一種帶虛擬成像系統的游戲裝置的制造方法
【專利摘要】本實用新型公開了帶虛擬成像系統的游戲裝置,包括:提供支撐作用的平臺底座以及位于所述平臺底座上方的人機交互區,用于采集動作和位置信號的信號采集系統,與所述信號采集系統電連接的信號傳輸系統,與所述信號傳輸系統電連接的信號處理系統,與所述信號處理系統電連接的虛擬信號顯示系統,穩固連接所述虛擬信號顯示系統與所述平臺底座的連接件。通過第一攝像頭和第二攝像頭實時采集玩家的肢體動作和位置信號并通過信號處理系統的處理來實現玩家動作與游戲角色動作的完美統一,從而大大提高玩家的游戲體驗,實現了無按鍵或者穿戴設備操作,大大節約了游戲設備的成本和延長了游戲裝置的使用壽命,且顯示外框與平臺底座軸接,這使得顯示外框能折疊于平臺底座,這大大節省了運輸過程中設備占用的空間。
【專利說明】
一種帶虛擬成像系統的游戲裝置
技術領域
[0001]本實用新型涉及電子設備領域,具體涉及一種帶虛擬成像系統的游戲裝置。
【背景技術】
[0002]目前,市場上大部分的人機交互游戲裝置大致可以分為兩類:
[0003]1.踩踏式人機交互游戲裝置
[0004]踩踏式人機交互游戲裝置采用在平臺上設置踩踏按鍵,其中踩踏按鍵多為電容式傳感裝置,玩家通過踩踏按鍵來賦予游戲中角色相應地功能。玩家需要了解各種踩踏按鍵具備相應的功能然后實時地作出相應的踩踏動作來完成游戲中角色的功能,這種人機交互方式大大削弱了玩家的游戲體驗,因為玩家必須通過踩踏才能賦予游戲角色相應地功能,這種方剝離了玩家本能的肢體動作與游戲角色功能的對應性,且踩踏式人機交互裝置多為電容式按鍵踩踏,玩家的踩踏會對踩踏按鍵有機械損壞從而降低其踩踏感應的靈敏性,踩踏式游戲裝置會有踩踏次數限制,到了一定的次數就必須更換電容按鍵。
[0005]2.穿戴式人機交互游戲裝置
[0006]穿戴式人機交互游戲裝置是通過如下原理實現:玩家在其肢體處穿戴腕表于玩家的肢體,游戲裝置通過監測玩家肢體處的腕表位置變化感測玩家的動作信號,并把相應地信號賦予到游戲角色中。這在一定程度上解決了踩踏電容的部分缺陷,但也不能完全解決玩家實際肢體動作與游戲角色同步的問題。
[0007]因此,有必要設計一種實時虛擬成像游戲裝置來實現玩家肢體動作與游戲角色統
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【實用新型內容】
[0008]本實用新型的目的就在于為了解決上述問題而提供帶虛擬成像系統的游戲裝置。
[0009]本實用新型通過以下技術方案來實現上述目的:
[0010]—種帶虛擬成像系統的游戲裝置,其特征在于:包括:提供支撐作用的平臺底座以及位于所述平臺底座上方的人機交互區,用于采集動作和位置信號的信號采集系統,與所述信號采集系統電連接的信號傳輸系統,與所述信號傳輸系統電連接的信號處理系統,與所述信號處理系統電連接的虛擬信號顯示系統,穩固連接所述虛擬信號顯示系統與所述平臺底座的連接件,所述虛擬信號顯示系統進一步包括:展示外框和位于所述展示外框外表面的第一側面,鑲嵌設置于所述第一側面下部的顯示屏;所述信號采集系統進一步包括:識別動作信號的第一攝像頭,識別位置信號的第二攝像頭,所述第一攝像頭以及所述第二攝像頭鑲嵌設置于所述第一側面的頂部;所述信號傳輸系統進一步包括:與所述第一攝像頭以及所述第二攝像頭電連接的傳輸線;所述信號處理系統進一步包括:與所述傳輸線電連接的信號處理裝置以及位于所述信號處理裝置內部并與所述信號處理裝置電連接的存儲器,所述傳輸線,所述信號處理裝置與所述存儲器均位于所述展示外框內部。
[0011]進一步的:所述信號采集系統與所述信號傳輸系統為無線電連接時,所述傳輸線為藍牙傳輸。
[0012]進一步的:所述展示外框的形狀可以為方形,圓形或者橢球形。
[0013]進一步的:所述顯示屏鋪滿所述第一側面下部。
[0014]進一步的:所述展示外框通過焊接的方式與所述平臺底座緊固連接。
[0015]進一步的:所述顯示外框與所述平臺底座軸接,所述連接件為旋轉緊固裝置。
[0016]本實用新型的有益效果是:
[0017]1.通過第一攝像頭和第二攝像頭實時采集玩家的肢體動作和位置信號并通過信號處理系統的處理來實現玩家動作與游戲角色動作的完美統一,從而大大提高玩家的游戲體驗。
[0018]2.實現了無按鍵或者穿戴設備操作,大大節約了游戲設備的成本和延長了游戲裝置的使用壽命。
[0019]3.所述顯示外框與所述平臺底座軸接并且連接件為旋轉緊固裝置,這使得顯示外框能折疊于平臺底座,這大大節省了運輸過程中設備占用的空間。
【附圖說明】
[0020]圖1為本實用新型實施例提供的帶虛擬成像系統的游戲裝置的原理框圖。
[0021 ]圖2為圖1所示帶虛擬成像系統的游戲裝置的結構示意圖;
[0022]圖中:101、信號采集系統,102、信號傳輸系統,103、信號處理系統,104、虛擬信號顯示系統,2、游戲裝置;201、平臺底座,202、平臺,203、展示外框,204、顯示屏,205、第一攝像頭,206、第二攝像頭,207、信號處理裝置,208、傳輸線,209、連接件,210、第一側面。
【具體實施方式】
[0023]下面將結合本實用新型實施例中的附圖,對本實用新型實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本實用新型一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本實用新型中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本實用新型保護的范圍。
[0024]請參閱圖1及其圖2,圖1為本實用新型實施例提供的帶虛擬成像系統的游戲裝置的原理框圖,圖2為圖1所示帶虛擬成像系統的游戲裝置的結構示意圖。所述游戲裝置2包括:
[0025]提供支撐作用的平臺底座201以及位于所述平臺底座201上方的人機交互區202,用于采集動作和位置信號的信號采集系統101,與所述信號采集系統101電連接的信號傳輸系統102,與所述信號傳輸系統102電連接的信號處理系統103,與所述信號處理系統103電連接的虛擬信號顯示系統104,穩固連接所述虛擬信號顯示系統104與所述平臺底座201的連接件209。
[0026]所述人機交互區202設置于所述平臺底座上方的平臺102,玩家在所述人機交互區202上面與游戲裝置進行互動。
[0027]所述信號采集系統101進一步包括第一攝像頭205,第二攝像頭206.所述第一攝像頭205實時采集玩家的動作信號,其包括玩家做出的旋轉,翻騰,踢腿和搏擊等動作,本實用新型在此不做限定。所述第二攝像頭206實時采集玩家100的位置信號。玩家所作出的位置和動作信號只能在所述人機交互區202上識別。
[0028]所述信號傳輸系統102進一步包括傳輸線208.所述第一攝像頭105,第二攝像頭106分別與所述傳輸線208電連接.優選的,所述信號傳輸系統102為無線傳輸系統,所述傳輸線208為無線傳傳輸裝置。
[0029]所述信號處理系統103進一步包括:與所述傳輸線208電連接的信號處理裝置207以及位于所述信號處理裝置207內部并與所述信號處理裝置207電連接的存儲器211,所述傳輸線208,所述信號處理裝置207與所述存儲器211均位于所述展示外框203內部。所述第一攝像頭105,第二攝像頭106采集到的動作和位置信號分別通過所述傳輸線208傳導至所述信號處理系統203。所述信號處理系統203合成動作和位置信號并把合成的虛擬信號賦予到游戲角色。所述信號處理系統203包括存儲器和信號處理裝置207。
[0030]所述虛擬信號顯示系統104進一步包括:展示外框203以及鑲嵌設置于所述顯示外框203上的顯示屏204.所述展示外框203跟玩家相對平行設置。所述展示外框203與所述平臺底座201穩固連接。所述展示平臺外框203還包括第一側面210,所述第一側面210位于所述顯示外框203的外表面且跟玩家相對平行設置。所述顯示屏204位于所述第一側面210的下部并且面向玩家設置。所述第一攝像頭205和第二攝像頭206鑲嵌設置于所述第一側面210的上部。所述展示外框203內部還包括有信號處理裝置207及用以連接所述第一攝像頭205,所述第二攝像頭206以及所述信號處理裝置207的傳輸線208.所述信號處理裝置207與所述顯示屏204電連接,從而所述虛擬信號顯示系統204同步實時顯示玩家做出的動作及其位置變化.
[0031]優選的,所述存儲器211里面存儲預先設定的動作信號,并且將預先設定的動作信號賦予相應地功能,玩家做出相應地動作時,通過信號采集系統101采集到的信號傳導到信號處理系統203,信號處理系統中的信號處理裝置207比對存儲器里面預先設定信號和采集到的玩家動作信號,匹配后賦予相應地功能于游戲角色并實時顯示于所述顯示屏204上。
[0032]所述平臺底座201與所述展示外框203通過所述連接件209穩固連接。所述平臺底座201與所述展示外框203的連接方式可以是鉸接或者焊接。所述平臺底座201與所述展示外框203為焊接方式連接時,所述連接件209為堆焊材料。所述平臺底座201與所述展示外框203為鉸接方式連接時,所述連接件209為鉸鏈.
[0033]優選的,所述顯示外框203與所述平臺底座201軸接,所述連接件209為旋轉緊固裝置,所述顯示外框203能通過旋轉緊固裝置折疊于所述平臺底座201.這大大減少了運輸過程中空間占有面積。
[0034]所述顯示外框204的形狀可以為方形,圓形和橢球形。
[0035]所述第一攝像頭205和所述第二攝像頭206成對設置,當所述玩家不止一人時,所述第一攝像頭205和所述第二攝像頭206的個數與玩家個數一致。
[0036]優選的,所述顯示屏204與所述展示外框203采用無邊框設計(即所述顯示屏204鋪滿所述第一側面210的下部),采用無邊框設計可以大大豐富玩家的視覺體驗。
[0037]對于本領域技術人員而言,顯然本實用新型不限于上述示范性實施例的細節,而且在不背離本實用新型的精神或基本特征的情況下,能夠以其他的具體形式實現本實用新型。因此,無論從哪一點來看,均應將實施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本實用新型的范圍由所附權利要求而不是上述說明限定,因此旨在將落在權利要求的等同要件的含義和范圍內的所有變化囊括在本實用新型內。不應將權利要求中的任何附圖標記視為限制所涉及的權利要求。
[0038]此外,應當理解,雖然本說明書按照實施方式加以描述,但并非每個實施方式僅包含一個獨立的技術方案,說明書的這種敘述方式僅僅是為清楚起見,本領域技術人員應當將說明書作為一個整體,各實施例中的技術方案也可以經適當組合,形成本領域技術人員可以理解的其他實施方式。
【主權項】
1.一種帶虛擬成像系統的游戲裝置,其特征在于:包括:提供支撐作用的平臺底座(201)以及位于所述平臺底座(201)上方的人機交互區(202),用于采集動作和位置信號的信號采集系統(101),與所述信號采集系統(101)電連接的信號傳輸系統(102),與所述信號傳輸系統(102)電連接的信號處理系統(103),與所述信號處理系統(103)電連接的虛擬信號顯示系統(104),穩固連接所述虛擬信號顯示系統(104)與所述平臺底座(201)的連接件(209),所述虛擬信號顯示系統(104)進一步包括:展示外框(203)和位于所述展示外框(203)外表面的第一側面(210),鑲嵌設置于所述第一側面(210)下部的顯示屏(204);所述信號采集系統(101)進一步包括:識別動作信號的第一攝像頭(105),識別位置信號的第二攝像頭(106),所述第一攝像頭(105)以及所述第二攝像頭(106)鑲嵌設置于所述第一側面(210)的頂部;所述信號傳輸系統進一步包括:與所述第一攝像頭(105)以及所述第二攝像頭(106)電連接的傳輸線(208);所述信號處理系統(103)進一步包括:與所述傳輸線(208)電連接的信號處理裝置(207)以及位于所述信號處理裝置(207)內部并與所述信號處理裝置(207)電連接的存儲器(211),所述傳輸線(208),所述信號處理裝置(207)與所述存儲器(211)均位于所述展示外框(203)內部。2.根據權利要求1中所述的一種帶虛擬成像系統的游戲裝置,其特征在于:所述信號采集系統(101)與所述信號傳輸系統(102)為無線電連接時,所述傳輸線(208)為藍牙傳輸。3.根據權利要求1中所述的一種帶虛擬成像系統的游戲裝置,其特征在于:所述展示外框(203)的形狀可以為方形,圓形或者橢球形。4.根據權利要求1中所述的一種帶虛擬成像系統的游戲裝置,其特征在于:所述顯示屏(204)鋪滿所述第一側面(210)下部。5.根據權利要求1中所述的一種帶虛擬成像系統的游戲裝置,其特征在于:所述展示外框(203)通過焊接的方式與所述平臺底座(201)緊固連接。6.根據權利要求1中所述的一種帶虛擬成像系統的游戲裝置,其特征在于:所述顯示外框(203)與所述平臺底座(201)軸接,所述連接件(209)為旋轉緊固裝置。
【文檔編號】A63F13/52GK205460939SQ201620017726
【公開日】2016年8月17日
【申請日】2016年1月11日
【發明人】任永安, 韓毅, 魏東
【申請人】渭南像王光電顯示技術開發有限公司