一種仿真的人物或動物造型的可活動模型的制作方法
【專利摘要】本實用新型涉及一種仿真的人物或動物造型的可活動模型,其中:該可活動模型包括造型支撐體和包覆在造型支撐體外表的彈性造型層;其中造型支撐體由若干個軀體部位組成,相鄰的軀體部位之間分別通過一個兩端呈球狀、中間呈桿狀的活動關節連接。本實用新型采用上述結構,連接各軀體部位的活動關節兩端均為球狀,與軀體部位之間的活動連接更為平順且相對轉動角度范圍更大,轉動過程平順無停頓感,動作效果更逼真,更易于呈現多樣化造型姿態,滿足消費者需要。
【專利說明】一種仿真的人物或動物造型的可活動模型
【技術領域】
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[0001]本實用新型涉及玩具、工藝品【技術領域】,特指一種仿真的人物或動物造型的可活動模型。
【背景技術】
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[0002]鑒于消費者對人物或動物造型玩具的仿真度、精美度要求的不斷提高,望購買到一種可隨意造型的美觀的可玩性較高的玩具。而目前市場上的人物和動物造型玩具明顯不足,可動部份關節外露,嚴重影響外觀。可動關節非外露的,卻沒有類似人物或動物關節的活動能力,明顯達不到外觀和手感效果。可玩性不高,因此逐漸對購買者失去吸引力。為此,本 申請人:曾經設計了如中國實用新型專利號為CN201020218926.5的《一種仿真人物或動物造型的玩具》,在該玩具中,由于連接件采用齒輪配合球狀體的方式,玩具在活動過程中呈現不平順的非線性狀態,活動角度范圍以及動作效果逼真性仍然有待提高。
實用新型內容:
[0003]本實用新型的目的在于克服現有技術的不足之處,提供一種活動效果更逼真、活動角度范圍更大的仿真的人物或動物造型的可活動模型。
[0004]本實用新型實現其目的采用的技術方案是:一種仿真的人物或動物造型的可活動模型,其中:該可活動模型包括造型支撐體和包覆在造型支撐體外表的彈性造型層;其中造型支撐體由若干個軀體部位組成,相鄰的軀體部位之間分別通過一個兩端呈球狀、中間呈桿狀的活動關節連接。
[0005]具體而言,所述的軀體部位的邊緣具有與活動關節的球狀端部相匹配連接的中空球面部。
[0006]所述的每個軀體部位具有兩片沖壓成型的不銹鋼片,不銹鋼片的邊緣處成型有弧面形凹部,兩片不銹鋼片相對鉚接,邊緣的弧面形凹部相對組合形成與活動關節的球狀端部相匹配的中空球面部。
[0007]所述彈性造型層呈一體成型式或者分體式包覆于造型支撐體外部。
[0008]本實用新型采用上述結構,連接各軀體部位的活動關節兩端均為球狀,與軀體部位之間的活動連接更為平順且相對轉動角度范圍更大,轉動過程平順無停頓感,動作效果更逼真,更易于呈現多樣化造型姿態,滿足消費者需要。
【專利附圖】
【附圖說明】
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[0009]圖1是本實用新型一種實施例的整體結構示意圖;
[0010]圖2是本實用新型實施例中的各軀體部位與各活動關節的連接及活動示意圖;
[0011]圖3、圖4、圖5是本實用新型實施例中部分活動關節局部的活動狀態示意圖。
【具體實施方式】
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[0012]下面結合具體實施例和附圖對本實用新型進一步說明。
[0013]如圖1、圖2所示,本實用新型所述的是一種仿真的人物或動物造型的可活動模型,其中:該可活動模型包括造型支撐體100和包覆在造型支撐體100外表的彈性造型層200 ;其中造型支撐體100由若干個軀體部位I組成,相鄰的軀體部位I之間分別通過一個兩端呈球狀、中間呈桿狀的活動關節2連接。
[0014]所述彈性造型層200呈一體成型式或者分體式包覆于造型支撐體100外部。彈性造型層200采用柔軟而有較強韌性的塑膠體制作,例如硅膠或者類似硅膠的材料,通過兩次注塑成型工藝或者灌注工藝或熱搪工藝來實現。彈性造型層200在變形過程中產生的回彈力要小于活動關節2與軀體部位I連接的咬合力,因此不會出現自然回彈的現象,可以定型,使模型獲得想要的造型姿態。
[0015]具體而言,所述的軀體部位I的邊緣具有與活動關節2的球狀端部21相匹配連接的中空球面部11。即軀體部位I相對于活動關節2可以通過中空球面部11與球狀端部21之間的球面連接而形成可轉動連接關系,又可利用中空球面部11對球狀端部21產生的咬合力和球面之間的摩擦力實現定型,這就使得相鄰的軀體部位I之間可以相對大角度范圍轉動,從而使該活動關節2兩端所連接的軀體部位I之間的角度或者距離產生變化,進而使可活動模型呈現出各種姿態的造型。
[0016]所述的每個軀體部位I具有兩片沖壓成型的不銹鋼片,不銹鋼片的邊緣處成型有弧面形凹部,兩片不銹鋼片相對鉚接,邊緣的弧面形凹部相對組合形成與活動關節2的球狀端部21相匹配的中空球面部11。本實用新型中,軀體部位I的數目和形狀根據所模擬人物或者動物的造型進行設計,活動關節2的總體長度以及數目也根據模型的種類以及在模型中的位置來設計。本實施例中,每個軀體部位I上的兩個不銹鋼片經沖壓成型,在不銹鋼片的邊緣處形成弧面形凹部,再將兩片鉚接起來,使兩片不銹鋼片的邊緣弧面形凹部相對組合起來,形成與活動關節2的球狀端部21相匹配的中空球面部11,中空球面部11呈開式結構,其開口部位的大小亦根據模型的款式和具體位置進行設計,部分包覆球狀端部21,控制相對轉動的角度范圍,開口處越大轉動角度范圍就越大。
[0017]結合圖2所示,本實施例以人體造型為例,人體造型中,圖中黑色陰影部分即為活動關節2 ;軀體部位I分為上肢部位、身軀部位、下肢部位,上肢部位包括上臂部位101和前臂部位102,身軀部位包括胸腔部位103和腹腔部位104,下肢部位包括大腿部位105和小腿部位106 ;其中,胸腔部位103的上部兩角處分別通過一活動關節各連接一上臂部位101,兩個上臂部位101的下端部又分別通過一活動關節各連接一個前臂部位102,兩個前臂部位102的下端又分別連接一活動關節(這個活動關節另一端不連接其他部位,在成品中被直接包覆在手掌中,可以用于控制手掌與前臂部位之間的活動);胸腔部位103的上部邊緣中心單獨連接一活動關節(這個活動關節的另一端也不連接其他部位,在成品中被直接包覆在頭部,可以控制頭部與身軀部位之間的活動);胸腔部位103的下部邊緣中心通過一活動關節與腹腔部位104連接;腹腔部位104的下部兩角處有分別通過一活動關節各連接一大腿部位105,兩個大腿部位105的下端部又分別通過一活動關節各連接一個小腿部位106。小腿部位106的下側樞接有腳掌模板。如圖3-圖5所示,成品模型中,各部位可以相對大范圍活動。
[0018]另外,本實施例中,部分活動關節的其中一個球狀端部根據需要與軀體部位的中空球面部鉚接在一起,二者只能繞鉚接軸轉動,而另一端的球狀端部則仍然可以三維旋轉,其不影響相鄰兩個軀體部位之間的活動連接。
[0019]本實用新型采用上述結構,連接各軀體部位的活動關節兩端均為球狀,與軀體部位之間的活動連接更為平順且相對轉動角度范圍更大,轉動過程平順無停頓感,動作效果更逼真,更易于呈現多樣化造型姿態,滿足消費者需要。
[0020]顯然,圖中所示只是本實用新型的一種實施例,根據本實用新型的技術啟示,可以做成各種可動物體的造型,只要其結構原理與本實用新型一致,均應在本實用新型的保護范圍之內。
【權利要求】
1.一種仿真的人物或動物造型的可活動模型,其特征在于:該可活動模型包括造型支撐體和包覆在造型支撐體外表的彈性造型層;其中造型支撐體由若干個軀體部位組成,相鄰的軀體部位之間分別通過一個兩端呈球狀、中間呈桿狀的活動關節連接。
2.根據權利要求1所述的仿真的人物或動物造型的可活動模型,其特征在于:所述的軀體部位的邊緣具有與活動關節的球狀端部相匹配連接的中空球面部。
3.根據權利要求1或2所述的仿真的人物或動物造型的可活動模型,其特征在于:所述的每個軀體部位具有兩片沖壓成型的不銹鋼片,不銹鋼片的邊緣處成型有弧面形凹部,兩片不銹鋼片相對鉚接,邊緣的弧面形凹部相對組合形成與活動關節的球狀端部相匹配的中空球面部。
4.根據權利要求1所述的仿真的人物或動物造型的可活動模型,其特征在于:所述彈性造型層呈一體成型式或者分體式包覆于造型支撐體外部。
【文檔編號】A63H3/00GK204147536SQ201420712990
【公開日】2015年2月11日 申請日期:2014年11月24日 優先權日:2014年11月24日
【發明者】孫光成 申請人:孫光成