言,添加具有不同顏色的原色的子像素,在子像素的數量保持相等的情況下導致顯示器的空間分辨率減小。
最小的開關元件是子像素。如果使子像素更小,則在與具有三個子像素的像素具有相同尺寸的一個像素中可以有四個子像素。不過這樣較昂貴,并且通常認為隨著子像素數量的增多分辨率下降。另一方面,如果子像素的大小保持恒定并且是使用四個而非三個子像素來形成像素,那么像素分辨率將減小。
此外,增加多于三種顏色會產生與顏色、亮度和圖像均勻性有關的誤差。
因而,在矩陣顯示器中增加一種或多種原色導致整體圖像質量下降。
發明內容
本發明的一個目的在于提供一種顯示器,其中限制了由于增加一種或多種原色而引起的整體圖像質量的下降,特別是顏色和亮度誤差。
本發明的另一目的在于提供一種顯示器,其中顯示元件的最佳結構導致顏色和亮度的均勻性增大。
本發明的又一目的在于提供一種顯示器,其中使用子像素算法可在子像素級別上產生黑和白轉變,而不會產生顏色贗像。
本發明涉及一種包括多個第一、第二、第三和第四顯示元件的顯示器,可控制這些顯示元件以分別顯示第一、第二、第三和第四種原色,其特征在于,設置與其他對所述顯示元件相比表現出最大色距的特定一對所述顯示元件,使所述特定對的元件之間具有最小的空間距離,或者將所述特定對的元件彼此鄰接地放置。
如權利要求2-6中定義的方法的優點在于,其構成使色距最大同時使顯示元件之間的空間距離最小的最佳解決方案。
如權利要求7-12中定義的方法的優點在于,這些顏色特別適用于彩色顯示器中。
如權利要求13中定義的方法的優點在于,由于改善了亮度的分布,從而圖像質量提高。
參照下面所述的實施例以及說明,顯然可得出本發明的這些和其他方面。
本質上講,本發明涉及具有四個或更多原色的矩陣顯示器的一種新穎和創新的顯示元件排列方法。根據本發明,最佳排列將產生顏色和亮度的最佳均勻性。此外,根據本發明的排列方法將限制顏色和亮度誤差。
本發明的一個重要方面是,盡管像素級別的顯示分辨率較低,不過當使用所謂的子像素算法時可產生子像素級別的黑和白轉換,而沒有顏色贗像,如圖14和圖15中所示。
附圖簡要說明圖1表示了人眼中L、M和S圓錐體的光譜敏感性。
圖2為色度圖。
圖3為陰極射線管(CRT)的基本原理的示意性說明。
圖4為平板智能管(FIT)的跟蹤原理的簡化說明。
圖5為現有技術彩色顯示器中子像素的條形排列的示意性說明。
圖6為現有技術彩色顯示器中子像素的馬賽克排列的示意性說明。
圖7為現有技術彩色顯示器中子像素的德爾特排列的示意性說明。
圖8為六色顯示器中子像素的RGBYMC條形排列的示意性說明。
圖9為六色顯示器中子像素排列的示意性說明,其中RGB-條與YMC-條在連續行中交替。
圖10為六色顯示器中子像素排列的示意性說明,其中RGB-條與YMC-條在連續的行和列中交替。
圖11為根據本發明第一實施例的六色顯示器中子像素排列的示意性說明,其中RGB-條與CMY-條在連續的行中交替。
圖12為根據本發明第二實施例的六色顯示器中子像素排列的示意性說明,其中RGB-條與CMY-條在連續的行和列中交替。
圖13為根據本發明第三實施例的六色顯示器中子像素排列的示意性說明,其中交替地設置RGBCMY條與CMYRGB條。
圖14為現有技術RGB顯示器中可能實現的最小白色顯示元件的示意性說明。
圖15為根據本發明第一實施例具有RGB/CMY子像素排列的顯示器中可能實現的最小白色顯示元件的示意性說明。
具體實施例方式
現有技術多色顯示器包括具有紅、綠和藍原色;以及附加的原色、如黃色或白色的顯示器。在具有四種原色的LCD中,每個像素由四個子像素構成,例如紅、綠、藍和黃子像素構成一個像素。
當選擇附加的一種原色時,應該考慮其對顯示器的亮度和色域的影響。當僅考慮亮度時,具有高亮度的原色,如三角形黃-白-綠內的那些原色,看似是合乎需要的。對于色域而言,著眼于盡可能大地擴展色域,優選高飽和的黃色、青色或品紅色。
此外,黃色是一種帶有較大亮度的顏色,從而易于檢測到其的缺失;并且這就是從視覺觀點看,通常最希望增加更飽和的黃色的原因所在。考慮到所有要求,黃原色將是RGB顯示器中附加原色的最佳選擇。
圖1說明人眼中圓錐體對各種顏色光的靈敏度。眼睛對黃光(570至580nm)非常敏感,這就是向僅具有紅、綠和藍原色的現有技術顯示器(RGB顯示器)增加黃原色將大大改善顯示圖像的整體亮度和圖像質量的原因所在。
不過,如果要顯示某種特殊類型的圖像,則除黃色以外的顏色也是適當的第四種原色。存在多種與醫學顯象領域或印刷領域有關的應用,其中附加原色的首選是除黃色以外的顏色。盡管在本發明的優選實施例中提到紅、藍、綠、青色、品紅色和黃色是適當的顏色,不過不應將其視作對本發明的一種限制。
在當前(具有原色紅(R),綠(G)和藍(B))的彩色顯示器中,通常根據圖5、6和7中所示的三種圖案中的一種來構成子像素。
圖5是現有技術彩色顯示器中子像素的條形排列的示意性說明。該條形排列意味著簡單的陣列設計,簡單的制造過程以及簡單的驅動電路,不過顏色均勻性差。
圖6為現有技術彩色顯示器中子像素的馬賽克排列的示意性說明。馬賽克排列意味著簡單的陣列設計和更好的顏色均勻性,不過以制造過程更難和驅動電路更復雜為代價。
圖7為現有技術彩色顯示器中子像素的德爾特排列的示意性說明。德爾特排列意味著顏色均勻性最好和驅動電路簡單,不過是以制造過程更難和陣列設計更復雜為代價。
圖5的條狀排列是最流行的,隨后為圖6的馬賽克排列和圖7的德爾特排列。將主要參照條形排列描述本發明的實施例,不過不認為是對本發明的限制,這是因為可在多種顯示結構和顯示器類型中實施本發明。
在人的感覺中,均勻性對于總體感覺的顯示質量有影響。本發明尋求解決的與顯示器感覺均勻性的缺陷有關的問題,在具有六種顏色,即紅、綠、藍、黃、品紅和青色(RGBYMC顯示器)的顯示器的情形中最易于說明。圖2表示了RGBYMC顯示器中R、G、B、Y、M和C的示例性色度坐標。圖8為六色顯示器中子像素的RGBYMC條形排列的示意性說明。顯示屏包括像素矩陣,而像素由重復排列的紅(R)、綠(G)、藍(B)、黃(Y)、品紅(M)和青色(C)子像素構成。
此外,顯示器包括多個部件,諸如與如行和列驅動器之類的電子裝置(未示出)連接的行和列導線(未示出),所有的連接方式都是本領域技術人員已知的,因此為了使多余的細節不會干擾本發明,在此不再進行描述。如果以根據圖8的現有技術條形排列設計六色顯示器,則顏色均勻性(混色)將非常差。
利用根據圖9的RGB-和YMC-條的交替條形排列,可獲得好得多的顏色均勻性,其中RGB-條與YMC-條在連續的行中交替設置。
一種更佳的實施例是根據圖10在連續的行和列之間交替設置RGB-條和YMC-條,這將產生與前面的排列近似相同的顏色均勻性。
兩種顏色之間的距離即色距,表示CIE色度圖中兩種顏色之間的距離,即通過表示所述兩種顏色的點(色度坐標)繪制出的直線的長度。在圖2中,利用從綠色(G)到品紅色(M)的虛線表示綠色與品紅色之間的色距。
如果第一種顏色在CIE色度圖中具有色度坐標x1、y1,第二種顏色在CIE色度圖中具有色度坐標x2、y2,則一種計算色距DC的方法根據公式(3)。
Dc=(x1-x2)2+(y1-y2)2---(3)]]>不過,可按照另一種方法計算色距,其中考慮到人的色感,并且其中色距是個人或者人群感覺到的色距,或者通過其他方法感覺到的色距。
例如可以在CIE 1976 Yu’v’色空間中計算色距,其中根據公式(4)和(5)由X,Y和Z坐標計算u’和v’。
u′=4X(X+15Y+3Z)---(4)]]>v′=9Y(X+15Y+3Z)---(5)]]>從而,可根據公式(6)確定兩種顏色之間的色距。
Dc=(u1′-u2′)2+(v1′-v2′)2---(6)]]>根據本發明,通過按照彼此最小的空間距離(即彼此靠近),最好彼此鄰接地排列具有最大色距(即在顏色空間中彼此最遠)的這些原色,此外通過將顯示元件排列成使相同顏色的子像素在水平方向和垂直方向同等地空間遠離,可得到最佳的均勻性。這種解決方案將連接紅與青色、綠與品紅、藍與黃。
在圖2中,綠色(G)與任何其他五種原色之間的最大色距,即綠色(G)與品紅(M)之間的距離表示為虛線21。類似地,藍色(B)與任何其他原色之間的最大色距,即藍色(B)與黃色(Y)之間的距離表示為虛線22;紅色(R)與任何其他原色之間的最大色距,即紅色(R)與青色(C)之間的距離表示為虛線23。
根據本發明的第一實施例,按照交替的條形結構設置顯示元件,這將產生根據圖11的RGB-和CMY-條。
在圖11的放大部分中,表示出紅色(R)與青色(C)像素之間的空間距離(111),綠色像素(G)與品紅(M)像素之間的空間距離(112),以及藍色像素(B)與黃色(Y)像素之間的空間距離(113)。
在圖11的實施例中,理想情況下通過彼此鄰接地設置顯示元件,使所述的空間距離111、112和113最小。可由元件之間小的物理距離分隔元件,如圖11的放大部分中所示。根據本發明第二實施例,圖12中示出的RGB-和CMY-條的另一種結構,幾乎與前一種結構一樣好。
根據第三實施例,根據圖13提出了RGBCMY-和CMYRGB-條的另一種排列。由于在水平和垂直方向上具有相同顏色的子像素并非是同等分布的,從而該實施例并非優選實施例。
使用子像素算法,可大大增加顯示器的感覺分辨率。這對于常規RGB顯示器是公知的,不過對于RGBYMC顯示器可以研究出類似的算法。當能以“近似子像素級別”產生白色時,可最佳地執行該算法。在所有可能的排列中,圖11的排列在這一方面再次產生最佳的性能,這是因為可從圖像中的任何子像素開始利用水平方向上的三個像素(RGB)或垂直方向上的兩個像素(RC、GM、BY)產生白色。實際上,這就比在水平和垂直方向上都需要三個像素的RGB馬賽克顯示器中更佳。注意,這在交換行與列的子像素結構時同樣成立。
圖14是現有技術RGB顯示器中可能實現的最小白色顯示元件的示意性說明。在圖14的顯示器中,表示出4行、每行包括5個像素,總共為20個像素。每個像素具有紅、綠和藍子像素,產生總共60個圖示的子像素。
圖15是根據本發明一個方面具有RGB/CMY子像素排列的顯示器中可能實現的最小白色顯示元件的示意性說明。在圖15的顯示器中,表示出3行、每行3個像素,總共為9個像素。每個像素具有如圖11的顯示器那樣排列的紅、綠、藍、青色、品紅和黃子像素,產生總共54個所示的子像素。
在圖14的常規RGB顯示器中,通過激勵包括紅、綠和藍子像素的像素,可產生白光,從而要求激勵水平方向上總共三個子像素,以產生白光,如箭頭所示。使用子像素算法,通過激勵紅色子像素和青色子像素、綠色子像素和品紅子像素或者藍色子像素和黃色子像素,可由圖15的顯示器產生白光,如箭頭所示。還可以通過激勵像素的紅、綠和藍子像素,或者通過激勵像素的青色、黃和品紅子像素,來產生白光。
盡管圖14的RGB顯示器中像素為圖15的RGB/CMY顯示器中像素的三倍,不過對于黑白圖像(諸如文本)來說,圖15的RGB/CMY顯示器的分辨率為RGB顯示器的1.5倍以上。
為了提供更好的圖像質量,要設置成彼此鄰接的顯示元件的排列包括將具有最高亮度信號的顯示元件以彼此最大的距離排列。下面將參照示例性RGBY顯示器說明該原理。不過,無論如何不能將這種特定顯示器類型視作對本發明的限制。
示例性RGBY顯示器是一種規則的矩陣排列,包括相同像素的行和列,每個像素包括2×2個子像素(即每個像素包括四個不同的子像素,每種顏色一個子像素,設置成2行,每行中具有2個子像素)。
在任何RGBY矩陣顯示器中,綠色顯示元件和黃色顯示元件對通常呈現出比任何其他對顯示元件、如紅色顯示元件和藍色顯示元件都高的亮度。
通過在像素的對角線而非同一行(或列)上設置綠色顯示元件和黃色顯示元件,使呈現最高亮度的特定對顯示元件之間的空間距離最大。
這可以例如通過以下方式來實現在第一行上設置紅色顯示元件和黃色顯示元件,在第二行上設置綠色顯示元件和藍色顯示元件,而非在第一行上設置紅色顯示元件和藍色顯示元件,在第二行上設置綠色顯示元件和黃色顯示元件。由此,黃色與綠色顯示元件的中心之間的距離將等于或大于任何其他對顯示元件之間的任何其他空間距離,即是例如綠色顯示元件與藍色顯示元件之間的距離的大約2=1.41]]>倍。
從而,提出了一種在顏色和亮度方面呈現最佳均勻性、限制顏色和亮度誤差并使包括黑白文本的圖像的分辨率最大化的新穎和創新的顯示器。
不應該將顯示器中像素的所述排列視作一種限制,因為像素和子像素可以具有多種規則或不規則形狀,并且設置成多種規則或不規則圖案。
根據本發明的顯示器可以例如實現為一種分離的孤立單元,或者可以包含在用于電信網絡(如GSM、UMTS、GPS、GPRS或DAMPS)的移動終端,或者其他現有類型的便攜式裝置(如個人數字助理(PDA)、掌上電腦、便攜式計算機、電子日歷、電子書籍、電視機或視頻游戲控制器),以及多種其他辦公自動化設備和音頻/視頻機器等中,或者與它們相結合。
主要參照主要的實施例描述了本發明。不過,在如所附權利要求所限定的本發明范圍內除上面所披露的實施例之外的實施例同樣也是可能的。權利要求中所用的所有術語要根據其在技術領域中的普通含義來理解,除非本文中另外明確地做出限定。有關“一個/該[元件、裝置、部件、項、單元、步驟等]”指的是所述元件、裝置、部件、項、單元、步驟的至少一個實例。此處所述的方法步驟不必按照所披露的嚴格順序來執行,除非明確指出。
權利要求
1.一種包括多個第一、第二、第三和第四顯示元件的顯示器,可控制這些顯示元件以分別顯示第一、第二、第三和第四原色(G、B、M、Y),其特征在于將與其他對的所述顯示元件相比呈現出最大色距(21;22)的特定一對所述顯示元件(G、M;B、Y)設置成使所述特定對(G、M;B、Y)的元件之間的空間距離(112、113)最小,或者將所述特定對的元件設置成彼此鄰接。
2.根據權利要求1所述的顯示器,其中將與其他對的所述顯示元件相比呈現出最大色距(112,113)的特定兩對的顯示元件(G、B;M、Y)設置成使所述特定對的元件之間具有最小空間距離(112、113),或者將所述特定對的元件設置成彼此鄰接。
3.根據權利要求1或2所述的顯示器,還包括第五顯示元件,可控制該第五顯示元件以顯示第五原色。
4.根據權利要求3所述的顯示器,其中將與其他對的所述顯示元件相比呈現出最大色距的三個特定對的顯示元件設置成使所述特定對的元件之間具有最小空間距離,或者將所述特定對的元件設置成彼此鄰接。
5.根據權利要求3或4所述的顯示器,還包括第六顯示元件,可控制該第六顯示元件以顯示第六原色。
6.根據前面任一權利要求所述的顯示器,其中該顯示器是矩陣顯示器。
7.根據前面任一權利要求所述的顯示器,其中原色之一是紅、綠、藍、黃、青色或品紅色之一。
8.根據前面任一權利要求所述的顯示器,其中原色中的兩種是紅、綠、藍、黃、青色和品紅中的兩種。
9.根據前面任一權利要求所述的顯示器,其中原色中的三種是紅、綠、藍、黃、青色和品紅中的三種。
10.根據前面任一權利要求所述的顯示器,其中原色中的四種是紅、綠、藍、黃、青色和品紅中的四種。
11.根據權利要求3-10中任一項所述的顯示器,其中原色中的五種是紅、綠、藍、黃、青色和品紅中的五種。
12.根據權利要求5-11中任一項所述的顯示器,其中所述的原色是紅、綠、藍、黃、青色和品紅色。
13.根據前面任一權利要求所述的顯示器,其中第一顯示元件和第二顯示元件均鄰接第三顯示元件設置,并且其中呈現出最大亮度的特定對的所述第一顯示元件、所述第二顯示元件與所述第三顯示元件之間的空間距離分別等于或大于任何其他對的所述第一顯示元件、第二顯示元件和第三顯示元件之間的任何空間距離。
14.根據前面任一權利要求所述的顯示器,其中所述顯示器是液晶顯示器(LCD)、陰極射線管(CRT)顯示器、平坦智能管(FIT)顯示器、發光二極管(LED)顯示器、等離子體顯示板(PDP)、PolyLED顯示器、有機發光顯示器(OLED)、場致發射顯示器(FED)或箔片顯示器。
全文摘要
一種顯示器,包括多個第一、第二、第三和第四顯示元件,可控制這些顯示元件以分別顯示第一、第二、第三和第四原色。將與其他對所述顯示元件相比呈現出最大色距的特定一對所述顯示元件設置成使所述特定對元件之間的空間距離最小,或者將所述特定對元件設置成彼此鄰接。
文檔編號G09G3/18GK1742304SQ200480002948
公開日2006年3月1日 申請日期2004年1月13日 優先權日2003年1月28日
發明者E·H·A·蘭根迪克 申請人:皇家飛利浦電子股份有限公司