專利名稱:一種益智玩具的制作方法
技術領域:
一種益智玩具技術領域[0001]本實用新型涉及玩具領域,具體的說是一種益智玩具。
技術背景[0002]目前,隨著社會經濟的發展和人類對知識的探索,社會智能化已經逐漸應用到 了人們的日常生活領域,各種各樣的電子玩具產品替代了很多原先的玩具,但電子玩具 的智能化卻減少了讓孩子思考和自己動手的機會,反而不利于初識事物的孩子的成長, 這種現象已經引起業內人士的關注。實用新型內容[0003]本實用新型就是為了解決現實技術中存在的問題,結合初識事物的孩子的認知 需要,提供的一種益智玩具。[0004]實現上述實用新型目的的技術方案如下[0005]一種益智玩具,包括一個蹺蹺板裝置;至少兩個盒子,所述盒子具有區分的標 記;至少兩個配重塊,所述配重塊的大小為能放入盒子。[0006]所述配重塊的重量相同。[0007]所述盒子的區分的標記為形狀標記。[0008]所述盒子的區分的標記為顏色標記。[0009]所述盒子的區分標記為數字或字母標記。[0010]本實用新型的有益效果[0011]本實用新型結構簡單,物美價廉,科學實用,可以大規模普及;同時,該實用 產品使用靈活,可以根據不同的孩子年齡需要,添加不同事務,來培養兒童認知能力及 動手能力。
[0012]圖1為本實用新型的一種實施例的結構示意圖;[0013]圖2為本實用新型的盒子打開的結構圖。
具體實施方式
[0014]
以下結合附圖和具體實施例對本實用新型作進一步說明。[0015]如圖1和圖2所示,一種益智玩具,包括一個蹺蹺板裝置,所述蹺蹺板裝置包括 一支架1和一設置在支架上的平衡板2;至少兩個盒子3,所述盒子具有區分的標記;至 少兩個配重塊6,所述配重塊的大小為能放入盒子。盒子的區分的標記可以是盒子本身具 有不同的形狀,或盒子外表面具有不同形狀的圖案,或具有不同的顏色,或用不同的數 字或字母標記加以區分。使用時將兩個盒子放在蹺蹺板上,然后問孩子哪個盒子重,孩 子根據盒子翹起或落下通過區分的標記指出相應的盒子,同時可使孩子記住一些標記,如顏色,形狀等。也可讓孩子自己動手,并通過調整配重塊來調整盒子的重量。[0016]所述盒子具有蓋子4,所述蓋子上具有凸塊5。[0017]所述配重塊6的重量相同。當然,配重塊的重量也可不同。
權利要求1.一種益智玩具,其特征為包括一個蹺蹺板裝置;至少兩個盒子,所述盒子具有 區分的標記;至少兩個配重塊,所述配重塊的大小為能放入盒子。
2.根據權利要求1所述的益智玩具,其特征為所述配重塊的重量相同。
3.根據權利要求1所述的益智玩具,其特征為所述盒子具有蓋子,所述蓋子上具 有凸塊。
專利摘要本實用新型為一種益智玩具,包括一個蹺蹺板裝置;至少兩個盒子,所述盒子具有區分的標記;至少兩個配重塊,所述配重塊的大小為能放入盒子。本實用新型結構簡單,物美價廉,科學實用,值得推廣應用。
文檔編號A63H33/04GK201807191SQ20102013665
公開日2011年4月27日 申請日期2010年3月19日 優先權日2010年3月19日
發明者鄧勇 申請人:上海百花教育信息咨詢服務有限公司