專利名稱:以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置的制作方法
技術領域:
本發明系一種電子標靶裝置,尤指一種以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置。
標靶射擊為一種流行的休閑娛樂活動,隨著標靶裝置的改進,產生了許多不同的標靶射擊的游戲規則。
最早期的標靶裝置如
圖1所示,其系由一本質面板1所組成,面板1上劃分若干目標區塊11,以及靶心12,每一目標區塊11各對應一得分數字,游戲者把具有金屬尖頭的飛標投射到該木質面板1,隨著飛標所擊中的區塊11而可有各種不同的計分結果。不過,由于圖1的標靶裝置僅為一木質面板,并不包括任何電子裝置,故其得分結果完全以人工方式為之,十分不便。
為了免除人工計分麻煩,另一種傳統的標靶裝置被創作出來。請參閱圖2,圖2的電子標靶裝置包括了一標靶面板2,面板2亦有目標區塊21,于面板2的一側有七段數字顯示器22。于圖2的標靶面板2背面設置有一些電子電路(圖中未示出),這些電子電路可以依被撞擊的目標區塊21所代表的得分數,依預先設定的游戲計分規則而立即把游戲者該次射擊所得的計分結果顯示于七段數字顯示器22上,免除上人工計分的不便。
請再參閱圖3,它為第三種傳統的電子標靶裝置,它包括了標靶面板3,面板3劃分成若干目標區塊301-304,每一區塊各代表了不同的得分數,面板3的下方具有七段數字顯示器31,以及發光二極管32。其中段數字顯示器31可以用以顯示游戲者擊中目標區塊301-304所得的計分結果,而發光二極管32則可以顯示游戲者進行板球(Cricket)游戲的結果。
“Cricket”的游戲規則大約如下所述以記錄游戲者擊中代表20分,19分,18分,17分,16分,15分以及靶心(BULL)的區塊的次數來決定游戲者的輸贏。以代表20分的區塊301,302,303,304為例,擊中區塊302或304時,使三個LED321-323中之一顆發亮,即記錄了使用者已擊中一次代表20分的區塊,若游戲者擊中區塊303,則三個LED321-323會一起發亮,相當于游戲者已擊中三次代表20分的區塊,如果是擊中區塊301,則LED321-323會有二個發亮,表示擊中二次,較早擊中代表20-15分、靶心等區塊各三次的游戲者即為優勝。
與第一、二種傳統的電子標靶裝置相較之下,第三種傳統的電子標靶可以提供游戲者進行“Cricket”游戲。而為了自動記錄“Cricket”的游戲結果,第三種傳統的電子標靶必須為每個游戲者增設顯示擊中目標區塊次數的LED21個,以及驅動這些LED的驅動電路,因此,第三種傳統的電子標靶裝置雖可提供“Cricket”的游戲記錄,但卻為此付出較高的電子標靶成本。類同第三種傳統電子標靶的結構可請參閱美國第4567461號專利。
為降低第三種傳統電子標靶的成本,且又能夠記錄“Cricket”游戲的目的,美國第5318319號專利提出了另一種電子標靶裝置。請參閱圖4。第四種傳統的電子標靶包括了靶面4、七段數字顯示器41以及記錄“Cricket”游戲的顯示LED421-427實際上分別由2個不同顏色的LED所組成,當游戲者擊中一次個目標區塊時,以代表20分的目標區塊431-434為例,LED421會顯示第一種顏色,當擊中二次時,LED421則顯示第二種顏色,當擊中三次時,則使LED421的兩個LED一起發亮,如此則顯示了第三種顏色,以此來達成記錄顯示“Cricket”游戲結果的目的。
無論何種傳統的裝置,如果欲記錄“Cricket”的游戲結果,就必須設有LED及LED的驅動電路,這些LED的設置不但占去了靶面的面積,亦增加了生成標靶裝置的元件成本。
本發明的主要目的在于提供一以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置,它可利用標靶裝置上的數字顯示器來顯示“Crick-et”游戲的記錄結果,以縮小電子標靶的面積,并可降低元件成本。
本發明為一種以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置,該電子標靶可供一游戲者進行板球游戲(Cricket),并顯示該板球游戲的游戲結果,該電子標靶裝置包括一標靶面板,于其上劃分有多個目標區塊;一感應矩陣電路,電連接于該標靶面板,用以感應被撞擊的該目標區塊;一數字顯示器,設于該標靶面板之一側,可用以顯示該板球游戲所指定的多個特定該目標區塊被撞擊的次數以及該目標區塊被撞擊后所得的計分結果;一控制電路,電連接于該感應矩陣電路及該顯示器,依使用者的選擇,因應該被撞擊的目標區塊而使該數的顯示器顯示該板球游戲所指定的多個特定該目標區塊被撞擊的次數/該計分結果。
較佳的是,該數字顯示器為一七段數字顯示器。該控制電路包括一微控器,電連接于該感應矩陣電路,其因應該感應矩陣電路的輸出而產生控制七段數字顯示器的控制訊號;一驅動電路,電連接于該微控器與該七段數字顯示器,依所接收的該控制訊號而驅動七段數字顯示器,使其顯示該Cricket游戲規則所指定的多個該目標區塊被撞擊的次數/該計分結果。該驅動電路包括一汲取電流晶體管陣列以及一區段驅動器。
本發明得由下列附圖及詳細說明,得一深入了解圖1是第一種傳統的標靶示意圖。
圖2是第二種傳統的標靶示意圖。
圖3是第三種傳統的標靶示意圖。
圖4是第四種傳統的標靶示意圖。
圖5是本發明以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置之一較佳實施例靶面示意圖。
圖6是本發明七段數字顯示器顯示Cricket游戲結果的各種顯示情況例示。
圖7是本發明控制電路之一較佳實施例電路方塊示意圖。
請參見圖5,為本發明以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置之一較佳實施例靶面示意圖。圖5表示了標靶面板5,標靶面板5上具有目標區塊,例如20分的目標區塊501-504為說明例,另靶面5的另一側有七段數字顯示器51-64,按鍵65,66,67。
按鍵65為模式(MODE)鍵,可供游戲者選擇所欲進行的游戲種類,例如累積計分,追減計分(例如301或501),或Cricket,按鍵67為選擇(OPTION)鍵,用以選定游戲種類,按鍵66為游戲者改變(player change)鍵,選擇該次計分的游戲者為player 1,2,3或4。在圖5的實施例中,如果是屬于計分游戲,則以七段數字顯示器51-54,55-57,58-60,61-64分別記錄playerl-4的計分結果,如果是進行Cricket游戲,則七段數字顯示器51-57將顯示playerl擊中代表20-15以及靶心目標區塊的次數,七段數字顯示器58-64則可顯示player 2于Cricket游戲中的射擊結果。
請再參閱圖6,為本發明七段數字顯示器顯示Cricket游戲結果的各種顯示情況,其中七段顯示器51-57分別用以顯示擊中代表靶心以及代表15-20分的區塊被擊中的次數,圖6(a)所示為直接以數字1,2,3,0來顯示,其表示擊中靶心2次、擊中代表15分的區塊1次,等等;圖6(b)則是以七段數字顯示器中不連續的三段來顯示Cricket游戲的結果,例如七段顯示器51中有3段處于顯示狀態,則表示已擊中靶心三次;圖6(c)所示以七段數字顯示器的任何連續3段的顯示來表示擊中的次數;圖6(d)的顯示方式,其表示已擊中靶心2次(double)、擊中代表15分的區塊3次(close),依此類推。當然,圖6所示僅為若干實施例,并非意味著本發明的七段數字顯示器僅能有這些顯示方式。
請參閱圖7,其表示了本發明電子標靶裝置的控制電路70之一較佳實施例方塊示意圖。圖7表示了感應矩陣電路71,微控器72,驅動電路73,按鍵65,66,67,其中,驅動電路73可以由汲取電流晶體管陣列731及區段驅動器732所構成。
感應矩陣電路71連接于標靶面板5,當標靶面板5上各目標區塊被擊中時,感應矩陣電路71即可感知被擊中的目標區塊,而微控制72則接收感應矩陣電路71的輸出訊號而產生各種控制訊號予驅動電路73,使驅動電路73能依所接收的控制訊號而驅動七段數字顯示器51、64做各種游戲的顯示。
本發明利用七段數字顯示器顯示Cricket游戲的擲標結果,以此可以節省發光二極管及其驅動電路等元件成本,另外,少了發光二極管,亦具縮小標靶的靶面面積的功效。
本發明得由熟悉本技藝之人士作出種種修改和變換,然皆不脫如附權利要求所欲保護。
權利要求
1.一種以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置,該電子標靶可供一游戲者進行板球游戲,并顯示該板球游戲的游戲結果,該電子標靶裝置包括一標靶面板,于其上劃分有多個目標區塊;一感應矩陣電路,電連接于該標靶面板,用以感應被撞擊的該目標區塊;其特征在于,還包括,一顯示器,設于該標靶面板的一側,可用以顯示該板球游戲所指定的多個特定目標區塊被撞擊的次數以及該目標區塊被撞擊后所得的計分結果;一控制電路,電連接于該感應矩陣電路及該顯示器,依使用者的選擇,因應該被撞擊的目標區塊而使該顯示器顯示該板球游戲所指定的多個特定目標區塊被撞擊的次數/計分結果。
2.如權利要求1所述的以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置,其特征在于,該數字顯示器為一七段數字顯示器。
3.如權利要求2所述的以數字顯示器顯示板球,游戲結果的電子標靶裝置,其特征在于,該控制電路包括一微控器,電連接于該感應矩陣電路,其因感應矩陣電路的輸出而產生控制七段數字顯示器的控制訊號;一驅動電路,電連接于該微控器與該七段數字顯示器,依所接收的該控制訊號而驅動七段數字顯示器,使其顯示該板球游戲規則所指定的多個該目標區塊被撞擊的次數/計分結果。
4.如權利要求3所述的以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置,其特征在于,該驅動電路包括一汲取電流晶體管陣列以及一區段驅動器。
全文摘要
本發明系一種以數字顯示器顯示板球游戲結果的電子標靶裝置,包括一標靶面板,一感應矩陣電路,一數字顯示器,設于該標靶面板之一側,可用以顯示該板球游戲所指定的多個特定該目標區塊被撞擊的次數以及該目標區塊被撞擊后所得的計分結果,一控制電路,依使用者的選擇,因應該被撞擊的目標區塊而使該數字顯示器顯示該板球游戲所指定的多個特定目標區塊被撞擊的次數/計分結果;本發明可利用標靶裝置上的數字顯示器來顯示板球游戲的記錄結果,可縮小電子標靶的面積,并可降低元件成本。
文檔編號A63F9/02GK1137637SQ9510617
公開日1996年12月11日 申請日期1995年6月2日 優先權日1995年6月2日
發明者李敏雄 申請人:黃椿木