專利名稱:世界通用超級娛樂棋“樂棋”的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種世界通用型超級娛樂棋。特別是一種機會和技巧相結(jié)合的全新棋種。適合于男女老少人人都可玩。對著“樂棋”能夠刺激大腦興奮,使頭腦更加開巧聰明伶俐,是開發(fā)智力和啟迪思維的好幫手,它是既簡單又深奧千變?nèi)f化,給人一種可以獲得成功的享受,十分鐘就可學會一輩子研究不盡。終身迷戀,奇樂無比。
目前現(xiàn)有的棋種它們的主要共同點是1.與機會無緣,缺少刺激。2.對著雙方的棋技水平差距不可大,否則就失去趣味。3.對著雙方的棋子在量(多與少)和質(zhì)(大與小)上基本相等,不能發(fā)生差別上的巨變。4.棋子在棋盤圖上的長距離速走路線只有四個方向,給快速行走和攻吃帶來不便。5.在攻吃時,攻吃的方法太單調(diào),一只棋子吃一只敵方子(圍棋是圍吃)。6.在攻吃時,一只棋子只能夠攻吃一次,不能連吃。7.在攻吃時,只能將敵方子吃掉,不能夠俘虜敵方子。更不能把敵方敗子轉(zhuǎn)化成己方子。8.以對著一盤(局)決定勝負,有時一著不慎滿盤皆輸。9.在對著時,對著雙方及旁觀者可預(yù)測棋局變化和下一步該如何走。10.對著有一定的規(guī)律(棋路)高手可以保持常勝不敗。11.不使用棋色標志。12.不使用籌碼計分。
本發(fā)明的目的是要提供一種與目前現(xiàn)有的棋種截然不同的全新棋種1.有極強的機會刺激,其差別變化在一比六以上。2.對著各方的棋技水平不掄,初學者照樣可以打敗高手。3.對著各方的棋子在量(多與少)和質(zhì)(大與小)上差別變化非常之大,每局次次不相同。4.棋子在棋盤圖上長距離直線速走路線有八個方向,可以更快地速走和攻吃。5.在攻吃時,有五種吃子方法來吃、挑吃、攻吃、連吃、俘虜敵子。6.在攻吃時,一只棋子在連鎖反應(yīng)的作用下可以連吃數(shù)次。有時可以連續(xù)吃去十幾只敵子。7.在攻吃時,不但可以把敵方子吃掉,還可以俘虜敵方子,而且還可以將俘虜轉(zhuǎn)化成己方子發(fā)展壯大自己。8.在對著時,必須連續(xù)對著三局(盤)后方可決定勝負。9.在對著時,棋局始終動蕩不息變化莫測。10.沒有常勝將軍,棋技再高如果機會不利就不能取勝。11.采用棋色標志,對著各方可不斷地調(diào)換棋色,有利于刺激提高興趣更換棋風(機會)。12.使用籌碼計分,讓對著各方能享受到更多的樂趣。並以連續(xù)對著三局后,誰的籌碼分多決定名次。
本發(fā)明的任務(wù)是以如下方式完成的一、起子“樂棋”四人對著各自獨立,必須連續(xù)對著三局后,以誰的籌碼分多為勝。每局起子前,先擲骰子決定好各人的棋色,點數(shù)從小至大棋色的順序是黃、綠、紅、藍,各人拿好自己的棋色標志。再擲骰子誰的點數(shù)大,誰就做莊(優(yōu)先權(quán)人),以后誰結(jié)局誰做莊。然后把四色棋子反復混和,再二子一疊排成兩條長彎龍放在莊家面前,由莊家擲骰子決定頭尾,雙數(shù)為左單數(shù)為右,四人順時針方向從莊家開頭依次取子。每次二疊四子共九趟每人36只子,總數(shù)是144只,然后再把不屬自己的同色子,全部揀出集中起來作備用子。如果自己的同色子超過18只,多出的取出作備用子。如果自己的同色子不足3只。則可以推翻。大家重新和亂,排棋重新取子。凡屬自己的同色子,布暗棋于底格兩條布棋線上。從上至下,從左至右不空格布放。
二、走吃法各子可以在實線或斜虛線上任意直線進退走吃,遇子即仃,不可跳子,不可轉(zhuǎn)彎,斜虛線交叉點上不可仃棋子。各子的攻擊戰(zhàn)斗力不分棋子大小都一樣,四人順時針方向從莊家開頭順次走吃。先走后吃,各子攻吃的主要目標是敵方的棋王“100”子。
1.棋子名稱原地不動或走動后不立即攻擊敵方子的子叫“伏子”,走動后立即攻吃或俘虜敵方子的子叫“走吃子”,原地不動但協(xié)助攻擊敵方子的子叫“接應(yīng)子”,被攻吃或被俘虜?shù)淖咏小皵∽印薄?br>
2.夾吃在一條線上用同色子,一只“走吃子”和一只“接應(yīng)子”去夾攻敵方一子(不空格),為二子夾吃敵方一子。
3.挑吃用一只“走吃子”去鉆進敵方一條線上相同顏色的二子之中(不空格),為一子挑吃敵方二子。
4.攻吃相同顏色的二子會師,(一只“走吃子”和一只“接應(yīng)子”)可以攻吃相鄰的敵方一子,(不空格)為雙子攻吃敵方一子。
5.連吃如果遇上夾吃后還可以挑吃和挑吃后還可以夾吃或可以連夾吃連挑吃時,(連鎖反應(yīng)作用)可以連吃,但不包括攻吃在內(nèi),可以一直吃到無法再吃為止(可以連吃敵方三家)。
三、籌碼計分各局每人都備有定額籌碼100分28根(六根0.5分、五根1分、六根2分、六根5分、五根10分)。共1200分籌碼336根,四人對著看誰先贏得滿100分或誰先輸光100分或誰的己色棋子全都輸光,該局就算對著結(jié)束(結(jié)局)。下局再重新開始。連著三局后看誰的籌碼分多為勝者。在攻吃時,“走吃子”和“敗子”都要翻過來亮相(有數(shù)碼的一面朝上)?!皵∽印狈^來的數(shù)碼全加起來的和。再加上“走吃子”翻過來數(shù)碼的半數(shù),兩數(shù)再相加的和由負方用籌碼支付給勝方。如果負方的籌碼不夠支付債款,所欠的余款當局作廢,下局不再追究。(如果負方的最后一只棋子被吃光時,該次的和必須再乘以3計算)籌碼結(jié)算好后,凡亮相過的“走吃子”和“敗子”必須全部取出作備用子退出比賽,對著再繼續(xù)進行,直至該局結(jié)束(結(jié)局)。
四、俘虜敵子在攻吃時如勝方的己色子數(shù)量較少或勝方認為用籌碼計算不合算??梢詫撤阶臃敚褪欠卜^來亮相的“敗子”先不要取走,由勝方從備用子中揀出與“敗子”相同數(shù)碼的勝方的同色子與“敗子”調(diào)換,把俘虜轉(zhuǎn)變成勝方子發(fā)展壯大自己。再把“敗子”取出作備用子退出比賽,對著再繼續(xù)進行。
五、“樂棋”技巧比賽說明補充1.“樂棋”技巧比賽可二人、三人、四人對著,各自獨立,只對著一局就決定勝負,不使用籌碼計分,以能夠消滅兩方為勝。(吃去二只棋王)以棋王“100”子不被吃去為第二。對著前,先規(guī)定好各人的棋色。再每人平均取己色子半付(四只1、四只2、四只5、四只10、一只50、一只100子)18只子,布暗棋于底格兩條布棋線上,另外半付子作備用子。然后擲骰子誰的點數(shù)大誰先走棋,順時針方向各人順次走吃,攻擊的主要目標是敵方的暗棋王“100”子。
2.棋子不分大小與前面的走法和吃法是一樣,由于不使用籌碼計分,吃子以第五種攻吃方法(俘虜敵子),靠俘虜敵方的“敗子”轉(zhuǎn)化成己方子發(fā)展壯大自己。
3.暗棋王“100”子一旦被俘虜,被俘一方就視被全部消滅了,轉(zhuǎn)化成勝方子退出比賽,勝方如俘虜?shù)綌撤狡逋酢?00”子后,除增添1只新棋王外,還可以再另外增添2只己色子,(從備用子中取)這3只子可以在棋盤圖上任意再重新暗棋布放。(可以使敵方無法知道新棋王布放在何處?)但是此3只子不可以再重新吃子,要等下一步才可以吃。如果一方有兩只棋王“100”子,但是只要其中有1只棋王被俘,則該方就視被消滅了,勝方等于消滅了兩方,比賽結(jié)束。
世界通用超級娛樂棋“樂棋”
圖1是本發(fā)明的整體分件圖。
圖2是本發(fā)明的吃子示意圖。
參照圖1,本發(fā)明有一張縱橫交錯四通八達的棋盤圖(1),各子可以在實線或斜線上任意直線進退走吃。144只一種與麻將牌象似的四色棋子〔2〕,每付分別由四種顏色的棋色子組成。棋子不分大小,其戰(zhàn)斗攻擊力都一樣。336根象特大號牙簽的籌碼〔3〕,是勝負計分的憑證,籌碼上各標刻的數(shù)碼大小不等。四根象特小號扁擔的四色棋色標志〔4〕,是用于分明代表各方的不同棋色,二只立體正方形的骰子〔5〕,用以比較各方不相同點數(shù)的大與小。
本發(fā)明有五種獨特的吃子方法圖2,一只“走吃子”②和一只“接應(yīng)子”①去夾攻一只敵子,為夾吃〔6〕。一只“走吃子”②鉆進敵方一條線上相同顏色的二子當中,為挑吃二子〔7〕。相同顏色的,一只“走吃子”②和一只“接應(yīng)子”①二子會師可以攻吃相鄰的敵方一子,為雙子攻吃一子〔8〕。一只黑子鉆進敵方同色子○相連的數(shù)子○當中,共吃掉12只子①至(12),為連吃〔9〕。如果把圖2中的〔6〕、〔7〕、〔8〕、〔9〕中的“敗子”全都調(diào)換成勝方的已色子,則為俘虜敵子,發(fā)展壯大自己。(這時不用籌碼)
權(quán)利要求
1.一個由四通八達的棋盤圖[1],四色棋子[2],數(shù)碼大小不等的籌碼[3],四色棋色標志[4],和立體正方形骰子[5]所組成的一個整體壹付棋。
2.按權(quán)利要求1規(guī)定的整體,其特征是具有五種獨特的吃子方法。
3.按權(quán)利要求2規(guī)定的五種吃子方法,其特征是夾吃〔6〕、挑吃〔7〕、攻吃〔8〕、連吃〔9〕和俘虜敵子〔6〕、〔7〕、〔8〕、〔9〕。
4.按權(quán)利要求1規(guī)定的整體〔1〕其特征是長距離直線速走路線有八個方向。
5.按權(quán)利要求1規(guī)定的整體〔2〕其特征是四色棋子每付分別由四種不相同顏色的棋子組成。
6.按權(quán)利要求1規(guī)定的整體〔3〕其特征是使用籌碼計勝負。
7.按權(quán)利要求1規(guī)定的整體〔5〕其特征是使用擲骰子來判斷各方棋色的排次和各方的優(yōu)先權(quán)排次。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種機會和技巧相結(jié)合的全新棋種,適合于男女老少人人都可玩。它是既簡單又深奧變化無窮是開發(fā)智力和啟迪思維的好幫手。它是由在起子時迫使各人的棋子在量(多與少)和質(zhì)(大與小)上很不平均刺激對著者的迷戀。由于棋盤圖的行走路線縱橫交錯四通八達,棋子的長距離直線速走,攻吃路線有八個方向。還有獨特的五種吃子方法夾吃、挑吃、攻吃、連吃,和俘虜敵子,并能將俘虜轉(zhuǎn)化成己方子,發(fā)展壯大自己。棋局始終動蕩不息千變?nèi)f化。以連續(xù)對著三局后誰的籌碼分多為勝。
文檔編號A63F3/04GK1044231SQ89100359
公開日1990年8月1日 申請日期1989年1月17日 優(yōu)先權(quán)日1989年1月17日
發(fā)明者陳明 申請人:陳明