專利名稱:旋轉式射擊游戲機的制作方法
技術領域:
本發明屬于射擊游戲機。
背景技術:
現有的射擊游戲機的臺面都是與機架固連的,并且臺面上也不設置障礙物,因此游戲比較簡單、單調。特別是存在著固定的射擊死角,影響了游樂效果。
發明內容
本發明的任務是為了解決已有的射擊游戲機單調和趣味性不足的問題,而將臺面和臺幫分開,從而是臺面可以旋轉,臺面上適當設計各種障礙物。這樣不僅解決了臺面上射 擊死角的問題和增加了游戲的“奇特與難度”,而且可以適應新的游戲規則。游戲機與游戲規則是不可分的。本發明的技術方案是由機架、臺幫、門洞、臺面、受擊物和彈子發射器以及安全網構成的。臺幫的形狀為圓環形,臺面的形狀是具有孔槽的圓臺形,并且臺幫包容臺面;臺幫和臺面之間有間隙,且間隙小于受擊物底面積直徑的二分之一;臺幫與機架固連;與臺面固連的圓錐形臺底,其底部與旋轉立軸固連。圓錐形臺底還開有孔,彈子可以由此落入蛋倉,然后依靠重力進入上彈導管,經過上彈機、旋轉葉片的推動再進入彈子反射器。旋轉立軸通過上軸承組件和下軸承組件與機架動連,驅動旋轉立軸旋轉的可以是電動機或者是長度可以伸縮的手桿。用手桿還是電動機驅動臺面旋轉,其游戲規則是不一樣的,例如,可以規定,允許防守方利用手桿轉動臺面來干擾進攻方(此時電動機停止),然后攻防互換。從心理學角度上看,這可以滿足“破壞心理”和“報復心理”的需要。然而人還具有“逆反的心理”,當游戲結束后,回到現實社會中,人們會將游戲運動中的“破壞”當做笑談。因此這種游戲規則是有益的——至少是比拳擊運動有益。游戲機類得“突出的實質特點”和“顯著的進步”的判斷標準之一,就是“奇特、難度”和“好玩”的程度。因為“奇、難”就不是“顯而易見”,“好玩”就是進步。“破壞”式的防守,是很好玩的。當然,用手桿轉動旋轉主軸就不能使用電動機旋轉,反之亦然。為防止手桿碰到機器上,其長度應該是可以伸縮的。為了“好玩”,在臺面上可以布置若干個障礙物。“手桿”或“電動機”式可以同時安裝,但不可以同時使用。手桿可以與旋轉立軸固連,也可以通過棘輪、棘爪裝置連接。在臺幫上可以開設若干個門洞與之對應的是在機架上安裝有受擊物倉。臺幫上還安裝有若干個彈子發射器。但是,門洞的位置應在彈子發射器的射程之內。游戲的基本規則是用彈子發射器將彈子射出后擊中受擊物,使之運動,若能進人門洞,則得分。進入門洞后的受擊物,將落到受擊物倉中。然后按游戲規則,再擺放到臺面上。在臺面上可以設置若干障礙物,從而增加射擊難度。障礙物的形狀可以是“任意”的。射出的彈子最終將落入圓錐狀的臺底上,匯集后進入彈倉,然后進入上彈導管,在上彈機葉片的推動下,彈子進入彈子發射器。由于彈子發射器和上彈機都是已有技術,已經公開,所以不再細述。本發明的有益效果是由于臺面可以旋轉,臺面上還可以適當設置障礙物,因此不僅增加了游戲機的趣味性,“奇特、難度”特性,解決了射擊死角的問題,而且還可以與新的、更加有趣的游戲規則相適應,從而使得游戲機又提升了一個檔次。
圖I是本發明的正視示意圖。圖2是本發明的俯視示意圖。圖中1.受擊物,2.彈子,3.障礙物,4.旋轉臺面,5孔槽.,6a. A彈子發射器,6b. B彈子發射器,7.上彈導管,8.上彈機,8a.上彈機葉片,9.支板,,10.電動機,11.電動機支架,12.機架底板,13.電動機皮帶輪,14.皮帶,15.下軸承組件,16.立軸皮帶輪,17.構架,18.旋轉立軸,19.上軸承組件,20.彈倉,21.圓錐形臺底,22.機架立柱,23a. A受擊物倉,23b. B受擊物倉,24a. A門洞,24b. B受擊物倉,25.臺幫,26.安全網,27.手桿。
具體實施方式
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在圖I和圖2中,圓環形臺幫25與機架立柱22固連,機架底板12亦與機架立柱22固連。安全網26安裝在臺幫25上。在臺幫25上開有A門洞24a和B門洞24b,同時安裝有A彈子發射器6a和B彈子發射器6b。機架底板12與機架立柱22下端固連。在機架底板12上,固連有電動機支架11和下軸承組件15以及構架17。構架17與彈倉20固連。彈倉20與上彈導管7連接,上彈導管7的另一端與A彈子發射器6a以及B彈子發射器6b連接。上彈機葉片8a的葉片插入上彈導管7中推動彈子2運動,上彈機8安裝在與機架立柱22固連的支板9上。上軸承組件19與構架17固連,與臺底21固連的旋轉立軸18與上軸承組件19和下軸承組件15動連。皮帶輪16與旋轉立軸固連,并且通過皮帶14與電動機10連接。還有一個可以伸縮的手桿27固連在旋轉立軸18上。受擊物I可以是任何形狀,圖I中采用的是仿高爾夫球加球座的形狀。因此可以稱之為“射擊高爾夫球”。如果受擊運動物是“糊涂縣官”不倒翁的形狀,那么可以稱之為“正義清官射擊游戲機”,其寓意是“正義清官打貪官”,很有教育意義的,并且受擊物可以是若干個。因此還可以設計“車子” “房子” “票子”等形狀的受擊物。當旋轉立軸18在電動機10或者是手桿27的作用下轉動,那么旋轉臺面4將隨之轉動。因此臺面4同臺幫25之間應有間隙,其大小應該保證受擊物I不能漏下去。臺面上的孔槽5的作用是允許彈子漏下去,而不允許受擊物漏下去。
權利要求
1.一種旋轉射擊游戲機,主要由機架、臺幫、門洞、臺面、受擊物和彈子發射裝置以及安全網構成的,其特征是 —臺幫的形狀為圓環形,臺面的形狀是具有孔槽的圓臺形,并且臺幫包容臺面; —臺幫和臺面之間有間隙,且間隙小于受擊物底面直徑的二分之一; -臺幫與機架固連; —與臺面固連的圓錐狀的臺底,其底部與旋轉立軸固連,而旋轉立軸通過上軸承組件和下軸承組件與機架動連。
2.根據權利要求I所述的旋轉射擊游戲機,其特征是驅動旋轉立軸旋轉的,可以是電動機或者是長度可以伸縮的手桿。
3.根據權利要求I所述的旋轉射擊游戲機,其特征是在臺面上可以布置若干個障礙物。
全文摘要
一種旋轉式射擊游戲機,是由機架、臺幫、門洞、旋轉臺面、受擊物和彈子發射器、上彈機以及安全網構成的。臺幫的形狀為圓環形,臺面的形狀是具有孔槽的圓臺形,并且臺幫包容臺面。臺幫固定在機架上,臺面與旋轉立軸固連。旋轉立軸與機架動連。電動機或者手桿可以驅動旋轉立軸轉動。在臺幫上安裝有若干個門洞和彈子發射器。當彈子被射出后,如果擊中臺面上的可以自由運動的受擊物,并且正好進入門洞,落在受擊物倉的時候,可以按照游戲規則得分。為增加游戲的趣味性,可在臺面上適當布置障礙物。旋轉的臺面可以使游戲機無射擊死角,同時也增加了游戲機的動態效果,使得游戲更加好玩。如果采用手桿驅動旋轉立軸轉動,則增加了新的對抗方式,可能攻防更加激烈,更加好玩。
文檔編號A63F7/30GK102935285SQ20111023330
公開日2013年2月20日 申請日期2011年8月16日 優先權日2011年8月16日
發明者張敏學 申請人:張敏學