對(duì)應(yīng)于俗稱推箱子電子游戲的實(shí)物推棋的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及在電子游戲中俗稱《推箱子》的單人棋類游戲,尤其是一種對(duì)應(yīng)于《推箱子》電子游戲的游戲?qū)嵨铩?br>技術(shù)背景
[0002]俗稱《推箱子》的電子游戲風(fēng)靡全世界,發(fā)展迅速,目前已經(jīng)公開的《推箱子》游戲關(guān)卡題中,地界在15*15范圍內(nèi)的小型或偏小型關(guān)卡題超過10000個(gè)。但三十多年來,沒有與該游戲電子形式相對(duì)應(yīng)的能推解許多關(guān)卡題的游戲?qū)嵨?。另外,專利申?qǐng)?zhí)朇N201120322098公開了一種集成式磁性《推箱子》游戲棋盤,它是將每一個(gè)關(guān)卡題均以立體形式制成棋盤,如果有50個(gè)關(guān)卡題,就制作50個(gè)棋盤,再把這些棋盤集合起來;其中的每一個(gè)棋盤,同樣不能推解多個(gè)關(guān)卡題。
[0003]《推箱子》電子游戲中,空格、箱子目的地、墻這三部分構(gòu)成了電子游戲形態(tài)的固定底部;按照游戲的電子形式制作能隨意變換關(guān)卡題的實(shí)物形式,看似簡(jiǎn)單,實(shí)施起來卻很不方便,另外還有實(shí)物的簡(jiǎn)明、美觀問題。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本人長(zhǎng)期研宄《推箱子》游戲關(guān)卡題,因?yàn)闆]有適用實(shí)物的配合,常常感到很不方便。為了解決此游戲的適用實(shí)物問題,本發(fā)明的設(shè)計(jì)構(gòu)思是:將組成電子游戲固定底部的三要素在實(shí)物中與底盤剝離,變成三種棋塊,使不同游戲關(guān)卡題能在實(shí)物棋盤上任意變換;同時(shí),設(shè)置實(shí)物底盤對(duì)此三者水平方向移動(dòng)的限制,當(dāng)推棋子的小人和/或棋子移動(dòng)時(shí),棋塊不會(huì)隨著移動(dòng),使游戲關(guān)卡題能夠順利推解;由此實(shí)現(xiàn)《推箱子》電子游戲的適用實(shí)物形態(tài)。再將墻和空格作同體化處理,設(shè)置棋子移動(dòng)的導(dǎo)向凹槽,使游戲?qū)嵨锖?jiǎn)明、美觀、適用。
[0005]本發(fā)明采用的技術(shù)方案是:這種對(duì)應(yīng)于俗稱《推箱子》電子游戲的實(shí)物推棋,包括帶有由小方格組成方形格子陣列的底盤、表示箱子的棋子、推棋子的小人,還包括頂面表示空格的普通棋塊、頂面表示箱子目的地的目標(biāo)棋塊、頂面表示墻的墻障棋塊;棋塊可放置在底盤的小方格里,小方格對(duì)放置于其上的棋塊有水平方向移動(dòng)的限制,限制方式是凸凹相應(yīng)和/或磁性吸附。限制方式之磁性吸附,是棋塊與底盤的小方格,其中一方設(shè)置有磁性材料,另一方設(shè)置有被吸附材料;限制方式之凸凹相應(yīng),是棋塊與底盤的小方格在相對(duì)應(yīng)的位置上,其中一方設(shè)置為凹陷,另一方設(shè)置為凸起。小人、棋子可在普通棋塊和目標(biāo)棋塊的頂面上移動(dòng)。
[0006]進(jìn)一步創(chuàng)新,墻障棋塊與普通棋塊是完全相同的方形棋塊,墻障棋塊的底面表示空格,普通棋塊的底面表示墻。這樣,不僅使實(shí)物推棋更簡(jiǎn)明美觀,而且在轉(zhuǎn)換游戲關(guān)卡題時(shí),除需要變動(dòng)的目標(biāo)棋塊外,其他棋塊只需在原來位置以頂面或底面來表示新關(guān)卡題的空格和墻。
[0007]進(jìn)一步完善,墻障棋塊與普通棋塊成為完全相同的方形棋塊后,在棋塊表示方格的那一個(gè)方形表面,其兩條對(duì)邊中點(diǎn)的連線處有凹槽;實(shí)物推棋中的目標(biāo)棋塊,其頂面呈方形,方形頂面上兩條對(duì)邊中點(diǎn)的連線處有凹槽。在棋塊上設(shè)置凹槽的作用是:當(dāng)棋子的表面是曲面時(shí),因?yàn)橛邪疾鄣膶?dǎo)向,棋子的移動(dòng)容易保持正確的方向。
[0008]進(jìn)一步完善,在實(shí)物底盤上,從底盤邊緣到由小方格組成的方形格子陣列的邊界,有高出底盤表面的邊框。邊框不僅起阻擋作用,而且能代替游戲關(guān)卡題中部分邊界上的墻。
[0009]本發(fā)明的有益效果是:對(duì)應(yīng)于《推箱子》電子游戲的實(shí)物推棋,不必依靠電能;所有不超過底盤上方形格子陣列所示范圍的《推箱子》游戲關(guān)卡題,均能在實(shí)物推棋上擺出并推解;同一道關(guān)卡題,用實(shí)物方式比用電子方式更容易推解,效果非常明顯;實(shí)物推棋有利于此游戲活動(dòng)的深入普及與發(fā)展。另外,在俗稱《推箱子》的電子游戲中,因?yàn)榭v橫地界沒有限制,令人望而生畏且無人問津的超大型關(guān)卡題不斷增多;實(shí)物推棋的應(yīng)用,可促使相關(guān)人員設(shè)計(jì)出更多大眾喜愛的非超大型游戲關(guān)卡題。
【附圖說明】
[0010]圖1為本發(fā)明之實(shí)物推棋一角的結(jié)構(gòu)示意圖
[0011]圖2為普通棋塊優(yōu)化后的頂面與底面示意圖
[0012]附圖標(biāo)記說明:1普通棋塊;2目標(biāo)棋塊;3墻障棋塊;4表示箱子的棋子;5小人;6小方格;7底盤;8邊框;9凹槽;10表示空格的頂面;11普通棋塊優(yōu)化后的底面
【具體實(shí)施方式】
[0013]本發(fā)明提供的技術(shù)方案并不復(fù)雜,也沒有技術(shù)上的保留。為避免重復(fù),這里僅就底盤上的小方格對(duì)放置于其上的棋塊在水平方向移動(dòng)上限制方式之凸凹相應(yīng)舉一例描述:在底盤上各小方格之間的格線位置加裝金屬或塑料格網(wǎng),使每個(gè)小方格呈現(xiàn)整體凹陷,與放入其中的棋塊形成凸凹相應(yīng),棋塊在水平方向上的移動(dòng)受到限制。
[0014]以上通過實(shí)施例及示意附圖對(duì)參考優(yōu)選方案進(jìn)行描述,并非對(duì)本發(fā)明權(quán)利要求范圍的限定。本領(lǐng)域普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)了解,在權(quán)利要求書的范圍內(nèi),可在形式和細(xì)節(jié)上對(duì)本發(fā)明作各種各樣的變形和改造。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種對(duì)應(yīng)于俗稱《推箱子》電子游戲的實(shí)物推棋,包括帶有由小方格(6)組成方形格子陣列的底盤(7)、表示箱子的棋子(4)、推棋子的小人(5),其特征是:所述的實(shí)物推棋還包括頂面(10)表示空格的普通棋塊(1)、頂面表示箱子目的地的目標(biāo)棋塊(2)、頂面表示墻的墻障棋塊(3);棋塊可放置在底盤(7)的小方格(6)里,小方格(6)對(duì)放置于其上的棋塊有水平方向移動(dòng)的限制,限制方式是凸凹相應(yīng)和/或磁性吸附;小人(5)、棋子(4)可在普通棋塊(I)和目標(biāo)棋塊(2)的頂面上移動(dòng)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的對(duì)應(yīng)于俗稱《推箱子》電子游戲的實(shí)物推棋,其特征是:所述的墻障棋塊(3)與普通棋塊(I)是完全相同的方形棋塊,墻障棋塊(3)的底面表示空格,普通棋塊(I)的底面表示墻。
【專利摘要】一種對(duì)應(yīng)于俗稱《推箱子》電子游戲的實(shí)物推棋,包括帶有由小方格組成方形格子陣列的底盤、表示箱子的棋子、推棋子的小人,還有分別表示空格、箱子目的地、墻的棋塊,棋塊可放置在底盤的小方格里,小方格對(duì)棋塊有水平方向移動(dòng)的限制;解決了風(fēng)靡全世界的《推箱子》電子游戲三十多年來沒有適用實(shí)物的問題。進(jìn)一步優(yōu)化,將空格和墻設(shè)計(jì)在同一棋塊上,并設(shè)置棋子移動(dòng)的導(dǎo)向凹槽,使游戲?qū)嵨锔?jiǎn)明實(shí)用。實(shí)物推棋,不必依靠電能;所有不超過底盤所示范圍的《推箱子》關(guān)卡題,都能在實(shí)物推棋上擺出并推解;同一道關(guān)卡題,用實(shí)物方式比用電子方式更容易推解,效果明顯;有利于《推箱子》游戲活動(dòng)的深入普及與發(fā)展。
【IPC分類】A63F3-00, A63F9-00
【公開號(hào)】CN104667522
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510106096
【發(fā)明人】陶伯雄
【申請(qǐng)人】陶伯雄
【公開日】2015年6月3日
【申請(qǐng)日】2015年3月6日